谈抓鬼的队员另类选择

谈抓鬼的队员另类..
残夜の苍月2005-07-27
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  老生常谈的话题了,小弟我也看过不少类似的文章,今天写这些东西并不是要“炒剩饭”,而是来谈谈自己的一些新看法。

  最近新练了一个家族,经过一段时间的琢磨和实践发现,抓鬼最佳的队员门派是:天宫、龙宫、大唐、盘丝、医生。至于医生是化生、普陀都无所谓,一个多秒一个固定伤害、一个持续加血一个多人加血各有利弊,就看到时候是谁加你吧!呵呵。也许有人会说,为什么是盘丝不是女儿呢?女儿封的命中要高啊?其实在高技能等级下,双方的命中率是差不多的,关键是盘丝的吸血现在相当厉害,能顶半个天宫,而女儿的毒在游戏多次修改以后威力逐渐减弱,暗器的意义也不大,因此盘丝在抓鬼队伍中的作用是大于女儿的。

  当然上述只是常规的选择。如果对自己的队伍有足够的信心,不妨去掉医生,加上如下的队员:

  1、狮驼岭:这个没有必要多说了,现在敏鬼和血鬼都有法抗,法抗鬼马面的血也多的不象话,加一个物理门派配合大唐攻击效果是很好的,关键时候还能封一个,作用毋庸置疑。

  2、魔王寨:与狮驼岭类似,不过作用只是协助龙宫罢了,三味真火的威力全梦幻无人能敌,加上魔王寨之后无论是打物抗鬼还是敏鬼的速度都会有很大提高。

  3、方寸山:这个有必要好好说一下。的确方寸山是梦幻当中比较冷门的门派之一,很少有人能把方寸人物练至极品。大概是太过另类的缘故,身为封系门派没有双封的确很郁闷,但是不要忘了方寸的封可是降属性的,比如失心符,降灵力非常厉害,天雷斩与之相比可谓是小巫见“老”巫。另外失魂符封法降防御、离魂符封法降躲避、定身符封物理同时降物理防御和灵力……都非常实用而且效果相当好。当然了技能一定要高,不然那个命中可就……说句题外话,极品方寸在PK中是个相当恐怖的人物!

  4、地府:地府也是比较另类的门派。他们在抓鬼当中的作用主要体现在对付血包和双抗鬼上。地府毒的命中不低,一旦命中血鬼按比例掉的血可不是个小数目。另外判官令的固定伤害也不少,对付双抗鬼相当有效。

  另外关于队员等级的问题,虽然理论上说所有人等级一致是最好的,但是大家应该感觉到了,队员当中只有一个等级特别高的也很好打。假设其他队员平均60级,另外有一个80级的大唐或者龙宫,队伍的平均等级也就是鬼的等级只提了4级,几乎可以忽略,而这名队员高出十几级的作用就不能忽略了,无论是人还是宝宝杀伤效果都会极强。但反过来可就不行了,你低人家平均十几级,鬼的等级降不了多少,你自己的安全就得好好考虑一下了……。

  我们的家族组合是天宫、龙宫、大唐、女儿、化生(现在后悔没让女儿的当初练盘丝)。不过即便如此,我们所有人等级相同并且满技能的威力也绝对不容小觑。我们的记录是一小时16个,先任务后双,而且要舍得用天眼,当然里面肯定有运气的成分啦,16个鬼只有一个血包,而且几乎都在建邺、傲来等等很容易跑的地方。呵呵最后就是惯例啦,我是山东1趵突泉的小龙残夜の苍月,欢迎喜欢练JP小号的朋友来找我哟。