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变异毛毛虫战队分析之5方寸队

2010-07-21
核心提示:

  步步高音乐手机梦幻西游2010全国PK狂欢节已经拉开序幕、部分优秀的选手已经得到城市决赛的门票、那么在比赛过程中除了我们经常能够在服战中看到的一些组合之外、也出现了一些平常服务器很难出现的纯队组合、什么叫纯队呢、就是5个同一职业的组合、那么经常看服战的玩家应该也看过、曾经最突出的一支5龙队伍的诞生。那么今天通过本次步步高音乐手机梦幻西游2010全国PK狂欢节给大家讲解一下纯队---5方寸。

  首先给大家介绍一下我自己、我是一个梦幻“低玩”所以自己给自己一个自以为很拉风的名字“变异毛毛虫”那么也希望广大的梦幻玩家能够记得我、如果发现我说的有什么问题的话也可以交流互喷一下。

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  在河南赛区PK赛上出现了一支5方寸队伍、那么今天给大家带来这支“河南虎”的1场比赛解说(以下简称虎)
http://xyq.17173.com/movi/2010-07-20/127960735024.shtml  (详情请看视频)

  这一场是河南虎VS无兄弟队(以下简称兄弟)、那么对方的阵容是PS、STL、DF、DT、HS那么这样的队伍是目前来说PK赛上常见的队伍

  虎队的速度则是按B、E、A、C、D的速度加点排名、那么想必这样的配合也是会在TJ上面做一定的选择、一般速度最快的会带有晶清+笑里、速度最慢的会带有CH、中间速度的则选择辅助、其实纯队的加点和TJ选择也不会象大家想的那么简单、那个速度快需要配合什么TJ那个速度最慢需要配合什么样的TJ而这一次的PK赛账号已经是公开的、那么每一个角色的加点选择甚至各种加点能够达到多少攻防速血都是一个已经能够计算出来的了、而针对这样的一个血防的情况下选择好宝宝的组合点杀对方的宝宝、人物是很重要的。


  首先对方的PS速度依然是最快、封住了对面的A选手、而虎队出手也是非常的讲究、先上来按速度排名B睡住了对方的DT、然后就是E封住了PS、这样开始的一个策略是非常的完美啊、首先对面的唯一一个封系以及唯一一个第一回合会造成伤害的人物进行了双封、这样基本上能够保证第一回合虎队的普片安全、然后就是C给对面的PS来了一个减速度、这样也是为了接下来能够在比赛过程速度有希望战胜对面的PS而拿到第一速度的优势。

  不过对面的一个选择也是对的、首先上来DF给大家来了个眼这样对面的5个隐身宝宝就会成为攻击的对象、不过郁闷的是兄弟这边的宝宝都是告速宠比角色的速度都快、这个才是真正造成他们悲剧的开始。


  然后第二回合虎依然是开睡、解封。貌似到这里兄弟队的队员RP都还不错、2封不中、STL开始鹰了、虽然伤害很高但是依然是无法一击干掉一个宝宝、而且由于虎的吸血鬼全部属于低速所以只有最开始点杀的一个吸血鬼受到了攻击剩余的全部都是队员伤害、而对面的DT在这里并没有进行强杀而是实用了干将莫邪、这里也算的上是一个小失误吧、如果强杀一名队员相信还是有一定的几率的、实在不行这个时候也应该点掉一个吸血鬼。而虎现在的选择则是扫宝宝。

  就这样又过了一个回合、基本上没有什么突出表现。


  其实到比赛到这里兄弟队又出现了一次小机会、貌似STL的RP到了极限、竟然能够变身后第二次鹰、在图上大家能够看出、虎这个时候的血量已经不多了、但是兄弟这边也没能有任何反攻的机会、输出点已经结束、而DF也给老老实实的睡了、宝宝已飞了3只、剩余的也是死亡血宠。

  接下来依然是睡+清宝宝


  在这里能够很清楚的看到虎这边的3个晶清完全就等于补血量给使用、

  打到这里其实基本上已经没有什么悬念、对面的兄弟也看出来、面对这样的配置以他们目前选择的人物、加点、药、宝宝已经是无力回天、一脸的郁闷、全分身、全凝神。


  最后终于在换上了一批机关鸟后、结束了这次的战斗

  赛后点评:

  那么在这场比赛中看的出来、虎队选择的5方寸并不是一般的小白玩家觉得睡杀好玩而组成的一支队伍、从他们的速度加点、技能配合、宝宝的使用、加点、宝宝攻击对方的组合就能够很清楚的看到他们一定是经过多次的磨练才琢磨出这样的一套组合、本场比赛完全是一场技术层面的比赛。

  而对面的兄弟队中最大的失败点就在于、DT开始辅助过多、没有选择开始的伤害输出、一旦错过机会、在面对5睡的情况下、就等于不会再获得机会。而ES在这场比赛中也是2次小的选择性失误、没有进行正确的选择。最后就是宝宝的选择、对面很明显就是5方寸、全低速强攻形的宝宝、在面对这样的情况下依然使用平时普通的战略是无法改变这个战局的、如果这个时候能够选择比自己速度快一点又慢过对面方寸还能够摸清对面方寸睡的时间进行自我的攻击、或者说是速度快过对方的吸血鬼而换上5个吸血鬼估计拼宝宝还能看看RP问题。如果选择上的是血宠就算对自己进行攻击也是很难命中目标的。

  赛事小策略:

  那么在最后变异毛毛虫我也给广大的PK赛玩家一点小的建议、由于本次比赛是系统50加点、那么大部分玩家都使用的是50加点、在计算自己加点的时候按5/1的一个比例加点的或者是按平时服务器服战号加点的方法进行计算“速度”的。在这里我提醒大家一下这个是一个很普片的行为、那么话中之意希望大家能够领会了正所谓点到即止、天机不可透漏。

  在这里也祝福各位玩家玩的愉快、玩的开心、鲜花鸡蛋随便丢、变异毛毛虫在等候!

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