比武:变身卡的抉择
一月一度的比武大会中为了突现自己的能力,大家都会使出浑身解数使自己的状态达到最佳。那么除了打好所需的强化符,接下来就是带好变身卡进场了。
变身卡,使玩家多获得一个只有BB才有的技能,在高手与高手的对决中尤其重要。无论你追求的是高伤害输出,高防御或是高速度,等等这些你的任何需要都会有一张卡来满足你的要求。
根据不同门派所选的卡也不一样,但是宗旨是相同的:在获得变身卡最大优势的同时将负属性降到最低。
物理门派: DT STL
天将 四级变化之术 强力 -5%灵力 等级:6;
剩余使用次数:6 15分钟*(1+变化之术等级)
强力给自己带来(自身等级*0.52的伤害),数据上看来并不多,不过从打环,录象来看,带来的实际效果非常好。在附加上修炼的效果,很可观哦。
而5%的灵力降低,并不是很多,在比武中有不错的用武之地哦。
吸血鬼 五级变化之术 偷袭 +5%速度 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
物理门派的高伤害毋庸置疑,但天生缺陷无法回避,比如反击,反震(好友保护和防御),高级剧情上使用可以相当安逸,而在比武群P中面对高反震的血防宠时,偷袭的作用相当大。
相对黑山卡来说-5%的速度和+5%的速度显而易见出此卡的优势。
在流行封系的今天,风伯和雾中仙的负属性过大,因此不少封系也极其喜爱这张卡。
法术门派: LG MW
灵符女娲 五级变化之术 魔之心 无 等级:8;剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
比武群P中秒6/7LG优质的法术伤害在附上魔心威力可谓恐怖。
在随后的更新出炎魔神卡和灵鹤卡后为玩家带来了更多的选择。
炎魔神 五级变化之术 高级魔之心 气血-15% 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
在流行全魔LG的现在,本来就气血贫乏再削弱些似乎也无大碍,更何况尸战战术配合。而高魔心带来的法术伤害众人皆知。
灵鹤 五级变化之术 高级魔之心 -10%防御 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
对于MW,魔族的血高是常识问题,而防御就象LG的气血一样不会高到哪去。所以这制小鸡是最好的选择。
大众JP卡
No.1
幽灵 五级变化之术 高级夜战 无 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
少见的高级技能,使夜间不减攻防,附带招架,也是众多攻击门派的理想选择。
缺点:白天没用。
相关:野鬼卡~夜战,货源多,需要变身技能低,但是注意效果是在进如战斗的瞬间决定的,并不会随时间改变而改变。
No.2~3
如意仙子 五级变化之术 冥思 灵力增加10点 等级:8;
剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
星灵仙子 五级变化之术 慧根 +10灵力 等级:8;
剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
虽然两个技能在BB上没什么用处,但在比武中常常被拖如持久战时,这2卡的作用可见,再加上10点灵力也不错啊。
相关:花妖 ~慧根1级变身卡好像很不够用。
龟丞相~冥想
No.4
天兵 四级变化之术 防御 无 等级:6;
剩余使用次数:6 15分钟*(1+变化之术等级)
看起来是大小通吃,实际上并没有那么广泛的用途。
1对于魔族不加防,防御提高自身等级*0 .6的防御并没什么效果。
2防御隐藏着-10%的法术伤害,所以LG也只好舍弃掉了。
适合耐门派,人族,仙族。不过DT的弱点击破的威力你考虑过了吗?
No.5
僵尸 三级变化之术 弱点雷 +10%气血 等级:4;
剩余使用次数:4 20分钟*(1+变化之术等级)
10%的气血非常可观,高血的门派比武你就拿去用吧。
什么?弱点雷。学了20级法抗?比武尽管用—-—!!对方的BB20级法修呢?呃~~
好了,我就先说这么多,其实在比武中成长锻炼的朋友都会有自己的一点心得,所以我只不过抛砖引玉,希望更多的朋友能说说自己的见解。
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