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【桌上谈兵】3月2日维护公告小析

ぺ卓.彧︷2010-03-02
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2010年3月2日定期维护公告传送门>>>http://xyq.163.com/2010/3/1/4907_212196.html

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◆关于全服修改

1、开发测试服务器第五次测试内容放出,包括部分三级药品效果调整、门派技能调整、天宫门派免费洗点设置;

    第五次测试内容继续了第四次测试的部分内容,这三项内容中去掉了“适当提高普陀山门派技能杨枝甘露的效果”,不知道是因为此前测试已经没问题了,还是决定取消。关于这一点需要留意一下。

    同时注意到对普陀山的普度众生的调整有了一个词语变化的微小差异。由此前的“适当提高”变化为“较大的提高”。而这一点有是不是我上一个问题的答案呢?

    抛开杨枝甘露,回头看普度众生。这里仅作陈述,不做争论。改成大幅提高1、2回合回血量,每回合回血量递减的普度众生以后,我觉得是提高了队友的生存能力。毕竟作为普陀来说,第一回合总是灵动吧,然后谁掉血多则优先给谁点灯。至于具体提高多少的回血量,也成了普陀山和化生寺竞争的关键点吧。

    关于自在心法的结算,则感觉越到后面越不划算,凡是涉及到比较的问题,则会牵扯到对比物的问题,实际上和以前相比,自在心法的回血量并没有被和谐。

    至于天宫的修改,我相信灭门算不上,毕竟以前没有飞升技能的时候,或者说开了化境以后,还没诞生魔天宫的时候,天宫在PK中还是有一席之位吧?是好是坏,等到放出后观察则会知道。

    关于三药调整。如今人们去帮战啊,比武啊什么的,20个包裹里面除了2组2药(红、蓝),一个逍遥镜,剩余的17个格子差不多都放了高品的金香玉、九转、五龙丹以及一些酒。你真要我放个风水混元丹,我不如放蛇蝎美人╮(╯_╰)╭


2、由于调整需要,游戏客户端快速注册帐号功能暂停1周,玩家点击“注册帐号”按钮将显示网易通行证中心注册帐号页面;

    通过通行证中心注册,其安全性远远大于快速注册,所以也很不推荐用这一个注册。毕竟快速注册后再去完善个人信息,操作就要麻烦一些。
我觉得如果快速注册中不能设置一些安全信息很不好,不知道这次调整是不是因为这一点,如果调整后的快速注册不能设置一些简单的安全信息,则显得有些失败(+﹏+)~


3、修正预付费服务器天封塔、太原晋祠,新玩家因为预先付费而无法获得虎妞的问题,≤10级的玩家可以在维护后前往建邺城(63,115)“宠物仙子”处领取虎妞;
4、修正老玩家在特殊情况下无法领取奖励的问题;


    完全的Bug修复。不过常常看到“特殊情况下”这类描述,我反而更加好奇是如何个“特殊”法(¯﹃¯)


5、坐骑剧情调整:开服未满4个月的服务器中,任务所需的高级烹饪(如红罗羹等)改为初级烹饪(如梅花酒等)。 

    这样的调整很好。开服初期,这类的物品数量都比较少,价格自然是不低。而据我所知,似乎高烹的配方随着等级的提高其需求的低烹价值会降低(例如:技能低了可能问你要蛇胆酒,技能高了则问你要桂花糕)。当出现供不应求的时候,其价格则会飚到天上去。

    我觉得这类调整应该多一些,具体叫我说些什么呢,我又说不出来了-_-|||

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◆关于测试服

1、修正合区后的服务器中,成熟菜地显示地图错误的问题,在部分服务器测试;
2、社区菜园操作界面由对话选项操作调整为图标操作,在部分服务器测试;
3、修正战斗结束后,统驭参战召唤兽的坐骑未获得经验的问题,在部分服务器测试;
4、商会税收设置调整,在部分服务器测试:当店主选择将商店全部营业额转化为储备金时,基础营业费用自动调整为1800;
8、 白虎堂赏金任务调整:修正帮派降级后无法领取余下佣金和奖励的问题,在部分服务器测试;


    同样属于Bug的修复,玩法的修正,不多说啦。


5、生死劫调整:第九关部分怪物增加高级感知技能,在部分服务器测试;

    在高隐血宠能风靡全梦幻,那是靠的他的实力。生死9增加了高感知,对于玩家来说,以后闯生死9就麻烦多了。闯一次生死不容易,能过生死9的也不多,150的书、铁和神兽比起来谁多谁少大伙儿都明白。这条是谁想出来的,你太狠了你/(ㄒoㄒ)/~~


6、藏宝图设置调整,在部分服务器测试:
(1) 普通藏宝图调整:
在长安(498,140)“宝石商人”处增加宝图仓库,用于存储普通藏宝图。完成酒店小二任务获得的普通藏宝图与其他任务奖励的普通藏宝图将自动放进该处。宝图仓库中最多可储存100张藏宝图,超过储存上限后得到的藏宝图将被放入物品栏。玩家可以到“宝石商人”处领取自己储存的藏宝图;
(2) 高级藏宝图调整:
增加触发幼儿园事件时放出召唤兽宝宝的数量;
提高触发幼儿园事件时放出召唤兽宝宝的资质和成长;
增加挖到高级兽诀时的系统公告提示。


    这个是之前某次开发测试服务器测试过的内容。不得不想到每次参加活动,天上不给我掉几个彩果,取而代之的是掉满地的藏宝图(而且还不是挖好要诀的那种)。扔掉可惜了,放兜里又浪费位置,含泪丢掉一组包子后,挖开宝图竟是一脸瘴气o(╯□╰)o 有了“宝图仓库”后应该会好一点吧。

    关于幼儿园的调整,无非就是增加了好宝宝的出产率,作为极品合成宝宝的唯一原材料,增加了原材料就意味着极品合成宝宝数量的增加。突然想到之前某次维护,增加了个幼儿园藏宝图专卖NPC,联系到这次的调整,我认为是极品合成宝宝大幅诞生的春天来了。趁没被和谐,测试服的商人要赶快拉。


7、八卦炼丹炉调整,在部分服务器测试:
(1) 降低部分物品的灵气值:
(2) 炼丹炉处增加出售灵气值为500、可叠加30个的炼丹材料“翡翠琵琶”。


    首先就问一下奇异果属于这“部分物品”不-_-||| 如果很不幸被我乌鸦中了,那看来奇异果可能要贬值了。同时又在卖翡翠琵琶了,我感觉会很大程度上影响长期参与炼丹的物品的价格,玩家会参考翡翠琵琶的价格来决定买什么作为灵气供应者。

    说到炼丹炉,我还是友情提示下,不要太沉迷,免得伤身。我有个同学在一次饭局上对一个女同学说,你为什么不叫金丹叫X丹啊?金丹可是100W哟。我当时就汗了。


9、修正装备在熔炼时,属性有可能超出熔炼设置上限的问题,在部分服务器测试;

    又是Bug的修复。这个问题很明白,就是超过上线了。只是我对这个Bug更加好奇一点,我能不能理解为降低了熔炼属性的随即范围呢?o_O???


10、增加售卡积分可兑换的宝箱钥匙数量上限,在部分服务器测试。

    额···看来售卡积分换钥匙还比较火爆,就增加这个限制。对于开箱子一类的玩法,虽然过程很紧张(我感觉),不过结果往往很失望(同样是我觉得)。我对对宝箱的态度和对炼丹炉的态度一样,只有在你的钱钱够充裕的时候再去玩玩,别老做着靠这个发财的梦。