1、帮众招收:我觉得帮主在收人的时候,不要光注意人家的级别,其实在帮派的建设里,起重要作用的还是40-80之间的帮众,只有这个阶段的帮众才会跑商,而级高的帮众他们一般都是刷敌对刷青龙刷厢房。级低的帮众也会有级高的那天,他们在帮里呆久了也积累了深厚的感情,就不会学完了技能走人。帮里最重要的就是团结,需要凝聚力,所以我一般招帮众,不收陌生人,只收朋友,朋友的朋友,这样一来可以避免招进骗子和人品不好的,二来也可以凝聚人气。

  2、帮派建设:帮派建筑里最重要的就是书院和厢房,厢房决定帮派人员的数量,书院决定技能经验维护,这两个建筑必须要建满,其次重要的是金库,它决定了帮派资金的容量和商人跑商奖励的上限,我见过不少帮派出现了帮里没钱维护但是商人跑商却没有奖励的矛盾情况,那其实就是金库建得不够。至于帮里的仓库,我感觉没有必要建得太多,仓库少资材不够的确头疼,但是多建了仓库以后,维护费用增高,没钱维护,一样也没有资材,所以我建议不用太多仓库,尽量确保次次都能维护,那么资材也不会太紧缺的。至于药房,我觉得更是没必要建太多,那些二级药除非是刷青龙药,否则也没多少人抢着买来去赚钱。

  3、帮派技能:我觉得一个帮派首先要将那些做师门必须用到的技能比如烹饪、制药、巧匠先冲到一定的程度,这样的话所有的帮众做师门也可以少花钱,而且也可以用这些基础技能去赚点小钱。

  4、帮派管理:在管理商人方面,我感觉不能经常在帮里扔东西作为奖励,因为人的欲望是无止境的,商人跑商是为了自己的帮贡和经验,给了太多的奖励,久而久之,商人就会盯着奖励才跑,奖励不好的时候压根不跑,这样其实是恶性循环。我建议把过剧情作为奖励,商人帮贡达到多少一定程度就给其包过剧情。另外,作为帮主,不要成天为了帮里人去野外PK,有时候的确有帮众会在外面受欺负,我建议帮主不要去PK,应该找到当事人去问清楚状况。我见过一些帮主听信帮里人的言语就去野外PK,结果呢反而是自己帮里人在外面欺负了别人,甚至自己帮里的那个就是骗子,这样的帮主反而丢了自己的声望。

  以上只是我在当帮主的过程中一点感言,有很多不到的地方,希望别的帮主能来补充一下,大家互相交流一下:)

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1、帮众招收:我觉得帮主在收人的时候,不要光注意人家的级别,其实在帮派的建设里,起重要作用的还是40-80之间的帮众,只有这个阶段的帮众才会跑商,而级高的帮众他们一般都是刷敌对刷青龙刷厢房。级低的帮众也会有级高的那天,他们在帮里呆久了也积累了深厚的感情,就不会学完了技能走人。帮里最重要的就是团结,需要凝聚力,所以我一般招帮众,不收陌生人,只收朋友,朋友的朋友,这样一来可以避免招进骗子和人品不好的,二来也可以凝聚人气。

  2、帮派建设:帮派建筑里最重要的就是书院和厢房,厢房决定帮派人员的数量,书院决定技能经验维护,这两个建筑必须要建满,其次重要的是金库,它决定了帮派资金的容量和商人跑商奖励的上限,我见过不少帮派出现了帮里没钱维护但是商人跑商却没有奖励的矛盾情况,那其实就是金库建得不够。至于帮里的仓库,我感觉没有必要建得太多,仓库少资材不够的确头疼,但是多建了仓库以后,维护费用增高,没钱维护,一样也没有资材,所以我建议不用太多仓库,尽量确保次次都能维护,那么资材也不会太紧缺的。至于药房,我觉得更是没必要建太多,那些二级药除非是刷青龙药,否则也没多少人抢着买来去赚钱。

  3、帮派技能:我觉得一个帮派首先要将那些做师门必须用到的技能比如烹饪、制药、巧匠先冲到一定的程度,这样的话所有的帮众做师门也可以少花钱,而且也可以用这些基础技能去赚点小钱。

  4、帮派管理:在管理商人方面,我感觉不能经常在帮里扔东西作为奖励,因为人的欲望是无止境的,商人跑商是为了自己的帮贡和经验,给了太多的奖励,久而久之,商人就会盯着奖励才跑,奖励不好的时候压根不跑,这样其实是恶性循环。我建议把过剧情作为奖励,商人帮贡达到多少一定程度就给其包过剧情。另外,作为帮主,不要成天为了帮里人去野外PK,有时候的确有帮众会在外面受欺负,我建议帮主不要去PK,应该找到当事人去问清楚状况。我见过一些帮主听信帮里人的言语就去野外PK,结果呢反而是自己帮里人在外面欺负了别人,甚至自己帮里的那个就是骗子,这样的帮主反而丢了自己的声望。

  以上只是我在当帮主的过程中一点感言,有很多不到的地方,希望别的帮主能来补充一下,大家互相交流一下:)

">帮派小谈