方寸封在任务中的运用
方寸练级难,赚钱能力差,这是由门派特点决定的。但是,平时组队任务也经常被拒之千里,众多任务攻略唯独对方寸只字不提,是方寸没有任务能力吗?事实上不是这样的。本文力图通过讲述方寸的封在任务中的运用,让不了解方寸的人了解方寸,让方寸更加了解自己,把自己从边缘化的趋势中解脱出来。
一、方寸的封及其特点
方寸的进攻技能只有一个单法,在一般的练级打双、练习宝宝等方面确实没有优势,单人任务的速度也没有办法跟攻击系相比。但是,方寸有种类繁多而且附带减属性的封,如果封运用得当,可以配合攻击门派迅速完成战斗,缩短任务时间。这里先简要介绍一下封的特点:
①催眠符:令对手在受到伤害前无法行动;
②落魄符:使对手在一定回合内无法使用法术,并在物理攻击时出现目标偏差;
③失忆符:令对手一定回合内无法使用特技;
④追魂符:令对手一定回合内无法使用物理攻击,并降低物理防御力;
⑤离魂符:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力;
⑥失魂符:令对手一定回合内无法使用法术,并降低物理防御力;
⑦定身符:令对手一定回合内无法使用物理攻击,并减少防御力和灵力;
⑧失心符:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力;
⑨碎甲符:降低对方多人灵力和物理防御力。
由此可知,除催眠、落魄、失忆以外,其他封都减属性。其中,追魂、失魂单减防御;失心单减灵力;离魂减躲避;定身和碎甲双减灵和防。这六个减属性的封中,没有双封,即不能同时封物理和法术。此外,碎甲符为飞升后技能,可以叠加封减效果。
二、方寸封的运用规则
在组队任务中,方寸要起到控制怪物并削减属性的作用才算合格,所以正确运用封印就显得十分重要。 基于削减属性的需要,一般只在六个减属性的封中进行选择,很少考虑使用催眠、落魄和失忆。根据封的特点,一般应遵循以下原则:
1、服从队伍结构的需要。由于方寸只有单法,习惯于“失心+五雷”的模式。但在队伍中不能这么简单的考虑问题,必须服务于大家,使封减效果最大化。如果队伍中全是攻击系就选择封减防御;如果全是法术系就选择封减灵力。在既有法术系又有攻击系的情况下,可以权衡哪个占主导就选择封减其对应的属性,也可以在确保安全的情况下直接选择双减,快速完成战斗。
2、要从怪物特点来考虑。不同的任务怪物特点也不同,有的法术攻击厉害,有的物理攻击厉害,有的躲避超高,这个时候就要区别对待。法术厉害的要封法,物理厉害的要封物理,躲避高的要封减躲避,这样就会很好的控制怪物。当然也有例外,如果怪物不会对成员造成大的伤害,或者队伍成员及召唤兽大多拥有必中技能,就不需要考虑这些,只考虑封减属性就行。
3、确保队伍的人员安全。方寸没有双封,要控制好怪物也不是那么容易,既要抓住怪物特点,还要根据队员特点选择封印。如果队员比较怕法就优先封法,如果害怕物理就优先封物理。在有队员发生危险的时候,还可以考虑催眠怪物,为抢救队员争取时间。特别是在完成高级剧情时经常会连续几场博杀,这时候也要控制好怪物,为队员加血、加蓝提供足够的时间。
三、任务中的具体应用
掌握了方寸封的特点和运用规则,要想在实际任务中运用自如还需要不断的实践和探索,因为游戏任务也在不停地推陈出新。下面,仅就常见任务中的应用做些简单的叙述。
①师门任务:师门购物、抓宠等任务哪个门派都差不多,没有什么可说的。示威的时候,方寸可以运用封减效果控制怪物,克服自己攻击低下的弱点。有的方寸师门救援经常失败,其实封法以后敌人就不会再扔飞镖,配合封减效果可以提高救援成功率。
②捉鬼任务:一般有五种主怪,分别是野鬼、牛头、马面、骷髅怪和僵尸。野鬼双抗但血少,牛头抗物不抗法,马面抗法不抗物,骷髅怪躲避高双不抗,僵尸血多稍抗法,可以针对这些怪物的特点来选择对应的封来减属性。对于躲避高的主鬼,如果队员和宠必中技能多,可以不封减躲避而改封减防或灵;如果队员实力强不会有危险,可以直接封定身。如果队员不够强悍,对于小怪也要考虑进行控制。
③鬼王任务:100级以上就可以组队捉鬼王了,方寸很有优势。主鬼也是五种,分别是幽灵、吸血鬼、鬼将、炎魔神、夜罗刹。幽灵躲避高,双不抗,建议封减躲避,如果队员及召唤兽大多必中就封法减灵或防;吸血鬼是鬼魂,血多双不抗,方寸的高驱鬼优势正好可以得到发挥;鬼将是高攻血少,怕法稍抗物,一般封法减灵或防,避免其骇人的连击;炎魔神是双抗,物攻差,建议封法减灵或防;夜罗刹抗法不抗物,攻击命中差,建议封法减灵或防。其他小怪均可封,以封法为主。至于减什么属性就要看队伍情况了,毕竟是要服从于整个队伍。
④种族任务:攻击手以大唐为主,所以要封减怪物的物理防御力。主怪会法,可以考虑封法减防,也可以考虑定身速杀;小怪只有强盗会法,一般情况下封物理减防即可。需要注意的是,怪物有时抗封,如果封不中就改封另一个,不要浪费时间一直封同一个。
⑤官职任务:方寸单人任务没优势,任务速度没有办法跟攻击系比,所以只讲一下组队任务。重点说戍边任务:一种是守卫边疆,主怪为“番兵队长”,所有怪的法抗较弱;一种是边境巡逻,主怪为“番兵侦察队长”,所有怪物防较弱。明白怪物特点后,要结合队伍结构来选择封减效果。
⑥跑环任务:方寸打怪速度慢,传说能力不强,但过环能力还可以。环怪血少防低但攻击高,地府怪有鬼魂。而方寸的特点是封命中高,自身高驱鬼,特别是催眠控制怪物回合数较多,飞升后又可分身躲避每回合首攻击,使得单挑环怪屡见不鲜。但需要提醒的是蝴蝶仙子有时拥有神迹技能可自动解封,强盗有时候也不那么好封,可能拥有否定信仰。组队杀环时,需要讲究配合,因为催眠容易被打醒,同时组队人多后怪也增多,不确定因素也增多了。
最后说几句,方寸不要把自己局限在跟朋友任务的小圈子里,可以尝试着和更多的人合作,让大家认识自己的价值。我经常和带队的商量能否试用一下,当他们看到修炼不高的人物在封减效果下也可以打出比较理想的效果时,就不会再拒绝你了。