12门派新技能个人理解--化境
大唐官府:
破釜沉舟:以我看来就是类似后发的一个反击技能,一回合使对手攻击无效并且进行反击。
安神决了:应该是类似于STL的定神决一样在战斗中临时提高灵力的一个辅助技能。
方寸山:
分身术:类似于龙宫的乘风破浪是一个战斗中临时提高躲避的技能。
碎甲符:降低对方多数人防御并且降低速度的技能。
化生寺:
舍生取义:类似天宫的天神护法,用技能来保护队友的一个技能。
佛法无边:为队友提高灵力的技能(有可能是多人)。
女儿村:
一笑倾城:应该是一个群封法术,但是几率相对会比似生香玉要低。
飞花摘叶:我理解应该是利用法术代替暗器的一个群攻技能。
天宫:
金刚镯:感觉应该像STL的象形技能,在给对方强大攻击的同时附带着一回合双封。
雷霆万钧:应该是一个耗蓝多威力小但是像龙吟一样可以攻击对方全体。
龙宫:
神龙摆尾:解除任何异常状态包括各门派的封术。
二龙戏珠:官方说的应该差不多,在战斗中召出两只蛟龙助战。(具体是1条还是两条以后就会知道了)。
五庄观:
天地同寿:吸收四系法术的技能(吸收概率与技能等级有关)。
乾坤妙法:对对方多人进行\"日月乾坤\"的概率和持续回合应该会比日月乾坤低。
普陀山:
灵动九天:战斗中临时提高属性的技能(具体提高什么属性很难判断)。
颠倒五行:无视对方装备的五行进行攻击,伤害应该属于固定伤害类似地府的判官令。
魔王寨:
火甲术:战斗中提高防御的技能(有可能是多人技能)。
摇头摆尾:感觉和大唐的后发有些类似。
阴曹地府:
还阳术:很简单就是和化生和PT的复活技能一样。
黄泉之息:这个我没搞太清楚我感觉有两重可能,第一就是召一个野鬼或者其他地府怪物协助战斗,第二就是群毒。
狮驼岭:
魔息术:类似盘丝吸蓝的那个技能,吸取对方的魔法值的技能。
天魔解体:和孩子技能中蚩尤之博类似吧,如果那样狮博就会重复,所以我认为这个技能应该是蚩尤之博后休息一回合。
盘丝洞:
瘴气:对对方进行施毒术(有可能是群毒)。
幻镜术:使对手本回合攻击无效并且进行反震或反击。