

驳《另类的PK芙蓉》
2005-11-10 作者:≮真空≯
看到一个很有趣的文章,首先我不否认你的构思确实独特,高级感知、高级飞行、高级夜战;确实这种技能结合非常独特,想法新颖,开辟了攻击BB追求在躲避上的优势来进行一种迂回战术;但是前者的结论只适合在律法、鬼将之类超级BB(现在也许不适合了)未出现之前可以有所断定,难道你没发现95级和105级带的BB大多数都是必中技能,所以你的躲避理论完全行不通;其次,门牌特点要和BB特点结合起来才能找到最适合自己门牌特色的BB。就算是PK后期出场,这种理论也很难在行的通了,因为后期好像孩子天下,孩子的出现另一种角度的说法就是,出现了攻击技能超级结合,另类辅助等等很多种意想不到的效果,况且没有孩子撑场面,那么盾后期僵持出现几率也是很高的,因为3级药永远是两个差别不很高(差别高的话,弱的一方在没有病的情况下应该不回惹强的一方)的决胜关键。
当然,我并不是在说作者的技能结合不好或者是行不通,因为这种技能结合确实存在辉煌的时期,然而我们也不得不承认新宠的出现淘汰了很多传统的BB,在此我向大家推荐一种适合大众的芙蓉打法,高级隐身、高级感知(感知也行)、高级驱鬼(驱鬼)或者高级偷袭(偷袭),具体作用不便多说,好不好试过才知道。
最后我总结一下《另类的PK芙蓉》
1、没有把必中技能的BB计算在内已然过时了;
2、加点方式有所缺陷,个人认为1点敏改成0.5血0.5敏,血多才是硬道理嘛;
3、追求躲避,存在躲避对方的攻击心理,在攻击角度来讲已然落了下风(我不否认高比、高偷、高连结合的爆发力和伤害效果)。
PK的因素有很多:特技、3级药、门牌克制法术、酒、装备、修炼、各种类BB;所以不要局限在擂台的PK切磋乐趣中,因为如果你沉醉在擂台的话那就不要野外PK了,还是那句话:没有最强的门牌,只有最强的玩家!在下是华北区悬空寺一条小龙---≮真空≯,希望大家有新的构思经验来和我交流,此篇文章不足之处还请多多包涵!
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