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关于扣费延迟的说明

2004-01-17 

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  2004年1月16日17:00,《梦幻西游》开始步入正式的商业化运营阶段,在相关的升级工作完成后,计费系统在16日17:00开始运作,由于这是计费系统首次启动,为了保证其运行稳定,扣费工作相对计费有所延迟。即费用计算在16日17:00准时启动,但扣费工作在计费系统检验稳定后才开始进行。当扣费工作开始时,此前已经计算但并未扣除的点数将进行补扣。

  补扣方式:
  在计费开始到正式扣费这段时间内,对于登陆游戏的通行证,系统会记录登陆的次数和每次花费点数,在正式扣费后首次退出游戏时进行补扣。

  对于尚未充值的通行证,如果有需要补扣的点数,会在充值后首次退出游戏时进行补扣。

  如果您发现您通行证上某段时间的点数扣除,与计费标准不符,即是由于扣费延迟引起的,但考虑到计费系统首次启动,不排除稳定性方面存在难以预料的问题。我们也会对计费系统进行核查和检验,如果发现确有扣点不正常的情况,会及时进行修正,并返还非正常扣除的点数。

  《梦幻西游》开始计费的时间为2004年1月16日17:00,计费标准为5点/小时。各位玩家可以登陆“网易点数卡查询中心”(http://pay.163.com),查阅自己的消费明细,根据自己在16日17:00以来的在线总时间,核查消费点数是否正常。如果出现非正常扣点的情况,请发信到我们的客服邮箱:mhgm@corp.netease.com,我们会尽快查证,并返还非正常扣除的点数。

(也可通过手机访问wap.nie.163.com及时了解以上内容。)

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  《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中,网易出色的研发力量,更加懂得把握玩家心理的设计理念,使得《梦幻西游》成为目前国内同时在线人数最多的超人气MMORPG网络游戏,目前注册人数超过1.9亿 ,最高同时在线人数突破232万,一共开设收费服务器达472组。

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