节约为本 合理选择制造技能的级别

名ぁ门→玉凤2009-07-16
原文地址:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1299847&highlight=
核心提示:
    所谓的三大制造技能(官方介绍),就是:


    相信对于它们,大家并不陌生,所以这里就简单说下这些技能的趋势,从开区开始,总会有几个帮是研究这些的,初期的制造技能满足了平时挖宝得到的书铁的制造,所以开区学习制造技能也还是一个不错的赚钱技能,试想全区第一把光武上带上自己的签名是多么激动啊。之后大概到了大部分人开始飞升的阶段,这个时候开始出现一些120以上的强化武器,这个时间段也是蛮好赚钱的。之后就是以后的技能提升了,一直到150制造技能,这个时期已经基本形成了几个全区名人制造现象了,一般打高级武器都会去找他们他,虽然出好东西和名人不名人关系不大,但是玩家却抛不开这个心理,一般都会找名人打。而在后期,差不多很多人都会去学习制造技能,但是有些人却比较盲目,其实并不是技能越高越好,关键是要结合市场,结合自己的需要去学习到适当的程度就可以了,下文将通过对学习技能的消耗和市场的收益来分析下制造技能的学习程度。(注:主要是针对一些想依靠制造技能卖体赚钱的朋友,或者是喜欢这几个技能的普通玩家来说的,如果说为了追求完美点到150,那就不在此讨论范围了)



性价比分析


    低级的一些就不说了,主要讨论130——150之间。首先来看下材料产出:

    130的材料比较普遍,那些停138在蓬莱跑环的朋友们基本每天都能产出很多(这也就是说制造技能对于职业玩家来说130是比较基础的),140的材料相对以前来说产出比较多了,特别是出了神器任务之后,增加了一个固定渠道(所以目前相对比较好的制造师,一般都把技能提升到140了),最后是150的材料,十分稀有,固定渠道就是杀完生死9,而难度可想而知,可以说99%的玩家都过不去的,另外就是类似目前周末的大型送礼活动,但这毕竟是短期的,平均1年也就大概几次(所以150制造的需求相当小,可能几个月才接那么1次生意,或者因为材料稀少的缘故,可能有些玩家永远也不会用到)。

    再来看下消耗:




    可以发现消耗还是很大的,对于普通玩家赚这么多钱和帮贡,又得花上很长的时间。但是收益又怎么样呢,下面是我截取的我们区的状况,还算比较清净,多的时候布和铁门口都是10几个人站在那边服务,而其中要是有个名人的话,对于其他一些人还是有一定影响的(本区物价150点=170——180W):


    可以看到,价格的波动很大,而那些摆很低的一般就是制造爱好者,靠价格拉点生意,首先看那个摆5W的,需要打差不多80个140装备,才赚回130——140的技能钱,首先80个的数量就很大,再就是因为不是名人,所以有没有人打还是个问题。再来看150的摆20W,这就需要打20几个150装备才赚回技能钱,显然又是一个不太现实的数字。在此有些人会说了,点技能的钱我可以靠130以下的制造赚来啊,不一定要算到140、150的,这个没错,但是如果只打130的,那么技能130就可以了,130——150可以说是额外的支出了。

    所以,综合上面的分析,就印证了之前的观点,就是130为基础技能,140的适合比较有名气的制造师,而150的如果区里有几个名人已经学到了,那么作为其他赚钱商人和爱好者,似乎应该仔细权衡下了,对于一般人来说,完全可以不点的,而追求完美的话,舍得花钱和帮贡的可以去点满,不过这肯定是个装饰,利用率低得可怜的。



大众化的制造技能级别论


    1、自产自销型(一般定义为技能70级)
    制造学到70可以说还是比较有使用价值的,首先平时挖宝的书铁都是在70以内的,这些东西就可以自己处理了,万一运气好点,打个带有实用特技的好装备,那还是能小赚一笔的:


    金钱消耗比较少,主要是帮贡上,这个技能的主要优势就是可以处理挖宝的书铁,这些书铁的产量非常大,所以平时摆摊制造也是一个不错的赚钱渠道,相信5W一个出售还是有一定得生意的。平时也可以帮朋友或者帮里的人进行制造,万一打出好的,可能还有分红。
    大众化指数:★★★★★

    2、职业型制造师
    就是之前说的130制造技能,对于一个相对比较出名的制造师,价格一般是20W左右,而后起型的制造师,一般只能降低价格来争取生意。一般这样的号可以长期在布店或者武器店门口摆摊接生意。

    再高级点的就是140技能的,一般开区就学制造的人员,长期下去就是所谓的名人制造师了,这样就有了很好的基础,所以像140制造这些生意平时还是相对比较多的,但是由于140的还是比较少,所以也算作为半推销服务,价格也不会很高,也在20W左右,并且有时候都是朋友来打装备,一本都是免费服务,要说赚钱,实在有些难。
    大众化指数:★★★☆

    3、终极制造师
    就是150技能,对付全区150制造需要,一般打150装备的人员肯定是找认识的名人朋友打的,所以一般也都是免费服务的,也就是这些技能钱基本又算是白花的,更多的利益大概是在150的装备上写上自己的名字。所以这么高的技能,希望学习制造的朋友仔细权衡,如果不是一个出名的制造师,也不是为了完美不在乎那些钱和贡献,那么个人觉得没有必要去学满了。
    大众化指数:

    4、另类制造师
    就是高材料低技能制造:


    100制造技能就是一个例子,停109比武段的朋友,一般也会刷很多装备,但是100的书并不是很好收,而110的相对来说又不怎么热门,所以一些朋友喜欢用100技能去制造110的材料,制作出来的就是100的装备了,这也不失为一种技巧。
    大众化指数:★★



技巧与总结


    虽然我不是学习这些制造技能的,但是对于技能实用性分析和性价比上还是知道一些的,也从几个学习制造的朋友那边了解过一些情况了。

    下面就总结一些观点:

    1、要明确自己的定位,参考这个定位去学习到适当的级别,不花冤枉钱(比如你是一个不太出名的,高级朋友也不多的,那么学到70就可以了,生活费还是能赚来的);

    2、要服务朋友服务大家,朋友永远是梦幻里不可或缺的部分,所以朋友间也需要互相帮助,如果学习了制造技能,别忘了给自己打广告,为朋友和帮里的服务,当你打的东西多了,其中出的好东西也多了,那么你在制造界的名气也就大起来了,这就为学习更高的技能和接纳更多生意奠定了基础;

    3、学会研究市场,当发现摆摊做生意的人很多的时候,就可以选择降低价格或者避开高峰期,当然也可以选择自己去购买一些60、70的材料去打;

    4、最好结合活力技能,就是配合烹饪,中医,家具这些技能,这样就可以很好得自我分配了,当然健身和养生也是要点上去的;

    5、制造的熟练度只影响修理的成功率,而制造出不出好装备,主要还是看运气的,当然自己在长期的制造中也可以积累自己的经验,只要是自己觉得有一定参考性的东西,都可以作为经验之谈,梦幻很多东西本身就是无规则化的。

    总之,这些技能在日常生活里都是很重要的,但是为了避免不必要的消耗,所以在学习之前一定要明确目的,不要盲目追求高度,因为这些和中医什么的有所区别的,特别是平民玩家们,一定要注意哦,不然辛苦赚来的钱可能就白花了。另外心态很重要,如果发现有所问题了,首先要明确技能上是不会出问题的,最重要的应该是市场问题了,那就需要自己去合理研究市场,谋求出路了。好了,就说这么多了,希望对于喜欢制造技能的朋友有所帮助,祝大家打出更多好装备。