首页 > 停用 > 话题

小桌子尝鲜《上古神符》(下集)

小桌子2009-09-24
原文地址:
核心提示:
    要获得二级符石,我就纯引用官方的介绍吧。

符石合成规则:
    1、3颗原料符石的颜色不受限制,可以相同或者不相同;
    2、原料符石的等级相同;
    2、原料符石 必须为未激活的符石
    3、合成符石需要消耗一定的体力;
    4、符石合成过程中是有一定几率失败的,如果合成失败,会随机损耗掉一颗符石;
    5、合成获得的符石颜色与属性随机;
    6、 合成获得的符石为未激活符石,需要激活后方可使用,激活后为专用,无法转移给他人。



    符石合成又有将是一个新的市场,可能部分同学会问了,我学了宝石合成,合成符石的成功率会不会高一些?其实我也想知道答案,不过在官方给出明确回复    之前,我想答案恐怕是否定的,毕竟这个是符石,那个是宝石,此石非彼石╮(╯▽╰)╭

    不过反正都是使用未激活的符石,而合成出来的符石也是未激活的,现在几乎人人都有N个号同时玩,排除X9不能做师门的,其他号一天合计还是能得个把符石吧?没学做装备、做家具、合宝石的同学可以抓住时机哟。

    有市场,才有商机,商机自然来源于各位同学了。使用这个符石,要先激活符石,然后给装备开运,然后再把符石丢进装备。除却最后一个步骤,前面两个步骤都是要不小代价的(╰_╯)#

    激活符石,顾名思义,激活了才能使用,需要消耗经验,对于大部分同学来说,这个应该算是小case了。


特别说明:
    1、激活的符石无法交易给予,包括摆摊、商店、拍卖等,可以丢弃;
    2、激活的符石可以存入仓库和当铺,不允许存放在家中和商店;
    3、未激活的符石可以自由转移,如交易、给予等。



    开运装备
    玄学有“趋机开运”,意为走向好的方面,开始好的运势。而这个所谓的开运,就是给装备打孔,价格不菲,还有概率失败,而且“开运”就掉5点耐久。-_-#


特别说明:
    1、开运的装备必须是已经鉴定好的装备;
    2、开运孔数与装备等级有关;
    3、 每次开运不管成功与否都会消耗装备5点耐久
    4、装备耐久小于等于5点,则无法进行开运。


    值得说明的是,一个装备可以有两套符石组合。不过随之而来我又有问题想问了,镶嵌过的符石还能不能取下来呢?翻了很久都没有看到有说关于取下符石的说明,能与不能,虽然只是一个字的差异,但是却直接影响人们对符石的态度。如果他不可以解除,只可以更换,那么是可以用相同颜色的符石替换?还是必须要相同属性的符石呢?可能有同学觉得我最后一个问题有点白痴,那么请你继续看看后面,稍后就知道我为什么这样问?


    符石组合

    实际上这个才是整个符石系统的亮点。

    而在专题的第一句话也已经阐明了:“符石是一种用来加强装备的特殊材料,可以通过符石间的组合进一步的加强装备属性。”

    官方专题上面也有一句话是这样说的:“装备镶嵌符石除本身的附加属性外,如果按一定颜色顺序,将正确的符石放入符合条件的开运位置中,就会得到更多附加属性。”

    也就是说,并非是要落实到某一款符石的头上,而只是精确到颜色而已。然后在回头看看飞鱼同学已曝光的符石组合“降妖伏魔”

    非常清楚:蓝-白-黑-紫-绿 ↖(^ω^)↗

    可恶的小白同学不给更多的组合配方,还要大家自己去摸索(+﹏+)~
回过头来看上面的一个问题,镶嵌的符石可否取下?如果不能取下,那么短期内,JP装备是不能乱上符石的,不然你就只有到一边哭去╮(╯_╰)╭

--------------------------------华而不实的分割线--------------------------------

    关于符石,做个简单小结

    其实用两个字就可以做最好的诠释——回收

    不用猜也知道,一级符石的主要产出还是靠宝石商人。
    (观众:喂喂喂!你不是说此石非彼石么(#‵′)凸)
    (某卓:小白这样安排得嘛-_-|||)

    而符石自身总类繁多,不可能吧一级符石七个总类都丢到NPC上面去,要么就是以颜色分为红、黄两类,属性在对应颜色下随机,要么就是直接就一个三角形符石,属性随机(实际上从测试区的情况来看,就是这样)。虽然说一级符石理论上要不了几个钱,不过依旧是秉承了小白同学的“随机”理念,合成后的二级符石还是随机,假设大家都同意我之前的观点,那么出属性不错的二级符石的概率还是有50%(在合成成功的基础上)。而游戏币的交易过程则是这样:NPC-玩家,玩家-玩家。最后的结果也就是随机又回收游戏币了。

    再看看激活符石。5W-25W不等的经验值,未说明有概率参与,那应该是100%成功。早在潜能果出来之时,就有不少满级玩家提出过,我100个潜能果后,经验又怎么用?好了,现在好了,先只考虑每件装备开运两套满5个三级符石的极端情况下,一套装备在符石上面用掉的经验就是1500W,而如今可以另外备用两套装备,同时符石还有耐久需要更换,经验有地方用了吧?

    最后看看游戏币。其实大家也是可以计算出来的,假设每次开运100%成功,69级一套装备需要240W,89级一套装备需要540W,109级一套装备需要960W,129和155的一套装备需要1500W 。。。/(ㄒoㄒ)/~~

    咋一看是觉得夸张的。不过我觉得在这个局势下,加大游戏币的回收力度是应该的。自从藏宝阁的推广,以及官方对其他非法交易的控制。这些都说明官方已经承认玩家对虚拟道具的交易了,其中比较有分量的就要数游戏币了。不论哪一款游戏,都不乏RMB玩家,万恶的金钱啊(¯﹃¯)他总能拉开RMB玩家和非RMB玩家的距离。而大幅度的回收游戏币,实际上是想减小游戏内的贫富差距,也又可以有效地控制物价。

    梦幻中已经推出了一系列的奢侈品,比如暖色旋风收费表情、古神天书技能新样式、各类宝箱钥匙。

    相同性质不同效果的还有门派技能、修炼等等,实际上,几级修炼的差异并不大,这个符石也是这样的,有个良好心态就对了,游戏嘛。