08年6月3日维护公告中的的帮派结构调整部分无疑是一个引人注意的地方.我是一个小小5级帮的帮主.至从帮派结构调整在内部测试开始我就一直关注着.今天新的帮派结构终于和大家见面了,下面我就来简单说说我对这次结构调整的一些看法.




1:帮主权限下放.

一直以来帮派的所有权利几乎都集中在帮主手里.从收人.改商.组织帮战.组织应对外敌等等.所有的问题都需要帮主一个人具体负责.现在新的帮派结构允许帮主将权利下放至副帮主和4位堂主,这样一方面可以减少帮主的压力,另一方面也可以让大家任职者不再涂有虚名.

各堂主拥有的基础权限:





另外帮主还可以将以下权限分配给指定管理者(副帮.4位堂主)进行独立操作.同时还可以对分配的权限进行相关的管理操作,即拥有独立权限者申请修改相关权利时需经过指定人员审核.当然了帮主在下放权限时可以设置成不审核状态,这样只有拥有相关权限的操作权就可以对相关内容进行直接操作.
独立权限只能下放给其中一位管理者.例如:帮派技能研究权限给陪给副帮作为责任人,那么此权限将不能再分配给其他的管理者.






2:帮费自动收取
帮费自动收取的解释为:"帮派成员上线时自动扣除(现金或钱庄)帮派规定额的帮费,所扣银两100%存入帮费中"
这是一个充满争议的调整.一部分人担心帮费的流向问题.其实作为帮主我相信绝大多数是不会贪污为己用的.退一步说就算系统就不出强制收取帮派的系统,难道帮主就没办法进行帮费的贪污了吗?作为帮主的人都明白收帮费是一件多么痛苦的事情帮派的各项建设以及日常维护都需要帮派资金,商人又是帮派资金的提供者(活动时的锦盒因其特殊时间才可获得故在此不列为帮派资金来源),帮内成员在享用帮派资材的同时交纳一定的费用用于犒赏商人,我相信大家应该都没有意见吧?
有一部分人在心理上觉得不能接受帮派强制收费的行为,为此,策划们做了一个人性化的设置,那就是不计名的民意调查.


首先帮主到金库的理财总管处选择自动收入帮费功能并设置帮费底线,按照系统提示开启"自动收取帮费"功能



开启调查功能后,帮派频道以及帮派系统消息会自动发出通知




帮派成员可以到帮派金库的理财总管处进行投票,当赞成认输达到60%以上时帮派的自动收取帮费功能在后一周正式生效





3:帮派的新增功能
一直以来催交帮费是个令众帮主头疼的问题一遍遍的群发帮派消息甚至单个的发好友消息叫大家叫帮费,可收效甚微另外一直以来帮派都不能查看成员的帮贡具体来源,这在人员管理上给帮主造成一定的困扰.这些问题在新的帮派结构调整后得到了解决.帮派新增加的查看功能在很大程度上可以方便管理者更加有效无误的进行人员管理


如果自动收入帮费功能没有得到60%以上成员的赞成,那么新增加的帮费催交功能就可以说是个令在职帮主感受梦幻策划人性化的又一设置.也许有人要说:帮主每星期不是可以免费发三条帮派系统消息吗?再开一个催交功能简直就是多余.以我自己为例吧,每周我至少要发5条以上的帮派消息专门用语催交帮费几乎是每天都要发个一两条一条5万块看似不多可累积下来真的是一笔不小的开销现在出了专门的催交功能那么就可以更加有效的使用每周系统赠送的帮派消息用于其他用处.另外为了避免帮主催费刷频,系统还专门设置了两次催交时间不得少于15分钟,我想就算一个帮主再渴望大家交纳帮费也不至于无聊到一直在金库进行帮派催交吧




在帮派的书院新增加的帮派主薄上详细记录着帮派成员的贡献统计.其中的参加帮战查询让相信很多帮主会觉得很实用.因为以前一直不能准确的查询成员的帮战情况致使部分人(尤其是一些帮派老成员,拥有一定数量的帮贡)鱼目混珠.现在出了参加帮战的次数查询就可以让管理者更便捷的进行帮战人员的调度调整管理





4:各分堂的建立
堂主在以前只是个空有其名的职务.我甚至一直想不明白帮派设置堂主这个职务是干什么用滴现在堂主兼并了长老的权限并被赋予了新的意义.以下就以我自己的帮派堂主责任给大家做个示范吧当然别的帮主也可以有自己的想法


青龙堂:建设类.通过完成青龙任务来提高帮派的建设进度或规模提升速度.
我的帮派是个5级帮,书院20个,别的建筑也基本满意.暂时看来是没有必要再进行建筑建设,那么青龙堂总不能空下来吧嘿嘿,当然不会了偶把青龙堂规划成100至129级别的帮战先锋力量在此级别内的可以长在线参加帮战的玩家划入青龙堂主要作用于夺旗帮战中的先锋队


白虎堂:经营类.这应该是大家最熟悉的堂口.以完成跑商任务来提高帮派的资金是白虎堂的最直接用途.
商人在任何帮派都是很重要的,在我这里自然也不例外白虎堂性质不变还是主要用来赚取资金以供帮派的资金消耗.也许又有人要说了,反正任何堂的人都可以跑商干吗要专门划分一个堂出来呢.其实只要是管过帮派的人都知道管理商人是件多么繁琐的事情督促商人跑商,注意商人责任完成.协助商人杀剧情法宝.处理商人的突发事件(例如被杀)等等,因为职业商人很多都是些低级别的朋友,所以商人的问题也总是比任何一类帮派成员更多我个人觉得为商人配备一个体贴和蔼的堂主进行堂口的管理是完全必要的

朱雀堂:这应该是战争类吧朱雀堂的敌对任务,是高级别人士帮贡来源的最快途径.在我的设想里准备把朱雀堂设置成帮派高等级成员的堂口.帮战的主要力量肯定是跑不了的此堂的堂主除了具备一定的实力以外还需要有一定的人脉关系以及协调能力.可以帮助帮主处理一些对外的事情.比方说和别的帮派之间的战争(当然,最好不要出现这种情况)虽然说现在的梦幻世界一般不会出现大的帮派之间的群体矛盾,可一旦问题出现我相信这些着重培养的帮派主力必定能发挥很好的效果


玄武堂:维护类.通过厢房任务提升帮派的繁荣安定以及训练度等等.也是帮派成员的帮贡主要来源之一.
暂定此堂为130-145力量的聚集地.此堂主的人员我认为除具备一定的实力外要有能力积极带动帮派成员之间的凝聚力.平日里作为帮派的中级力量进行培养.大家级别差不多可以一起刷刷经验做做活动帮战时候可以作为帮派的2线力量







帮派结构调整总体来说我觉得很不错不知道大家觉得如何呢?暂时对结构调整后的帮派感受就是这些毕竟这东西才刚刚出来很多功能还要进一步的实践才能更大程度上发挥出功效说的不好希望大家海涵另外大家如果对帮派管理上有什么好的意见或者建议也可以告诉偶

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08年6月3日维护公告中的的帮派结构调整部分无疑是一个引人注意的地方.我是一个小小5级帮的帮主.至从帮派结构调整在内部测试开始我就一直关注着.今天新的帮派结构终于和大家见面了,下面我就来简单说说我对这次结构调整的一些看法.




1:帮主权限下放.

一直以来帮派的所有权利几乎都集中在帮主手里.从收人.改商.组织帮战.组织应对外敌等等.所有的问题都需要帮主一个人具体负责.现在新的帮派结构允许帮主将权利下放至副帮主和4位堂主,这样一方面可以减少帮主的压力,另一方面也可以让大家任职者不再涂有虚名.

各堂主拥有的基础权限:





另外帮主还可以将以下权限分配给指定管理者(副帮.4位堂主)进行独立操作.同时还可以对分配的权限进行相关的管理操作,即拥有独立权限者申请修改相关权利时需经过指定人员审核.当然了帮主在下放权限时可以设置成不审核状态,这样只有拥有相关权限的操作权就可以对相关内容进行直接操作.
独立权限只能下放给其中一位管理者.例如:帮派技能研究权限给陪给副帮作为责任人,那么此权限将不能再分配给其他的管理者.






2:帮费自动收取
帮费自动收取的解释为:"帮派成员上线时自动扣除(现金或钱庄)帮派规定额的帮费,所扣银两100%存入帮费中"
这是一个充满争议的调整.一部分人担心帮费的流向问题.其实作为帮主我相信绝大多数是不会贪污为己用的.退一步说就算系统就不出强制收取帮派的系统,难道帮主就没办法进行帮费的贪污了吗?作为帮主的人都明白收帮费是一件多么痛苦的事情帮派的各项建设以及日常维护都需要帮派资金,商人又是帮派资金的提供者(活动时的锦盒因其特殊时间才可获得故在此不列为帮派资金来源),帮内成员在享用帮派资材的同时交纳一定的费用用于犒赏商人,我相信大家应该都没有意见吧?
有一部分人在心理上觉得不能接受帮派强制收费的行为,为此,策划们做了一个人性化的设置,那就是不计名的民意调查.


首先帮主到金库的理财总管处选择自动收入帮费功能并设置帮费底线,按照系统提示开启"自动收取帮费"功能



开启调查功能后,帮派频道以及帮派系统消息会自动发出通知




帮派成员可以到帮派金库的理财总管处进行投票,当赞成认输达到60%以上时帮派的自动收取帮费功能在后一周正式生效





3:帮派的新增功能
一直以来催交帮费是个令众帮主头疼的问题一遍遍的群发帮派消息甚至单个的发好友消息叫大家叫帮费,可收效甚微另外一直以来帮派都不能查看成员的帮贡具体来源,这在人员管理上给帮主造成一定的困扰.这些问题在新的帮派结构调整后得到了解决.帮派新增加的查看功能在很大程度上可以方便管理者更加有效无误的进行人员管理


如果自动收入帮费功能没有得到60%以上成员的赞成,那么新增加的帮费催交功能就可以说是个令在职帮主感受梦幻策划人性化的又一设置.也许有人要说:帮主每星期不是可以免费发三条帮派系统消息吗?再开一个催交功能简直就是多余.以我自己为例吧,每周我至少要发5条以上的帮派消息专门用语催交帮费几乎是每天都要发个一两条一条5万块看似不多可累积下来真的是一笔不小的开销现在出了专门的催交功能那么就可以更加有效的使用每周系统赠送的帮派消息用于其他用处.另外为了避免帮主催费刷频,系统还专门设置了两次催交时间不得少于15分钟,我想就算一个帮主再渴望大家交纳帮费也不至于无聊到一直在金库进行帮派催交吧




在帮派的书院新增加的帮派主薄上详细记录着帮派成员的贡献统计.其中的参加帮战查询让相信很多帮主会觉得很实用.因为以前一直不能准确的查询成员的帮战情况致使部分人(尤其是一些帮派老成员,拥有一定数量的帮贡)鱼目混珠.现在出了参加帮战的次数查询就可以让管理者更便捷的进行帮战人员的调度调整管理





4:各分堂的建立
堂主在以前只是个空有其名的职务.我甚至一直想不明白帮派设置堂主这个职务是干什么用滴现在堂主兼并了长老的权限并被赋予了新的意义.以下就以我自己的帮派堂主责任给大家做个示范吧当然别的帮主也可以有自己的想法


青龙堂:建设类.通过完成青龙任务来提高帮派的建设进度或规模提升速度.
我的帮派是个5级帮,书院20个,别的建筑也基本满意.暂时看来是没有必要再进行建筑建设,那么青龙堂总不能空下来吧嘿嘿,当然不会了偶把青龙堂规划成100至129级别的帮战先锋力量在此级别内的可以长在线参加帮战的玩家划入青龙堂主要作用于夺旗帮战中的先锋队


白虎堂:经营类.这应该是大家最熟悉的堂口.以完成跑商任务来提高帮派的资金是白虎堂的最直接用途.
商人在任何帮派都是很重要的,在我这里自然也不例外白虎堂性质不变还是主要用来赚取资金以供帮派的资金消耗.也许又有人要说了,反正任何堂的人都可以跑商干吗要专门划分一个堂出来呢.其实只要是管过帮派的人都知道管理商人是件多么繁琐的事情督促商人跑商,注意商人责任完成.协助商人杀剧情法宝.处理商人的突发事件(例如被杀)等等,因为职业商人很多都是些低级别的朋友,所以商人的问题也总是比任何一类帮派成员更多我个人觉得为商人配备一个体贴和蔼的堂主进行堂口的管理是完全必要的

朱雀堂:这应该是战争类吧朱雀堂的敌对任务,是高级别人士帮贡来源的最快途径.在我的设想里准备把朱雀堂设置成帮派高等级成员的堂口.帮战的主要力量肯定是跑不了的此堂的堂主除了具备一定的实力以外还需要有一定的人脉关系以及协调能力.可以帮助帮主处理一些对外的事情.比方说和别的帮派之间的战争(当然,最好不要出现这种情况)虽然说现在的梦幻世界一般不会出现大的帮派之间的群体矛盾,可一旦问题出现我相信这些着重培养的帮派主力必定能发挥很好的效果


玄武堂:维护类.通过厢房任务提升帮派的繁荣安定以及训练度等等.也是帮派成员的帮贡主要来源之一.
暂定此堂为130-145力量的聚集地.此堂主的人员我认为除具备一定的实力外要有能力积极带动帮派成员之间的凝聚力.平日里作为帮派的中级力量进行培养.大家级别差不多可以一起刷刷经验做做活动帮战时候可以作为帮派的2线力量







帮派结构调整总体来说我觉得很不错不知道大家觉得如何呢?暂时对结构调整后的帮派感受就是这些毕竟这东西才刚刚出来很多功能还要进一步的实践才能更大程度上发挥出功效说的不好希望大家海涵另外大家如果对帮派管理上有什么好的意见或者建议也可以告诉偶

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">帮主的感悟---帮派调整初体验