梦幻全特技大比拼

正阳再起风云2006-08-23
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  梦幻也玩了这么久了,中间更换不少角色,但均没练成超JP。有人说不是骨灰级玩家就没有没言权,本人强烈反对。我只赞同“没有调查就没有发言权”(本文均属转载和个人修改)

1.气疗.心疗.命疗:作用分别是加200血+3‰,400血+6‰,600血+9‰,可以对队友使用!这3个特技嘛,对于前期和中期低血玩家是个不错的选择,血少关键时候用下,抓鬼或者做任务,有时候也有不错的效果,自己也可以成为半个医生!合适的门派前期所有门派和中期

推荐:LG/DT! 耐用度:★★★☆☆

2.气归.命归.四海升平:分别是恢复自身4/1和2/1的血..没得说,对于所有门派都是不错的特技,后期基本都佩备个!但实用性,命归比气归好用多了,虽然多了10点SP,但是1次回1半的血,对对手实在是不小的刺激,尤其像全血DF,STL这样高血门派!不过,对于血少门派如DT,恢复愤怒时间有限,推荐使用气归。四海这装备尤其属特级推荐,但要在拥有高抗击打能力人物身上。全体连BB都来1次气归,消耗135SP,绝对值!可谓梦幻第1特技.耐用度★★★★★

3:凝气.凝神:这个装备对于低蓝,中蓝又离不开蓝的门派是个不错的特技,毕竟这个装备加的蓝相当于1个中品质的3J药!推荐门派HS/STL/DF等!耐用度★★★☆☆

4:回魂咒.起死回生:回魂咒消耗100的SP,只救人150点,相当于1个30品质的佛光!和起死比起来,回魂基本可以丢掉了,起死消耗120SP,救人1半血,还没伤,GOOD!PK尤其好用!自己也算是半个医生!合适所有门派!耐用度★★★☆☆

5.水清.冰清.玉清.晶清:这4个都是解特殊状态的特技,前2个是单解,后2个是全解!在某种角度下,单解比群解好!尤其冰清,直接说是水清+气归,只用100SP,如果分开就需要110,可以说赚了10点哈!呵呵,玉清感觉不好用,群解不加血,而且SP还需要135!晶清还行,PK属特等装备!耐用度★★★★☆

6.破血狂攻:每个DT都渴望和必须的,可以说,1个没有破血的DT不算是一个好DT!但是破血的装备贵哈,DT人又那么多,想做到人手1个破血基本不太可能!消耗80SP,连续打次,GOOD!推荐所有DT和STL!耐用度★★★★★

7.诅咒之伤,诅咒之亡:都是低消耗的好特技,但是祖咒之亡是消耗MP的,基本用不上,玩了那么长时间,估计也才看到2 3次!但是诅咒只伤的确是好东西,40MP消耗对方5/1的血,对于任何门派5/1的血都是不小的伤害!推荐所有门派!耐用度★★★☆☆

8.野兽之力.魔兽之印:前面的那个是单加用的,后面的是群加,而且还是坚持到战斗结束!前面的不实用,而后面的却是最实用的特技之1!只消耗70的SP,就给全队来1个金刚护法,抓鬼,任务,PK都是1等1的好特技``推荐拥有!耐用度:★★★★☆

9.光辉之甲.圣灵之甲:和上面的一样,圣灵之甲的耐用度也是很高的!加的防也不少,而且持续到战斗完!耐用度★★★★☆

10.流云决.啸风决:这个特技相对于全2个特级来说,比较不实用,唯一就是群P的时候啸风决可以让原来速度和对面速度差别不大的时候占得先机!总得来说,属中庸特技,不推荐!耐用度★☆☆☆☆

11.笑力藏刀:消耗40减去对方70的的SP,这个特技是对对方有一定了解,而且速度比他快,可以压制他,关键时候用下甚至可以说拯救全队,但是实用度不大,局限于PK!耐用度★★☆☆☆

12.魔幻绝音:这个嘛.....无语,是我玩梦幻第1个得到的特技,那时候那个兴奋啊,跑去PK台,见人就用...基本等于无效!坚决不推荐!成功率小!耐用度☆☆☆☆☆

13.太级护法,罗汉金种:这个特级对于所有怕法门派的1个福音装备,可以减少1半的法术伤害...对于钢板们..是个不错的装备,消耗90,属中等!后面的那个群减的,效果3回合,150点SP,相对于4海,晶清就算是中庸装备!耐用度★★★☆☆

14.天衣无缝:5回合内可以让对方对自己法术有1定几率失效!哎,感觉就是5回合内拥有TG的抗封而已...效果不是很明显!耐用度★★☆☆☆

15.放下屠刀.河东狮吼:这些特技效果明显,但前面那个只能对1个人,后面却可以对整对,感觉是个不错的装备!耐用度★★★☆☆

16.破甲术.碎甲术:同上,后期PK效果比上1个好,毕竟大家都修炼了,个个都是钢板,减下防也是个不错选择!耐用度★★★☆☆

17.凛泻术.停陷术:这2个特级虽然耗SP少,但是效果不大,不推荐拥有!耐用度★☆☆☆☆

18.弱点击破:消耗50SP,打个比喻吧,就好比当回合加了个金刚护法并攻击别人,而且必中!是个 (需要有300积分才能使用发布链接) 配备的不错装备,推荐!★★☆☆☆

19.吸血.残月:这个特级属上等特技,而可以和别的特技同时出现,号称单装备双特技!吸血推荐,自己血少的时候选择一些还没没被打到的,或者血高的对手吸1下,不仅起来伤害对手并且能加上点血,实在是个不错的特技!而且耗SP才70!强烈推荐!!残月呢,这个特技吸30‰的蓝,在PK可能会很少见,但是对于医生可能不陌生了,医生给人过剧情,没蓝了,直接找个小怪来1个,满蓝了!呵呵~医生强烈推荐ING!耐用度★★★★☆

20.冥王爆杀.乾坤斩:这个消耗60SP,可以打击对手,伤害看到200,500,最高看到过800,没定义.估计是跟自己某项属性有关系!大家自己去研究哈,是个不错的特技,乾坤斩,个人感觉伤害是爆杀的一半左右,但是可以攻击多人!也不错!推荐像医生,封系这些没伤害力门派拥有!耐用度★★★☆☆

21.破碎无双:DTVSSTL的王牌,1个高伤害的DT,来1个破碎,那个STL基本报销了!STL对付STL效果也不错!对付少蓝门派的法宝!推荐使用!耐用度★★★☆☆

22.帝释无双.伽罗无双:这个特技合适对付那些群物理的队伍,比如全DT,全STL,因为特技受魔法属性影响,推荐LG.魔王使用!耐用度★★☆☆☆

23.虚空之刃.亡灵之刃:这个特级同上,根据对方力量属性影响,合适全龙队或者全魔王队伍还是全封队!感觉嘛...使用机会很少!耐用度★☆☆☆☆

24,身似菩提:这个特技消耗太大,但是效果不错,后面PK都是主张个个击破的,如果你能恰到好处的使用这个特技,可以使自己2回合内不收到单法的影响,而且可以把对方打你的伤害反击给对手,假设LG腾你1000点``那么你当回合没事,他则受到1000点的伤害,这果然是很郁闷的事情!但是如果判断错误...那么这个特技没用!感觉后期有点用处!耐用度★★☆☆☆

25.心明如镜:消耗100SP,4回合内不被封,但是也不能接受灯,推荐高法伤/高攻人物作用,耐用度★☆☆☆☆

26.移形换影:消耗150点SP!!!但是如果恰到好初的使用绝对值,笔者在老区是个DT,120的时候跟1个118多的DF打,好不容易把对方磨到要死了,对方来个命归,回个2200的血..这实在让人郁闷,而且我身上还中毒,这个时候,这个特技救了我,我用!!哈哈``我有了2600的血,他估计就剩1点``而且连毒都转过去了!我在1个扫!!世界太平了!哈哈``感觉不错!!真的``但是使用率低点!耐用度★★☆☆☆

27.慈航普渡:HOHO!没得说,绝对终极特技,牺牲小我,完成大我!可以说是最能翻盘的特技,但是不是每个门派都合适!用后就剩10‰的血,其他全是伤!而且也没蓝了!用完基本就是残废的份了!笔者现在就带个!大家都说医生拿慈航才是完美,我却没那个感觉,一个医生可以救人,自己死了,那还玩啥...!我比较推荐全血DF或者速度快生存能力强的门派!DF没得说,生存能力最强!速度快的好处是慈航后对里速度比你慢的门派都可以发动指令.如果你速度慢的话...那么队里比你快的就不能行动!而且速度快的门派,被群法打,SP加得也快!~我就是血耐FC,慈航的成功率敢说90‰,这个特技让我找到很多快乐..!耐用度★★★★★

另注:现在的门派排名越来越差劲,如果同等情形下,后期人物绝对DF王道,只是目前仍是因其另类,高手仍处真空。