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岁末年终,风云再起;三界英雄,济济一堂;武神坛中,谁是王者?且看此番“武神坛年度总决赛”,究竟谁能造武者之极,登神坛之峰?2012武神坛年度总决赛是一场汇聚了2012全年武神坛精英的巅峰之战,在全年“武神坛”之战中表现优异的64支服务器队伍将获得参赛资格。其中前56个服务器由武神坛服务器年度积分决定,尽显王者之风;剩下的8个服务器则由全部服务器中的飞升玩家投票产生,杜绝遗珠之憾。
获得参赛资格服务器的渡劫玩家可以组队前往武神坛总决赛使者处报名参加选拔,选拔赛冠军将获得代表本服参加正赛的资格。正赛将于2012年12月8日、9日举行,64支武神坛精英队伍将通过小组赛和淘汰赛,共同角逐武神坛·武神这一年度至尊荣耀!
1、 服务器积分统计与参赛资格确定阶段:
参赛资格确定规则:
1)取2012年1月至2012年11月共11个月的武神坛参赛成绩为参考标准。
2)正赛共64个参赛名额,11个月中获得过甲组前四名的服务器直接进入正赛,数量设为X。
3)其余服务器按照一定积分标准进行累积排名,排名前(56-X)名的队伍直接进入正赛。
4)其他服务器将争夺剩余的8个名额,由各服务器飞升玩家投票产生。
5)2012年11月27日维护前全服投票数排名前8名的服务器获得参赛资格,第9-16名作为第一至第八替补。
投票规则:
1) 所有服务器的飞升玩家可以在2012年11月20日维护后前往长安城345,76“武神坛总决赛使者”处投票。
2) 每人只能投一票,2012年11月27日0:00投票截止,2012年11月27日12:00公布投票结果。
2、区内选拔阶段:
1) 投票结束即进入区内选拔阶段,投票排名前八的服务器获得正赛资格,第9-16名服务器为替补。替补服务器也获得报名资格,11月29日0:00截止报名。
2) 获得正赛资格服务器与替补服务器中已完成渡劫的玩家可五人组队在“武神坛总决赛使者”处报名,最终取队伍人物总经验排名前四的队伍进入区内选拔赛。转服时间不足一个月的玩家不能报名参赛。
3) 若获得参加正赛资格的服务器没有任何队伍报名参赛,则由第一替补服务器递补参加进入选拔,如果第一替补也没有队伍报名,则由第二替补服务器递补参加,依此类推,仍旧不足64个服务器报名参加,则将该位置视为空缺,排位在最末位。
4)区内选拔11月30日开始,分两天进行,每晚20:00开赛,耗时2小时,自行准备药品。比赛20:00开始。战斗失败无损失。
5)比赛赛制为淘汰赛,第一天为四进二比赛,提前在“武神坛总决赛使者”处进入各自休息场景,比赛时间到直接切入战斗。第二天为第一天的两个胜者进行一二名比赛。
6)比赛无平局,如果比赛时间内未分出胜负,则首先判定双方存活人数,人数多者获胜,如果存活人数相同,则随机判定胜负。
四支队伍根据队伍报名人物总经验排序,第一天1vs4,2vs3,胜者进入第二天决赛。
7)如果区内有报名队伍但不足4只,则按照以下规则处理:
a、只有一只队伍报名,直接获得传档参赛资格;
b、有两只队伍报名,11月30日比赛结束后胜者直接被告知获得传档比赛资格;
c、有三只队伍报名,11月30日先由队伍人物总经验较低的两只队伍进行比赛,胜者12月1日与队伍人物总经验最高的队伍进行决赛,胜者获得传档比赛资格。
8)2012年12月2日0:00公布最终代表队伍名单,进入传档阶段。
3、传档阶段:
物资储备箱说明:
传档沿用武神坛传档规则:
1)参赛成功的队伍队员(不用组队)可在2012年12月2日0:00-12月7日0:00之间找“武神坛总决赛使者”放入参赛需要携带的物品;
2)每个队员单独拥有自己的物资储备箱,格子数每个人都一样,为50个;
3)物资储备箱采用目前的物品栏界面;
4)系统将放入物品的储备箱档案复制到比赛服务器;
5)物资储备箱格子内只能存放食物、暗器、海产、药品和强化符,不能存放其他种类的东西,可以放入/取出;
6)档案复制后,箱内的物品会转移到比赛服务器;
7)比赛队员登陆比赛服务器后可在长安场景内寻找“物资储备箱”NPC;
8)比赛期间,队员在使用“物资储备箱”时,只可以拿出,不可以存放,且物品使用后就会消失。
人物传档说明:
1) 参赛成功的队伍可以在2012年12月2日0:00-2012年12月7日0:00之间由报名队长带队找到“武神坛总决赛使者”处传档,系统将队伍当前状态的档案复制到比赛服务器,时间范围内允许多次复制,每次复制会覆盖以前的档案;
2)每次主动复制档案需要所有队员每人交纳传档费5w,若有队员钱不够则不能传档;
3)选择传档成功并扣除现金后,系统将所有参赛队员的当前状态存档,然后将档案复制;
4)比赛队员必须全部在线,如果指定的替补队员未在线,则替补队员传档失败,比赛期间只有5名比赛队员参与;
5)复制的档案只需记录人物属性、装备、道具、技能、修炼,现金统一设为200w,称谓统一变成“xxx(服务器名称)代表队成员”,此称谓不可隐藏、删除、更改(类似英雄大会的称谓设置),其他或者清空(如结拜如夫妻技能)或者设为0(如存款),关闭所有PK开关,人气设为800,并设置好友列表只有其他5位参赛队员,若原本好友中没有某个队员或和该队员当前友好度低于10则复制的档案中强制设为10,若高于10则直接记录当前友好度。
6)若规定时间内一次都没有复制过档案,系统会在12月8日8:30自动将参赛队伍成员的当前档案按规则复制一次。
注:传档时,对于绑定ID的专用武器,需要修改其绑定的ID或者取消绑定。
替补队员说明:
1)参赛成功的队伍可以在2012年12月2日0:00-2012年12月7日0:00之间由报名队长找到“武神坛总决赛使者”请求指定2名替补队员,输入替补队员ID;
2)可以多次指定,以传档前最后一次为准,每次指定需要花费队长金钱10w。被指定成功并被传档后,被指定人将收到系统邮件提示;
3)替补队员必须在队伍选择传档之前,若已经传档则不能再指定;
4)替补队员并不是必须的,可以不指定,指定的替补不能是已经参赛的队员;
5)指定成功后传档的时候,会将替补的当前档案和队伍成员档案一起传送;
6) 替补队员在比赛服务器登陆后,可以主动观战,也可以上擂台切磋。其观战方式和普通观战一样,对于正在战斗的人员Alt+A点击即可进入,只能观看本服队伍的战斗并且只能观看本服队伍的状态;
7)替补队员可以作为战斗替补,替换某一个队员参加战斗,但不能替换队长。
4、正赛阶段:
小组赛阶段:
1)2012年12月8日进行4轮小组比赛,分别于10:00-12:00, 13:00-15:00, 16:00-18:00,20:00-22:00举行,每轮耗时120分钟;
2)小组中按年度积分排名排序从1-8,第一轮对阵按照1vs8、2vs7、3vs6、4vs5,之后的比赛按照武神坛最优规则进行随机匹配。
64只队伍先根据年度积分排名,分为8个档次,随机不重复分入8个组别:
1- 8名为第一档次 |
9-16名为第二档次 |
17-24名为第三档次 |
25-32名为第四档次 |
33-40名为第五档次 |
41-48名为第六档次 |
49-56名为第七档次 |
57-64名为第八档次 |
(如:第一组中的8个队伍为:8个档次中分别随机抽取一支队伍; 第二组则从每个档次中剩余的7个队伍中随机抽取,以此类推。则每一组都有各个档次的队伍,队伍不重复)
组内队伍组成如下图:
第X组 |
第一档次中8选1 |
第二档次中8选1 |
第三档次中8选1 |
第四档次中8选1 |
第五档次中8选1 |
第六档次中8选1 |
第七档次中8选1 |
第八档次中8选1 |
3)每轮战斗开始前30分钟,每隔5分钟系统会发布3次通告(“战斗开始通告”);在每轮战斗开始5分钟前,系统会向所有参加本轮比赛的队伍所代表的各个服务器都发出“本服代表队比赛即将开始通告”;
4)比赛开始后,系统会自动将休息室或比赛场地中的对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗,战斗结束后无论输赢所有队员均传送至擂台左边;
5)比赛开始若有队员不在比赛场地或休息室内则只传送剩下的队员进入战斗,若该队队长不在或者整个队伍不在(或正在战斗中),则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;
6)切入战斗前系统根据队长检索队伍然后判断队伍成员,若在比赛场地找不到队伍而能找到对手的队伍则直接判对手获胜,并向该队所代表服务器发送“本服代表队弃权公告”,若两方都找不到则两方都算失败,向两队所代表的服务器均发送“本服代表队弃权公告”;
7)若成员中有不是本队合法参赛选手而对手队伍合法则直接判断队伍失败对手获胜,该队所代表服务器发送“本服代表队弃权公告”,若两方都有不合法成员都两方都算失败两队所代表的服务器均发送“本服代表队弃权公告”;
8)若队伍人数不够(有人离线)只要剩下队员均是本队报名队员或指定的替补则可以继续开始战斗;
9)成功进入战斗后,每支队伍的所代表的服务器得到“预赛·本服代表队进入战斗公告”;若本轮轮空则得到“预赛·本服代表队轮空公告”;
10)切入战斗时,若本方还有未组队的替补,则该替补自动切入观战模式,观看本方队伍的战斗;
11)每场战斗限时120分钟;
12)每一场战斗结束,比赛服务器发送“战斗结果公告”。若一支队伍胜利则该队伍所代表的服务器得到“预赛·本服代表队胜利公告”,
若失败得到“预赛·本服代表队失败公告”,若战平得到“预赛·本服代表队战平公告”;
13)提前结束战斗的队伍可以自由活动,但须在下轮比赛开始之前登陆比赛服务器组好队伍;
14)比赛死亡没有损失,召唤兽也不减寿命和忠诚,战斗胜利也不获得经验;
15)比赛开始所有队员都处于满气血满魔法的状态;
16)胜一场3分,平一场1分,负一场0分,三轮比赛结束后,系统按积分排名,按排名取每组前2名共16只队伍进入淘汰赛阶段。
如果某组存在积分相同的情况,则按照以下规则排名:
比赛积分相同的情况下看报名队伍总经验,经验高者排名靠前,若总经验一样则随机排名。
17)系统会向比赛服务器和所有参赛服务器发送“预赛结果公告”,参加淘汰赛阶段的队伍所在的服务器得到“本服队伍进入淘汰赛公告”。参加淘汰赛的队员的获得“进入16强邮件”通知;
18)胜负判断:规定时间内战胜对手结束比赛算作胜利,否则判为平局;
19) 比赛服务器将在玩家首次登陆时清空玩家及其召唤兽的临时效果,玩家在该服务器给装备和召唤兽附加临时后,将一直保留至2012年12月10日0:00。
淘汰赛阶段:
进度安排:
1)2012年12月9日10:00-12:00为淘汰赛第一轮,16支队伍随机配对,胜者进入下一轮8强赛。本轮比赛全部结束后,到下轮比赛开始前系统每隔5分钟发放一次“八强产生公告”到比赛服务器和所有参赛服务器;
2)12月9日13:00-15:00为淘汰赛第二轮,8支队伍随机配对,胜者进入下一轮。本轮比赛全部结束后,到下轮比赛开始前系统每隔5分钟发放一次“四强产生公告”到比赛服务器和所有参赛服务器;
3)12月9日16:00-18:00半决赛,4支队伍随机配对,胜者进入决赛。本轮比赛全部结束后,到下轮比赛开始前系统每隔5分钟发放一次“二强产生公告”到比赛服务器和所有参赛服务器;
4)12月9日20:00-22:00为3、4名争夺赛和冠亚军赛。
其他说明:
1)每轮战斗开始前30分钟,系统每隔5分钟各发出3遍通告(“战斗开始通告”),并在每轮战斗开始5分钟前,所有参加本轮比赛的队伍所代表的各个服务器都发出“本服代表队比赛即将开始通告”;
2)切入战斗前系统根据队长检索队伍然后判断队伍成员,若在比赛场地找不到队伍而能找到对手的队伍则直接判对手获胜,并向该队所代表服务器发送“本服代表队弃权公告”,若两方都找不到则两方都算失败,向两队所代表的服务器均发送“本服代表队弃权公告”;
3)若成员中有不是本队合法参赛选手而对手队伍合法则直接判断队伍失败对手获胜,该队所代表服务器发送“本服代表队弃权公告”,若两方都有不合法成员都两方都算失败两队所代表的服务器均发送“本服代表队弃权公告”;
4)若队伍人数不够(有人离线)只要剩下队员均是本队报名队员或指定的替补则可以继续开始战斗;
5)成功进入战斗后,每支队伍的所代表的服务器得到“淘汰赛·本服代表队进入战斗公告”;
6)每场战斗结束后角色的体力、活力、sp会被恢复;
7)每一场战斗结束,比赛服务器发送“战斗结果公告”;若一支队伍胜利则该队伍所代表的服务器得到“淘汰赛·本服代表队胜利公告”,若失败得到“淘汰赛·本服代表队失败公告”;
9)决赛后最终冠军队所在的服务器得到“第一名通告”;
10)每场比赛系统自动录像;
11)所有战斗结束后,比赛服务器和所有参赛服务器发送“完全比赛结果公告”;
12)2012年12月10日0:00比赛服务器完全关闭,所有档案删除。
13)淘汰赛阶段胜负判定规则为:
a)对比双方存活人数,存活人数多者胜;
b)若双方存活人数一样,则比较本届比赛双方对战成绩,曾经胜利的一方获胜;
c)如仍旧无法判定,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员总经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定;
d)在淘汰阶段依靠规则c)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
奖励阶段:
2012年12月11日维护后-2013年1月8日8:00为领取奖励时间,所有参赛队员(含替补)都将根据名次在“武神坛总决赛使者”处领取到相应奖励。
金钱与物品奖励:
1)报名队员基础奖励500万MHB,替补与记者基础奖励300万MHB。
2)记录全服直播观战费用,取出一定比例出来作为总奖金池,根据各服务器成绩来发放额外奖励,额外奖励由队伍中的7人均分。
成绩 | 奖金分成比例 | 单人奖金上限 | 单人物品奖励 |
冠军 | 10% | 8000W | 160级珍珠2颗+150级随机指南书一件+150级百炼精铁 |
亚军 | 8% | 5000W | 150级随机指南书一件+150级百炼精铁 |
第三、四名 | 各4% | 4000W | 150级随机指南书一件 |
剩余16强 | 各2% | 3000W | 无 |
其余参赛队伍 | 剩余队伍瓜分剩余奖金 | 2000W | 无 |
称谓奖励:
除金钱与物品奖励之外,所有参赛队员(含替补)还将获得称谓奖励:
冠军:武神坛·武神
亚军:武神坛·武圣
季军:武神坛·武尊
其余十六强:武神坛·武雄
其余参赛队伍:武神坛·武者
5、异常处理相关规则:
1)传档失败作为弃权对待。
2)每个队伍记录当前战斗的轮次信息,每次战斗一结束马上给与积分、结果并存档记录。
3)若比赛服务器在比赛中突然当机,再次重启的时间早于下轮开始比赛的时间,则当机时未结束战斗的队伍(没有此轮战斗信息)算作平局,当队伍上线后直接给队伍记录轮次信息以及给与积分,已经结束战斗的队伍(有此轮轮次信息)不做改变。
4)若比赛服务器在战斗中突然当机,再次重启的时间晚于下轮开始战斗的时间,如第一轮开始战斗后半小时当机,直到第5轮战斗的开始时间过半小时才重启成功,则第一轮当机时未结束战斗的队伍(没有此轮战斗信息)算作平局,当队伍上线后直接给队伍记录轮次信息以及给与积分,第一轮已经结束战斗的队伍(有此轮轮次信息)不做改变;而第2轮至第5轮都算作所有队伍平局。以后的比赛照常进行。
5)如遇到不可抗力使得当机时间过长,则整个后续比赛重新安排。
6、关于观战收费:
1)观看本服直播费用为每次50000MHB。
2)观看本服与其他服务器录像费用为每次5000MHB。