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【桌上谈兵】11月17日维护公告小析

ぺ卓.彧︷2009-11-20
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核心提示:想必这一条是本期亮点了。不管是哪一个网络游戏,只要有点卡交易系统,那在这里最能体现出人们一毛不拔的景象
    梦幻5年,5年梦幻。
    除了少有几次的例外,大部分都是,维护后总有一些改变,跟上前进的脚步,远离一脸盲目,我们的口号是:拒绝OUT!打到大蝙蝠!

    敬请定期锁定【梦幻TV-国子监】频道,收看小桌子同学主持的【桌上谈兵】之解读定期维护公告节目↖(^ω^)↗

    2009年11月17日定期维护公告传送门>>>http://xyq.163.com/2009/11/16/4907_207923.html

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◆关于全服修改

    1、坐骑设置调整、法宝系统调整、特技效果问题修正、熔炼还原功能、召唤兽技能问题修正在全部服务器放出;

    关于上个礼拜的东西,亮点则是“熔炼还原功能”,在官方论坛上面看到不少玩家把自己的装备熔炼成了悲剧,原本属性很不错的装备,结果熔炼属性,全部都是负的o(╯□╰)o 当时我看到有个玩家说,愿意给钱,把装备还原成原来的样子,当时我还觉得有点异想天开,没想到白同学还真的开放了这个功能。隔离一个礼拜再回头说这个设置,我本人感觉这个有点像“属性点更换”设置,其主要目的还是促进消费吧,不过呢,我觉得应该加以限制,比如一个装备只能还原几次,不然RMB疯狂得熔炼,平民玩家只有观望了⊙﹏⊙


    2、为帮助新手玩家更快融入游戏,部分细节调整:
    (1) 客户端快速注册账号时,增加用户名是否存在的检测功能;
    (2) 小地图右上角增加关闭按钮;
    (3) 增加人物头像处颜色栏的文字说明,如“HP”改为“HP(气血)”;
    (4) 关闭道具栏后,再次打开默认为人物道具栏界面。


尽管梦幻的路已经走了很长了,不过依旧有许多许多的新同学加入。而近期一段时间都是在帮助新手快速融入梦幻的世界,小白同学想的真是周到。就这一条调整而言呢,我觉得应该属于BUG的修复吧。曾经我也用过客户端的快速注册,结果很奇怪,注册不了,还不知道问题。我想不论在什么游戏,即使有老鸟带着,设置太过复杂,没有清楚得说明,也是比较幸苦的,话说我非常喜欢带新手,特别是第一次玩的,但是偶尔也会遇到老是不开窍的人。有一系列好的新手帮助,也可以让玩家师傅轻松点O(∩_∩)O


    3、拍卖系统调整:允许对资料片“上古神符”的新召唤兽及卡片进行拍卖;
    4、副本“车迟斗法”的变身环节增加新变异造型,包括部分墨家村、子母河底、解阳山出现的变异召唤兽造型;


    这完全是漏洞修补。话说拍卖可以淘到很多便宜的好东西,“上古神符”的东西怎么能没有呢 同时也告知所有的梦幻玩家,不要丢三落四。


    5、剧情任务提示调整:增加必败剧情的说明;

    不得不说,这一条来的太迟了~~o(>_<)o ~~我记得我第一次做55剧情的时候(天兵飞剑就是55的吧?),有一个NPC就是必败的,N年前谁知道这些啊,结果我吧身上的药全给吃光了,BB也都死掉了,最后我还是挂了,当时NPC就要给我最后一下的时候,我还在默默祈祷“小白我来了/(ㄒoㄒ)/~~”,结果当我飞出去的时候,“耶?怎么在原地?”N秒以后才发现,原来是必败的,我的药钱啊(+﹏+)~


    6、角色等级由138级升级到139时,增加需要全面解锁的限制;

    想了许久,都不知道138有什么优势,然后问了人才知道,原来139不能传说(作为低级玩家的我偷笑中)。请教过别人后,发现138的同学是这样的,飞升后,卡138跑环,经验不错,还有材料得。经验用来换潜能果,材料就看着办呗╮(╯_╰)╭这一条设置的出现,应该说比X9升级需要全面解锁还要好,毕竟69、89、109、129即使升级后,还可以去更高一个阶段的比武。而138级不小心升级了,就悲剧了。

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◆关于测试修改

    1、游戏内攻略型杂志《梦游志》在部分服务器测试;

    梦幻的12门派,每个门派都不是纯粹的;梦幻的各种任务,每种任务都不是单一的。12门派,还有各种发展路线,各类任务,还有多样的玩法。《梦游志》给了不爱上论坛的玩家一个展示自己的舞台。如果写得好,支持的人多,还可以得称谓,话说我就是个超级喜欢称谓的人,有一个别人没有的称谓,那不是很炫。不过呢,看过官方介绍页面以后,产生了几个问题:1、称谓有效期是多久啊?我还是喜欢永久的。2、维护后《梦游志》消失,那收藏夹里的东西呢?我喜欢的文章就木有了么?突然间我想到了上次我在写关于《天下贰》的东西的时候,因为太非主流了,认同的人很少,所以被丢了好多鸡蛋,所以要给《梦游志》投稿的同学,要有良好心态哟,100个读者有100个哈姆雷特\(^o^)/


    2、帮派人气消耗调整在部分服务器测试:每天0~8点帮派维护时,帮派人气将不再消耗或增加;

    继之前帮派资材刷新调整后,再一次在时间上面对帮派管理进行优化。虽然说人气很容易挂起来,不过怎么说,这些东西也是多比少好吧?我们都不是铁人,而每天0~8点都是大家睡觉的时候,恐怕没几个人在线吧,就是说摆摊,都没几个人光顾,点卡都赔进去了(~ o ~)~


    3、试行点卡求购设置

    想必这一条是本期亮点了。不管是哪一个网络游戏,只要有点卡交易系统,那在这里最能体现出人们一毛不拔的景象o(╯□╰)o 同样是100点点卡,100W和101W,效果就是不一样,剩下的便是一些价格很高点卡没人买,一个NPC一个NPC的看,浪费了时间还没看到合适的点卡,悲剧。这个系统的推出,实在是很贴切,可以大大节省大家的时间。同时为了防止所有人都以2W、3W之类求购点卡,小白同学还加以了“买家手续费”的限制,这样可以有效避免无聊人士捣乱,帮助真正需要使用点卡求购系统的人↖(^ω^)↗不过呢,我还是有疑问:1、如果我看到有人求购点卡,给的价格也不错,我卖给他点卡,还要不要再收我的手续费?2、我通过点卡求购系统卖出去的点卡算不算“寄售”?也就是说,通过这个系统卖出去600点点卡后,再寄售点卡,系统还要不要我的手续费?


    4、增加大于等于100级玩家的白虎堂任务模式,在部分服务器测试;
    (1) 在帮派资金充足的情况下,完成任务获得的经验奖励由8.5万调整为11.5万,帮贡为20点不变;
    (2) 领取白虎堂任务和赏金任务时,均有2种模式可供选择:分别为“4.2万原始资金,15万交票”和“5.2万原始资金,18万交票”。


    很直观的感受就是,高级玩家跑商的收益增加了,不过帮贡还是那么多,这样一来高级玩家跑商可以更加有正对性,要更快有帮贡,就选择“4.2万原始资金,15万交票”,要更快有钱可以选择“5.2万原始资金,18万交票”,当然,单纯为了钱还可以选择跑镖。

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◆小结

    本期主题:内容优化

    总的来说,这次更新增加了许多小东西,即使没有也没关系,但是这些小东西始终能帮我们一些忙。都说厨师难调众人口,小白同学还是挺幸苦啊,200+W玩家,还是不容易╮(╯_╰)╭

    不过呢,我觉得作为玩家,应该多多向论坛反馈信息,免得他扣破头皮都不知道玩家到底觉得什么好,什么不好