再论12门派PK之一

秋风陪夜雨2005-11-02
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  昨天上了看有朋友讨论12门派PK,觉得有意思,也对于有些观点不敢苟同,所以发表自己的观点,大家讨论一番咯。

  首先要声明一点,以下所讨论的都是建立在同等级,技能全满,无修炼装备属性相差不多的情况之下,也就是一般情况了,对于RMB玩家,则不在讨论之列。

  DT:梦幻里支持人数最多,也是大家最喜欢的游戏门派之一,之所以吸引大家,就是因为极高的瞬间物理伤害(天宫五雷不算#83),做任务,过剧情,杀环,跑钱……几乎没有完家会排斥DT,所以在游戏之余,切磋一下,也是每个DT玩家所喜爱的。

  在我个人认为,DT作为一个纯物理门派,去和封系PK,基本上是浪费点卡,玩过的人都知道,加敏的DT很难生存,因为灵力不高,加敏很容易充当避雷针#83所以一般情况下,在速度比不上封系的情况下,基本无胜算,所以DT在擂台上PK也只陷于同以下几个门派了:

  DT与STL:我本人就是一个STL玩家,与我的好友梦也逍遥一起在梦幻好久,中间也少不了切磋一下,在我观察很久之后,发现DT与STL切磋基本上是看速度,谁速度高谁赢,对于这一点,我们俩从40级开始一直玩到100,基本上都这样#83。

  DT与HS:说实话,HS胜算不高,因为与HS切磋,关键是战术要对,HS本身没什么攻击力,所以杀到HS没宝宝了,也就是你赢的时候了。不过例外情况也就,就是HS有N只宝宝#35这时候就有点痛苦了,只要能保证DT的人和宠平均1.5回合能杀了对方的宝宝,胜算还是有的。

  DT与PT:PT有着高等级后恐怖的固定伤害和不少的每回合持续固定回血,还有着不低的防,想玩过PT的MM们,就放弃三连了,慢慢后发吧~#77。

  DT与DF:比较痛苦的一对组合,超多的血,夜间恐怖的物理伤害,可恶的判官令,郁闷透顶的尸腐毒,一个字……悬#83(曾经有朋友100级DT被110DF晚上一棒子打了1300+……)。

  DT与MWZ:三味的威力大家有目共睹,门派15%的普通物理攻击躲避,魔族不少的血,对于灵力不高而又对血有极大依赖性的DT,基本上没什么悬念#75。

  DT与LG:虽然没有和MWZ那么郁闷,但是也不轻松,大家都知道,现在比较流行的LG加点方式就是3魔1体1耐,所以虽然LG防不算特别高,但加了体的龙宫,血也不少,低灵的DT无论如何都是不敢扫的(在不能确定一招毙命的情况下)而且LG与DT切磋,宠一般都不出手,只是保护,在LG用血宠的情况下,DT胜算不高。

  同门PK:等级相差不多时,一般伤害也不会差很多,所以这时候三连不明智,一般都是后发.所以这时候反而速度低的占有优势。

  STL与LG:虽然没有DT的高伤害,虽然和DT同为物理攻击门派,但是在和LG切磋时,结果却完全不一样,STL有着在不加魔门派里不低的灵,对于法术伤害的抗性,要比DT好得多,所一在和LG切磋时,高灵多血,使得LG一时无可奈何,在PK时,若LG用法宠,则大可不理其宠,变身狮搏狮搏再狮搏加个连环,基本上LG就差不多了,带攻宠时集中先杀宠,争取两回合搞定,那也就没啥悬念了。

  STL与HS:跟DT一样,先杀宠,对方没宠了也就没啥悬念。

  STL与DF:痛苦的选择,如果可以的话,我会选择永远不与DF为敌#75。

  STL与PT:狮搏吧,经过多次实验,发现对于PT美女,只能这一招了#83。

  STL与MWZ:虽然不比DT和MWZ切磋那么悲观,但是也不乐观,基本上就是在比谁血多,不过别忘了STL要变身先……浪费一回合啊#75而且人家有物理攻击躲避……快给宠砸高飞#24。

  因为要上课,今天就先写到这,等明天中午我再继续与大家讨论,有不同意小可观点的,在这发表一下,大家讨论讨论,千万表扔石头,要扔就扔超级66了#97。