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【桌上谈兵】3月9日维护公告小析

作者:ぺ卓.彧︷ 2010-03-09

核心提示:

 

梦幻5年,5年梦幻
除了少有几次的例外,大部分都是,维护后总有一些改变
跟上前进的脚步,远离一脸盲目
我们的口号是:拒绝OUT!打到大蝙蝠!

敬请定期锁定【梦幻TV-国子监】频道,收看小桌子同学主持的【桌上谈兵】之解读定期维护公告节目↖(^ω^)↗

2010年3月9日定期维护公告传送门>>>http://xyq.163.com/2010/3/8/4907_212440.html

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◆关于全服修改

1、周末活动调整:科举题库更新;

    这次是公开说明更新题库了,看来这个礼拜的科举第一名的速度应该比往常慢一点,现在又许多梦幻绿色小工具(我本人认为是绿色的),比如跑商看时间、提示最低价,答题器(就是查询已有的本地题库)。更新题库,想必不是一两条信息而已,各位同学请准备好百度。这里我再多说一下,其实百度也有小技巧的,例如“古代诗词:‘此情可待成追忆’的下一句是什么?”百度的时候就要尽量精简,尝试搜索“可待成”即可,反正我搜索一般都这样,从中间截取,而且不要截取那样可以拼接多种情况的段落,这样就可以减少打字时间( ^_^ )


2、为方便玩家进行仓库存取操作,现将长寿村仓库管理员坐标调整为(107,61);

    我专门取看了看这个坐标,就在长寿的飞机场旁边几个坐标的地方,只需要飞到飞机场鼠标移动一下就可以和NPC对话。不过我觉得这个修改没什么必要性,飞机场是人流复杂的地方,很容易卡的。现在卖的合成导标旗至少都是5个位置的,而长寿能有几个位置有需求呢?一起来数一下,方寸山门口、长寿郊外门口、兽医,即使加上药店吧,也还有个位置,我宁愿用导标旗标记仓库管理员。再来看如今谁不是小号一扒拉?弄个小号学77,学满77也只需要12点剧情点(如果没记错的话),而77的成本是8000,可用20次(合成77同比增加),这样成本比飞行符便宜O(∩_∩)O


3、股票系统调整:增加“交易积分”功能(提升存款上限、聊天室发言消耗、兑换银两);
详细内容:http://xyq.163.com/2010/2/1/4999_211191.html


    这个···这个东西看了许久也不明白··-_-|||


4、修正大盘K线图内交易量柱线颜色显示错误的问题;

    Bug,完全的Bug╮(╯_╰)╭


5、藏宝阁调整:
(1) 增加“超级神虎”可寄售设置;
(2) 购买召唤兽需要的等级要求调整为50级;
(3) 为保护购买角色的玩家,曾经因为涉嫌使用非法软件而进入苦行虚空接受处罚且情节严重的角色将不能再使用藏宝阁寄售该角色。


    1、2项不再说了,第3项是亮点。我曾经在论坛上面看到过有玩家说自己买的ID因涉嫌使用非法软件,结果买到以后没多久就被关紧闭了,是真是假不清楚,结果是什么也不清楚,不过至少可以肯定的是,这样的漏洞是存在的(不存在的话就不会有这一条调整了),值得庆幸的是,这个漏洞已经修复了。不过呢,既然不能在寄售涉嫌使用非法软件的角色,那这个角色去寄售的时候会是什么系统提示呢?如果提示涉嫌使用非法软件不让寄售,那这些非法玩家会不会转移财产呢?单单封号,但是他把财产也转移了,这样对他的打击就不够。好吧,我承认我在使坏,但是对于这些坏人来说,打击是不能手软的。


7、植树节活动3月10日12:00开始在部分服务器测试,3月11日12:00——3月14日12:00在全部服务器放出;
详细内容:http://xyq.163.com/2010/zhishuj/


    植树节活动和其他活动比,我觉得更像是小任务,如果经验、奖品不丰富,可能玩家的参与度不会太高,不过可以种,大家还是多多参与吧,要致富,少生孩子多种树啊!


8、开发测试服务器第五次测试结束,将于维护后清档。

    开发测试服务器的同学可以回归了,我替广大玩家谢谢你们提前帮我们测试,免得我们遇到Bug。恩·恩·第六次测试的时候也请积极点,我也继续回家种地瓜。

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◆关于测试服
1、帮派积分榜调整,在部分服务器测试;
取消帮战积分榜的“判断本届比赛2队是否相遇”的判断标准,今后帮战积分榜判断排名顺序的标准为:
积分高的在前;
如果相同,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前;
如果相同,则判断各自的历史战绩,胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位);
如果继续相同,则判断帮战总场次,高的在前;
如果继续相同,则判断双方历史击杀总人数,高的在前;
如果仍然相同,则随机挑选。


    改变以往的排行方式,新的排序方式显得更加团队化(我感觉是这样的),总得变化应该不大,毕竟能打的帮派,其他能力应该不弱,积分也不低,所以我想改变了排行方式,强帮的名次也不会变,变的是该是排在后面的帮派吧。


2、三级药品效果调整,在部分服务器测试:
(1) 红雪散效果调整:解除毒类异常状态,恢复HP提升为品质*4,恢复防御提升为品质*0.4;
(2) 风水混元丹效果调整为:恢复MP提升为品质*3+50,恢复灵力提升为品质*0.3。


    最终还是确定这样修改红雪散和风水,不过我相信和我之前说的一样,这两个三药依旧属于任务用品,实际的PK中应该不会有人带这个东西,一个人只有20个格子,恢复那一点点血、防、灵力,太少太少。我在想,即使每个人有30个格子,也不会带这个东东吧。所以我更相信,如此修改只是对曾经对技能效果修改带来的漏洞进行弥补。


3、略微降低五行属性所影响的战斗过程中攻击、防御的克制效果,在部分服务器测试;

    我记得在发开历程里面是说五行属性所影响由10%改为5%,这次是否真的是5%还不清楚,不过减小了五行影响,当然这对普陀的来说,门派特色就又吃亏了。但是从PK的角度来说,减小的五行的影响。许久以前在论坛上面看到过一张关于五行克制对于封系的影响(>>>五行对封命中的影响),不知道这次修改会不会影响到这个(控制对方也算是一种攻击吧?)。另,从物理系的角度来看看,应该不会出现砍A掉1000,砍B掉800的情况(属性一样)了。


4、修正天宫门派特色对阴曹地府法术“魂飞魄散”无效的问题,在部分服务器测试;
5、修正召唤兽技能“慧根”、“高级慧根”对“壁垒击破”不起效的问题,在部分服务器测试;


    每一期都不可少的,Bug及玩法的修正。


6、门派法术效果调整,在部分服务器测试:
普陀山:
(1) “普渡众生”效果调整:较大提高第一、二回合的回复效果,稍微提高剩余回合的回复效果;
(2) 调整“杨柳甘露”的法术效果,提高目标复活时的当前气血和气血上限值,魔法值不变。
天宫:
“雷霆万钧”效果调整:增加法术选择目标受到的伤害效果,降低第二、第三目标所受伤害效果。
7、2010年3月30日8:00前飞升的天宫玩家,可以在建邺城(159,16)“属性点重置使者”处获得一次重新分配属性点的机会。截止时间为2010年6月29日8:00。此项设置暂时在部分服务器测试1周;


    关于门派的修改正式放出了,关于普陀已经说了两期了,这里也不多说了,我想简单说一下天宫。应该说魔天宫的输出总量降低了,换句话说就是降低了魔天宫和法术门派的竞争力,至于以后魔天宫会不会绝种,我想应该不会,只是魔天宫的数量应该会减少。玩过“免费游戏”的人都知道,一个ID的强大是建立的RMB的基础上的,其实梦幻中大致如此,只是使用RMB的对象是玩家而已,我相信会有魔天宫强人的出现,只是付出会比法术门派多很多而已,同时也会从面伤改变为点杀。至于大部分魔天宫呢,我想应该会回归成敏天宫吧。


8、老玩家回流后每次进入游戏时,增加距离下次领奖时间的邮件通知,在部分服务器测试;

    这个太重要了,像我这样特别抠门的玩家就需要这个。我记得刚刚出这个设置的时候,我就在郁闷一个事情,明明只需要在线3小时后下线,再次上线就有奖励的,结果我因为不知道是3小时而挂了4小时,我会心痛那4点点卡的。这里我小声的告诉大家一个很YD的方法,我的老玩家ID第一次登陆的时候,先去激活老朋友序..列..号,有免费游戏时间14小时,每天上线给予2小时,连续7天,哈哈,是不是很划算啊,然后还有更划算的,14小时用完以后,3个月不登陆,再次用这个方法获取免费时间,继续挂在线时间↖(^ω^)↗


9、领取节日礼物时获得的普通藏宝图将被放入长安城“宝石商人”处的宝图仓库,在部分服务器测试。

    额··这个很明显是对宝图仓库的完善,关于宝图仓库不在多说了,具体请看上个礼拜的维护公告中对藏宝图的调整O(∩_∩)O~