被遗忘的技能——杀气诀测试
因为小白周二进行的门牌技能修改:
调整大唐官府门派法术“杀气诀”的法术效果,允许对自己使用;
从而使我萌发了实验下杀气效果的想法
实验思路:进行10次战斗,每场战斗不加杀气平砍10次,加杀气平砍10次,白天晚上各进行五场,然后5场白天加前加后取平均值,进行计算,晚上与白天一样。
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下面开始实验
首先介绍下实验肉盾:
首席哦
下面有请实验肉盾出场
不浪费时间了 开始实验
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第一次战斗
时间:晚上
加杀气之前平砍10次:599 601 600 538 522 584 522 567 546 560
平均值:563.6
加杀气之后平砍10次:608 548 649 563 577 572 558 564 587 595
平均值:582.1
582.1—563.6=18.5
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第二次战斗
时间晚上
加杀气之前平砍10次:534 505 459 524 517 522 525 444 518 470
平均值:501.8
加杀气之后平砍10次:578 495 518 557 533 570 562 487 566 543
平均值:540.9
540.9—501.8=39.1
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第三次战斗
时间白天
加杀气之前平砍10次:722 734 666 647 765 756 742 667 655 637
平均值:631
加杀气之后平砍10次:706 789 803 827 811 796 819 787 803 789
平均值:793
793—631=162
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第四次战斗
时间白天
加杀气之前平砍10次:741 694 752 703 714 755 709 682 744 653
平均值:714.7
加杀气之后平砍10次:713 676 726 758 786 736 708 804 714 772
平均值:739.3
739.3—714.7=24.6
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第五次战斗
时间白天
加杀气之前平砍10次:716 676 640 695 686 750 749 764 680 765
平均值:712.1
加杀气之后平砍10次:737 726 675 780 719 775 826 749 744 795
平均值:752.6
752.6—712.1=40.5
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第六次战斗
时间晚上:
加杀气之前平砍10次:539 596 576 593 593 539 538 507 533 550
平均值:556.4
加杀气之后平砍10次:575 596 589 647 658 617 643 571 600 624
平均值:612
612—556.4=55.6
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第七次战斗
时间晚上:
加杀气之前平砍10次:528 524 512 523 570 593 509 521 551 500
平均值:533.1
加杀气之后平砍10次:599 624 583 612 634 607 602 587 576 642
平均值:606.6
606.6—533.1=73.5
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第八次战斗:
时间晚上:
加杀气之前平砍10次:578 589 498 560 504 565 559 587 526 560
平均值:552.6
加杀气之后平砍10次:625 649 582 557 570 607 656 559 542 551
平均值:589.8
589.8—552.6=37.2
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第九次战斗:
时间:白天
加杀气之前平砍10次:675 646 729 646 749 762 645 655 687 637
平均值:683.1
加杀气之后平砍10次:744 699 810 692 779 760 820 802 681 729
平均值:751.6
751.6-683.1=68.5
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第十次战斗:
时间:白天
加杀气之前平砍10次:765 686 687 634 679 633 707 737 702 713
平均值:693.7
加杀气之后平砍10次:779 714 767 780 712 773 772 801 811 772
平均值768.1
768.1-693.7=74.4
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实验总结:5次晚上实验:(18.5+39.1+55.6+73.5+37.2)/5=44.78
5次白天实验:(162+24.6+40.5+68.5+74.4)/5=80
考虑到实验波动,加成伤害大概可以取50-60左右
150技能的杀气决可以持续7回合 杀气同样是DT的主技能
不存在点不点的问题了
这些数据供大家参考
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本人第一次做这方面实验 不足之处 还望大家多多指教
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