战斗的胜负,“战前准备”就决定了一半。包括队伍的门派构成,阵型,变身。这些一定程度体现了战略思想和装备情况。(其实道具准备也算战前部分,但因为观看者无法得知,只能放到后面战时因素中讨论。)
“战时操作”指战斗中的指挥和道具使用是胜负的另一半原因。战术是否得当,贯彻是否彻底,应变是否及时;甚至包括失误的多少等等。

————————————………………………………————————

从录象的名字了解到——观战方(以下简称GFZ):河姆渡;对战方(以下简称DFZ):状元坊。

—————上………………………………“战前准备”—————

战斗在观战方水美眉对对战方虎大春的双封中拉开序幕。

观战方采取的是鸟阵,变身情况为3红噩仙子,1夜罗刹,1炎魔神。
对战方是地阵,3瓶子2夜罗刹。

通过一回合的出手,可以看出双方队伍的构成是观战方PS(水美眉)+PT(神仙姐姐)+2LG(蓝色霹雳,飞龙太子)+ST(余迭云);而对战方PT(跟斗云)+2LG(乖乖蛟龙,彬彬大少爷)+ST(虎大春)+DT(wo喜欢)。

————————————………………………………————————

插播“战前准备”分析:

GFZF在战前准备上优势是比较明显的。

————————————………………………………—————————
先说队伍构成:
双方差异在于GFZ有PS,而DFZ是DT。
一般来说,封系的数量比对手多一个,速度快一点,是最理想的情况
GZF1封打无封,是有一定优势的。

————————————………………………………—————————

再说阵法,GZF鸟完克地10%。
“选择阵法的二个依据:适合己方队员门派发挥;克制对方的阵法。”
GFZ全能攻击为主队,选择,风,虎,鸟都是比较适合自己的。所以2点都占住了。
DFZ主攻击队伍,适合鸟,天,风。所以2点都失去了。
DFZ有可能是考虑地阵能完克风,虎。但失误很明显,原因一,先要考虑的是适合自己。原因二,想克制对方,但对方也这么想,所以即要考虑到对方的变化,又要做好猜错的应对。

————————————………………………………——————————

最后说变身,
除了GFZ变3个红噩选择不好。其他人员的选择都很好。(补充一,后来看到有人说,他们是没有瓶子卡了。)
PS,PT,LG都不是很缺蓝的。至少LG变炎魔神甚至灵符都好过变红噩。
DFZ选用3瓶子+2夜罗刹。和地阵的配合。战略思想很一致。
不过个人一直的观点是“暴力不打折!
——————下………………………………“战时操作”——————

进入“战时操作”介绍。

这句在文末的话,放到前面来说。
本场战斗双方都有“明显低级失误”,我不喜欢这种原因造成的一波三折。

(红色文字,注释重要PK理论;蓝色文字,强调战斗中的关键点。)

————————————………………………………—————————

GFZ首发是较整齐的法宝宝开局。GFZ方的战略意图贯彻的很彻底,控制!

DFZ这边的宝宝有2个血敏龙龟,2个法宝宝,还有一个血死亡宠,DFZ方的宝宝就不好理解了。
尤其是他们的ST第一回合笑里GFZ的LG,更让人看不懂。
他的行为也成功的让对方在一封未中的情况下,有机会在他出手前再次封住了他——他们队伍里的主攻手。

思路混乱的宝宝佩带情况,很快导致了DFZ的宝宝纷纷升天。ST又被控制住。局势一开始就很配合的表现出双方的攻守差异。

但这种差异并不代表场上局势的优劣,打防守方在场面上被动是正常的,就看他们被动的程度和被动的时间了!


————————————………………………………————————————

但局势的发展之快超乎了我的想像,DFZ的ST在对方没有集中打击的情况下竟然倒下了。
至此为止,这个ST还没有一次成功的攻击对方。

在刚开局就被很随意的放倒,体现出DFZ在道具使用上的问题。

GFZ稳扎稳打,PS充分利用速度优势和技能,开始不停的喝酒或者使用乾坤塔,然后释放罗汉金钟!
在控制住对方ST的同时,又有效的减少了对方双LG的攻击!
对方一个攻击型队伍的主要攻击输出,只是一个DT的一次次平砍……

DZF面对被动的局势,喊出了孩子稳住阵脚。
ST终于在开局10个回合左右终于发出了第一次鹰!无语。
随即又被第数不清次放倒。


此时,DZF道具使用的时机和衔接上的问题非常明显了。
ST在GZF要鹰的回合被拉起,是时机不好;ST被拉起后,没有加血药跟上,是衔接不好。

ST不仅没有做到攻击输出,还成为药品消耗的大户(这不是光ST自身的问题)(一次需要拉人,加血,解封3个药和3次出手机会。)
DZF再次出现了吃药失误,使ST在正常状态下进入了睡眠。


————————————………………………………————————————

运气也占了到GZF这边,死亡宝宝连续给对方的DT和ST打上了死亡禁锢!

此时,DZF也出现了亮点。队友使用凝滞术使DZF的ST速度反超GZF的ST。DZFST抢先象形了GZFST。

GZFPS禁疗了中死亡的DZFST,DZF果断的解封。

另一个亮点出现在DZFDT的身上,在身中死亡的情况下。DT又果断的扫了,GZF的ST,而且成功放倒。


先封后杀ST,GZF一直没能形成有效集中打击。其实ST有机会放出了一次6连,可是LG没针对性的帮他。

GZF在形式大好的情况下,被打乱节奏,直至对方二人死亡召唤消失都没能放倒一人!

小节:GZF在对方失误的情况下控制住了局势;又在己方失误的情况下被控制住局势。

————————————

双方后续的行为就围绕着消耗和点杀对方的ST展开。

在总攻击输出上,GZF靠着PS对对方的封和释放的罗汉金钟,占据着优势。对方的宝宝和药品都消耗很快。
在点杀上,DZF占据着优势,DT表现抢眼,扫的时机和目标都掌握的很好,轮番放到GZF的ST和炎魔神LG。


其间又有一个亮点,DZF的血敏龙龟,曾经把对方的ST成功的反震死。
用血敏反震宝宝来对付尸体ST,是一个可行的方法。

————————————

战斗仍然在继续。
GZF的战术很简单也很有效,围绕全场第一速度PS,封印或者点杀对方ST,释放罗汉金钟抑制对方2LG,放纵对方DT自己折腾。

当LG遭遇罗汉金钟时,要么改成固定伤害的龙吟来打蓝,要么改成龙腾或者2龙,来实行配合点杀。
对方变红噩,龙吟显然是不现实的。
DZF在被动中,终于开始反击。DT开始扫GZF的PS,2个LG配合。——但在对方PS的封和自己人重复喂药封自己人的双重限制下。ST从始至终没有和DT形成过一次配合点杀!——反观对方PS,不仅没倒下;反而节省了酒,可以直接释放特技了……

————————————

剩下的没什么说的了,宝宝一个一个的飞,药一个一个的吃——人却还是一个一个的倒下。DZF没有再给我们悬念,也没有再灵光一现的反杀。战斗就这样结束了。

————跋………………………………当胜负取决于失误时————

GFZ(河姆渡)战胜了DFZ(状元坊)!

河姆渡在战略意图的贯彻上,比较的彻底。状元坊在吃药失误的问题上,更加抢眼。
(补充2,状元其实还有个更低级的失误,他们的队员在比赛中逃跑,不过没有成功。

因为我第一次观看录象时候没有注意到,按照即时战报的原则,没有增加进战斗流程中,这里补充说明下。)

结束语,没什么太多值得回味的,战斗结束了。
(补充3,状元其实有后备的封系。但在双方互相了解基本阵容的情况下,己方的阵容稍被动也没有调整。
以一个默契的队伍,以不变应万变;还是充分组合7个队员,寻找克制对方的阵容。这个就是见仁见智了。

原帖地址:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=639036&extra=page%3D1

 

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战斗的胜负,“战前准备”就决定了一半。包括队伍的门派构成,阵型,变身。这些一定程度体现了战略思想和装备情况。(其实道具准备也算战前部分,但因为观看者无法得知,只能放到后面战时因素中讨论。)
“战时操作”指战斗中的指挥和道具使用是胜负的另一半原因。战术是否得当,贯彻是否彻底,应变是否及时;甚至包括失误的多少等等。

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从录象的名字了解到——观战方(以下简称GFZ):河姆渡;对战方(以下简称DFZ):状元坊。

—————上………………………………“战前准备”—————

战斗在观战方水美眉对对战方虎大春的双封中拉开序幕。

观战方采取的是鸟阵,变身情况为3红噩仙子,1夜罗刹,1炎魔神。
对战方是地阵,3瓶子2夜罗刹。

通过一回合的出手,可以看出双方队伍的构成是观战方PS(水美眉)+PT(神仙姐姐)+2LG(蓝色霹雳,飞龙太子)+ST(余迭云);而对战方PT(跟斗云)+2LG(乖乖蛟龙,彬彬大少爷)+ST(虎大春)+DT(wo喜欢)。

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插播“战前准备”分析:

GFZF在战前准备上优势是比较明显的。

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先说队伍构成:
双方差异在于GFZ有PS,而DFZ是DT。
一般来说,封系的数量比对手多一个,速度快一点,是最理想的情况
GZF1封打无封,是有一定优势的。

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再说阵法,GZF鸟完克地10%。
“选择阵法的二个依据:适合己方队员门派发挥;克制对方的阵法。”
GFZ全能攻击为主队,选择,风,虎,鸟都是比较适合自己的。所以2点都占住了。
DFZ主攻击队伍,适合鸟,天,风。所以2点都失去了。
DFZ有可能是考虑地阵能完克风,虎。但失误很明显,原因一,先要考虑的是适合自己。原因二,想克制对方,但对方也这么想,所以即要考虑到对方的变化,又要做好猜错的应对。

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最后说变身,
除了GFZ变3个红噩选择不好。其他人员的选择都很好。(补充一,后来看到有人说,他们是没有瓶子卡了。)
PS,PT,LG都不是很缺蓝的。至少LG变炎魔神甚至灵符都好过变红噩。
DFZ选用3瓶子+2夜罗刹。和地阵的配合。战略思想很一致。
不过个人一直的观点是“暴力不打折!
——————下………………………………“战时操作”——————

进入“战时操作”介绍。

这句在文末的话,放到前面来说。
本场战斗双方都有“明显低级失误”,我不喜欢这种原因造成的一波三折。

(红色文字,注释重要PK理论;蓝色文字,强调战斗中的关键点。)

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GFZ首发是较整齐的法宝宝开局。GFZ方的战略意图贯彻的很彻底,控制!

DFZ这边的宝宝有2个血敏龙龟,2个法宝宝,还有一个血死亡宠,DFZ方的宝宝就不好理解了。
尤其是他们的ST第一回合笑里GFZ的LG,更让人看不懂。
他的行为也成功的让对方在一封未中的情况下,有机会在他出手前再次封住了他——他们队伍里的主攻手。

思路混乱的宝宝佩带情况,很快导致了DFZ的宝宝纷纷升天。ST又被控制住。局势一开始就很配合的表现出双方的攻守差异。

但这种差异并不代表场上局势的优劣,打防守方在场面上被动是正常的,就看他们被动的程度和被动的时间了!


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但局势的发展之快超乎了我的想像,DFZ的ST在对方没有集中打击的情况下竟然倒下了。
至此为止,这个ST还没有一次成功的攻击对方。

在刚开局就被很随意的放倒,体现出DFZ在道具使用上的问题。

GFZ稳扎稳打,PS充分利用速度优势和技能,开始不停的喝酒或者使用乾坤塔,然后释放罗汉金钟!
在控制住对方ST的同时,又有效的减少了对方双LG的攻击!
对方一个攻击型队伍的主要攻击输出,只是一个DT的一次次平砍……

DZF面对被动的局势,喊出了孩子稳住阵脚。
ST终于在开局10个回合左右终于发出了第一次鹰!无语。
随即又被第数不清次放倒。


此时,DZF道具使用的时机和衔接上的问题非常明显了。
ST在GZF要鹰的回合被拉起,是时机不好;ST被拉起后,没有加血药跟上,是衔接不好。

ST不仅没有做到攻击输出,还成为药品消耗的大户(这不是光ST自身的问题)(一次需要拉人,加血,解封3个药和3次出手机会。)
DZF再次出现了吃药失误,使ST在正常状态下进入了睡眠。


————————————………………………………————————————

运气也占了到GZF这边,死亡宝宝连续给对方的DT和ST打上了死亡禁锢!

此时,DZF也出现了亮点。队友使用凝滞术使DZF的ST速度反超GZF的ST。DZFST抢先象形了GZFST。

GZFPS禁疗了中死亡的DZFST,DZF果断的解封。

另一个亮点出现在DZFDT的身上,在身中死亡的情况下。DT又果断的扫了,GZF的ST,而且成功放倒。


先封后杀ST,GZF一直没能形成有效集中打击。其实ST有机会放出了一次6连,可是LG没针对性的帮他。

GZF在形式大好的情况下,被打乱节奏,直至对方二人死亡召唤消失都没能放倒一人!

小节:GZF在对方失误的情况下控制住了局势;又在己方失误的情况下被控制住局势。

————————————

双方后续的行为就围绕着消耗和点杀对方的ST展开。

在总攻击输出上,GZF靠着PS对对方的封和释放的罗汉金钟,占据着优势。对方的宝宝和药品都消耗很快。
在点杀上,DZF占据着优势,DT表现抢眼,扫的时机和目标都掌握的很好,轮番放到GZF的ST和炎魔神LG。


其间又有一个亮点,DZF的血敏龙龟,曾经把对方的ST成功的反震死。
用血敏反震宝宝来对付尸体ST,是一个可行的方法。

————————————

战斗仍然在继续。
GZF的战术很简单也很有效,围绕全场第一速度PS,封印或者点杀对方ST,释放罗汉金钟抑制对方2LG,放纵对方DT自己折腾。

当LG遭遇罗汉金钟时,要么改成固定伤害的龙吟来打蓝,要么改成龙腾或者2龙,来实行配合点杀。
对方变红噩,龙吟显然是不现实的。
DZF在被动中,终于开始反击。DT开始扫GZF的PS,2个LG配合。——但在对方PS的封和自己人重复喂药封自己人的双重限制下。ST从始至终没有和DT形成过一次配合点杀!——反观对方PS,不仅没倒下;反而节省了酒,可以直接释放特技了……

————————————

剩下的没什么说的了,宝宝一个一个的飞,药一个一个的吃——人却还是一个一个的倒下。DZF没有再给我们悬念,也没有再灵光一现的反杀。战斗就这样结束了。

————跋………………………………当胜负取决于失误时————

GFZ(河姆渡)战胜了DFZ(状元坊)!

河姆渡在战略意图的贯彻上,比较的彻底。状元坊在吃药失误的问题上,更加抢眼。
(补充2,状元其实还有个更低级的失误,他们的队员在比赛中逃跑,不过没有成功。

因为我第一次观看录象时候没有注意到,按照即时战报的原则,没有增加进战斗流程中,这里补充说明下。)

结束语,没什么太多值得回味的,战斗结束了。
(补充3,状元其实有后备的封系。但在双方互相了解基本阵容的情况下,己方的阵容稍被动也没有调整。
以一个默契的队伍,以不变应万变;还是充分组合7个队员,寻找克制对方的阵容。这个就是见仁见智了。

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">21联决赛--战术与失误同样抢眼