五庄de春天,王者de归来!
五庄观,原来一个被人冷落的门派,而现在终于兴起拉!有种王者归来的感觉!
以前总有人这样认为:五庄观说是辅助系吧加血不加气血,不能复活!说封系吧在师门等中不能使用,在环怪和剧情不能封主怪!命中底回合少!说是攻击系吧永久的破血,烟雨是不错!但是气血的75%,极大的影响了发挥!真是个半吊子!技能是比较全面了但是都不是精!很多人都是这么认为的吧!那我只能说你没把五庄观给定义好!五庄观应该是个半辅助门派。
半封系的门派:
1)从辅助的角度看:
加血是不能加上限而且血量又少,但是加血范围和回合加血的优势,还是比较明显!一般打气血上限的只有pt和df!但是pt在群p中出手的时候很少,一般都是去加血而已,只能单加所以根本没功夫出手。还有就是五行法,还有看五行的!所以一般pt对气血上限的影响是有,但是不大!剩下的就是df拉!现在df的高手真少!又分力量型的和气血型的,在大型pk上很少有出现的!不是df不行而是df的攻击不够高,而且防御底气血多消耗过多!群p和其他门派配合不好搭配!而且还看晚上和白天,一场大型pk是要进行1~3个小时的,所以,由于限制过多,配合上出现难度也大!所以上限的限制在擂台上还可以!大型真正的pk,就是很少出现就退一万步来说,我被减拉还不是有药么,大型pk谁不带药啊,所以五庄的加血,还是比较有优势的!而且五庄观可以解毒女儿的暗器上的毒,真是血防门派的客星啊!所以解毒就是很重要的,不是说没有解毒就不行而是少战术!一个专业战队,需要战术的,而战术的根本就是技能和特技!还有就是fc的睡杀!虽说fc高手少!但是一个队里有一俩个fc高手在的话,睡杀战术就不是传说拉!但靠特技去解是来不及的,睡封实在太霸道了,那些说fc垃圾的是没见过高等级的fc!真正的fc高手是队伍里的定心拄!而且改版后的解封特技对sp需求更高了!而五庄可以去解而且是避免!这个对付睡杀是很重要的战术!具体就不做解释!而且在大型pk中消耗是无止限,而药物是有限而蓝药一般都很少所以!梦幻唯一给人加蓝的五庄又有发挥拉!不要说太少一个高等级的可以达到50+一般的消耗都够用拉!而且是回合加的战术更好的体现!
2)从封的角度来看:
命中是低点,但是在满级修炼的情况下,还是不错的!尤其后期的袖子!个人感觉命中不比其他的封命中低!回合是看技能等级和对方等级差的就算少!但是大型pk中只要封中你4回合就可以致命!而且袖子的霸道仅仅弱于睡封!而且睡封需要精心的战术的!需要精妙的配合的!所以灵活度不如五庄的袖子!袖子的3封物理法术特技!在某个情况下可以转变战局是一点不夸张的!pk中的地位大家都能了解!下来我来说任务中的袖子中作用!师门中确实不能用,但是对于示威,靠自己的宠完全就可以搞定!杀环怪主怪和帮手的能力相差不多!封了杀主杀死就结束!这点更是霸道!袖子封怪的回合我想不比任何的封回合少!做剧情尤其是后期剧情谁去封主怪啊!小怪都打不过来还去封主怪啊!所以五庄的封好像是限制好多!但是实际中影响真的不大!五庄剧情真的不比其他封系的差!而且我觉得地位也很高的!
3)烟雨剑法:
烟雨有人少太垃圾!我说你把它怎么看拉!把它用在pk中无疑作用不大!但是用来烧双升级中,可是最好的物理技能!消耗是50点魔,但是五庄非战斗中也是可以补蓝的,一场战斗才能用几个啊!消耗不算特高!所以在这里我强烈要求五庄门派的,希望你练级时,多用用你们的烟雨不用则退啊!弄个好武器!你的烟雨绝对是烧双速度的保证!还有就是那些烧双不加五庄的人,你一定不了解五庄观!不比我们大唐差!!还有就是做任务升级,五庄也是超快的找个和自己差不多的tg,一起做种族任务!经验不比烧双慢!
4)加点:
一个说烂嘴的话题拉!我在这里强调的是一切要按实际出发!我对那些说什么加一敏绝对比物理的快的看法,不赞同!你怎么知道物理的就没有加敏的,我觉得五庄的前提是,体、防以辅助为中心!敏那是看自己服务器同等级的要保持快于同等级的tg,这点很重要魔那就不用拉,因为五庄本身技能就有加魔法值上限的!加上冥想应该够用!灵力底靠技能石头修炼往上补!但是加了魔也可以!在不知道怎么加点的时候记住加自己种族的强项,用石头补自己的弱项!
5)pk中的定位:
五庄是个配合战术最全面的门派!不要因为前期的忧闷单p上的失利!蒙蔽了那个对五庄的热情!五庄的定位是群p中的战术王,可攻可守消耗战中的英雄,五庄的强起正是现在队伍战术配合的兴起!
我写这个文章是为了给我一个五庄朋友看的!希望他能继续保持热情的玩下去!五庄不弱!五庄是群p中的王者!