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我谈方寸

June2004-06-22
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  好不容易抽出时间上“梦幻”玩,却赶上维护,气死人也#54
  来这里看看,经验交流还真不少,就少了些关于方寸的。
  现在服务器里,以练大唐、狮驼岭和龙宫居多,就连化生寺的人气都比方寸要高。这不免让我这个方寸山的忠实拥护者感到失落。
  没错,方寸在练级时也确实没什么用场,但练级之后的威力却是无人能敌的。方寸的封是所有门派中最多、最齐、最有威胁和最“卑鄙”的。试想,在群P时,如果有个方寸的,一个“失心符”就可以让对方龙宫的陷入豪无用武之地。一个“定身”就可以让对方的攻宠在那看着玩把戏。可见,群P中如果没有方寸,会增加N多难度。单P时,方寸的发挥得就更是淋漓尽致。先将对方催眠,对方宝宝如果是攻宠的就封物理,法宠的就封法术,全能的就自己看着办吧!以我的经验,全能的宠不具多大杀伤力。打飞之后,你就可以对着催眠了的对手为所欲为啦。他(她)不能防守,不能用特技,也不能用暗器、不能召唤……如果你的封等级、命中高的话,可以封一个“催眠”,攻击一次,这样对方就无法动弹,只等你将其打飞……毒吧?!
  记得有一次,我杀了个比我等级高10级的,到最后我连他是什么门派都不知道,因为根本没有他动手的机会……
  方寸的卑鄙和强大就说到这里,下面说说练级方法。首先要强调的是方寸没有固定的加点法,除了力量以外,其它都是方寸克敌制胜的关键。其重要程度依次是魔力、敏捷、耐力、体质。因此每级的魔力和敏捷是一定要加的。其它点根据玩家实际操作情况而定。
  方寸的封的命中率是以玩家等级、对手等级、技能等级、还有灵力差而定的,个人认为技能等级尤其重要,是你以小制大的关键,因此,我除了冲级时以外,一般封技能等级都要比自己高10级,也就是系统允许的最大值。因此,魔力的大小是极其重要的。建议每级加2点魔力。
  敏捷对于方寸也是非常重要的,因为先发制人是所有封系门派的法宝,只有将对手先封住,你才有机会打败对手。因此,同等级的方寸应该是除女儿村以外速度最快的门派。我现在的速度比一些90多级的骨灰级玩家还要快。建议每级加1-2点。
  防御的高低也是方寸在战斗中胜负的支点。方寸技能中的“归元心法”的学习效果很突出,一般方寸的物理防御是仅次于化生的门派。等级相差不悬殊的的玩家要是想单单靠物理攻击秒掉方寸的是不大可能的。建议每级加1-2点。
  体质是持久战中极为重要的法宝,我喜欢和魔族的搭档就是这个原因#2。嘿嘿,个个都是血牛。。。建议每级加1点。(在孩提时代一般不加)。
  分析了所有的理论上的点数安排,现在总结一下我的加点法。
  1-20级:2耐、2敏、1魔。
  21-40级:1.5耐、1.5敏、2魔
  41-65级:1耐、1敏、1体、2魔

  现在本人才65级,技能状况是这样的:黄庭经70;符之术70;神道无念70;归元心法60;霹雳咒70;磬龙灭法50(此技能不建议练太高)。辅助技能:强身40;冥想26
  我现在的防御602、灵力384、速度205、气血1342。
  除此之外,方寸一定要有一个好的攻宠!我现在就因为没有好的攻宠在拼命冲级,到75级就可以带芙蓉啦!!
  因为练了2个号,第一个号被我练成了垃圾,60级的方寸,力量竟然有160+点#24,所以就练新号了。再从中总结出经验和教训,写了这些东西。如果有什么地方写得不到位的话,还是请玩家以文明的方式转告给我,我很乐意接受批评。
  我的游戏ID是 傲笑云天,浙江雷封塔。很乐意结交更多喜欢“梦幻”的朋友!
  最后祝愿大家事业(学业)有成,万事如意!!
  温馨提醒:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身!