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各门派分析(上)

骆嘉伟 2005-09-16
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方寸山——封系门派:

  是一个封系法术种类最多的门派。封法减防御,封法减灵力,封物理减灵力,封物理减防御,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的杀手门派(连给对手逃跑的机会都没有,其他封系门派都为之汗颜)。

  方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

  另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方等级所决定的,当技能等级比对方等级高5级以上时,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上(最好是10级)。而PK封系一定要加敏。

  方寸的加点建议:2血1魔1耐1敏(PK型物理门派天敌,因为本身五雷咒的伤害就是很有限的比不了龙腾、三昧,所以没必要为了这个中庸的攻击技能浪费1个属性点,魔够用就够了)

大唐官府——物理攻击门派:

  大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。

  大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。

  门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,

  练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。

  推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。

女儿村——封系门派:

  梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。放暗器(有加成而且有几率是对方中毒),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也停止行动)。而且女儿封的成功率也比较高。

  门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

  女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势(本人计算过同样100级加60敏的女儿比加100敏的其他门派速度上高出200+。

  建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

化生寺——辅助门派:

  一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相当可观,还能疗伤和复活。还有加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派之一。

  作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

  加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

狮驼岭——物理攻击门派:

  门派技能:有可以最高7连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击最多7人——鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。

  狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。

  总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

魔王寨——法术攻击门派:

  有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。不过需要面对被反间危险),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。

  门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

  同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。

  总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血。