天宫练级必看!

张宇2005-03-01
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  仙族天宫门派,是一个与加点练法很有争议的门派,现在,在此谈一些我个人的看法。

  首先,我们分析天宫的技能,发现天宫最重要的技能是:天罡气之五雷轰顶,这是天宫基础技能和在剧情过程中的打主怪必须技能。所以,没有任何疑问,升到技能满吧。

  然后是乾坤塔和混天术,一个封法术攻击、一个封物理攻击。乾坤塔中,我个人认为,错乱的几率大于镇妖(#99消耗法力多当然效果好)。这个技能主要是在PK时使用,但是,在过剧情任务时在第1回合,可以先封住一个小怪的法,给DT、STL减少一些负担(#52但是,天宫带新人,2人挑剧情就是比较累,而DT、STL一带一,就能轻松挑过剧情)。

  混天术就一个战斗技能:百万神兵!这是在梦幻里,封系同级技能中,成功几率最高的技能!我想大家都知道,其最重要的用途就是:过环怪。现在的环怪特别是,100级以后200环的都比较BT,DT、STL的混封成功率就很小了,这就需要天宫的百万神兵,一出手封上就万事大吉,环怪任你蹂躏。不过,如果运气不好,遇见鬼环怪和抗封的蝴蝶,山贼一类的,这就需要天宫和DT或STL的配合。

  最后,就是天宫一些加灵、防、血(12门派中唯一给自身加气血上限的!)技能。这其中的天雷斩,算是天宫唯一的“物理攻击”技能(五雷是法术攻击),它的用处可以降低对方的法防!注意是法防,而不是灵力。在我的实验中,天雷斩对龙宫使用后,我的法宠可以打更多的血,但是,龙宫打我掉血不减少!其次的用处就是必中 #75。而且,此技能都是在过剧情、环怪、PK时,在大局已定的情况下,可使可不使的。

  在加灵力的清明自在中,知己知彼是个比较有意思的技能。它在非战斗时和战斗时都可以使用,查看对方的剩余气血和防御五行属性。这有个极端了用处,可以在非战斗时,将服务器中高手的气血和五行查看清楚,然后告送PT的朋友,这样在PK中可以打掉对方气血上限!(是不是有点偷窥狂的癖好#55)

  通过以上分析,我们可以看到,天宫是一个辅助型封系。过剧情,环怪,PK时有了高技能的天宫可以事半功倍。

  现在来谈谈天宫的加点。加点的最大用处,可以使自己最大的优势发挥出来,我们从上面分析技能时,看出天宫没有DT、STL,那样的三板斧一类的攻击技能,天雷斩充其量是在扫尾时用,使用最多的是在剧情里的五雷,环怪中的百万神兵,PK时的错乱。在这些战斗中,不需要天宫上去砍,需要天宫能顶住,特别是BT环怪的攻击!这就要求天宫防御高血多,能在恶劣的情况下能撑住,然后配合好的特技,才可以给战友最大的支持,这样才算发挥自己最大的作用!

  所以,从此可以看出天宫是不能加力的!一定要多加血、加防御。天宫就是不加力,但是把天罡气练到满,在拿一个好点的武器,攻击一点都不低,在平时做师门,练宝宝的时候足够用了,打的一点都不少。我现在113级,拿着110基本的武器,4级玛瑙,攻击是1130。

  天宫可以适当加点敏捷,在同级的情况下比DT、STL快就行了,和女儿、PS就不要比快了,在比也比不过,就不要浪费过多点在敏上。

  加魔,对于天宫来说也是一种错误。天宫加魔,灵的成长本来就比别的门派低,效果很小,还不如不加。可以在早期就在学习50级左右的冥思,加200+魔,这就足够用了。到青灵以后的剧情,运气不好,遇见4个以上龙宫的怪,个个龙吟,一回合就能打掉全部人500以上的魔,这样的速度就是龙宫的高手,也会被折磨的法尽。所以,在后期的剧情中,法药是必带的,150的天龙水是最好的选择。所以要在平时多注意积累。

  综合以上分析,我认为天宫加点,是按 2.5耐 2血 0.5敏 的模式,这样在配合好装备,高强身,高技能的情况下,100级左右的天宫,就可以初步成型,是血抗型。对于技能,天罡气和2个封术一定要满,加灵血防的技能,有钱就升到满,没钱和自己一样等级也行。毕竟现在修炼是提高自身实力,最有效的途径,百尺高竿在进一步,是需要大量金钱来铺路的。修炼中我推荐是:抗物抗法修到15级,法术修炼到10级。攻击修炼就要看个人的富裕状况了,不推荐。这是最基本的修炼。双抗20,法术20是我的梦想。#89

  装备和特技方面,就不用我细说了,上品、极品装备是每个人的必要的。我推荐使用加血,复活的特技装备,四海,慈航是最好的。

  对于宝宝,基本的攻、法宝宝以外,天宫还需要一个好的血宝宝。这是杀后期环怪必须的。因为我是个天宫,朋友的环基本上都是我包了,我练的第一个攻巡游就死的太多,喂果子中毒N次,最后,不得不打本驱鬼,让它发挥最后一点杀环作用,不然早就放生了。(#52 我这不是在虐待宝宝吗?)

  我在此叨叨这么多,只是想把我个人一些对天宫的基本的看法,向大家来说说,请大家指教。希望能和更多高手交流心得。在此还要和一直和我一起在梦幻里战斗的千年游隼,咬你,满天星辰,圣殿の骑士等我至交好友说声,谢谢了。#86