最全4月门派调整解读

点击订阅 关键词: 门派任务输出技能 作者: 2020-04-30 字号:

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导读:

  关键字:2020门派调整

  导语:这次调整给部分门派增加了技能,在小编看来,策划想让玩家在任务的时候更多的手动操作,以达到更高的输出,提高效率。在测试服的时候,大家也看过调整了,但放出后做了略微调整,改动比较大的有无底洞、花果山等。下面小编给大家做最全最强的解读分析。

  4月门派调整在28日正式全服放出,大家都可以体验一下新的调整。这次调整给部分门派增加了技能,在沉淀哥看来,策划想让玩家在任务的时候更多的手动操作,以达到更高的输出,提高效率。

  在测试服的时候,大家也看过调整了,但放出后做了略微调整,改动比较大的有无底洞、花果山等。下面沉淀哥给大家做最全最强的解读分析。

一、人族

  1、大唐

  大唐的“风刃”经脉在原基础上行多了一个效果:横扫或者破斧后,平砍对任意单位造成的伤害提高至等级*8。(PK就略了,基本上不会选这个经脉)

  【解读】:

  对于挂平砍的大唐来说,这个经脉改动没多大改变。在难度任务中,大唐横扫后平砍,配合溅射收益提升不少。要达到这个效果,玩家就需要通过手动操作来提高输出了。

  大唐“长驱直入”的冷却时间从4回合提升到6回合。

  大唐选择“翩鸿”后,翩鸿一击的伤害提高35%,50%几率驱散一个目标的增益状态。之前是25%几率驱散,这次提升明显。

  同时“翩鸿一击”的冷却回合由 10回合调整至 6回合。

  【解读】:

  翩鸿一击相比长驱直入要好用很多,不过由于“扶阵”的团队收益高,更多玩家选择右边经脉。现在翩鸿一击的冷却时间跟长驱直入一样,加上左边经脉再加强,在国标阵容依旧强势下,应该会有玩家选择左边经脉。

  选择左边经脉还是右边经脉,在第2回合看大唐身上有没有护盾就能看出来,左边经脉是点不到护盾经脉的。

  大唐更详细的分析可看:趋势不可逆 风刃溅射大唐尚未成形 神技翩鸿一击CD降到6回合

  2、化生寺

  化生寺多了一个单体法术技能“谆谆教导”:对单个目标造成较高的法术伤害。同时经脉“销武”和符石组合“福泽天下”也作用于谆谆教导。

  【解读】:

  魔化生只要还是唧唧歪歪面伤为主,要是剩下1个怪的时候用一下单法技能也不错。现在化生寺算是一个完整的法系了,有群秒,有单秒。沉淀哥局限于角色和装备,还没测试过新技能和琴音三叠的伤害谁高,大家要是测试了可以补充一下。

  化生寺奇经八脉第2层第3个经脉“磅礴”:原本使用非回复技能提升9%,叠加5层,现在提升到12%,叠加4层。

  【解读】:

  叠加起来比之前快很多,而且满层效果更高,不过这个任务用还好,PK更多会选择活血。

  化生寺右边大招“诸天看护”重做,现在能移除化生寺的增益状态提升伤害,最高叠加12%。

  【解读】:

  3个状态一起移除增加6%的伤害,还有8回合冷却时间,这个技能的实用性不会太高。PK的时候不会有这么多时间叠状态,双输出要是叠满花费的时间就很长了。不过要是打天机城阵容,化生寺这个技能倒是不错,叠加地府的大招可以爆发出更高的伤害。

  一般情况下,化生寺偏向于选择吸收大死亡和小死亡的经脉,这个经脉打消耗战才用得上了。

  3、女儿村

  新增加的技能“子母神针”:使用2个暗器攻击目标,受到经脉“暗伤”和符合组合“凤舞九天”的影响。

  【解读】:

  子母神针的面伤能力没有“雨落寒沙”强,若是只有1个怪的时候,子母神针能攻击目标2次,输出会高很多。这需要玩家手动操作来实现,一般就难度任务的时候会这样操作。

  奇经八脉第6层第2个经脉“磐石”:伤害递减50增加至55,小幅度加强。

  【解读】:

  女儿村作为团队的一速封,能三飘能封地府灵宝,生存能力非常重要。若是女儿村被小死亡点杀,对方地府延长小死亡就是长时间劣势,甚至可能崩盘。这个经脉加强了女儿村的生存能力,但是作为代价,女儿村的三飘封印命中就要牺牲了。

  4、方寸山

  奇经八脉第2层第2个经脉“制约”重做:催眠符命中降低5%,其他封印命中增加5%。

  【解读】:

  催眠符是方寸山打乱对方节奏的神技,玩家还想增加他的封印命中,一般不会选择降低。在部分难度任务中或者会选择这个经脉,譬如地宫。

  鬼念从抵抗鬼魂15%提升到18%,略微做了提升。

  【解读】:

  鬼魂宝宝更加打不动方寸山了,这里能想到的就是谛听。现在普陀搭配传统法系也有一席之位,要是普陀搭配鬼魂套谛听,方寸山点这个经脉能防谛听轰炸。

  5、天机城

  新增技能“火炮之术”:单体固伤技能,会消耗身上所有机枢增加伤害,攻之械和守之械增加的伤害一样。

  【解读】:

  天机城的新技能受法术修炼影响,PK打不出高伤害,任务的时候配合经脉“精奇”可以打出很高伤害,抓鬼的时候下鞋子,挂火炮之术是不错的选择。

  在全服放出后,天机城的“锋芒毕露”也做了调整,现在只影响物理、法术和特技偏移,不再作用法宝和灵宝了。

  【解读】:

  封天机城的锋芒毕露作用有点强,被封之后连摇铃铛都不能,女儿村和大唐的灵宝都会偏移。经过这次修改之后,封天机算是削弱了,至少大唐可以用灵宝点杀,不怕被锋芒。

  天机城的奇经八脉“天匠”经脉略微提升,对封经脉有所加强,但是相对于削弱锋芒毕露,这点提升有点弱了。

  6、神木林

  雾杀技能做了修改,之前是固定伤害加中毒效果,现在是一种持续伤害状态,可叠加3层。在第3层的时候造成高额伤害,与面板法术伤害有关。

  神木林主要围绕“雾杀”做了修改,大幅度加强雾杀的伤害。

  咒术的效果不变,少了“雾杀”触发后获得风灵的效果。

  【解读】:

  虽说“咒术”少了获得风灵的方式,但是不再取代“风灵”技能,也就是说神木林可以在偶数回合获得1层风灵,这样神木林就灵活很多了。

  经脉“灵木”和“寄生”随着“雾杀”的修改做了相应的调整,现在雾杀不再是毒类状态,而是一种类似于紧箍咒和腐蚀毒的持续伤害状态。

  “催化”技能重做,“凋零之歌”调整,这两个经脉是雾杀神木林的核心技能,凋零之歌上雾杀,催化直接结算伤害进行点杀。

  【解读】:

  雾杀神木林得到大幅度提升,特别时催化可以提高3%雾杀基础伤害,最高60%,可以考虑打后期。雾杀神木林比较少见,从技能改动来看应该是打特定的体系阵容,搭配封天机城或许会有不错的效果。

二、仙族

  1、天宫

  奇经八脉第6层第3个“雷动”:伤害没有改动,原本增加1回合“电芒”效果,现在击杀非召唤物死亡时,对方所有单位都带“电芒”效果。

  【解读】:

  雷霆万钧对首目标的伤害没有改变,新效果是非召唤物死亡时让所有活着的敌人带“电芒”状态,测试区的效果是持续2回合,可被刷新。

  这里需要解释的是,带电芒的非召唤物单位死亡不一定要魔天宫击杀,己方其他单位击杀也可以触发“雷波”效果。不过高鬼魂和高神迹的宝宝不会带“电芒”效果。

  相比原效果,现在雷动可以快速让对方所有人物单位附带“电芒”,方便魔天宫大招点杀,起到出其不意的效果。

  天宫的经脉大招改动,之前没显示伤害效果,攻击目标不增加愤怒。现在是造成110%的法术伤害,对“电芒”单位额外提高40%伤害,NPC额外提高80%伤害。现在需要消耗10点愤怒。

  【解读】:

  魔天宫大招之前降低对方愤怒,现在则是对“电芒”单位造成额外伤害,更适合现在的点杀版本。

  经过测试,魔天宫的新大招也是不受化生寺的“佛法无边”影响。风雷韵动非常吃“电芒”效果,要是点杀的时候被对方晶清了,那么就没有额外的40%伤害加成,就看暴不暴击了。

  雷波的改动可以覆盖所有单位“电芒”,配合魔天宫大招点杀就容易很多,特别是连点。

  2、五庄观

  奇经八脉第6层第2个经脉“心随意动”:1提升七星遁等级*2的封印命中等级和伤害力,现在增加到2.2。

  【解读】:

  五庄这个经脉一直在加强,但用的人不多。封五庄必选封物品经脉,力五庄可能会选择。全民PK赛的时候,这个技能或许会大放异彩。

  在测试区放出后,五庄观的飘渺式还做了调整:不再对召唤兽/召唤物正常造成伤害。之前飘渺式在PK的时候打人物1点血,打宝宝和召唤物造成正常伤害,现在全部都打1点血。

  3、凌波城

  奇经八脉第6层第2个经脉“混元“”:之前提高伤害7%,测试服的时候提高8%,放出后再提高到10%。

  【解读】:

  凌波城一直在加强,可是因为战意机制一直没有出现在高端PK,不过在帮战和华山上非常活跃。这个经脉在本次调整中两次提升,幅度接近50%,应该会有玩家选择。

  4、普陀山

  奇经八脉第6层第2个经脉“道衍”:原本5%的效果提高到6%,略微增加了自在心法结算的总气血。

  【解读】:

  略微加强,现在比赛中大多数都是化生寺,普陀上场的机会不多。

  5、花果山

  在测试服的时候,花果山第1层第3个经脉加强了,后续测试区放出后没调整,改成了第2层第1个经脉,略微提升了如意神通的伤害,不过一般PK不点这个经脉。

  花果山第7层右边大招“齐天神通”从原来10回合降低到8回合。

  【解读】:

  花果山的大招使用率非常高,之前已经将愤怒从80点降低到60点,现在再降低冷却时间,又一次加强。花果山已经崛起,现在再次加强,出场率或许会更高了。

  6、龙宫:

  在说到龙宫改动之前,大家要先了解2个被动技能。

  “龙骇”:使用龙卷雨击之后有25%几率让下次龙腾增加20%的伤害(从15%上调);使用龙腾有25%几率让下次龙卷雨击增加10%伤害(从15%下调)。

  “龙魂”:每3次成功的施法,让下一次法术造成的伤害提高5%。

  下面,我们再来说一下这次龙宫的改动。

  龙宫奇经八脉第3层第3个经脉“瞋目”:龙骇的效果从之前的25%提升到50%。

  龙宫奇经八脉第5层第2个经脉“回灵”:经脉重做,“龙魂”和“龙骇”同时起效时,额外提升15%的伤害。

  【解读】:

  要是龙宫点了第1层第1个经脉“波涛”增加龙腾10%伤害。龙宫的龙卷雨击是经常使用,触发龙骇比较容易,增加龙腾30%伤害,这个效果一直到使用龙腾才会消失。

  当带有龙骇效果,又刚好触发龙魂,获得“回灵”效果:龙腾增加伤害=30%+10%+5%+15%=60%,点杀起来就非常给力,不需要用亢龙了。

  测试效果:

  这是龙宫没有龙魂和龙骇时,龙腾造成2828点伤害。

  这是触发龙魂、龙骇和回灵时,龙腾造4492点伤害,比之前提升58.84%,这个是单人测试,不算太准备,但是也能体验出,龙宫的龙腾的确加强了,伤害非常高。

  门派法术“龙吟”调整:降低龙吟受到固伤能力的加成。打蓝流龙宫的面伤输出不会太强了,这个对常规龙宫影响不大,用龙吟带塔或者会有影响。

  更详细解读可以参考:4月门派大改:龙宫或将重登“第一法系”王座

三、魔族

  1、地府

  奇经八脉第1层第1个“阎罗”:增加效果,场上有非召唤物单位死亡时,判官令和六道无量伤害提高50%。

  【解读】:

  这个效果只于NPC战斗时才有效果,PK无法触发。这个经脉不能跟力地府的“六道”经脉一起点,但输出效果更高。力地府在任务的时候,在触发效果后可以考虑用六道无量集火攻击。

  第6层第3个经脉“噬毒”重做:净化腐尸毒后,自身受到等级*10的伤害,下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%,并且附带腐尸毒效果,冷却时间8回合。

  【解读】:

  这里要说明的是,使用“噬毒”后获得两个状态,一个是六道无量,一个是百爪狂杀,两个状态独立计算,不叠加。PK的时候可以用六道点杀,用百爪狂杀清场,而且可以让对方都带上腐尸毒,方面下一个CD再使用。

  门派调整在测试服放出后,地府的六道无量提升低等级降低防御的最大值,对于69和89级玩家来说是好事,力地府或者有机会再回到PK舞台上。

  2、魔王

  第2层第1个经脉“蚀天”:激怒状态下造成的法术伤害增加从10%增加到12%,持续3回合。

  【解读】:

  魔王略微提升,增强的幅度不大。

  3、盘丝洞

  技能“天罗地网”改动:不再封物理攻击,改成降低速度,持续4个回合。在测试区放出后,第2层第1个经脉也做了调整,对天罗地网有影响,再降低5%速度。

  【解读】:

  盘丝这个技能改动有好有不好,好处就是部分难度任务中,天罗地网不再封物理攻击,如此一来就不会触发晶清和玉清,可以随便秒了。不好的地方就是杀环怪不能封物理。

  天罗地网降低速度,持续4回合,可以跟其他封叠加,加上经脉的“迷障”也增加了天罗地网的效果,这个减速效果就强大了。

  本身天罗地网就减速,再加上经脉附带减速5%,抢速度更有优势了。地府或者要抓很多次才能拿到封系1速和物理1速,盘丝一个网就能拿到了。盘丝或者适合4保1阵容,抢封系和物理速度,禁疗让化生寺无法活血,最后还能封物品栏不让使用物品。

  奇经八脉第1层第2个经脉“粘附”:多了一个效果,且对带有你的天罗地网的敌方单位造成的物理伤害增加50%。

  【解读】:

  盘丝的天罗地网不再封物理攻击后可以随便秒,不过也需要符合版本改动趋势,在秒的同时可以追求更高输出,平砍能额外造成50%伤害。经过测试,额外增加50%伤害仅限于盘丝本人,其他门派或者同队伍的盘丝无法获得效果。

  盘丝可以考虑带横扫套或者浪涌套增加输出,一旦触发输出效果会非常高。

  第2层第3个经脉“忘忧”:额外受到目标等级*4的气血伤害,从等级*3上调。

  【解读】:

  盘丝打蓝经脉略微加强,但还不至于发生质变,下次调整或许会再有所加强。

  4、狮驼岭

  被动技能“狮吼”改动:狮搏击倒召唤兽或NPC时,额外触发一次狮搏。

  【解读】:

  难度任务中,狮驼岭可以配合队友收割,狮搏伤害高,买一送一还是很给力的,但需要对血量的判断。一般来说,狮驼岭还是鹰击比较划算。

  奇经八脉第3层第3个经脉“鹰啸”:鹰击降低召唤兽和召唤物的伤害从30%提高到32%,持续2回合。

  【解读】:

  这个经脉一般是多狮驼岭队伍选择,一波飞机下来还能降低对方宝宝的伤害,效果还是不错的。

  第5层第2个经脉“怒火”重做:使用破血和破碎后,宝宝本回合伤害提高30%。

  【解读】:

  以后需要注意清狮驼的宝宝了,特别是狮驼带杀人力破宝宝上场,开场破血点杀会强很多。上一年10月的神器改动后,狮驼需要战场获得更高的输出,现在怒火经脉的出现,狮驼岭可以更多运用破血配合宝宝点杀。

  这个经脉的意义非常大,大唐可以断穹巨剑后再横扫,狮驼也可以破血配合宝宝点杀再连环击,这样国标队伍也有一席之位。这个经脉可以说是狮驼岭和宝宝配合最好的经脉,非常适合现在版本。

  狮驼岭这个经脉搭配谛听使用会有更好的效果,不过这种情况比较少。

  5、无底洞

  新增技能“燃血术”:消耗20%最大气血,强化下一个法术,夺命咒作用数量翻倍,追魂刺伤害翻倍。

  点了“渡人”经脉后:加血技能额外作用1个,效果提高20%,同时恢复治疗量40%的伤势。

  点了“反攻”经脉后:夺魄令额外作用1个目标。

  【解读】:

  无底洞这个新技能在日常任务中作用不大,像是部分神器任务,首回合不能输出,那么可以用燃血术,下回合能输出的时候直接秒10。

  追魂刺是单体技能,受到第1层第2个经脉“追魂”和符石“销魂噬骨”效果影响。这个经脉就是让无底洞不单纯秒,也可以有单体输出。

  无底洞有燃血术之后,点了“渡人”经脉,奶经脉可以作用4个目标,治疗效果还增加20%,最主要是能恢复内伤,但在放出后,恢复内伤由治疗量的100%降低到40%。

  点了“反攻”经脉夺魄令可以封2个,这个在PK的时候可以运用,在对方被封单位多的时候先用,等待下次再封。夺魄令封2个,其中1个封1速,选另外一个就好了。

  在测试区放出后,无底洞第一层第1个经脉和第2个经脉都削弱了。奶经脉的封印命中相比之前下降5%。若是2个以上无底洞时,点了秒经脉,封印和治疗都下降30%。

  【解读】:

  这次改动让无底洞的全能性遭到削弱,奶经脉,秒经脉和封经脉更加分明。多个无底洞队伍受到了限制,若是纯粹任务流秒影响很小,若是秒系兼顾封就不太可能了。

  无底洞之前第2层第1个经脉的护盾效果在门派主技能地冥妙法等级≥100时获得,如此一来就可以多点一个经脉了。不过选了“绝处逢生”经脉后依然会取代“由己度人”技能。

  6、女魃墓

  奇经八脉第1层第2个经脉“引魂”:增加了对小怨灵的限制,只会攻击带女魃墓负面状态的目标,伤害提高100%。

  【解读】:

  小怨灵的伤害有限,任务中攻击浪费时间,现在只攻击带负面的目标就不会动了,而且还会防御,更好成为祭品了。

  第6层第1个经脉“焕然”重做:原来小怨灵获得70%吸血效果,现在增加小怨灵15%气血。

  【解读】:

  之前版本改动中,小怨灵的气血被削,现在经脉加强回来。要是不点“遗世”经脉,女魃墓可以考虑点这个经脉。

四、其他改动

  1、召唤兽技能调整

  观照万象”调整:如果因为法力不足导致第一个法术没有正常释放,观照万象依然会进入冷却。

  【解读】:

  这个限制最大来自于破碎无双,若是破碎无双将谛听的蓝打没了,即使它神佑也用不出观照万象,而且还进入冷却状态,那怕加蓝也无法再使用了。

  物理系带破碎无双的情况不多,比赛上一般都是点死对面输出再拉谛听,物理系拉起来也没愤怒用破碎无双。

  2、召唤兽特性调整

  “力破”调整:提升低等级时忽略防御的效果。

  【解读】:

  力破特性加强了,69、89和109的宝宝破防效果更高,提升的幅度比较大,低组别PK也可以考虑杀人善恶开场了。

  3、装备特效调整

  装备特效“再生”调整:现在不会对气血小于等于0的单位起效了。

  【解读】:

  之后有玩家测试,紧箍咒将目标的气血扣除后,若是对方带了“再生”帽子,那么目标就会活着。可以理解为,紧箍咒扣除生命值后,再生特效帽子的效果才触发回血,最终目标有生命值能站在场上。

  调整之后,装备特效“再生”不再对0气血的单位起效,紧箍咒耗死目标后就无法凭借“再生”头继续站着了。,

  五、写在最后

  这次门派调整改动的幅度不算大,更多是让玩家更多通过手动操作获得更高输出,提升难度任务效率。如此一来,队伍会有更多交流,也是玩家希望看到的。

  对于这次门派调整,你的角色门派有加强吗?说说你的看法。

  链接:https://ds.163.com/user/143ca032808741cc85f1640897a5303c/article/5ea7977612b80d37877f0ae0/

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