富含至理的佛珠,散发着令人静心安神的佛光,
是化生寺门派不外传的稀世灵宝。
黄帝与蚩尤相争,蚩尤败退于涿鹿之野,史称“涿鹿之战”。这场漫长的战争之中,三界名将你方唱罢我登场,各显神通。传说中最终封印蚩尤的十八勇士,不仅法力高强,携带的灵宝仙器亦是世间无二的至尊神兵,在涿鹿之野叱咤风云。然而,这场大战惨烈至极,太古灵宝被尽数损毁,不复神力。斗转星移,这些神秘的仙器灵宝亦随着时光的流逝湮没在历史的尘埃之中。时至大唐贞观年间,上古战场遗迹已成为妖魔鬼祟肆虐的凶险之地,灵宝却因感应到涿鹿之战的杀伐之气再度释放灵息。太上老君却在机缘巧合下寻得仙器碎片,以北斗星蕴之力将之修复。曾经笑傲上古战场的至尊宝器,就此重现三界!
系统开放后,等级≥109的玩家,会自动获得“灵宝现世”剧情任务,根据提示完成任务后,即可获得对应门派的灵宝!
完成“灵宝现世”任务后,玩家可在太上老君(兜率宫26,24)处领取通用灵宝任务,根据提示完成任务后,即可获得对应的灵宝。
需要注意,每个玩家每天只能领取一次通用灵宝任务。
灵宝一共有五层境界,境界越高,发挥的威力越强。玩家可以消耗经验修炼灵宝使其提升境界,每天前20次修炼只需要消耗少量经验,随着修炼次数的增加,每次消耗的经验会变多。
每个玩家最多可以同时装备2个灵宝进入战斗,只有装备的灵宝才能在战斗中使用。
使用灵宝需要消耗“灵元”,“灵元”是一种新的战斗资源。所有玩家进入战斗时的初始灵元数量都是0,每隔8回合,所有玩家都自动获得1点灵元。
即玩家在第8/16/24……回合开始时,均可获得1点灵元。
使用门派灵宝需要消耗1点或3点或7点灵元,使用时会消耗尽可能多的灵元。例如当前灵元数量为5时,使用门派灵宝会消耗3点灵元;当前灵元数量为7时,使用门派灵宝会消耗7点灵元。
使用灵宝时,只需要在指令栏中选择“灵宝”,再选择想使用的灵宝即可使用。
在战斗中成功使用灵宝后会消耗灵宝的灵气,消耗灵气数量为使用灵宝消耗的灵元数量。在战斗外可以使用经验或梦幻币(包括储备金)补充灵气。
如果灵气不足,则在战斗中无法使用灵宝。
类别 | 名称 | 消耗灵元 | 满层效果 |
大唐官府 | 断穹巨剑 | 1/3/7 | 对目标造成(伤害力*1.5/2.5/4.5)点气血流失,并对额外3个单位造成25%溅射伤害,伤害结果会有10%上下浮动。 |
化生寺 | 静心禅珠 | 为己方全部单位恢复(施法者等级*6/10/20)点气血,同时消耗道具栏中最多两个百炼金乌丸,每个百炼金乌丸增加(品质*0.4)%治疗结果。 | |
方寸山 | 宁心道符 | 令目标提升18%/30%/54%抵抗封印能力,持续12回合。 | |
女儿村 | 相思寒针 | 令目标无法使用灵宝,并且封印命中率降低50%,持续2/4/8回合。 | |
神木林 | 风舞心经 | 将自己当前风灵层数变为4/8/15(可临时突破上限)。 | |
天机城 | 神匠火炮 | 对敌方随机单位投射5个火炮,每个火炮造成(施法者等级*12/20/36)点气血流失。 | |
阴曹地府 | 锢魂命谱 | 令敌方所有单位身上存在的锢魂术状态延长2/4/8回合。(包括死亡单位) | |
狮驼岭 | 青狮獠牙 | 令目标所有召唤兽和孩子(包括未出战)的最大气血降低10%/20%/50%。 | |
魔王寨 | 冥火炼炉 | 令目标每回合开始时受到(施法者等级*2/5/10)点气血流失,持续到战斗结束。 | |
盘丝洞 | 缚仙蛛丝 | 禁用目标道具栏中随机3/5/20格物品,持续到战斗结束。 | |
无底洞 | 煞魂冥灯 | 令目标最大气血降低9%/20%/50%,持续到战斗结束。 | |
女魃墓 | 三彩琉璃 | 标记一个敌方单位,幻魔和怨灵会优先攻击该单位,持续3/5/10回合。目标死亡后会转换为等同剩余回合数的死亡禁锢状态。 | |
龙宫 | 九霄龙锥 | 令目标受到的法术伤害增加9%/15%/70%,持续到战斗结束。 | |
普陀山 | 化怨清莲 | 令目标当前回合受到伤害和造成伤害同时降低30%/50%/90%,持续2回合。 | |
五庄观 | 真阳令旗 | 令己方1/3/10个单位造成的伤害提高4%(80%),持续到战斗结束。(括号中为目标为召唤兽和孩子的效果) | |
天宫 | 天雷音鼓 | 召唤7/13/40道闪电劈向敌方随机单位,每道闪电造成(施法者等级*4)点气血流失并使目标受到的法术伤害增加1%,持续到战斗结束。 | |
凌波城 | 寒霜盾戟 | 令自己受到伤害降低2.5%/7.5%/25%、造成伤害提升2.5%/7.5%/25%,持续到战斗结束。(可叠加) | |
花果山 | 伏魔灵圈 | 令目标受到所有伤害降低21%/35%/63%,不能对自己使用,持续8回合。 | |
通用灵宝 | 乾坤金卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为金,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 乾坤木卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为木,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 乾坤水卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为水,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 乾坤火卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为火,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 乾坤土卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为土,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 定神仙琴 | 1 | 解除自己的异常状态,提升50%抵抗封印能力,持续3回合。 |
通用灵宝 | 赤炎战笛 | 1 | 令指定召唤兽或孩子单位本回合造成的所有伤害提升150%。(可叠加) |
通用灵宝 | 护体灵盾 | 1 | 为目标附加目标等级*12点护盾。此护盾持续期间,目标受到所有伤害降低20%。 |
通用灵宝 | 惊兽云尺 | 1 | 令目标召唤兽本回合造成的伤害降低40%,本场战斗中受到的伤害增加40%(可叠加) |
通用灵宝 | 战神宝典 | 全部 | 消耗全部灵元,每回合令自己造成的物理和法术伤害提升一定比例,持续到战斗结束。(效果与消耗灵元数量有关) |
为磨练各门派精英弟子与召唤兽协作战斗的技艺,太上老君开创“单挑诀”。学成后可向其它玩家发起“单挑”,在单挑中可召唤4只召唤兽同时在场并获得单挑技能如下(单挑诀中的技能仅在单挑模式中生效):
技能名称 | 图标 | 技能效果 |
从者如云 | 可召唤最多4只召唤兽同时在场(召唤冷却:2回合) | |
兽魂锥 | 使用单法(烈火、上古灵符等)攻击召唤兽、孩子、召唤物时使对方进入1回合无魂傀儡状态。(单挑时召唤于角色后方的召唤兽将拥有该被动技能) | |
分光 | 主动减少自身防御、法防为召唤兽或孩子提升伤害和法术伤害。提升效果与敏捷有关。消耗:30点魔法 | |
力竭 | 从第15回合起(含15回合),敌方人物角色每5回合将失去10%的当前防御和10%的当前法术防御。 | |
遏制 | 天地同寿变化为使目标防御降低一半,受到法术伤害降低50%,且不会吸收封印;女魃墓在场的幻魔最多一只。 |
玩家(单人)在擂台使用ctrl+A可向另一名玩家发起一场“单挑”。
活动时间:每周三、四晚19:00-23:00及每月第二、三、四周周六13:00-23:00
活动规则:玩家(单人,等级≥55级)可在欧冶子之灵(长安144,104)处免费参与剑会天下单挑模式,在该模式中玩家可与其它服务器的玩家跨服单挑;活动中可免费一键打符(145级),不消耗药品,装备耐久,宝宝寿命等。组别与剑会其它模式相同,将分为精锐、勇武、神威、天科、天启、天元组。
玩法奖励:参与剑会天下单挑模式,每战斗1分钟,将获得1点剑会天下积分;单挑胜利将获得“单挑积分”,“单挑积分”可兑换“单挑称谓”,每个赛季各组别“单挑积分”的前20名将获得物品奖励如下:
排名 | 奖励 |
第1名 | 150级制造指南书和150级百炼精铁各1个 |
第2名 | 140级灵饰指南书和140级元灵晶石各2个 |
第3名 | 120级灵饰指南书和120级元灵晶石各2个 |
4-10名 | 高级要诀一本 |
11-20名 | 特赦令牌一个 |
这要从兽魂说起了……
兽魂,是召唤兽尚未展现的能力。在一人一兽共同作战的日子里,为了保护主人不被误伤,召唤兽们都禁锢着自己的潜力以守护作为参战准则。
直到那隐秘之地出现,以决胜天下至强召唤兽为目标,再无枷锁束缚,兽魂便在此处灼烧起来。
超级巫医从异兽录上研究出了掌握兽魂的能力,可召唤多只召唤兽同时在场并激发他们的兽魂能力。
据闻欧冶子之灵正在遍寻三界豪侠前往禁地一探,少侠你可愿习得此法门?
前往长安城(528,188)“超级巫医”处了解玩法详情并学习剧情技能,通过“决胜召唤兽”技能随时打开玩法主界面。
玩家(等级≥30级,单人或双人组队)在长安城(除擂台外)、傲来国、长寿村、朱紫国、建邺城、宝象国、西梁女国场景均可邀请其他玩家发起“决胜召唤兽”切磋。
兽魂激发
决胜召唤兽
技能名称 | 类型 | 图标 | 技能描述 |
相胜 | 被动 | 攻击时:若五行克制了对方,伤害结果加倍;若五行被对方克制,伤害结果减半。 | |
激励 | 主动 | 恢复友方目标的气血;每次使用后,目标受到的气血恢复效果降低10%。 | |
御法 | 被动 | 防御时:伤害减免效果提升至80%;对法术攻击和壁垒击破同样起效。 | |
御盾 | 被动 | 回合结束时:50%几率获得等级*8的护盾。 | |
祈胜 | 主动 | 使友方目标攻击时:五行视为克制对方,持续1回合。 | |
破体 | 被动 | 对首目标附加目标当前气血*8%的伤害力。(法术攻击则附加法术伤害力) | |
附体 | 主动 | 唤出支援召唤兽并提升30%气血。 | |
破伤 | 主动 | 使敌方目标减少双方当前气血差值*70%的气血。(适合针对当前气血较低的敌人) | |
雷伤 | 被动 | 回合开始时:全场气血最多的单位减少15%当前气血。 | |
暴烈 | 被动 | 8%几率造成250%伤害结果。 | |
暴起 | 被动 | 首次造成伤害时:伤害结果增加25%。 | |
陷足 | 被动 | 普通攻击时:30%几率使目标无法行动,持续1回合。 | |
千手 | 被动 | 发动地狱烈火/奔雷咒/泰山压顶/水漫金山时:额外作用一个单位。 | |
辉耀 | 主动 | 驱散双方所有修罗隐身效果。 | |
傀儡 | 主动 | 临时复活一个处于死亡状态的鬼魂宠,行动后恢复死亡状态。 |
每周一、二晚上19:00-21:00,单人模式;21:00-23:00,双人模式。
每月第二、三、四周周六13:00-18:00,单人模式;18:00-23:00,双人模式。
1、玩家(单人,等级≥55级)可在欧冶子之灵(长安144,104)处免费参与剑会天下·决胜召唤兽模式。
2、决胜召唤兽·单人模式下可单人匹配与其他玩家进行比拼;决胜召唤兽·双人模式下可同朋友组队匹配,上阵多只召唤兽进行战斗。
3、活动中可免费获得天赋符,不消耗药品,召唤兽装备耐久,召唤兽寿命等。
4、单人模式与双人模式组别与剑会其它模式相同,将分为精锐、勇武、神威、天科、天启、天元组。
剑会天下·决胜召唤兽
决胜召唤兽·单人模式
决胜召唤兽·双人模式
1、参与剑会天下·决胜召唤兽,可获得首胜奖励;战斗结束将获得剑会天下积分,可兑换经验、金钱奖励。 2、共分为春季赛(3月1日-5月30日)、夏季赛(6月1日-8月31日)、秋季赛(9月1日-11月30日)和冬季赛(12月1日-2月28日或2月29日)四个赛季,每个赛季将可能获得赛季专属奖励。 3、单人模式与双人模式下,获胜分别可以获得“御兽积分”与“同心积分”,可兑换积分称谓奖励。 4、每个赛季御兽/同心积分排行榜前20名的玩家将获得物品奖励如下:
名次 | 奖励内容 |
第1名 | 150级制造指南书和150级百炼精铁各1个 (项链,铠甲,腰带,鞋子随机) |
第2名 | 140级灵饰指南书和140级元灵晶石各2个 (戒指,耳饰,配饰,手镯随机) |
第3名 | 120级灵饰指南书和120级元灵晶石各2个 (戒指,耳饰,配饰,手镯随机) |
4-10名 | 高级魔兽要诀一本 |
11-20名 | 特赦令牌一个 |
九天星耀,太微试剑。愿上九霄云上,追逐熠熠辰星。
星河幻境现已出现在长安城中,个中英灵静待各位少侠一较高下。
在苛烈多变的环境之下,你能触碰到日曜之辉么?
玩法时间:每周二10:00至周四24:00、周五10:00至周日24:00
参与条件:等级≥50级,5人组队
1、开启挑战
玩法开启期间,≥50级玩家可组队前往长安城(130,193)星云处开启太微试剑挑战。
玩家最初只能难度·“零”的战斗,随着段位提升,逐渐解锁更高难度的挑战。
2、战斗机制
玩法扩展了两个原有机制维度:词缀与阵型。
战斗画面
·词缀
每场战斗包含三条随机词缀,每日轮换。
词缀不仅作用于怪物,也可能对玩家方角色生效,产生了或正面或负面的各式影响。如何将词缀为我所用,还看各位少侠自行发挥。
词缀一览表
聚气 | 怪物气血降低到30%以下时,获得3回合聚气状态,状态结束时单位气血恢复到50% |
花火 | 怪物被击杀时,自爆造成玩家方角色最大气血8%的伤害 |
激斗 | 怪物气血每减少1%,其造成的伤害就提高1% |
暗杀 | 怪物方场上单位每减少一个,其伤害结果提升10% |
好战 | 敌我双方受到的物理伤害随回合递增,最多增加100% |
聪慧 | 敌我双方受到的法术伤害随回合递增,最多增加100% |
吮魔 | 玩家方所有角色魔法消耗翻倍 |
双雕 | 怪物被封印或休息时,受到的物法伤害结果减少20% |
炼狱 | 玩家角色死亡时,附带3回合锢魂术效果 |
枯竭 | 入场时,全体玩家角色魔法为0 |
奇偶 | 敌我双方奇数回合伤害结果增加50%,偶数回合伤害结果下降到25% |
神针 | 回合结束时,玩家角色额外受到一定暗器伤害 |
永夜 | 怪物奇数回合处于隐身状态 |
暴怒 | 玩家方伤害结果降低20%,暴击伤害结果增加50% |
紧箍 | 回合结束时,玩家角色额外损失一定气血和气血上限 |
毫厘 | 如回合结束时愤怒 ≥ 120,则愤怒减少到119 |
神迹 | 怪物方所有单位附带技能神迹 |
困顿 | 召唤兽进场时,魔法为0 |
铁壁 | 召唤兽受到的物法伤害结果减少50%,角色受到的物法伤害结果增加20% |
蹒跚 | 回合开始时,玩家角色速度降低3% |
宿敌 | 每多一个同门派的玩家,怪物伤害结果增加10% |
平和 | 玩家角色入场时愤怒为0,因受击获得愤怒量减少50% |
震动 | 怪物方所有单位附带技能反震 |
法震 | 怪物方所有单位附带技能法术反震 |
修炼 | 回合内未受到伤害的怪物回合结束时伤害提升;其受到伤害时,取消伤害加成 |
破胆 | 回合结束时,如玩家角色气血小于最大气血×10%,获得日月乾坤状态直到下回合结束 |
·阵型
阵型除对属性加成外,还使得部分处于指定位置的怪物额外习得了一些技能,只有破除“阵眼”才能解除阵型带来的加成。要如何克敌制胜,还有待各位少侠进行发掘。
词缀与阵型信息,可于长安城(130,193)星云处通过“本周挑战手册”查看,也可在战斗中随时查阅左下角信息栏。
挑战手册
3、段位
玩法设立段位供玩家追求,以赛季为周期进行。每赛季4周,每周2轮比赛,时间分别为每周二10:00至周四24:00、周五10:00至周日24:00。
每轮竞赛开始前,系统将全服同一比武等级段玩家分为若干组,每组100名玩家竞争升段名额。
周四、周日对应轮次挑战结束后,根据玩家当轮获得积分进行排名,位于指定名次区间的玩家各自升段、保级、降段。
特殊地,段位·零不需要与他人竞争,只需在轮内取得一定场次的胜利并达到规定积分即可晋升。
双数轮竞赛及赛季结算完成后,影及以上段位玩家获得对应周/赛季奖励,段位越高奖励越丰厚。“星”及以上段位更可获得特殊称谓。
特殊说明:
1、所有难度战斗采用挑战模式。
2、挑战任务不受双倍/精修及回梦丹影响,死亡无损失。
0%