易信

梦幻西游电脑版

二维码扫描

微信

梦幻西游电脑版

二维码扫描

上榜树洞

排序:

今日最热
  • 今日最热
  • 本周发表
  • 本月发表

扫码查看更多精彩内容

现在参与吐槽,还能获得丰厚点卡奖励

当前活动:

树洞福利之吐槽有奖

参与每期树洞槽点进行吐槽,热门吐槽将获得点卡奖励。

树洞开放福利之签到抽奖

当周完成连续3天签到,即可获得抽奖机会,点卡周边等你拿。

【桌上谈兵】11月3日维护公告小析

作者:小桌子@国子监 2009-11-04

核心提示:敬请定期锁定【梦幻TV-国子监】频道,收看小桌子同学主持的【桌上谈兵】之解读定期维护公告节目。
    5年,5年梦幻
    除了少有几次的例外,大部分都是,维护后总有一些改变。
    跟上前进的脚步,远离一脸盲目,我们的口号是:拒绝OUT!打到大蝙蝠!

    敬请定期锁定【梦幻TV-国子监】频道,收看小桌子同学主持的【桌上谈兵】之解读定期维护公告节目↖(^ω^)↗

    209年11月3日定期维护公告传送门>>>http://xyq.163.com/2009/11/2/4907_207206.html

----------------------------超级分割线----------------------------

    ◆关于全服修改
    1、售卡优惠设置放出:玩家一周内在游戏内成功寄售点卡≥300点,则在本周内再次售卡时每一张返还1万两手续费,在成功售出后返还;成功寄售点卡≥600点,则本周内再次售卡每张返还2万两手续费(后者覆盖前者),在成功售出点卡后返还银两。每周周日晚上24点清空寄售记录;

    继上个礼拜点卡系统更新后,点卡寄售允许点卡拆分寄售。紧接着出台这个优惠,对于一些卖点卡的同学来说,这个可是福音哟。都知道点卡面值越低,性价比越低,原因之一就是不变的手续费。对于卖家来说,50点点卡是最划算的,不过每次都要给2W银子的手续费,次数多了也是不小的数目。更新后,爱卖点卡的同学,成功寄售点卡600点后,未来一个礼拜卖点卡就可以节约点手续费,假设我要卖再1000点点卡,拆分成20张50点点卡,节约了40W手续费,还比在藏经阁上面买方便,而换的梦幻币也差不多,何乐而不为啊(¯﹃¯)


    2、增加切入战斗时,小地图会自动关闭的设置;

    不得不说,最近一段时间的小修改,对于玩家来说,都是好事。而今这个小小的修改,又为玩家减少了无用功,提高了效率。记得最早小地图不可以收缩的时候,PK中,偶尔会出现看不清楚对面是什么变身的情况。后来小地图可以收缩了,这个问题得以解决。结果以后,我上游戏就直接关闭小地图,毕竟竟如战斗界面以后,感觉小地图碍事,这样直接导致我看不到时辰,幸得好我不跑商。时隔N久以后,虽然这个设置放得迟了点,不过始终有比没好,只要是便民设置,咱都给咱一个↖(^ω^)↗


    3、战斗中无法使用的物品增加不可使用的图标显示;

    这个设置应该说是直接指向新手玩家的,当然,也算便民设置吧。继“主动法宝在冷却回合内显示为灰色”后,再一个不错的设置,有一个好的图像说明,始终比一串文字说明好,我就是个例子,害怕看太多字{{{(>_<)}}}不过听说这个东西出了点显示上面的BUG,下个礼拜应该会修复的(偷笑),如今小桌子也是学程序的,所以我知道程序上面的一些难处,大家理解下:-D


    4、调整新玩家创建角色步骤和部分提示信息;

    刚刚尝试了下创建的角色,如果你的号在某个服务器下没有创建角色,当你进入这个服务器后,他会直接进入创建新角色的界面。同时取消了默认的角色,取而代之的是友情提示,告知你如何选择角色。界面也更加友善、清晰。

----------------------------超级分割线----------------------------

    ◆关于测试服修改

    1、装备切换调整,在部分服务器测试;

    本周之后,测试服的同学可以率先感受到完善的换装系统带来的方便。举个例子,有一个大唐官府的同学,烧双的时候,需要一把垃圾武器和一件垃圾衣服,PK的时候需要换掉武器和衣服,其他配件不变,那只需要在第二套装备的位置放上武器和衣服就行了,切换装备的时候,如果检测到第二套装备某个部件为空,那这个部件就可以不切换了。这个设置本来就应该有的,所以就不赞了╮(╯_╰)╭


    2、属性点更换设置在部分服务器测试;

    这条设置时本次维护的亮点,也是更新后,争议最大的设置。关于属性点切换,动辄就是天文数字,对于平民玩家来说,实在消费不起,不过我们再仔细看看,这个东西或许就没那么碍眼了。不得不说这个东西来的太迟了,如果说一个门派就一个发展方向,那在多元化的今天不知会淘汰掉多少个门派。从力地府到血地府再到血耐地府,从耐天宫、敏天宫到魔天宫,还有非主流的魔大唐,无一不体现出各个门派的发展方向不止一条。当我首先看到这个设置的时候,我第一反应就是新区的新号,假设我是一个天宫弟子,先全魔加点,等到30级以后就去保存方案,然后用系统送的免费洗点,然后洗成敏天宫,然后等我飞升以后就又变成魔天宫,是在太完美了o(≧v≦)o~~结果我看到后面的说明,“保存在混沌镜中的方案有潜力则无法进行属性更换,需要将保存的方案里的潜力分配完毕才能进行更换操作,保存的方案每点潜力分配需要消耗10万两银子”,看来小白同学早发现这一点了,如果真像我那样,代价怎么样,真的是天文数字啊~~o(>_<)o ~~然后在回头看看高级玩家,假设我是一个全力大唐,我想洗点成全魔大唐(全魔大唐讨论帖>>>绝对让你张口结舌的天科全魔大唐 你见过么),那又要多少个果子?一个金果子需要好多钱呢?这样算下来,不如我30级的时候洗点,然后保存方案,待到飞升后切换属性点更划算╮(╯_╰)╭说了半天,最后就是想表达,这个东西,对于不同门派来说,成败与否都是不一样的,同时不失所有门派都需要这个东西,比如象形后不能使用变身,所以不可能有敏魔ST,而HS、PT等等门派,如果玩了非主流,恐怕也只会落得个不伦不类的名声,而2魔3体或者2魔2体1耐的加点差异不大,所以也不是每个门派都有必要使用它的。OTL

    3、测试服务器的师门任务,帮派迷宫和烽火边陲任务中增加符石卷轴投放,可用来合成三级符石

    千呼万唤始出来,三级符石即将面市了\(^o^)/ 而选择在帮派迷宫和烽火边陲任务中投放这个东东,想提高烽火边陲的人气是完全看出来了,至于在帮派迷宫投放这个东东,我就有问题想问了,是不是要以降低套装的出产率为代价呢?众所周知,符石组合效果是以颜色来判断的,而三级符石的占据了4个颜色,结合上个礼拜的维护(新增部分符石组合),这个三级符石带来的影响绝对是不小的,而好东西的泛滥带来的影响更是巨大。那我这个问题,就真是个问题了 = =!

    4、调整帮派关卡活动资源的累积方式:除自然累积、投入帮派资金累积外,还可放入三药、烹饪来提升资源累积效率;
    
    这条设置的目的不在其他,就是想增加三药、烹饪的消耗,以达到平衡市场需求的目的。不过话说如今的梦幻玩家,有几个不会烹饪炼药的呢?你说不会制作装备、武器就算了,体力还有其他方法还钱(如:卖体力、合宝石、点化卡片),这个活力做包子就太浪费了,就是说没有帮派贡献,烹饪、炼药也可以学到40级吧?这就直接导致了三药、烹饪的泛滥,即使师门任务增加了高级三药、烹饪的优惠,各种任务也增加了三药、烹饪的品质限制,已经优化烹饪的出现,都无法限制其贬值的命运╮(╯_╰)╭改变这一命运的唯一方法就是改变供过于求的市场现状,然而到处都是GZS的身影,恐怕单单增加一个新的消耗方式还是不够的,应该重拳出击。

    5、密保锁设置在部分服务器测试

    看过说明后,感觉不是很复杂,本想试试的,不过可惜我在测试服没号/(ㄒoㄒ)/~~ 看了半天的说明,只看到上锁没看到解除密保锁,我说的是彻底解除密保锁。除开这一点,这个密保锁还是感觉蛮好的,刚开始的时候,我觉得这个密保锁有点多余,毕竟将军令、密保卡的使用率远远高于游戏内的物品锁吧,而小白同学说过官方之所以没有设置回家需要解锁,原因就是因为要降低物品锁的使用率,防止被窃取,用了这个密保锁,不是送羊入虎口么?不过我灵光一闪,才反应过来,将军令、密保卡实际上都属于动态口令,是要变化的,而物品锁对于大多数人来说,应该就没怎么改过把 o(╯□╰)o

----------------------------超级分割线----------------------------

     ◆小结

    本期主题:继续回收

    回收游戏币是网络游戏的主题之一,首先请不要用带侮辱性质的词语来表达自己对这一行为的感受。只有RMB当玩家大量使用奢侈品(例如古神天书、暖色旋风、系统处买彩果等等不影响人物属性的物品),才能减少贫富差距,缩短两级分化。

    就“属性点切换”而言,很明显是属于有钱人才用的,梦幻不同于免费游戏,要彻底洗一次点的代价是不小的,即使RMB玩家,一个ID能彻底洗一次点就不错了,“属性点切换”的出现看似是节约了他们二次洗点的成本,实则是促进消费,你说要是在以前,谁会闲着没事做,一天就洗点玩呢?

    而对于平民玩家来说,每个门派早已有了一条较为固定的路线,按照这条路走,是不会错的。