浅谈FC凝神术
核心提示:
FC,那十二门派中孤傲的王者,没有大唐的车水马龙,也比不上女儿、盘丝、美女如云,FC是为封印而生,为封印而亡。十二门派中,FC的技能堪称复杂二字,封印千百种,效果各不同。当2009年1月13日的维护,新增了凝神术,一个增加命中的技能,对封系来说命中率则是封系的命根子。所以今天我们用事实证明,这个凝神术我们是否值得用一回合来换取它带来的10%命中率呢?
首先我用一个满修满技能的FC来跟满修满技能的LG来测试,双方都不带法宝不带坐骑。应为FC的封印有很多,所以对于LG我选择失心符作为测试。
虽然只是10回合我们不能肯定的说,但是用了凝神决的命中大大增强,从10回合中已经体现出来,那么人们说LG本来就容易封,现在我用一个全满TG与FC做示范,同样使用失心符。为什么要选择TG呢,应为TG的门派特色是15%的法术躲避,看看加了凝神术之后是否能够抵消这10%把命中提高到最高呢。
由此可见,TG的门派特色对封系无疑是一种恐惧,不过FC10%的提高封印命中,和TG15%的法术躲避,这些都是理论数据,实际命中率就是那不敢恭维的神奇几率,不过我们还是能清楚的看出,FC增强了。
一个辅助技能在PK中不能绝对而言,我们应该很好的结合它的特色去运用,把效果发挥到最大,下面就简单分析FC在PK中如何使用这个看似鸡肋的凝神术。
★凝神术之群P篇★
高速型FC,假设你是全场一速,那么很适合第一回合使用,因为第一回合不用担心使不出来,并且一般第一回合封印所起的效果一般不大,即使你先封对方,对面一般也会使用特技或者法宝,你阻止不了对手的行动。所以,第一回合使用了凝神术,控制愤怒的工作就由辅助的队友来做,而FC就好好的把握这10个回合来控制对手,即使没有完全控制,那也能使对手消耗不少的五龙,消耗了对手五龙,也就是成功的一半了。所以凝神术对于一个主封手很关键。
中速型FC,假如队伍中只有一个封系,那么第一回合使用凝神术是会冒一定风险的,如果对方封印,那么势必会浪费一回合,不过失败就另当别论了。整理说,你速度被压制,很可能很多回合出不了手,所以再使用这个技能就显得更被动,此时最好使用分身,应为分身能在一定回合内对放的首发攻击无效,这样假如你占据2速,也能有出手的余地,或者在控制了对方的封系,控制了对方的伤害输出后再使用凝神术,而使自己的封印更加准,最后用减属性封印来点杀对手,成功率也会大大增加。
辅助型FC,也就是说队伍里有多个封,且有个高速封。那么就有很多时机用凝神术,你的使命就是配合主封来辅助封,或放一些特技降低对手属性,控制愤怒等,那么你可以在第一回合使用,然后就用各种封印,先控制对方的伤害输出,应为PK中你属于辅助,则对方高速封就由队伍中的高速控制,也可以先放特技,用放下屠刀、凝滞、破甲等减弱对方,或者用光甲、野兽等增强自己队员,在使用凝神术,用封印控制对手,消耗对方五龙。毕竟队伍中有高速封,你封印的压力也就缓解了,也不用考虑被对方压制的情况。
一个封系的命中可以说是他的命根子,有时候在群P中在关键时刻因为没封中次数太多,而使整个PK失败,所以凝神术给FC带来的效益是很大的,可惜在如今群PK中,这个技能还未能被普及,我认为很可惜,甚至有些封系门派还很羡慕这个技能,呼吁网易出凝神术套装0.0虽然说他的使用不是百发百中,但是它的固定10回合也许也能在关键时刻扭转乾坤。
群P中的凝神术不是那么的被人们认可,但是,俗称单P王的FC在单P中已经很大的认识到凝神术的重要性,下面我们就从单P的角度分析凝神术。
★凝神术之单P篇★
FCVS物理系,毫无疑问,对于DT、ST这种暴力门派来说,FC的首选则是催眠,中不中也是看几率的,单P中的FC最关键的杀手应该是自己的BB,而最重要的元素始终离不开封的命中率,所以假设封失败的次数太多,也许你早就成为了对手的盘中餐。所以假设第一回合催眠上,那么先可以使用破甲、放下等特技来使对方的防御和伤害减弱,然后就能使用凝神术来增加自己的封印命中,从而更好的控制住对面强大的物理输出,BB也可以无限催眠,最后使用减属性封印来解决对手。
FCVS法术系,其实这样的PK是很不公平的,一向不擅长单P的法术系,我们只需要选择单封失心符就可以了,若像LG这种相对防高门派,我们也能使用失魂,接下来就用破甲或者碎甲符等减弱对手的防御,最后用凝神术提高封印命中,让对方不能动弹。不管怎么说,在单P种,我们首先就是要控制住对手,然后使用凝神术,对于法术门派,若几次没有封印成功,就会被秒去好多血,所以牺牲一回合来提高十回合应该是值得的。
FCVS辅助系,对于辅助系,我们分TGPSWZ这种封系和PTHS这种加血门派,对于TG,他本身门派特色就是抗15%封,而且TG封印的命中率也是相当高的,所以我们很需要用10%的命中来抵消TG的抗封门派特色,毕竟2个封系门派单Pj就看谁的封准,谁的BBJP。
对于DF,门派特色抗封((为正常几率×70%),所以,对于DF,这凝神术的威力也同样关键,毕竟对方DF一不小心毒上你,那掉的上限也能恐怖,而如今DF的门派法宝加血的血量也很可观,FC虽然能回蓝回血,但也不能回上限。对于PT、HS加血门派,他们本身没有很强大的伤害,所以对BB的封印很关键,而有些BB经常有高幸运,那么凝神术也能相对抵消他的作用,把封印命中提高到最高。
所以说,在群PK中,FC的任务很重,既要放特技,又要控制对方愤怒,又要封印,所以能用凝神术的机会就少了,但是这并不是说我们在群P中这个技能就没有用,适情况而定。但是在单P种,我们完全可以以凝神术为FC的优势,从而把自己的水平发挥到最好,毕竟你对面只有一个人,而FC独有的催眠则能阻止对手的一切行动,这样用凝神术则是如虎添翼。那么我们期待更多的PK中会有凝神术的身影吧。
技能的存在总有它的用武之地,有时候我们只是没有去发掘他,有时候,我们只是没有去考虑它的长远效益,鸡肋这个词在十二门派都很流行,谁都说自己是垃圾,那么我们何不自信点,敢于表达自己的优点,让别人来畏惧呢,不能以自己的缺点跟别人的优点去比,那么我们永远都觉得自己是弱者。网易赐予FC一览众山小的灵台山这块宝地,FC天生有着PK之王的美称,今天我们探讨了凝神术,也许明天你会发现,FC的碎甲符、FC分身术、FC的催眠术也是网易赐给我们的礼物呢。十年磨一剑,FC的成长道路是很辛苦,那么网易赐予了FC秒三的本领,是的,也许人家不稀罕FC的秒3,那么我们就勇敢的自己带队,吃得苦中苦,方为人上人嘛。
首先我用一个满修满技能的FC来跟满修满技能的LG来测试,双方都不带法宝不带坐骑。应为FC的封印有很多,所以对于LG我选择失心符作为测试。
虽然只是10回合我们不能肯定的说,但是用了凝神决的命中大大增强,从10回合中已经体现出来,那么人们说LG本来就容易封,现在我用一个全满TG与FC做示范,同样使用失心符。为什么要选择TG呢,应为TG的门派特色是15%的法术躲避,看看加了凝神术之后是否能够抵消这10%把命中提高到最高呢。
由此可见,TG的门派特色对封系无疑是一种恐惧,不过FC10%的提高封印命中,和TG15%的法术躲避,这些都是理论数据,实际命中率就是那不敢恭维的神奇几率,不过我们还是能清楚的看出,FC增强了。
一个辅助技能在PK中不能绝对而言,我们应该很好的结合它的特色去运用,把效果发挥到最大,下面就简单分析FC在PK中如何使用这个看似鸡肋的凝神术。
★凝神术之群P篇★
高速型FC,假设你是全场一速,那么很适合第一回合使用,因为第一回合不用担心使不出来,并且一般第一回合封印所起的效果一般不大,即使你先封对方,对面一般也会使用特技或者法宝,你阻止不了对手的行动。所以,第一回合使用了凝神术,控制愤怒的工作就由辅助的队友来做,而FC就好好的把握这10个回合来控制对手,即使没有完全控制,那也能使对手消耗不少的五龙,消耗了对手五龙,也就是成功的一半了。所以凝神术对于一个主封手很关键。
中速型FC,假如队伍中只有一个封系,那么第一回合使用凝神术是会冒一定风险的,如果对方封印,那么势必会浪费一回合,不过失败就另当别论了。整理说,你速度被压制,很可能很多回合出不了手,所以再使用这个技能就显得更被动,此时最好使用分身,应为分身能在一定回合内对放的首发攻击无效,这样假如你占据2速,也能有出手的余地,或者在控制了对方的封系,控制了对方的伤害输出后再使用凝神术,而使自己的封印更加准,最后用减属性封印来点杀对手,成功率也会大大增加。
辅助型FC,也就是说队伍里有多个封,且有个高速封。那么就有很多时机用凝神术,你的使命就是配合主封来辅助封,或放一些特技降低对手属性,控制愤怒等,那么你可以在第一回合使用,然后就用各种封印,先控制对方的伤害输出,应为PK中你属于辅助,则对方高速封就由队伍中的高速控制,也可以先放特技,用放下屠刀、凝滞、破甲等减弱对方,或者用光甲、野兽等增强自己队员,在使用凝神术,用封印控制对手,消耗对方五龙。毕竟队伍中有高速封,你封印的压力也就缓解了,也不用考虑被对方压制的情况。
一个封系的命中可以说是他的命根子,有时候在群P中在关键时刻因为没封中次数太多,而使整个PK失败,所以凝神术给FC带来的效益是很大的,可惜在如今群PK中,这个技能还未能被普及,我认为很可惜,甚至有些封系门派还很羡慕这个技能,呼吁网易出凝神术套装0.0虽然说他的使用不是百发百中,但是它的固定10回合也许也能在关键时刻扭转乾坤。
群P中的凝神术不是那么的被人们认可,但是,俗称单P王的FC在单P中已经很大的认识到凝神术的重要性,下面我们就从单P的角度分析凝神术。
★凝神术之单P篇★
FCVS物理系,毫无疑问,对于DT、ST这种暴力门派来说,FC的首选则是催眠,中不中也是看几率的,单P中的FC最关键的杀手应该是自己的BB,而最重要的元素始终离不开封的命中率,所以假设封失败的次数太多,也许你早就成为了对手的盘中餐。所以假设第一回合催眠上,那么先可以使用破甲、放下等特技来使对方的防御和伤害减弱,然后就能使用凝神术来增加自己的封印命中,从而更好的控制住对面强大的物理输出,BB也可以无限催眠,最后使用减属性封印来解决对手。
FCVS法术系,其实这样的PK是很不公平的,一向不擅长单P的法术系,我们只需要选择单封失心符就可以了,若像LG这种相对防高门派,我们也能使用失魂,接下来就用破甲或者碎甲符等减弱对手的防御,最后用凝神术提高封印命中,让对方不能动弹。不管怎么说,在单P种,我们首先就是要控制住对手,然后使用凝神术,对于法术门派,若几次没有封印成功,就会被秒去好多血,所以牺牲一回合来提高十回合应该是值得的。
FCVS辅助系,对于辅助系,我们分TGPSWZ这种封系和PTHS这种加血门派,对于TG,他本身门派特色就是抗15%封,而且TG封印的命中率也是相当高的,所以我们很需要用10%的命中来抵消TG的抗封门派特色,毕竟2个封系门派单Pj就看谁的封准,谁的BBJP。
对于DF,门派特色抗封((为正常几率×70%),所以,对于DF,这凝神术的威力也同样关键,毕竟对方DF一不小心毒上你,那掉的上限也能恐怖,而如今DF的门派法宝加血的血量也很可观,FC虽然能回蓝回血,但也不能回上限。对于PT、HS加血门派,他们本身没有很强大的伤害,所以对BB的封印很关键,而有些BB经常有高幸运,那么凝神术也能相对抵消他的作用,把封印命中提高到最高。
所以说,在群PK中,FC的任务很重,既要放特技,又要控制对方愤怒,又要封印,所以能用凝神术的机会就少了,但是这并不是说我们在群P中这个技能就没有用,适情况而定。但是在单P种,我们完全可以以凝神术为FC的优势,从而把自己的水平发挥到最好,毕竟你对面只有一个人,而FC独有的催眠则能阻止对手的一切行动,这样用凝神术则是如虎添翼。那么我们期待更多的PK中会有凝神术的身影吧。
【总结】
技能的存在总有它的用武之地,有时候我们只是没有去发掘他,有时候,我们只是没有去考虑它的长远效益,鸡肋这个词在十二门派都很流行,谁都说自己是垃圾,那么我们何不自信点,敢于表达自己的优点,让别人来畏惧呢,不能以自己的缺点跟别人的优点去比,那么我们永远都觉得自己是弱者。网易赐予FC一览众山小的灵台山这块宝地,FC天生有着PK之王的美称,今天我们探讨了凝神术,也许明天你会发现,FC的碎甲符、FC分身术、FC的催眠术也是网易赐给我们的礼物呢。十年磨一剑,FC的成长道路是很辛苦,那么网易赐予了FC秒三的本领,是的,也许人家不稀罕FC的秒3,那么我们就勇敢的自己带队,吃得苦中苦,方为人上人嘛。