图 殇

南山野人2005-09-01
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  我自认是一打图挖宝极端狂热分子,想来不会有人反对。#28

  本人有幸,连续两月得中官方征文优秀攻略奖——六月,大号南山野人“快手掠图舍我其谁”极尽忽悠之能事;七月,小号大把式发“平衡新论——‘大把式’宝图制衡原理”再上台阶,换了种方式继续忽悠。诸君不幸,被本人忽悠入彀,沉湎其中不知自拔~~#18。

  打宝图,并不象某些人理解的那样好玩,更不象本野人忽悠的那样,轻松惬意,其乐无穷。那是广告~~#44偶而为之,倒也不失妙趣;一经做了职业型打手,方知此差事风光背后苦不堪言之处。但林子大了,什么鸟都有。居然就有这么一群人,偏偏就喜欢以苦为乐,屁颠屁颠整这玩艺儿。#24野人,就是这群鸟中特立独行的一只。#92

  不晓得别人打图有什么目的,我呢目的有二:其一是为了钱(MHB)。我讨厌杀剧情,打环怪又没能耐,#7开店没时间,#17跑镖不自由——遇上跑远的想不去还不成。#78其二是喜欢挖。喜好甚巨,不敢发狂,只好自打自挖,好赖能落个不赔~#75买着挖倒是爽快,全蹋了可就死跷跷了——再怎么说咱也得为自己脆弱的心脏负责,咱可不想贪玩赔上身家性命。#5

  以前说过,打图卖图稳赚。没错,而且,在服务器基本成“老区”后,“鬼谷子”掉价,打宝图比跑镖来钱快就更毋庸质疑了。从各论坛相关经验文章看,一般职业图手,每小时击杀强盗60个左右,平均得图15张左右;每小时杀强盗80个左右的快手,平均得图20-25张之间甚至更多。效益都比跑镖好。#89不要和我讲要扣除消耗——每打一个强盗是会给钱的,这个完全可以支付77、FF、包子和摄妖香的消耗。算不好加减法的边去。#99显而易见,在此时,除非跑镖得到意外,才有可能和打图的最低效益持平。#35

  然而最能赚的,却决不是打图卖图(如果求稳,另当别论)。

  上周六,也就是8月6日,本人心血来潮,迫切想闹把光武玩玩——说来惭愧,100级了,用的还是70的龙鳞宝刀。#75结果搓遍全身,却只摸出可怜的72W两银子。#8当时的野人心里的滋味,唉……不提也罢。#77

  玩游戏,咱有个大原则——只充卡,不卖卡——尽管卖卡可能还要更合算些,闹钱的时间空调消耗的电费……#76要在最短的时间内凑出书铁款,随便杀个星,爆出本蚩尤,瞬间暴富当然是最好不过了,可惜只能想想,没敢指望。#14还得是老老实挣钱是正道:首先请已挂剑封刀月余的图界名刀大把式重出江湖——六月下旬,本人被逼开始冲级,无奈暂别打图事业,害把式上次礼物宝图都没能领上(见图1)。  

  #17到底是东邪西毒级的大人物,刀风起,人头落,宝藏惊现。杀~杀~杀~~挖~挖~挖~~……杀~挖~杀~挖~杀哩挖~杀哩挖~~(天竺少女)

  ……

  周六周日两天,野人的师门要做,门派闯关活动要参加。此外的全部在线时间都归了大把式,天佑野人,功夫不负大把式,两天的收益颇大:有50~60~70环装;有制造书和铁;有五宝66;更有魔兽要诀。#97我只卖了要诀,卖了740W,加上存款,合810W有余。收了剑书和铁,新手铸造了把国标命中伤害,附加体耐双正属性的鱼肠(见图2),终于安心合上疲惫的双眼,踏踏实实呼呼~~去了。#77 

  话到此,我想没有人不明白我的意见了吧?——挖宝才挣钱!!周六周日两天,野人打图挖宝,时间约在12-13小时之间,粗略计算,按平均20张/小时,20×13=260(张)。如全卖,按行价约,260张×2W=520W。但是实际收入740W。740-540=220W,差距就这么大!!而且请大家注意这么两个细节:1、本人是边打边挖,20张/小时是根据本人平时单打速度核减估算的,边打边挖,实际得图可能还达不到,这就意味着,上述计算差价的空间还更大;2、贮存了的环装书铁和定魂龙鳞诸物,如变卖还是一笔不小的财富。#89

  (备注:当二日所卖要诀,有本吸血,是以前存的。然当二日所出之魔心、防御、招架、精神、神佑、水攻六本要诀,因无合适收购价,暂存,约和吸血相抵。#0)

  事实胜于雄辩:“挖宝胜于卖图”。这么简单个道理,不晓得为什么总有些人想不明白?#55其实根本用不着野人举例推证——有那么多小图号在酒店门前卖地图——随着包括本人在内的无聊人士煽风点火,打图小号更是日渐增多,然而宝图市场仍然畅通无阻,这说明了什么?这充分说明——买图挖宝,是赚钱的!——没有利润,那些买图的人也不是傻子,会挤破了头去收图,做这赔钱的买卖!#99

  还有疑问吗?

  国人有种通病,就是喜好搜罗种种“秘笈”。本来很简单的休闲游戏任务,市井间竟神神秘秘流传着种种秘诀:什么“五庄出必杀、傲来出连吸……”;什么**时辰易掉图;什么**时辰出环装、**时辰出要诀、**时辰出书铁;什么挖宝要根据区域时辰坐标站方位(#35巨汗)……不一而足——野人仅仅因为六月征文忽悠了一把,就有不少朋友跑来讨要打图秘诀。#83汗啊!要真有你想象中那刀刀见图、想啥挖啥的手段,我那还顾得上到处忽悠啊——不去趁机发财,我野人不成大大的二百五了?#24

  要诀产地之说,野人不完全反对,支持度70%。毕竟就目前来看,我手出的连、吸、必、强、驱、鬼等,还没有在各位朋友总结流传的地带以外出现过。三七开,只给70%支持,原因是:我们挖宝不外乎是为了获利,要明白,出要诀,在挖宝所出中机率很低,出极品,也就是连吸必机率就更低。如想稳定赚钱,不如把目光盯在中间地带,也就是驱强鬼以及书铁、66、五宝上面。个人感觉,在“垃圾”诀易出地段,也易出5~6~70书铁,或五宝66之类,出了箱子,也易得东西。不晓得是不是一种“平衡”设定?#24而且,在特定的时间段,合适的书铁卖着比普通点的要诀还令人开心。#89野人自己的打造熟练度,全靠自己挖宝所出书铁练了起来。#92我想不通,野外的金刚石难道不比傲来的2~30圈圈书值钱?狮驼的金66难道还比不上五庄的“轰隆”更让你满意?

  时辰之说,不予支持。原因:如时辰之说成立,长期打图人士,稍加留心,不难总结出规律,以后嘿嘿~~#18#18可惜,网易决不会让这种情况出现的!于是为了使这种根本不成立的说法看起来成立,有“聪明”人提出变相的时辰之说,即在时辰出图出宝说法基础上,引入了一个新概念——“波动”。#26高啊,恭喜你,都举一反三了!#97高!实在是高!#60#60时辰一说,本人猜度,当是从封妖、跑商等,见时辰就刷联想而来的吧?

  要讲正确,非本人“时间段”之说莫属。此一说,既指出了同一个人(号)打图挖宝上,的确存在一会儿“运气”好,一会儿“运气”不好的状况,同时指出了不同玩家打图挖宝共同有过的一种客观存在、客观现象。与“时辰说”似是而非。又与“运气说”本质不同,运气之说,一棍子打死,对不明现象不予探讨,听天由命,消极应世,极不足取。而“时间段”之说,就是用很模糊的概念告诉你,有这么一种规律,你不能确定它会在什么时间出东西,你却知道它一定会有段时间里出东西。#99听起来有点晕?这种规律有什么用?简直是无规律的规律嘛!#78呵呵,别忙,上述只是分析过程,只要有规律,就必能思谋出应对之策:拳法有云“万变不离其宗,以不变应万变”。——“快”,以快制胜,就是野人目前推荐的应对之策。首先你要练就一双快手,却可以慧而不用。你尽可以悠悠哉边打边挖,只在猛然间连得两图,心头一阵激动之时,要警觉起来,#30要意识到,财富的大门很可能打开了,#30不要再挖了,用你能达到的最快速度,打、打、打……只讲行动,别问收获,如果,正好捉住了掉图的时机,恭喜你,千万别告诉野人你的收获,我会嫉妒滴~#14当你感觉那个时机可能已经过去时,擦把汗水,泡杯茶,继续你随心所欲、休闲自在、慢悠悠地边打边挖。当觉得挖的不顺,莫犹豫,莫不服,莫赌气(犯得着吗?跟一程序#29)一个字:存!留得青山在,不怕没柴烧。感觉更不妙,干脆卖了算啦。挖的上手,那可就不用我多说了,提醒你一句,别忘了咱刚才存的地图~~#7#7

  打图自挖,投资小,风险小,易上手,见效快,灵活机动,占用时间少,想打就打,想停就停,是野人的推荐项目:

  ——冲新区,30级打图,进行原始资金积累,正常情况下比跑镖快。但不推荐:一是不爽,新区早期77是个大问题;二是“万一”,这个时期的《鬼谷子》卖起来那可叫个爽!当然,如果你觉得“我没那个命呀”,不考虑意外收获,打地图就很可行了,上上之选。

  ——老区。新人30级开始打图自挖,所得有计划销售或贮存,不仅可解决当前日用,还可为日后跑环(人、宠)解决部分70以下环装备、为以后洗BB打书积攒自己喜欢的要诀(别不服气,有时候拿着钱你也收不到货#76)。

  大多数门派,等级高过60,想打宝图,建设训练小号,很容易的——用双开打善恶点的方法带起来,以后做做小任务……而且可以多带几个,最后选你觉得最有出息的一个出沉船,做你的终极图号(判断标准:相同时间,得东西最多的那个)——用它,就是因为它“运气”好嘛。#25

  龙宫的龙腾、魔王的三昧,级越高打得越狠,特别是后期修炼过法伤,对强盗造成的伤害更加恐怖,打图用十分过瘾。#89#89一管蓝可以杀老半天,消灭N个强盗,也不会损伤武器装备特别是发光的东东,还能顺便练练BB。如果有学过那个加蓝的剧情,打一个小时下来,蓝管也是基本满的。#97——但要注意一点,挖宝之前必须把活力休体力利用掉,不然,中次毒那个损失,乖乖~~那个心疼呦~#52

  宝图成就了野人,野人因宝图而扬名。

  宝图没落了野人,野人因宝图而丧志:

  正月初三,野人进云岗石窟;初四,知道有情人节活动,到活动毕,野人快50级;不久,升至60级,请人打了剧情,学到两级仙灵三级奇门……本为厢房等等方便,迅速冲级,无奈积习难改,故态复萌,抵挡不住宝图诱惑,终致沉沦……

  殇……

  鱼与熊掌,二者不可得兼;升级与宝图,二者需分主次。数十日来,与积习争,野人终由83进102,升级固重,图殇……

南山野人宝图封笔之作。