知己知彼,百战不已。


阵的心理:

  在英雄大会任何一个比武组,都会遇见自己的熟人站在对面,不是熟人不要紧,下文我会说说为什么。到相遇之时,首先阵的安排要确定好,能克到阵多5%-10%不等的优势。别看一个小小的阵,能克到10%的话,在势均力敌的时候会起到关键性的作用,如何能掌握到克阵的准确度看对面是一个什么样的人。



  这时候,就要看你的了,我做出以下几点分析:(每个人只能学习四本阵)


1.法系队长 - 天覆阵,虎翼阵,地截阵,云垂阵。


2.物理系队长 - 天覆阵,风扬阵,虎翼阵,鸟翔阵。(地截阵,龙飞阵)


3.封系队长 - 天覆阵,鸟翔阵,龙飞阵,地截阵。(风扬阵)


如上我基本没猜错的话,学的这几本阵,不会相差太多。


  11本阵,排除了这么多,想必克阵的几率又大了些。接下来,你就是要了解以下几点:


1:队长的生活作息:熟人更好,有时候一起烧双,擂台有可能碰见一起,多去擂台看看,有可能到比武PK的时候他(她)就站在你对面。例:一个高傲的人,会用高傲的手法,暴利应该是他(她)最喜欢的解决方式


2:队伍成员因数:作为一个队长,他(她)会配合自己队伍成员来安排阵。

1)有法有封有攻有辅助,龙阵最适合。

2)暴利队伍法术跟物理结合,天阵、虎阵。

3)多封队伍,鸟阵。

4)封加法队伍,风阵、地阵。

5)多法队伍,蛇阵。

6)封加物理队伍,风阵、鸟阵。


3:取个最难猜透的队伍,如队伍有封、法、攻、辅助。适合多种阵法,这时候你就要看队长是谁,想必带队人是辅助,想必大多数辅助遇见这队伍,毫不犹豫的选择龙阵。而你自己也要看看你队伍的成员,能克龙阵的阵有:天阵克10%、虎阵克5%、鸟阵克5%、蛇阵克5%、龙阵不克也不被克。因为成员因数不定,叫我选择,最底标准,不能被克。


阵的相生相克图:


战术心理:


  开场第一回合,大多数玩家选择的是特技的释放。

  对,你放特技别人也放特技,如果你选择的是对别人笑里呢? 这会带来什么样的效果?拿野兽为例40点SP即可,开场大多数SP存留到的是80左右吧?如果你给自己加野兽的话,为什么不选择笑里对方?让他损失的是几乎2个野兽的愤怒,何乐而不为。


  死亡宝宝在PK的时候已经是很多见了,如果你中了死亡会怎么办?别人中了死亡你又会怎么办?(死亡禁锢10回合不能用药、特技、技能复活)


  1.自己中死亡后,担心自己什么时候被点杀?例:第一回合你中了死亡,下一回合想必对面就有开始点杀的想发,对面DT三刀随时准备着,法术单法已经对的你放了,你该怎么办?宝宝保护?对面的血敏宝宝足以破点你的宝宝保护。防御,最好的防御就是最好的攻击,当DT三刀向着你来的时候你防御了,他会是什么表情?LG的单法,也会因为DT的三刀被防御而失去作用。


  2.还有种情况中死亡了要看人和看队伍,现在一般防御的情况很少了,基本都宁死也要打。对付死亡最好的办法是高速+低速血BB2次用药。前1次高速BB喂满药,对面物理的攻击开始,如果有保护什么的幸存下来了,不过恐怕血也不多了,这个时候低速BB再喂1次药,就可以基本保证不被法的秒死了。


  别人中死亡后,你是不是迫不及待的想点杀那中死亡的人?


  这是个心理战运用的最好时刻了,别去杀对方中死亡的人,而去杀对方脆弱的人比如对方输出跟封,因为中死亡了后,对面的人也担心被死亡的会被点杀,也都会保护,而我们去杀个没被死亡的人,而他没被保护,那时候可以说是,杀鸡焉用宰牛刀。有人说,杀个没被死亡的人有什么用? 1:他有伤,每回合结束,超过上限的血会没有,而且死亡宝宝能打上限,在杀继续杀他就容易的多。2:这时候已经大乱了他们思绪,竞然每杀中死亡的人,下回合再去点杀死亡的人,打他们个措手不及。


解封和守封:


  解封,想必大家都知道,吃5龙、技能、特技解封。如果做到一个完美的解封,就要看你如何猜透对方心理,还有封系速度>自己宝宝速度>自己本身速度。作为输出的你,对面某这回合成员中死亡后,下回和队伍准备集中点杀人的时候。对面的封系,那时候去封一个输出的人,而你缺甘愿被封嘛?有可能少了你这一回合的输出使得点杀失败嘛?

例:倒数30秒中准备,宝宝给自己解封(建议宝宝,因为宝宝比自己的速度快不了多少,而且自己心里也有数),自己照样攻击点杀的目标。开始之时,封系封了你后,而你宝宝在当回合给自己解封,华丽的出手后顺利点杀目标成功。


  守封,这个词大家很陌生,做到守封前提:对方宝宝速度>自己本身>对方本身速度。把握好,给与对方的重创可不止一点点哦。

例:倒数30秒中准备,对方已处于被封状态,而自己继续选择封处于被封状态那人。开始,对方宝宝给他自己解封后,你又去封了他,而他还是站在那发呆让费一回合。



PK实力的比较本身就是没多大意义的.谁又是常胜将军呢?
掌握对方心理,只是能让赢得几率大一些而已,如果用的不恰当的话,可以会适得其反哦。

同一个门派,同一个等级,差不多的装备,属性相差不了几点,不是他属性高就厉害,那几点属性就能在一场比武中胜利?对于PK还是心态跟配合默契,对自己的信心最要紧。其他的就看运气了。

还是那句话 知己知彼,百战不已。如果你对面的人也看了这帖子的话,那就真的看谁能更领悟这个道理“心理”祝大家在这周英雄大会活动中取得好成绩。

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知己知彼,百战不已。


阵的心理:

  在英雄大会任何一个比武组,都会遇见自己的熟人站在对面,不是熟人不要紧,下文我会说说为什么。到相遇之时,首先阵的安排要确定好,能克到阵多5%-10%不等的优势。别看一个小小的阵,能克到10%的话,在势均力敌的时候会起到关键性的作用,如何能掌握到克阵的准确度看对面是一个什么样的人。



  这时候,就要看你的了,我做出以下几点分析:(每个人只能学习四本阵)


1.法系队长 - 天覆阵,虎翼阵,地截阵,云垂阵。


2.物理系队长 - 天覆阵,风扬阵,虎翼阵,鸟翔阵。(地截阵,龙飞阵)


3.封系队长 - 天覆阵,鸟翔阵,龙飞阵,地截阵。(风扬阵)


如上我基本没猜错的话,学的这几本阵,不会相差太多。


  11本阵,排除了这么多,想必克阵的几率又大了些。接下来,你就是要了解以下几点:


1:队长的生活作息:熟人更好,有时候一起烧双,擂台有可能碰见一起,多去擂台看看,有可能到比武PK的时候他(她)就站在你对面。例:一个高傲的人,会用高傲的手法,暴利应该是他(她)最喜欢的解决方式


2:队伍成员因数:作为一个队长,他(她)会配合自己队伍成员来安排阵。

1)有法有封有攻有辅助,龙阵最适合。

2)暴利队伍法术跟物理结合,天阵、虎阵。

3)多封队伍,鸟阵。

4)封加法队伍,风阵、地阵。

5)多法队伍,蛇阵。

6)封加物理队伍,风阵、鸟阵。


3:取个最难猜透的队伍,如队伍有封、法、攻、辅助。适合多种阵法,这时候你就要看队长是谁,想必带队人是辅助,想必大多数辅助遇见这队伍,毫不犹豫的选择龙阵。而你自己也要看看你队伍的成员,能克龙阵的阵有:天阵克10%、虎阵克5%、鸟阵克5%、蛇阵克5%、龙阵不克也不被克。因为成员因数不定,叫我选择,最底标准,不能被克。


阵的相生相克图:


战术心理:


  开场第一回合,大多数玩家选择的是特技的释放。

  对,你放特技别人也放特技,如果你选择的是对别人笑里呢? 这会带来什么样的效果?拿野兽为例40点SP即可,开场大多数SP存留到的是80左右吧?如果你给自己加野兽的话,为什么不选择笑里对方?让他损失的是几乎2个野兽的愤怒,何乐而不为。


  死亡宝宝在PK的时候已经是很多见了,如果你中了死亡会怎么办?别人中了死亡你又会怎么办?(死亡禁锢10回合不能用药、特技、技能复活)


  1.自己中死亡后,担心自己什么时候被点杀?例:第一回合你中了死亡,下一回合想必对面就有开始点杀的想发,对面DT三刀随时准备着,法术单法已经对的你放了,你该怎么办?宝宝保护?对面的血敏宝宝足以破点你的宝宝保护。防御,最好的防御就是最好的攻击,当DT三刀向着你来的时候你防御了,他会是什么表情?LG的单法,也会因为DT的三刀被防御而失去作用。


  2.还有种情况中死亡了要看人和看队伍,现在一般防御的情况很少了,基本都宁死也要打。对付死亡最好的办法是高速+低速血BB2次用药。前1次高速BB喂满药,对面物理的攻击开始,如果有保护什么的幸存下来了,不过恐怕血也不多了,这个时候低速BB再喂1次药,就可以基本保证不被法的秒死了。


  别人中死亡后,你是不是迫不及待的想点杀那中死亡的人?


  这是个心理战运用的最好时刻了,别去杀对方中死亡的人,而去杀对方脆弱的人比如对方输出跟封,因为中死亡了后,对面的人也担心被死亡的会被点杀,也都会保护,而我们去杀个没被死亡的人,而他没被保护,那时候可以说是,杀鸡焉用宰牛刀。有人说,杀个没被死亡的人有什么用? 1:他有伤,每回合结束,超过上限的血会没有,而且死亡宝宝能打上限,在杀继续杀他就容易的多。2:这时候已经大乱了他们思绪,竞然每杀中死亡的人,下回合再去点杀死亡的人,打他们个措手不及。


解封和守封:


  解封,想必大家都知道,吃5龙、技能、特技解封。如果做到一个完美的解封,就要看你如何猜透对方心理,还有封系速度>自己宝宝速度>自己本身速度。作为输出的你,对面某这回合成员中死亡后,下回和队伍准备集中点杀人的时候。对面的封系,那时候去封一个输出的人,而你缺甘愿被封嘛?有可能少了你这一回合的输出使得点杀失败嘛?

例:倒数30秒中准备,宝宝给自己解封(建议宝宝,因为宝宝比自己的速度快不了多少,而且自己心里也有数),自己照样攻击点杀的目标。开始之时,封系封了你后,而你宝宝在当回合给自己解封,华丽的出手后顺利点杀目标成功。


  守封,这个词大家很陌生,做到守封前提:对方宝宝速度>自己本身>对方本身速度。把握好,给与对方的重创可不止一点点哦。

例:倒数30秒中准备,对方已处于被封状态,而自己继续选择封处于被封状态那人。开始,对方宝宝给他自己解封后,你又去封了他,而他还是站在那发呆让费一回合。



PK实力的比较本身就是没多大意义的.谁又是常胜将军呢?
掌握对方心理,只是能让赢得几率大一些而已,如果用的不恰当的话,可以会适得其反哦。

同一个门派,同一个等级,差不多的装备,属性相差不了几点,不是他属性高就厉害,那几点属性就能在一场比武中胜利?对于PK还是心态跟配合默契,对自己的信心最要紧。其他的就看运气了。

还是那句话 知己知彼,百战不已。如果你对面的人也看了这帖子的话,那就真的看谁能更领悟这个道理“心理”祝大家在这周英雄大会活动中取得好成绩。

">“英雄大会”之心理战