统计如下
大唐:8  狮驼:13  龙宫:16  魔王:5
方寸:6  盘丝:7   女儿:4   天宫:6
五庄:5  普陀:9  化生:1   地府:0



攻击门牌
       大唐有所抬头。从星海夺冠之后,关于大唐在服站中的战术地位和战术作用被更多的来讨论和思考,事实上DT可以有很灵活的发挥空间,关键就在于玩家的智慧和实践了。四大攻击门牌中,最单调的其实是魔王,技能的单调使得魔王只能是高魔以保证高伤害的输出 ,否则就没有多大的战术价值。LG以其多样化的战术执行能力和强大的面伤几乎成为每队必备的门派。STL继续稳定占据物理攻击输出的主力位置。
封系
       这上面显示的数据比较平均,并不存在哪家独大的情况。忘忧夺冠,成就了第一个女儿冠军,女儿稍有复苏。五庄尽管是半辅助半封,但事实上其在战斗中封的作用大于辅助作用,所以归在封系中。
辅助系
       这个没什么悬念,PT一家独大,HS存一独苗,DF灭门。DF肯定是要被修改的门派,至于怎么改就看策划的智慧了。最近论坛上似乎有很多相关的讨论,其实看看就可以,没必要太认真和较真,静待修改的出台,然后玩家自己去实践吧。


       最后需要强调的是,这样的门派数据统计只是一个参考,肯定不代表各个门派的实力对比。原因很简单,梦幻不只是PK ,PK不只是服战,服战不只是甲组,甲组不只是16只队伍。而且这个统计并没有算上记者,所以就连甲组的16强的真实情况也不能完全代表。
       说到底,这样的统计只是和服战本身有点关系,让大家大概了解下当前服站战术和人员配备的大致走向,也可以结合服战中新的战术来进一步体会梦幻PK服站格局的发展方向。一味的就这个统计本身去延伸也没必要。
       最后,个人觉得梦幻最大的特点在于可以提供多种多样的玩法,这个玩法不是指帮战、捉鬼、种族之类的玩法,而是指梦幻可以充分的满足不同人的心理需要。你既可以选择以实力在全区乃至全服闯出自己的一片天地,获得巨大的成就感;也可以选择和朋友之间聊天、任务,获得一种沟通上的亲切感。梦幻里只要你有好的心态,你就可以换来足够的快乐,即使你没有高的级别和好的装备。
       最后,希望大家都玩的开心。

 

 

原帖地址:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=680678&extra=page%3D2

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统计如下
大唐:8  狮驼:13  龙宫:16  魔王:5
方寸:6  盘丝:7   女儿:4   天宫:6
五庄:5  普陀:9  化生:1   地府:0



攻击门牌
       大唐有所抬头。从星海夺冠之后,关于大唐在服站中的战术地位和战术作用被更多的来讨论和思考,事实上DT可以有很灵活的发挥空间,关键就在于玩家的智慧和实践了。四大攻击门牌中,最单调的其实是魔王,技能的单调使得魔王只能是高魔以保证高伤害的输出 ,否则就没有多大的战术价值。LG以其多样化的战术执行能力和强大的面伤几乎成为每队必备的门派。STL继续稳定占据物理攻击输出的主力位置。
封系
       这上面显示的数据比较平均,并不存在哪家独大的情况。忘忧夺冠,成就了第一个女儿冠军,女儿稍有复苏。五庄尽管是半辅助半封,但事实上其在战斗中封的作用大于辅助作用,所以归在封系中。
辅助系
       这个没什么悬念,PT一家独大,HS存一独苗,DF灭门。DF肯定是要被修改的门派,至于怎么改就看策划的智慧了。最近论坛上似乎有很多相关的讨论,其实看看就可以,没必要太认真和较真,静待修改的出台,然后玩家自己去实践吧。


       最后需要强调的是,这样的门派数据统计只是一个参考,肯定不代表各个门派的实力对比。原因很简单,梦幻不只是PK ,PK不只是服战,服战不只是甲组,甲组不只是16只队伍。而且这个统计并没有算上记者,所以就连甲组的16强的真实情况也不能完全代表。
       说到底,这样的统计只是和服战本身有点关系,让大家大概了解下当前服站战术和人员配备的大致走向,也可以结合服战中新的战术来进一步体会梦幻PK服站格局的发展方向。一味的就这个统计本身去延伸也没必要。
       最后,个人觉得梦幻最大的特点在于可以提供多种多样的玩法,这个玩法不是指帮战、捉鬼、种族之类的玩法,而是指梦幻可以充分的满足不同人的心理需要。你既可以选择以实力在全区乃至全服闯出自己的一片天地,获得巨大的成就感;也可以选择和朋友之间聊天、任务,获得一种沟通上的亲切感。梦幻里只要你有好的心态,你就可以换来足够的快乐,即使你没有高的级别和好的装备。
       最后,希望大家都玩的开心。

 

 

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">22联甲组16强各门派人数统计