新手指南-[成长篇]

角色属性

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基本属性

气血: 又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
魔法: 又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限可通过增加魔力点数来提高。
愤怒: 施展某些特技法术时,需要消耗一定的愤怒值,可通过承受伤害或服用酒类食物增加,上限值为150。
活力: 用于从事一些技巧类的活动,如烹饪、炼药等,在线情况下会逐渐恢复。
体力: 用于从事一些力量类的活动,如打造、打工等,在线情况下会逐渐恢复。
命中: 物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中。
躲避: 避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。
伤害: 物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。
防御: 对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。
速度: 影响到战斗中的行动顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。
灵力: 影响到法术的攻击和抵御效果,主要通过增加魔力点数来提高,增加体质、力量、耐力点数也能提高些许灵力。

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