33联封印失败


34联封印失败

    尽管是两次的封印失败,但是同样得感谢葫芦岛和黄姚古镇,因为他们是先驱、他们是开拓者,是他们让我们了解到如今蚩尤的实力已经超凡脱俗,需要一个新的路线去战胜它,同时,也希望35联的冠军能沿着他们的足迹去再一次成功的封印蚩尤恶灵。

                                                                    

    两次封印失败以后我们看到了什么呢?新的蚩尤到底加强在什么地方了呢?笔者认为在保留了曾经的强大的物理伤害能力的基础上有以下几点增强:

    1.大型特技已经普及。2次封印,怪物开场就是附加特技状态,可见蚩尤的IQ已经有了很大提高。

    2.法术攻击铺天盖地。以龙宫为首的群秒,使得怪物不再依赖以往单纯的物理攻击,一回合叠加的法术群秒,要比1个物理攻击变态的多。

    3.防御能力今非昔比。主要显示在物抗这方面,风伯明显抗物理,至于是否抗法暂时还未知。这使得传统的物理伤害输出配合封系的作战方针开始动摇,也提出了一个新的疑问,如果怪物不抗法,那么究竟是带血宝宝还是带法宝宝上呢?或者是,再带一个法术门派?

    笔者找到了新版蚩尤放出时的测试战斗录像,两次封印对比此录像得到了如下结论:

    1.主怪蚩尤,估算血量41500,门派龙宫,特技携带有圣灵之甲和魔.兽之印,可能附加的技能有高级吸血、高级必杀、高级感知,另外物理抗性相比以前也有了大大增强。

    2.副怪雨师,估算血量24000,门派龙宫,特技携带有碎甲术、河东狮吼以及罗汉金钟,可能附加的技能有高级法术暴击,群秒起来比起主怪那是有过之而无不及,另外这家伙居然是一速,难道是传说中的敏龙?

    3.副怪风伯,估算血量24000,门派化生寺,特技携带晶清诀,可能附加的技能不明,物理抗性非常好。

    4.后排左右两个怪,随机刷造型名称,门派随机,估算血量22000,可能附加的技能有高级必杀、高级吸血和力劈华山,特技携带晶清诀。

    5.前排中间的怪物,随机刷造型名称,估算血量17000,技能有高级隐身,门派不确定。

    6.前排其余的四个怪物,随机刷造型名称,估算血量21000,特点是基本全为法秒和普陀,法秒伤害一般,可以暂时不考虑。

    7.所有龙宫门派的怪物全部秒8,至少175技能,无语......

    实际版蚩尤要比测试版蚩尤略强些,看样子策划同学是认为目前的玩家已经有实力封印新版蚩尤了,只是缺少那种方法而已。不禁让笔者想起了第二次服务器联赛,冠军东方明珠率先打破了蚩尤不可被封印的神话,这便是探索;紧接着,六联冠军珍宝阁又打破了蚩尤不可再被封印的预言,这便是创新。从此以后,封印蚩尤已经成为一种习惯。如今,会是哪一个耀眼的明星第一个尝到成功的滋味呢?

    以笔者来看,新版蚩尤和生死劫第九关在某些方面有莫大关联。

    相同点1:前排法秒型怪物造成的伤害,蚩尤和生死九之间基本是可以划等号的。或者说,生死九还要略强些。
    相同点2:风伯的物理抗性与生死九变异金刚的物理抗性基本一致。


    封印蚩尤时小怪的法术伤害


    生死九小怪的法术伤害

    不同点1:蚩尤会多次使用的大型特技,而生死九大多只是门派技能。
    不同点2:封印蚩尤中普通怪物的血量只有生死九普通怪物血量的一半。
    不同点3:封印蚩尤中大部分怪物依然不抗物理攻击。
    不同点4:孔雀明王的门派只是一个几乎没有伤害力的普陀山,而蚩尤的门派却是一个法秒非常变态还秒8的龙宫。
    不同点5:封系的作用在封印蚩尤的战斗中要比挑战孔雀明王的战斗中要重要的多。

                                                                    

    从挑战孔雀明王来看封印蚩尤,会不会受到一些启发呢?

    首先,诸如罗汉、四海这类保证自身安全的特技是必带的,而且越多越好。多一个人带特技,就能多缓解一份压力,也许下一刻你打算出特技,而这一刻你却死了。有备总是无患。至于晶清,带1个就好吧,几乎没看见怪物会使用封类法术。

    其次,由于封的控制也能极大的保证生存,双封应该是必须,至于门派,首推方寸。方寸的优势就是封的命中,屡封不中是很郁闷的,而且催眠还有个极好的特色就是就算怪物晶清,也要从下回合才能有所动作,无形中就减少了一回合的攻势。另外杀怪时的降属性封,也使得己方的伤害输出点如鱼得水。

    最后,辅助回复这里,普陀这时是远远比不上医生的,慈悲的群体高回血量让化生有了表现的机会。毕竟,只有站得住才有出手的机会。

    这里要提到一个技能,那就是五庄的天地同寿。附加该状态后能吸收全部的法术伤害,但是防御会减半并且受到的物理伤害加倍。为什么要说这个技能呢?从一个宏观上的角度来看,怪物普通的物理攻击已经大幅度减少,另外怪物的物理攻击本身就很强,不附加天地同寿的效果,宝宝也就只能顶住2-3下物理攻击;当附加了该技能效果时,尽管宝宝被随便打一下就会飞掉,但是会吸收多少法术伤害呢?这里吸收的可是全额的法术伤害啊。试想,给3个左右的血敏宝宝附加天地同寿,那无疑是大大缓解了法术伤害造成的压力,同时也使辅助系能更好的对人物进行回复。反正本身就是进退两难,为什么不放开手去碰碰运气呢?

    在笔者心里,理想的队伍组合是方寸、五庄、化生、狮驼,再来一个大唐或者是龙宫。狮驼在必要的时候能象形;封印蚩尤时需要的就是点伤,而大唐正是点伤的门派;至于龙宫,只是担心部分怪物偏抗物理而不抗法,毕竟法宝宝不会有太多,万一运气不好全飞了怎么办。在杀怪方面,已知的3个晶清点除了风伯外都不抗物理,那么自然是首先应该清掉的。如果选择了法术门派,可以尝试攻击风伯,若是其不抗法,杀掉最好;若是其抗法或者是未带法术门派,风伯应该考虑最后再杀。接着,攻击目标应该是主怪边上的雨师,这个怪物防御偏弱但是法术伤害极强,早日除掉也可以稍微安心一点。如果能安全的杀掉这个雨师,那这次基本就能成功的封印蚩尤了。下来,就是前排的怪物,以杀龙宫门派为先,杀掉2个差不多就可以考虑着手VS蚩尤,其他的小怪物就交给封系一直控制,当然,都杀掉也不是不可以。蚩尤已经不再像昔日那么脆,4万多的血量估计也不是一时半会能杀掉的,慢慢打吧,相信总会有死的那一刻。一边杀着蚩尤,又显示出五庄的特色——封即死。能封的怪物统统丢个套子上去吧,特别是那个风伯。

    新蚩尤之难,难就难在初期强大的法术伤害。如果能利用天地同寿度过这个困难期,杀掉后排左右两个晶清点和雨师,战斗就开始逐渐的趋于平稳,而这一系列的工作大概需要15-20回合左右,在这段时间内能不能顶住怪物的伤害输出确实要看些传说中的人品。一切想法归根究底只是想法而已,总而言之,在即将到来的第35次服务器联赛中,希望冠军会给全梦幻带来好消息!

                                                   

              

33-34联封印蚩尤录像以及蚩尤测试录像

33联葫芦岛封印蚩尤

34联黄姚古镇封印蚩尤

小白杀蚩尤">


    33联封印失败


34联封印失败

    尽管是两次的封印失败,但是同样得感谢葫芦岛和黄姚古镇,因为他们是先驱、他们是开拓者,是他们让我们了解到如今蚩尤的实力已经超凡脱俗,需要一个新的路线去战胜它,同时,也希望35联的冠军能沿着他们的足迹去再一次成功的封印蚩尤恶灵。

                                                                    

    两次封印失败以后我们看到了什么呢?新的蚩尤到底加强在什么地方了呢?笔者认为在保留了曾经的强大的物理伤害能力的基础上有以下几点增强:

    1.大型特技已经普及。2次封印,怪物开场就是附加特技状态,可见蚩尤的IQ已经有了很大提高。

    2.法术攻击铺天盖地。以龙宫为首的群秒,使得怪物不再依赖以往单纯的物理攻击,一回合叠加的法术群秒,要比1个物理攻击变态的多。

    3.防御能力今非昔比。主要显示在物抗这方面,风伯明显抗物理,至于是否抗法暂时还未知。这使得传统的物理伤害输出配合封系的作战方针开始动摇,也提出了一个新的疑问,如果怪物不抗法,那么究竟是带血宝宝还是带法宝宝上呢?或者是,再带一个法术门派?

    笔者找到了新版蚩尤放出时的测试战斗录像,两次封印对比此录像得到了如下结论:

    1.主怪蚩尤,估算血量41500,门派龙宫,特技携带有圣灵之甲和魔.兽之印,可能附加的技能有高级吸血、高级必杀、高级感知,另外物理抗性相比以前也有了大大增强。

    2.副怪雨师,估算血量24000,门派龙宫,特技携带有碎甲术、河东狮吼以及罗汉金钟,可能附加的技能有高级法术暴击,群秒起来比起主怪那是有过之而无不及,另外这家伙居然是一速,难道是传说中的敏龙?

    3.副怪风伯,估算血量24000,门派化生寺,特技携带晶清诀,可能附加的技能不明,物理抗性非常好。

    4.后排左右两个怪,随机刷造型名称,门派随机,估算血量22000,可能附加的技能有高级必杀、高级吸血和力劈华山,特技携带晶清诀。

    5.前排中间的怪物,随机刷造型名称,估算血量17000,技能有高级隐身,门派不确定。

    6.前排其余的四个怪物,随机刷造型名称,估算血量21000,特点是基本全为法秒和普陀,法秒伤害一般,可以暂时不考虑。

    7.所有龙宫门派的怪物全部秒8,至少175技能,无语......

    实际版蚩尤要比测试版蚩尤略强些,看样子策划同学是认为目前的玩家已经有实力封印新版蚩尤了,只是缺少那种方法而已。不禁让笔者想起了第二次服务器联赛,冠军东方明珠率先打破了蚩尤不可被封印的神话,这便是探索;紧接着,六联冠军珍宝阁又打破了蚩尤不可再被封印的预言,这便是创新。从此以后,封印蚩尤已经成为一种习惯。如今,会是哪一个耀眼的明星第一个尝到成功的滋味呢?

    以笔者来看,新版蚩尤和生死劫第九关在某些方面有莫大关联。

    相同点1:前排法秒型怪物造成的伤害,蚩尤和生死九之间基本是可以划等号的。或者说,生死九还要略强些。
    相同点2:风伯的物理抗性与生死九变异金刚的物理抗性基本一致。


    封印蚩尤时小怪的法术伤害


    生死九小怪的法术伤害

    不同点1:蚩尤会多次使用的大型特技,而生死九大多只是门派技能。
    不同点2:封印蚩尤中普通怪物的血量只有生死九普通怪物血量的一半。
    不同点3:封印蚩尤中大部分怪物依然不抗物理攻击。
    不同点4:孔雀明王的门派只是一个几乎没有伤害力的普陀山,而蚩尤的门派却是一个法秒非常变态还秒8的龙宫。
    不同点5:封系的作用在封印蚩尤的战斗中要比挑战孔雀明王的战斗中要重要的多。

                                                                    

    从挑战孔雀明王来看封印蚩尤,会不会受到一些启发呢?

    首先,诸如罗汉、四海这类保证自身安全的特技是必带的,而且越多越好。多一个人带特技,就能多缓解一份压力,也许下一刻你打算出特技,而这一刻你却死了。有备总是无患。至于晶清,带1个就好吧,几乎没看见怪物会使用封类法术。

    其次,由于封的控制也能极大的保证生存,双封应该是必须,至于门派,首推方寸。方寸的优势就是封的命中,屡封不中是很郁闷的,而且催眠还有个极好的特色就是就算怪物晶清,也要从下回合才能有所动作,无形中就减少了一回合的攻势。另外杀怪时的降属性封,也使得己方的伤害输出点如鱼得水。

    最后,辅助回复这里,普陀这时是远远比不上医生的,慈悲的群体高回血量让化生有了表现的机会。毕竟,只有站得住才有出手的机会。

    这里要提到一个技能,那就是五庄的天地同寿。附加该状态后能吸收全部的法术伤害,但是防御会减半并且受到的物理伤害加倍。为什么要说这个技能呢?从一个宏观上的角度来看,怪物普通的物理攻击已经大幅度减少,另外怪物的物理攻击本身就很强,不附加天地同寿的效果,宝宝也就只能顶住2-3下物理攻击;当附加了该技能效果时,尽管宝宝被随便打一下就会飞掉,但是会吸收多少法术伤害呢?这里吸收的可是全额的法术伤害啊。试想,给3个左右的血敏宝宝附加天地同寿,那无疑是大大缓解了法术伤害造成的压力,同时也使辅助系能更好的对人物进行回复。反正本身就是进退两难,为什么不放开手去碰碰运气呢?

    在笔者心里,理想的队伍组合是方寸、五庄、化生、狮驼,再来一个大唐或者是龙宫。狮驼在必要的时候能象形;封印蚩尤时需要的就是点伤,而大唐正是点伤的门派;至于龙宫,只是担心部分怪物偏抗物理而不抗法,毕竟法宝宝不会有太多,万一运气不好全飞了怎么办。在杀怪方面,已知的3个晶清点除了风伯外都不抗物理,那么自然是首先应该清掉的。如果选择了法术门派,可以尝试攻击风伯,若是其不抗法,杀掉最好;若是其抗法或者是未带法术门派,风伯应该考虑最后再杀。接着,攻击目标应该是主怪边上的雨师,这个怪物防御偏弱但是法术伤害极强,早日除掉也可以稍微安心一点。如果能安全的杀掉这个雨师,那这次基本就能成功的封印蚩尤了。下来,就是前排的怪物,以杀龙宫门派为先,杀掉2个差不多就可以考虑着手VS蚩尤,其他的小怪物就交给封系一直控制,当然,都杀掉也不是不可以。蚩尤已经不再像昔日那么脆,4万多的血量估计也不是一时半会能杀掉的,慢慢打吧,相信总会有死的那一刻。一边杀着蚩尤,又显示出五庄的特色——封即死。能封的怪物统统丢个套子上去吧,特别是那个风伯。

    新蚩尤之难,难就难在初期强大的法术伤害。如果能利用天地同寿度过这个困难期,杀掉后排左右两个晶清点和雨师,战斗就开始逐渐的趋于平稳,而这一系列的工作大概需要15-20回合左右,在这段时间内能不能顶住怪物的伤害输出确实要看些传说中的人品。一切想法归根究底只是想法而已,总而言之,在即将到来的第35次服务器联赛中,希望冠军会给全梦幻带来好消息!

                                                   

              

33-34联封印蚩尤录像以及蚩尤测试录像

33联葫芦岛封印蚩尤

34联黄姚古镇封印蚩尤

小白杀蚩尤">从封印蚩尤连续失败再看封印之法