交流会简介

作者: 2024-04-02

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活动简介

  2024年4月20日,《梦幻西游》电脑版2024玩家交流会,相约杭州,守护三界,梦幻侠士集结!

  活动时间:2024年4月20日15:00-17:30

  报名时间:2024年4月9日10:00-4月16日晚20:00

  杭州站地址:杭州滨江银泰喜来登酒店宴会厅

报名方式

  游戏内报名(如图步骤操作)

  步骤1:前往 宝象国(21,21)处,找到 线下活动使者,点击“报名参加近期活动”

  步骤2:填写真实姓名、真实电话、定位所在城市后,点击“报名提交”

  步骤3:点击右侧“我的活动”查看报名情况

名单公布

  届时会有短信提醒和工作人员电话联系少侠,同时也会在专题页进行公示,少侠敬请期待!

特别提醒

  受邀玩家的差旅费需由玩家自行承担。报名玩家请务必正确填写真实姓名、有效联系电话,以便工作人员及时与你联系。

 

常见问题

作者: 2024-04-03

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  Q:玩家交流会是什么活动?

  A:玩家交流会为《梦幻西游》电脑版官方组织的玩家线下的开发团队成员与玩家交流的活动。

  Q:如何参与本次活动?

  A:在报名时间段内,通过《梦幻西游》电脑版客户端内,前往宝象国,对话”线下活动使者“,填写相应的资料报名,待官方审核通过后即可参与本次活动。

  Q:本次交流会不是同城是否可以报名?

  A:可以的,非同城玩家也可以进行报名,但官方不承担相应差旅。

  Q:本次活动包住宿嘛?

  A:本次活动官方不提供住宿。

  Q:本次活动有人数限制吗?

  A:每次交流会随机抽取50-60名报名玩家进入二次确认,具体到场人数以完成二次确认为准,将在专题页进行公示。

  Q:如果当天有事来不了怎么办?

  A:您可以提前告知相关工作人员,但名额不可转让。

  Q:本次活动需要缴费吗?

  A:本次活动不需要缴费。

  Q:本次活动提供餐饮吗?

  A:我们会在活动现场为玩家提供餐饮及茶歇。

  Q:活动名额可以转让嘛?

  A:对不起,活动名额不支持转让。

  Q:入场需要出示什么?

  A:需要出示报名时填写的姓名及对应的身份证,您也可以在现场提供报名时提供的服务器和uid,工作人员会辅助签到。

  Q:入场必须要出示本人身份证吗?不小心丢失怎么办?

  A:若本人身份证丢失,出示电子身份证亦可参与本次活动。

  Q:可以带食物和水入场吗?可以带宠物去吗?

  A:您好,我们会免费提供餐饮,因此不建议您自带。需要特别提醒您,根据场馆要求,活动现场严禁吸烟、踩踏座椅、乱扔垃圾等行为,同时谢绝任何宠物入内。

  Q:本次交流会直播吗?

  A:本次交流会不进行直播,但本次交流会的交流内容会在活动后在专题同步。

  Q:可以带家人朋友一块进去吗?

  A:十分抱歉,交流会只允许在游戏内通过报名的玩家参与。

  Q:可以现场补充报名吗?

  A:不可以的,需要在活动报名时间内,于游戏内进行报名。

  Q:我在游戏内报名了,如何查看我是否入选?

  A:报名结束后系统会随机抽选,入选玩家会收到系统的二次确认提醒,请于活动当周周二上午12:00前进行确认,否则视为放弃参与。

杭州交流会问答回顾

作者: 2024-04-24

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玩家提问:我是来自青花瓷的玩家。天命副本修改了我的收益,明明是一个固定的收益,变成了不稳定的收益。天命副本的收益是否能像以前一样,给大家一个更好的体验?

回答:副本迭代放出后,玩家的实际游戏体验较差,这与我们设计初衷不符。接下来我们会继续对副本进行优化,比如一些副本环节体验提升、奖励类型结构的优化、不同阶段投放节奏调整等等。我们非常重视玩家的游戏体验,后续副本优化会一步步放出,玩家反馈的问题会逐个研究解决。

 

玩家提问:之前也在网上看到一些策划关于泰山施法的回答,说是想统一四大法的施法时间。但是泰山的效果我非常不满意。

回答:当前版本泰山施法的视觉效果和法术表现,玩家反馈不满意,我们正在优化,会尽快调优放出,请大家稍作等待。

 

玩家提问:现在的修改内容让玩家情绪低落,如何考虑打击工作室误伤普通玩家的问题?

回答:我们针对工作室对游戏内设定进行持续的调整,这过程中确实对部分正常玩家造成了影响,让他们感到“受伤”,确实非常抱歉。本次调整过程过于激进,影响了玩家的体验,我们正在深入分析负面体验产生的原因,明确问题,并逐个去调整优化。

 

玩家提问:口袋版和玩家的产出如何平衡?

回答:口袋版的定位是为玩家提供便利,平衡调控经济系统,防止恶意囤积和垄断物价。当发现服务器内玩家需求下降时,口袋版的产出会动态降低。

 

玩家提问:能否把当前的经济数据列出来给大家看,增加玩家信心。

回答:可以向大家透露,目前的梦幻币储量、产出消耗情况非常健康。

 

玩家提问:牧场玩法现在是闭环不可交易,能不能提升每周积分上限?我喜欢牧场、西游传说这类玩法,改了以后没有人陪我玩了。

回答:我们正在设计新的有趣的养成类玩法。

 

玩家提问:单开玩家希望提高参与副本互动性,增加更高难度内容,希望有普通、史诗级的难度区分。

回答:副本里有英雄难度,我们后续会不断扩充英雄难度库里的副本内容,也会推出更高难度的挑战。对于单开玩家,除了有些副本会针对性进行设计,同时也会在其他玩法上提供更大的发挥空间,这方面我们一直有相应的规划。

 

玩家提问:超级兽诀未来是否会有新的产出方式?目前的超级兽诀价格是否过高?

回答:目前超级兽诀的价格确实极大幅度超出了设计时的预期。我们正在设计增加产出的途径,以平衡市场供需,使得超级兽诀的市场交易情况更加合理。我们会充分考虑已拥有超级兽诀和期待体验超级兽诀的玩家的需求,寻求解决方案。

 

玩家提问:新增的天命技能设计有趣,但触发条件苛刻且使用体验不佳,是否考虑简化条件?

回答:我们也正在考虑降低天命技能触发条件,使其更易于使用,也可能会扩展天命技能的使用范围,不仅限天命小队,以增加玩家的互动性和游戏体验。

 

玩家提问:天阵是否会被削弱?

回答:目前没有调整天阵的计划,因为它在PVE玩法中表现良好且受玩家欢迎,在PVP里也有一定的策略空间。

 

玩家提问:九黎城门派在PK中表现过强,浮空率过高,影响PK平衡。是否考虑调整该门派?

回答:我们正在关注九黎城门派战斗表现,如评估后发现强度影响玩家体验会考虑进行平衡性调整。

 

玩家提问:在设计新门派时是否考虑其初始强度对玩家吸引力的影响?新门派初期强度较高是否是为了吸引玩家尝试?

回答:玩家在尝试新事物时需要一个学习过程,如果不熟悉时感受不到强度,可能就不会去尝试。因此,设计时会适当提高强度,让玩家愿意投入时间和资源去学习体验。

 

玩家提问:关于转门派的东海渊属性差异问题,是否有办法通过某种机制来弥补其他门派转入东海渊和原生东海渊之间的属性差距?

回答:已注意问题,我们会尝试逐步减少属性差异,但设计上会尽量避免给新练号的东海渊玩家带来不良体验。

 

玩家提问:在抓鬼、副本等日常活动中,神兽确实能发挥作用,但地煞PK等活动,神兽的表现不行。能否考虑元宵对神兽进行提升,使能够接近同价位普通召唤兽的水平?

回答:神兽与多技能普通召唤兽的定位是不同的,多技能召唤兽更多用于PVP场景,而神兽则凭借其独特的外观、固定的技能以及相对高属性的特点也受到了玩家的喜爱。设计上,神兽在游戏中战斗力定位是不应过于强大,以免破坏游戏的平衡性。假设神兽和同价格的普通召唤兽战斗力一致,那么玩家会更倾向于选择神兽,而非投入时间和精力去获取和培养其他召唤兽,这将导致游戏的多样性和趣味性大大降低,也会影响游戏的经济系统。

 

玩家提问:经常被恶意破卡,能否调整火眼金睛?

回答:火眼金睛技能造成了大量的强负面体验。会认真考虑是否调整火眼金睛技能定位,同时综合考虑已学习该技能的玩家的感受,来寻找合适的解决方案。

 

玩家提问:能否优化天罡地煞的二手切入机制,避免恶意抢票和交易。所在服天地被十开玩家包揽,单开玩家难以体验。

回答:天罡地煞的机制带来一定的争抢和玩家冲突,我们也确实希望优化体验。但同时也考虑到玩家已经习惯现有规则,需要时间综合研究寻找解决方案。

 

玩家提问:PK时前十五回合操作时间不足,九黎城尤其操作不过来。

研发回答:PK规则对每个回合的操作时间进行了限制,后来随着PK玩法的丰富,部分玩法在十五回合后允许更长的操作时间。目前可以考虑优化群雄逐鹿、剑会天下等玩法的操作时间限制。但是对于帮战和野外PK等玩法,必须继续控制操作时间。

 

玩家提问:在游戏过程中,频繁属性切换成本很高,我同一天要玩PK、周末活动、天地和地宫,需要不断地切换耐属性和全力属性。同时,当前游戏只允许保存四套属性,不够用。

回答:建议收到,我们会尝试寻找合适的方案来降低玩家的负担。

 

玩家提问:能否考虑为召唤兽出一套保存属性的系统,类似于人物属性保存。同时,每年使用如意丹洗点也很麻烦,能否考虑放开上限或提供其他更便捷的方案?

回答:会认真考虑是否增加召唤兽的属性保存功能,增加操作更便捷的召唤兽洗点方案。

 

玩家提问:我所在生日快乐是大火服,区里排队上号问题严重,影响跨服玩法参与。

回答:会尝试寻找方案优化火服玩家跨服帮战传档体验。

 

玩家提问:群雄决赛的对手能否尽早公布,以便战队备战。

回答:会考虑优化对阵公布时间,但要综合不同成绩战队的需求综合评估,各战队可以向游戏客服提交建议。

 

玩家提问:在游戏中,经常遇到职业杀环人的恶意邀请,即使开启了勿打扰模式也无法避免。

回答:遇到组队恶意邀请可以在游戏内进行举报,我们也会考虑完善黑名单功能。

 

玩家提问:角色穿上锦衣后,携带的光武效果变暗,比如150剑、150巨剑、四法青云。

回答:锦衣3D渲染效率较2D更低,为保障多开和同屏流畅体验,折中处理后对显示效果造成了一定影响。目前,正在努力提升相关技术,在保障性能的同时,优化光武变暗的问题。

重庆站交流会介绍

作者: 2024-04-30

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活动简介

  2024年5月18日,《梦幻西游》电脑版2024玩家交流会,相约重庆,守护三界,梦幻侠士集结!

  活动时间:2024年5月18日15:00-17:30

  报名时间:2024年5月7日8:00-5月12日8:00

  特别提醒:少侠入选后,游戏内二次确认截止时间:2024年5月14日12:00 请少侠留意游戏内通知

  重庆站地址:重庆丽思瑞凯悦臻选酒店(重庆渝中区民族路188号WFC环球金融中心69层)

报名方式

  游戏内报名(如图步骤操作)

  步骤1:前往 宝象国(21,21)处,找到 线下活动使者,点击“报名参加近期活动”

  步骤2:填写真实姓名、真实电话、定位所在城市后,点击“报名提交”

  步骤3:点击右侧“我的活动”查看报名情况

名单公布

  届时会有短信提醒和工作人员电话联系少侠,同时也会在专题页进行公示,少侠敬请期待!

特别提醒

  受邀玩家的差旅费需由玩家自行承担。报名玩家请务必正确填写真实姓名、有效联系电话,以便工作人员及时与你联系。

 

常见问题

作者: 2024-04-03

1

  Q:玩家交流会是什么活动?

  A:玩家交流会为《梦幻西游》电脑版官方组织的玩家线下的开发团队成员与玩家交流的活动。

  Q:如何参与本次活动?

  A:在报名时间段内,通过《梦幻西游》电脑版客户端内,前往宝象国,对话”线下活动使者“,填写相应的资料报名,待官方审核通过后即可参与本次活动。

  Q:本次交流会不是同城是否可以报名?

  A:可以的,非同城玩家也可以进行报名,但官方不承担相应差旅。

  Q:本次活动包住宿嘛?

  A:本次活动官方不提供住宿。

  Q:本次活动有人数限制吗?

  A:每次交流会随机抽取50-60名报名玩家进入二次确认,具体到场人数以完成二次确认为准,将在专题页进行公示。

  Q:如果当天有事来不了怎么办?

  A:您可以提前告知相关工作人员,但名额不可转让。

  Q:本次活动需要缴费吗?

  A:本次活动不需要缴费。

  Q:本次活动提供餐饮吗?

  A:我们会在活动现场为玩家提供餐饮及茶歇。

  Q:活动名额可以转让嘛?

  A:对不起,活动名额不支持转让。

  Q:入场需要出示什么?

  A:需要出示报名时填写的姓名及对应的身份证,您也可以在现场提供报名时提供的服务器和uid,工作人员会辅助签到。

  Q:入场必须要出示本人身份证吗?不小心丢失怎么办?

  A:若本人身份证丢失,出示电子身份证亦可参与本次活动。

  Q:可以带食物和水入场吗?可以带宠物去吗?

  A:您好,我们会免费提供餐饮,因此不建议您自带。需要特别提醒您,根据场馆要求,活动现场严禁吸烟、踩踏座椅、乱扔垃圾等行为,同时谢绝任何宠物入内。

  Q:本次交流会直播吗?

  A:本次交流会不进行直播,但本次交流会的交流内容会在活动后在专题同步。

  Q:可以带家人朋友一块进去吗?

  A:十分抱歉,交流会只允许在游戏内通过报名的玩家参与。

  Q:可以现场补充报名吗?

  A:不可以的,需要在活动报名时间内,于游戏内进行报名。

  Q:我在游戏内报名了,如何查看我是否入选?

  A:报名结束后系统会随机抽选,入选玩家会收到系统的二次确认提醒,请于活动当周周二上午12:00前进行确认,否则视为放弃参与。

重庆站交流会回顾

作者: 2024-05-30

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玩家提问:对于单开玩家,天命副本虽然有一些改善,但还希望能有更多优化,产出尽量能和以前一样,谁都不想要空车;而且现在单开玩家当队长不好招队友。

回答:其实天命副本整体期望奖励是跟以前一样的,但是从个人的体验上来讲可能方差比较大,要么抽中整个奖励,要么完全没有,所以客观上空车的体验就更加明显,这个问题我们是在持续优化的,包括新推出的副本我们也做出了一些改变。

 

玩家提问:火区的天罡地煞基本上抢不到,很多X9的玩家就是每天挂在那里等那个时间,一个小时就等那一班,没有就没有了,就只能继续等,希望能哪怕降低单次的奖励,让天罡地煞数量增加,让大家都能参与到。

回答:这个问题我们有关注到,会去看一下天罡地煞的数量是否足够玩家体验;另外也已经在准备增加一些有难度的玩法,近期就会有一些变化。

 

玩家提问:X9的超级联赛和平时的正常联赛有一个冲突的地方,超级联赛的8个角色和正式赛的8个角色其中有不同的话,那么被替换的角色全部所有的装备都不能在另一边的比赛用,同一个玩家自己的东西用不了,对打比赛的影响很大。

回答:我们之前确实没有考虑到这个情况,这个肯定会回去研究处理的。

 

玩家提问:封天宫在109级是否过于强势了,他有15%的法术躲避,又可以封法宝,能做的事太多了。

回答:对于天宫15%的法术躲避是他的门派特色,不会去改变它;我们回去会多观察一下封天宫在109级别段下不同对局环境中的表现,不过目前我们认为封天宫是一个正常的强度。

 

玩家提问:天罡地煞可不可以出一个练习模式让人熟悉机制,就像西凉女国的剧情挑战使者一样。

回答:这个可以考虑,我们回去测试一下看能不能开放这样一套模式。

 

玩家提问:天命副本改了之后,诸如储灵袋、碧藕、某些变身卡等物品的产出缺失。

回答:我们会持续监控排查副本改变后产出有减少的物品,会保证玩家的日常所需。

 

玩家提问:有没有考虑给九黎城一个临时符的技能。

回答:目前的设定是只有天命门派有临时符技能。

 

玩家提问:抓鬼的时候的弹窗辨识度太低了,经常选错。

回答:这个机制比较陈旧了,我们会更新一下。

 

玩家提问:普陀的灯存在一个衰减机制,治疗灵饰的收益是否比其他门派低,是不是不太公平。

回答:其实很多治疗门派比如化生也有这样的衰减,而1点治疗能力对普陀的收益反而是远高于化生的。

 

玩家提问:天命副本队长的奖励这种模式没人愿意当队员,自己带队组队也很难。

回答:我们已经在持续做优化了,新出的蟠桃园副本每人必得一个蟠桃就是一个尝试。另一方面队长带队付出也比较多,我们会综合考虑,不让队员的分配太多极端。

 

玩家提问:希望副本有一些保底的奖励机制。

回答:保底的形式和获得奖励的内容我们已经在做相关的优化迭代了,就是需要一定的时间。

 

玩家提问:神兽掉价太多,我还不如换普通的8、9技能的宝宝。

回答:在神兽的使用价值上,除了一些特殊的pk用途和外观,神兽的强度就是不如8、9技能的宝宝的;我们设定上它就是这样的。

 

玩家提问:我们80%的时间都是在战斗内,永远是观战方,所以有没有机会切换视角一下看看自己的脸长什么样子;另外杀破狼拿金箍棒的样子很丑,不符合审美。

回答:我们会考虑多加一些展示角色正面的渠道,在战斗中看到自己;杀破狼的问题我们回去会查一查。

 

玩家提问:希望新的锦衣、祥瑞能和已有的武器兼容做好。有的锦衣单独看很好,搭配上武器后武器就变马赛克了。

回答:玩家穿锦衣拿武器和不穿锦衣拿武器是两套实现机制,我们的工作目标是尽量可以使得这两套的显示效果一致,我们一直在持续修正这个事情,基于目前的技术尽力做的更好。

 

玩家提问:泰山什么时候改回来,不要压成一张纸。

回答:泰山的动画时长我们经过分析不适合再做调整,但它的画面确实值得优化;我们已经在内部出了多版方案,在验证哪种效果最好。

 

玩家提问:我是一个平民帮派的帮主,希望帮派结盟有更多的用处,比如能帮助一起进行帮战。

回答:我们会考虑从一些匹配机制和帮战规则上做一些调整,让更多的帮战更容易打起来,而且双方旗鼓相当,更有意思。

 

玩家提问:异地登陆会有一个风险提示,多开的话反复发手机验证信息要验证很多次,能不能优化一下。

回答:我们这个设置的初衷是为了保护玩家,我们是不支持任何形式的账号共享的。

 

玩家提问:150、160级的装备用起来太贵了,能不能降低耐久消耗。

回答:我们会确认一下耐久的实际价值跟现在的环境下是否是一个合理的值,看看降低耐久消耗这个方案是否可行。

 

玩家提问:合击现在触发后是一个纯负面的事情,能不能修改一下变得有意义。

回答:现在合击确实没有什么正向效果;因为这是一个很老的设定,跟以前的很多代码都有耦合,我们回去会看看有没有优化空间。

 

玩家提问:我是散人,我90%的时间都是用手机在玩,有没有办法支持手机双开。

回答:禁止手机多开本质上是一个打击外挂的事情,我们会研究一下,评估给用户带来便利的同时,是否带来外挂的风险。

 

玩家提问:希望再出一些类似雁塔地宫的闯关模式的玩法,不要让我们觉得总是在挂机,梦幻是一个策略游戏,不要让我们总在挂机。

回答:可以,没问题,这个我们一定会出。

 

玩家提问:3D秀它的意义到底在哪里?

回答:3D秀是我们的一次尝试,我们在更新游戏底层的一些技术,3D秀算是我们技术的尝试之一,一个游戏要发展总是需要一些尝试的。有些东西不做一次,也不知道大家是否喜欢,游戏能做的东西就会越来越少,所以3D秀更多就是一个尝试,如果能做出来最好,如果做不出来,原有的东西我们也没有放弃,也在继续往前做。

 

玩家提问:感觉以前的锦衣对人物的贴合度更好,现在的一些锦衣就像一个贴纸贴上去的,头和身体很不均衡。

回答:是不是觉得虽然细节很多,但是看不到衣服的结构,我们会和美术沟通进行优化

 

玩家提问:感觉对于回归玩家和新玩家缺少指引,不知道自己可以玩什么,一些没人玩的玩法自己想玩也组不到队。还有一些没人玩的玩法一直开在那是不是会反而增加运作成本,不如关掉。

回答:运作成本基本不用太担心,对于一个玩法是否留下,我们有一个大概的标准,就是是否有千分之一的玩家参与。对于你所说不知道自己能玩什么或可以玩什么的问题,我们后续会去处理解决,做好指引。

 

玩家提问:后面新出的有的门派感觉跟西游背景没什么关系,还是希望回归西游这个大背景让我更有代入感,比如也可以让铁扇公主来开宗立派。

回答:梦幻西游在设计思路上肯定是以西游为主轴的,但也希望在这个基础上让大家体验到更多的内容,不仅仅局限于西游,比如天机城其实是来自于偃师的设定,九黎城来自于山海经等。当然最近的内容包括去年开始所出的一系列副本和剧情,其实都还是基于西游记的人物角色,比如最近的蛟魔王。这一点大家不用担心,我们肯定还是会坚持以西游记原著内容为叙事的主轴的。至于铁扇公主的这个想法特别好,我回去会考虑一下。

 

玩家提问:新门派什么时候出来,指蛟魔王。

回答:蛟魔王不是新门派。

上海站交流会介绍

作者: 2024-05-30

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活动简介

  2024年6月15日,《梦幻西游》电脑版2024玩家交流会,相约上海,守护三界,梦幻侠士集结!

  活动时间:2024年6月15日15:00-17:30

  报名时间:2024年6月4日8:00-6月9日8:00

  特别提醒:少侠入选后,游戏内二次确认截止时间:2024年6月10日12:00 请少侠留意游戏内通知

  上海站地址:上海康莱德酒店(上海黄浦区南京东路789号)

报名方式

  游戏内报名(如图步骤操作)

  步骤1:前往 宝象国(21,21)处,找到 线下活动使者,点击“报名参加近期活动”

  步骤2:填写真实姓名、真实电话、定位所在城市后,点击“报名提交”

  步骤3:点击右侧“我的活动”查看报名情况

  步骤4:游戏内二次确认流程

名单公布

  届时会有短信提醒和工作人员电话联系少侠,同时也会在专题页进行公示,少侠敬请期待!

特别提醒

  受邀玩家的差旅费需由玩家自行承担。报名玩家请务必正确填写真实姓名、有效联系电话,以便工作人员及时与你联系。

常见问题

作者: 2024-04-03

1

  Q:玩家交流会是什么活动?

  A:玩家交流会为《梦幻西游》电脑版官方组织的玩家线下的开发团队成员与玩家交流的活动。

  Q:如何参与本次活动?

  A:在报名时间段内,通过《梦幻西游》电脑版客户端内,前往宝象国,对话”线下活动使者“,填写相应的资料报名,待官方审核通过后即可参与本次活动。

  Q:本次交流会不是同城是否可以报名?

  A:可以的,非同城玩家也可以进行报名,但官方不承担相应差旅。

  Q:本次活动包住宿嘛?

  A:本次活动官方不提供住宿。

  Q:本次活动有人数限制吗?

  A:每次交流会随机抽取50-60名报名玩家进入二次确认,具体到场人数以完成二次确认为准,将在专题页进行公示。

  Q:如果当天有事来不了怎么办?

  A:您可以提前告知相关工作人员,但名额不可转让。

  Q:本次活动需要缴费吗?

  A:本次活动不需要缴费。

  Q:本次活动提供餐饮吗?

  A:我们会在活动现场为玩家提供餐饮及茶歇。

  Q:活动名额可以转让嘛?

  A:对不起,活动名额不支持转让。

  Q:入场需要出示什么?

  A:需要出示报名时填写的姓名及对应的身份证,您也可以在现场提供报名时提供的服务器和uid,工作人员会辅助签到。

  Q:入场必须要出示本人身份证吗?不小心丢失怎么办?

  A:若本人身份证丢失,出示电子身份证亦可参与本次活动。

  Q:可以带食物和水入场吗?可以带宠物去吗?

  A:您好,我们会免费提供餐饮,因此不建议您自带。需要特别提醒您,根据场馆要求,活动现场严禁吸烟、踩踏座椅、乱扔垃圾等行为,同时谢绝任何宠物入内。

  Q:本次交流会直播吗?

  A:本次交流会不进行直播,但本次交流会的交流内容会在活动后在专题同步。

  Q:可以带家人朋友一块进去吗?

  A:十分抱歉,交流会只允许在游戏内通过报名的玩家参与。

  Q:可以现场补充报名吗?

  A:不可以的,需要在活动报名时间内,于游戏内进行报名。

  Q:我在游戏内报名了,如何查看我是否入选?

  A:报名结束后系统会随机抽选,入选玩家会收到系统的二次确认提醒,请于活动当周周二上午12:00前进行确认,否则视为放弃参与。

上海站交流会回顾

作者: 2024-06-25

提问:我是来自梦回望月五开玩家,最近一系列比较大的改动以负面为主。我想问一下这次调整的整体思路和未来的调整方向,以及对于未来重振信心这块的想法。

提问:我是来自梦回望月五开玩家,最近一系列比较大的改动以负面为主。我想问一下这次调整的整体思路和未来的调整方向,以及对于未来重振信心这块的想法。

回答:5月21日的维护对高价值道具附加了保护锁、活跃锁,核心目的在于希望玩家能够更理性进行消费并且保护玩家高价值道具。这个修改是必要的,暂时也不会进行调整。

  因为时间锁持续一个月,所以至少需要在5月21日调整满一个月且有足够数据呈现在我们面前时候,我们才能做出更精准的优化动作。当然,从5月21日维护放出之后,每周都会对游戏内体验进行微调,尽可能会让玩家游戏体验得到提升。未来也会根据实际的情况进行快速优化,我们希望这个调整达到我们原来目的的同时,尽可能减少对玩家的影响。

  关于信心的问题,实际上梦幻没有发生本质上变化。玩家在游戏内的玩法、任务没有变化;积累的装备、宝宝对应的使用价值还在;你们在游戏内的朋友、社交关系也还在。尽管短期内会对部分玩家行为习惯产生影响、对经济系统造成波动,但长期来看,它是稳定的。梦幻会随着时间进入一个新的稳态,这个过程中可能会出现一些问题,但是请相信开发组有能力解决这些问题。

 

提问:我是155级大唐,我想问能不能把宝宝升级的方式给改回去,以前可以慢慢地升级,现在用月华露升级太费钱了。

回答:我们希望给玩家提供多样的选择,玩家拥有选择权。你可以消耗时间给宝宝一步一步缓慢升级,也可以用梦幻币去向别人购买月华露快速升级,不同的玩家需要不同的途径,这是游戏设定所允许的。关于月华露太贵的问题,如果降价会产生更多的问题,暂时不会考虑。

 

提问:我来自江苏3区花果山,我想问为什么修改了轮回境7层的挑战次数设定以及限制了五庄观的杀法,目前只有这一个杀法。

回答:因为五庄观“万寿真仙”流派的强度确实存在一定问题,远远高于其他门派的PVE强度,所以调整成正常强度。但五庄观并不是轮回境唯一杀法,我们从后台看到,确实有一些不带五庄观的队伍可以杀过。关于挑战次数的限制,因为轮回境会快速的产出大量材料,如果长期不进行干预,会导致材料价值废掉,进而导致装备灵饰价值受到影响。所以我们只能在这个问题爆发之前及时做相应的限制。

 

提问:能否增加160级附魔宝珠的投放渠道。

回答:可以考虑,后续会通过后台数据分析进行适当调整。

 

提问:“心源”钟灵石在PVP中基本不带了,能不能加强一下,增加一些爆发能力和体验。另外在任务中,能否推出更多的钟灵石类型,玩家可以根据不同的任务进行切换。

回答:PVP中“心源”的数值强度期望相比最初是没变的,目前使用率低的原因是战斗环境发生了变化。比如一旦环境中存在更多点杀门派,163就会有更大优势。而一旦环境中物理系更多,速度就会更重要,进而健步如飞会有更大使用率。在任务中后续可以考虑继续扩展更多的钟灵石类型。

 

提问:能否增加变身套和变身卡的类型,希望展示更多更好看的造型。尽管有很多套锦衣,但还是看腻了。

回答:新增变身套如果只是单纯的属性增加会没有太多的乐趣,我们需要发掘更多的维度。对于变身卡,我们更希望玩家在战斗里展示自己的锦衣,而不是变身卡的造型效果。但我们会考虑优化多套锦衣和变身卡的切换展示效果方案。

 

提问:五人模式的山河画境太简单了,能否推出困难模式。

回答:从设计定位上,五人模式的山河画境是跟抓鬼难度持平的。但后续会考虑五人模式下是否有更多难度扩展的空间。

 

提问:能否增加150~160级珍珠的投放渠道。

回答:可以考虑,后续会通过后台数据分析进行适当调整。

 

提问:我们区是一个鬼区,经常收不到临时符,能否在联赛中免费提供一些免费120级或150级临时符。以及是否能进行跨大区合服?

回答:近期会再看一下服务器的人数,可能会计划进行合区合服操作。关于鬼服游戏生态的问题,确实可能因为部分服务器玩家数量过少,导致临时符、药品等产出量不足,或者组不上队等情况,这方面我们会考虑从系统和玩法层面,更多的给一些鬼区提供保底的设定,来保证即使人数过少的服务器也能维持一个相对较好的游戏体验,这个是我们一直在做的,而且后面我们也会更多的来做相关的一些设计。

 

提问:我是来自梦幻西游的129玩家,我想问勾魂索玩法,能不能出一个单人模式或锁定等级的模式?我不想每次等待时间结束后对面队伍中有多个175级玩家。

回答:当前的规则设定相对比较公平。如果开放单人模式或锁定等级模式,可能被不怀好意的玩家利用,进而对很多玩家造成困扰。我们后续会更深入的思考怎么提供一个比较合理的方式解决这个问题。

 

提问:副本奖励更偏重队长,导致很多散人玩家不愿意做副本,只会做一些单人任务,时间一长就流失了,怎么解决这个问题。

回答:副本的奖励结构目前已经在慢慢的向队伍5个人比较平均的方向在做了,这个优化会持续进行,包括从整个副本框架和单独某个副本的体验都会调整。另一方面,我们后续也会推出更多有趣的单人玩法,面向各类硬件水平的玩家。

 

提问:符石耐久消耗速度能否降低。

回答:符石作为消耗品,目前评估消耗速度在合理范围之内。建议根据性价比选择使用更适合的符石。

 

提问:能否推出意见收纳锦衣衣柜的功能。

回答:会考虑推出解决方案。

 

提问:抽锦衣祥瑞赠送了很多传音,但有效期只有一个月,能否考虑延长有效期。

回答:目前来看30天的有效期是比较合理的,这个时间暂时不会改。但抽锦衣祥瑞时候附赠的数量过大的问题确实存在,后续会考虑从奖励结构上进行一些调整。

 

提问:开发组对于战斗数值的修改方向是什么,之前对红孩儿的改动原因是什么,后续是否还会修改。

回答:对于战斗数值平衡性的调整我们会有节奏的进行,即每半年一次门派调整。门派调整的目的是通过适当改变战斗的格局,给玩家提供更丰富有趣的战斗体验,不至于使得游戏体验长时间一成不变。除此之外,有时候会进行一些紧急改动。当我们发现某个问题非常严重,如果不调整的话,必然对我们现有战斗格局和经济系统造成很大破坏。这种情况下会迫使我们紧急进行修正。目前看来,红孩儿当下的整体强度是合适的。

 

提问:我是来自无与伦比青花瓷的109级玩家,想问下能否增加天罡地煞的投放数量。

回答:我们有推出新的天罡地煞玩法的计划,包括新增七星难度,预计今年内会放出。

 

提问:最近是否有推出新门派计划?

回答:暂时没有,最近讨论较多的蛟魔王不是新门派。

 

提问:普陀五行产生克制时的特效能否优化,很容易错过。以及试验出五行后能否常驻展示。

回答:会考虑进行这两方面的优化,让玩家PK时候更加轻松,也希望让更多玩家能够看懂PK。

 

提问:为什么对于175级固伤门派的任务能力进行削弱,目前比法系要低很多。

回答:有部分玩家利用我们给普通玩家的便利性获取过高的任务效率,因此对特殊门派做了一些效率上的限制,这个限制会持续存在,因为能解决很多基础的问题。你的需求我们会通过玩法的差异化设计或PVE的平衡性调整来满足,后续会在这方面有更多的思考和优化。

 

提问:什么时候加强狮驼岭。

回答:一个门派的强弱取决于战术和环境的变化,狮驼岭这个门派从数值上看强度是足够的。当环境后面发生变化的时候,可能自然而然使用率就上去了。

 

提问:咒师普陀产生了四保一、五保零的战术打法,开发组如何看待咒师普陀这个流派和这些战术,后续是否会进行削弱。

回答:咒师是一个很有乐趣的流派,而且强度目前看来是正常的。出现五保零阵容的根本原因并不是因为存在咒师普陀这样的流派。不过如果后面我们发现咒师带来了一些严重破坏体验的新问题,会进行调整。

 

提问:是否考虑对神器奖励按照星级进行分层,比如1~2星/3~4/5星的奖池是不同的。

回答:近期不会对奖励进行太多的调整。

 

提问:个别神器结束后会传送到擂台附近,会特别卡,能否换一个地方。

回答:可以优化。

 

提问:七夕羽毛挖出来的东西是否会加双锁。

回答:我们会重新考虑这个玩法的定位,以及玩法的具体设计细节,等细节确认后才会确定是否加锁。

 

提问:暑假活动会不会把游泳和潜水玩法加回来,我觉得这种玩法特别经典。

回答:我们确实有计划对经典玩法重新设计。

 

提问:可以透露一下今年七锦衣已经做了吗?

回答:已经做好了,新增了一些有趣的设计。

 

提问:我来自四川一区,目前我玩的是159的凌波号,我想问在一些常规任务中能不能增加一些趣味性的变化,增加队友之间的交互,不然玩家一进队伍就开始挂机。

回答:挂机是玩家的游戏习惯之一,我们不会硬性的阻止玩家挂机。但我们会考虑推出一些强交互强配合的任务玩法,提升玩家之间在任务中的交流、增加社交的乐趣。

 

提问:能否加强大唐的PVE能力?

回答:每个门派都有自己更适用的任务类型和战斗环境,大唐在需要点杀的任务中能力是很强的。因此暂时不会考虑直接增加大唐在PVE中的伤害系数,而是可以考虑推出更多适合点杀门派的任务玩法和战斗环境。

 

提问:自走棋当前版本的平衡性很差,体验不好,如何解决?

回答:现在版本引入很多新的机制,确实会有平衡性问题,我们会在每周维护中逐渐修复。

 

提问:自走棋能否增加总时间长度?

回答:我们希望有更多更长局数,但不希望游戏总时长太长,因为总时长太久会很累。我们后续改动的思路是在单局内出手次数不变情况下,每个人动画压缩或者出手效率提高。相当于单局时间更短,玩的局数更多,但是总时间不会变。

 

提问:融会贯通满了,三界功绩怎么获得?身上钱太多卖不掉。

回答:后续会在辅助技能这个系统上尝试解决这个问题。

 

提问:自走棋能否抽奖获得奖励,关联到原服角色,这样可以激励玩家参与自走棋玩法。

回答:自走棋与正式服关联奖励需要认真思考一下,会对经济系统产生一定影响。

武汉站交流会介绍

作者: 2024-07-05

活动简介2024年7月20日,《梦幻西游》电脑版2024玩家交流会,相约武汉,守护三界,梦幻侠士集结!活动时间:2024年7月20日15:00-17:30报名时间:2024年7月9日8:00-7月14日8:00特别提醒:少侠入选后,游戏内二次确认截止时间:2024年7月15日12:00请少侠留意游戏内通知武汉站地址:武汉马哥孛罗酒店(武汉江岸区沿江大道159号)报名方式游戏内报名(如图步骤操作)步骤1:前往宝象国(21,21)处,找到线下活动使者,点击“报名参加近期活动”步骤2:填写真实姓名、真实电话、定位所在城市后,点击“报名提交”步骤3:点击右侧“我的活动”查看报名情况步骤4:游戏内二次确认流程名单公布届时会有短信提醒和工作人员电话联系少侠,同时也会在专题页进行公示,少侠敬请期待!

活动简介

  2024年7月20日,《梦幻西游》电脑版2024玩家交流会,相约武汉,守护三界,梦幻侠士集结!

  活动时间:2024年7月20日15:00-17:30

  报名时间:2024年7月9日8:00-7月14日8:00

  特别提醒:少侠入选后,游戏内二次确认截止时间:2024年7月15日12:00 请少侠留意游戏内通知

  武汉站地址:武汉马哥孛罗酒店(武汉江岸区沿江大道159号)

报名方式

  游戏内报名(如图步骤操作)

  步骤1:前往 宝象国(21,21)处,找到 线下活动使者,点击“报名参加近期活动”

  步骤2:填写真实姓名、真实电话、定位所在城市后,点击“报名提交”

  步骤3:点击右侧“我的活动”查看报名情况

  步骤4:游戏内二次确认流程

名单公布

  届时会有短信提醒和工作人员电话联系少侠,同时也会在专题页进行公示,少侠敬请期待!

特别提醒

  受邀玩家的差旅费需由玩家自行承担。报名玩家请务必正确填写真实姓名、有效联系电话,以便工作人员及时与你联系。

常见问题

作者: 2024-04-03

1

  Q:玩家交流会是什么活动?

  A:玩家交流会为《梦幻西游》电脑版官方组织的玩家线下的开发团队成员与玩家交流的活动。

  Q:如何参与本次活动?

  A:在报名时间段内,通过《梦幻西游》电脑版客户端内,前往宝象国,对话”线下活动使者“,填写相应的资料报名,待官方审核通过后即可参与本次活动。

  Q:本次交流会不是同城是否可以报名?

  A:可以的,非同城玩家也可以进行报名,但官方不承担相应差旅。

  Q:本次活动包住宿嘛?

  A:本次活动官方不提供住宿。

  Q:本次活动有人数限制吗?

  A:每次交流会随机抽取50-60名报名玩家进入二次确认,具体到场人数以完成二次确认为准,将在专题页进行公示。

  Q:如果当天有事来不了怎么办?

  A:您可以提前告知相关工作人员,但名额不可转让。

  Q:本次活动需要缴费吗?

  A:本次活动不需要缴费。

  Q:本次活动提供餐饮吗?

  A:我们会在活动现场为玩家提供餐饮及茶歇。

  Q:活动名额可以转让嘛?

  A:对不起,活动名额不支持转让。

  Q:入场需要出示什么?

  A:需要出示报名时填写的姓名及对应的身份证,您也可以在现场提供报名时提供的服务器和uid,工作人员会辅助签到。

  Q:入场必须要出示本人身份证吗?不小心丢失怎么办?

  A:若本人身份证丢失,出示电子身份证亦可参与本次活动。

  Q:可以带食物和水入场吗?可以带宠物去吗?

  A:您好,我们会免费提供餐饮,因此不建议您自带。需要特别提醒您,根据场馆要求,活动现场严禁吸烟、踩踏座椅、乱扔垃圾等行为,同时谢绝任何宠物入内。

  Q:本次交流会直播吗?

  A:本次交流会不进行直播,但本次交流会的交流内容会在活动后在专题同步。

  Q:可以带家人朋友一块进去吗?

  A:十分抱歉,交流会只允许在游戏内通过报名的玩家参与。

  Q:可以现场补充报名吗?

  A:不可以的,需要在活动报名时间内,于游戏内进行报名。

  Q:我在游戏内报名了,如何查看我是否入选?

  A:报名结束后系统会随机抽选,入选玩家会收到系统的二次确认提醒,请于活动当周周二上午12:00前进行确认,否则视为放弃参与。

武汉站交流会回顾

作者: 2024-08-02

提问:可否开放流云玉佩放生功能?回答:可以,会开放此功能。

线下交流会问答QA

提问:强壮、神速上限已经开到60了,后面会不会开放修炼上限?

回答:目前还没有计划开放修炼上限,因为考虑到开放修炼上限可能会进一步拉大玩家之间的差距,我们还没有打算这么剧烈地去改变整个环境。

 

提问:现在上梦幻不知道干嘛,上线就刷经验,缺少一些PK、比武的乐趣。三年内的区我也打不了群雄,比武每个月就一次,这种情况对散人太不好了。

回答:我们正在关注这个现象,在尝试开发一些新的玩法,包括PVE和PVP,让不同类型玩家上游戏的时候有目标,有事情做。针对不同类型的玩家,我觉得他的乐趣点是不一样的。我们会基于跨服开发出更多针对不同阶层玩家的玩法,这是我们后面努力要去做的。

 

提问:双锁的限制能否放宽?

回答:目前没有计划去放宽双锁的限制。但哪些东西需要加锁,我们会再去思考一下。包括有没有更好的根据各个服务器的实际情况,还有各种不同道具的实际情况来进行更精准的加锁。

 

提问:天罡地煞的7星什么时候开放?

回答:大概会在今年的9月份开放。

 

提问:互通版新增的导标旗快捷键和技能施法快捷键冲突,不好点切换按钮。

回答:这个问题在优化中,会尽快放出。

 

提问:关于今年帮派联赛总决赛,还有没有线下活动,会在哪一个城市?

回答:今年帮派联赛总决赛会有线下,城市还没有定,我们正在理一些具体的规则和细节,大概在8到9月份会公布。

 

提问:现在很多法宝的图标是重合相似的,比如说无魂傀儡和断线木偶,比如说摄魂和万鬼幡,希望能够进行区分。

回答:这个可以优化,图标部分在早期设计的时候可能确实有一些重复利用。

 

提问:唯美版后面还会放出吗?

回答:后面不会放出唯美版。第一个,我们觉得维护两套资源很难,从开发角度上面讲是非常难的。第二个,因为实在太少人用唯美版,与其要维护两个版本,还不如集中精力做好一个版本。

 

提问:很多冷门门派的临时符现在打不到了,这样让打PK的玩家很难受。

回答:临时符这个变少的情况,我们已经关注到了。会考虑一些能更直接解决临时符产能不够的方案。

 

提问:现在像储灵袋、野鬼卡、蝴蝶卡这些消耗性道具,产出变得较少,导致现在价格涨得比较高。

回答:有关注到,会提高一些基础消耗品的产出。

 

提问:神速的提升让孩子没法配速了,孩子又不能洗点。

回答:会出相应的功能的,因为游戏中养一个孩子也很难,不能因为这种配速失效就要重新养一个孩子,后面会给出解决方案。

 

提问:群雄逐鹿比赛到了决赛之后,我的门派被禁选了。我的武器本来是可以转换造型的,我到比赛服之后,这个武器就转换不回来了,但我想给别的门派去用,能不能在比赛服添加一个把武器造型还原的选项?

回答:可以加,因为本来也可以通过回传到原服务器去做这个事情。

 

提问:我感觉现在新出的很多玩法不好玩,可能我们现在109的很多都是玩了几十年比较怀旧的,现在玩的主要还是刷副本,蹲天罡地煞。我希望这边能够给我们提供更多的玩法,以及现在很多玩法能够给予一个优化。

回答:我接受。第一点,我跟你一样对现在新出的一些玩法,它的乐趣性以及耐玩性这方面也是有意见的,我得承认这是我们工作的一个失误。第二点,一些不必要的玩法陆陆续续会关闭掉,看起来很多玩法,大家也不知道怎么选,玩法太多又会分散玩家。未来我们会更倾向于去做一些新的尝试,例如说更碎片化的设计,是我们想要去做的。

 

提问:我觉得各门派还是应该再平衡一点,有这么多门派,但是真正在某些等级段,比如说09级这个阶段,我们想杀天地的时候可以选择的非常少,好像只有那几个门派一样。

回答:一个门派,它可能在某些玩法或者某些等级段特别强势,某些地方特别弱势,这是一个梦幻的特色。它可以允许玩家在不同的等级段玩不同的门派,参与不同的玩法,然后他找到他的乐趣。但是你所提到的东海渊也好,还是刚才提到的九黎城也好,它可能在某个阶段的体验比较极端,这种情况我们会陆陆续续调整。

 

提问:现在新出的锦衣祥瑞都有些特殊功能,但以前的就没有,显得以前锦衣祥瑞太鸡肋了。

回答:对于一些新特殊锦衣祥瑞上面的功能,我们会考虑下放一部分,让玩家可以去获得。但这个获得肯定是有消耗的,因为我得保障新的锦衣祥瑞的使用价值、市场价格。

 

提问:双人祥瑞能不能设置一下,比如说骑海豚雌性,再切换成别的祥瑞,再切换过来的时候默认又变回海豚雄性。

回答:可以,我们会进行相关优化。

 

提问:仓库上限提升了,有40多个仓库了,希望能够后续优化一下,能够有自定义命名,不然不好找东西。

回答:这个功能可以加,加仓库上限的时候我们加得比较匆忙,这些设置还没跟上。

 

提问:天命副本后续会不会考虑再修改?

回答:对,我们还会继续优化,其实核心还是奖励结构这一块,我们还会优化的。

 

提问:130和140珍珠的现在的投放量特别低,我自己根本收不到130、140的珍珠,价格也很高。

回答:130和140珍珠后面会考虑增加产出投放。

 

提问:天机城进入战斗了以后,机甲都是固定的形象,让之前好看的锦衣都没了。

回答:这个后面会有一个解决方案,但可能需要一定的时间。

 

提问:进入战斗的时候,队员全部都有进战斗的对话,我要一个个去把对话框点掉,这个操作特别繁琐。

回答:本质上是我看对话内容和我下指令这两件事不应该是互斥的,应该可以同时进行,不应该说我必须看完这段内容再点下指令,我们后面会进行优化。

 

提问:对于现在的金价,你们在管理上面,还有游戏长远发展上面有没有一个很清晰的规划?

回答:我们计划推出一系列措施持续回收梦幻币,推出优化措施缓解双锁道具导致的商品流通受限的问题,以保障玩家的正常游戏体验并保证经济系统的健康顺畅运转。

 

提问:泡泡灵仙不能用超级技能,也不能进阶,能不能加强一下?

回答:泡泡灵仙本质上跟神兽一样,我们希望更多人买它是因为它造型好看,而不是它的数值强度。我们会更倾向于给它更多造型上的价值,而不是数值上的价值。

 

提问:猜拳这个小玩法运气不好的话可能一直连败,甚至七绝山一个号还没猜完副本结束了。

回答:理解猜拳没猜完副本结束了的负面体验,这个我们会优化。

 

提问:能不能让我的泰山须弥免费换成别的施法效果呢?泰山的时间还会缩短吗?

回答:我们正在测试新的泰山效果,会变得好看一些;从时间上我们还是倾向于统一。

 

线上玩家问答QA

(线上玩家反馈还在持续整理中,此问答会持续更新,请少侠留意专题页。)

提问:可否开放流云玉佩放生功能?

回答:可以,会开放此功能。

 

提问:能不能出点单挑类的群雄比赛?

回答:这个需求收到了,我们会研究一下热衷单挑的群体规模,以及单挑玩法本身的可玩性。

 

提问:能不能调整一下大唐,组队一直被嫌弃,但是我感觉我投入的并不少

回答:有关注到一些在PVE玩法中长期弱势的门派,会研究是否有合适的方案。

 

提问:天罡星的时候,队伍中只有奶神木和别的法系,怪物能否不要释放罗汉?

回答:天罡星玩法没有对后面新出的流派做好兼容,会对怪物的行为逻辑进行优化。

 

提问:很多次上线收到的系统消息都是之前收到过的消息,这个能处理一下吗?

回答:某些系统消息可能推送时机或推送群体不是很合适,我们会进行筛选处理,这个过程会比较长。

 

提问:逛摊找货太费时间并且容易看漏,变相的阻碍了商品的流通,是否考虑优化?

回答:逛摊是游戏内容的一部分,我们会研究如何优化这部分体验。

 

提问:摆摊时候,每次宝宝需要重新输入价格上架,能不能像物品一样,每次收摊再摆摊不需要重新输入价格。

回答:我们会研究一下,这可能是个技术问题,会争取做到简化摆摊操作。

 

提问:高清版点击商店对话时的界面还是小界面,能否给予优化成与高清分辨率相适应的界面?

回答:我们倾向于在不同分辨率下统一界面尺寸,这样有利于维护界面的使用体验。

 

提问:可不可以出几个变身卡是角色类型,比如神天兵变成龙太子造型。

回答:确实有考虑在未来推出一些新变身卡,可能不会是变别的角色,但可以期待一下。

 

提问:每周测试服的服务器和非测试服的服务器不能同时登录,每次切换就要更新,有点麻烦影响游戏体验。

回答:将登陆器中的设置-版本切换选项改为自动切换,就可以在同个客户端同时登录测试服和非测试服了,我们会考虑如何优化这个选项让更多有这样需求的玩家能设置上。

广州站交流会介绍

作者: 2024-08-23

活动简介2024年9月8日,《梦幻西游》电脑版2024玩家交流会,相约广州,守护三界,梦幻侠士集结!活动时间:2024年9月8日15:00-17:30报名时间:2024年8月27日8:00-9月1日8:00特别提醒:少侠入选后,游戏内二次确认截止时间:2024年9月2日12:00请少侠留意游戏内通知广州站地址:网易大厦1楼博学堂(广东省广州市天河区科韵路14号)报名方式游戏内报名(如图步骤操作)步骤1:前往宝象国(21,21)处,找到线下活动使者,点击“报名参加近期活动”步骤2:填写真实姓名、真实电话、定位所在城市后,点击“报名提交”步骤3:点击右侧“我的活动”查看报名情况步骤4:游戏内二次确认流程名单公布届时会有短信提醒和工作人员电话联系少侠,同时也会在专题页进行公示,少侠敬请期待!

活动简介

  2024年9月8日,《梦幻西游》电脑版2024玩家交流会,相约广州,守护三界,梦幻侠士集结!

  活动时间:2024年9月8日15:00-17:30

  报名时间:2024年8月27日8:00-9月1日8:00

  特别提醒:少侠入选后,游戏内二次确认截止时间:2024年9月2日12:00 请少侠留意游戏内通知

  广州站地址:网易大厦 1楼博学堂(广东省广州市天河区科韵路14号)

报名方式

  游戏内报名(如图步骤操作)

  步骤1:前往 宝象国(21,21)处,找到 线下活动使者,点击“报名参加近期活动”

  步骤2:填写真实姓名、真实电话、定位所在城市后,点击“报名提交”

  步骤3:点击右侧“我的活动”查看报名情况

  步骤4:游戏内二次确认流程

名单公布

  届时会有短信提醒和工作人员电话联系少侠,同时也会在专题页进行公示,少侠敬请期待!

特别提醒

  受邀玩家的差旅费需由玩家自行承担。报名玩家请务必正确填写真实姓名、有效联系电话,以便工作人员及时与你联系。

常见问题

作者: 2024-04-03

1

  Q:玩家交流会是什么活动?

  A:玩家交流会为《梦幻西游》电脑版官方组织的玩家线下的开发团队成员与玩家交流的活动。

  Q:如何参与本次活动?

  A:在报名时间段内,通过《梦幻西游》电脑版客户端内,前往宝象国,对话”线下活动使者“,填写相应的资料报名,待官方审核通过后即可参与本次活动。

  Q:本次交流会不是同城是否可以报名?

  A:可以的,非同城玩家也可以进行报名,但官方不承担相应差旅。

  Q:本次活动包住宿嘛?

  A:本次活动官方不提供住宿。

  Q:本次活动有人数限制吗?

  A:每次交流会随机抽取50-60名报名玩家进入二次确认,具体到场人数以完成二次确认为准,将在专题页进行公示。

  Q:如果当天有事来不了怎么办?

  A:您可以提前告知相关工作人员,但名额不可转让。

  Q:本次活动需要缴费吗?

  A:本次活动不需要缴费。

  Q:本次活动提供餐饮吗?

  A:我们会在活动现场为玩家提供餐饮及茶歇。

  Q:活动名额可以转让嘛?

  A:对不起,活动名额不支持转让。

  Q:入场需要出示什么?

  A:需要出示报名时填写的姓名及对应的身份证,您也可以在现场提供报名时提供的服务器和uid,工作人员会辅助签到。

  Q:入场必须要出示本人身份证吗?不小心丢失怎么办?

  A:若本人身份证丢失,出示电子身份证亦可参与本次活动。

  Q:可以带食物和水入场吗?可以带宠物去吗?

  A:您好,我们会免费提供餐饮,因此不建议您自带。需要特别提醒您,根据场馆要求,活动现场严禁吸烟、踩踏座椅、乱扔垃圾等行为,同时谢绝任何宠物入内。

  Q:本次交流会直播吗?

  A:本次交流会不进行直播,但本次交流会的交流内容会在活动后在专题同步。

  Q:可以带家人朋友一块进去吗?

  A:十分抱歉,交流会只允许在游戏内通过报名的玩家参与。

  Q:可以现场补充报名吗?

  A:不可以的,需要在活动报名时间内,于游戏内进行报名。

  Q:我在游戏内报名了,如何查看我是否入选?

  A:报名结束后系统会随机抽选,入选玩家会收到系统的二次确认提醒,请于活动当周周二上午12:00前进行确认,否则视为放弃参与。

广州站交流会回顾

作者: 2024-09-19

广州站交流会回顾

提问:天命摇奖体验也对散人玩家不友好,未来会不会针对散人玩家优化?

回答:天命副本的奖励机制的确存在现实情况与演算有出入的现象,我们也在思考如何解决这一问题,目前已经在逐步调整,未来也会继续对奖励结构进行优化,提升散人玩家的体验。

 

提问:天命副本针对低难度、高难度副本的奖励设置很不合理,比如说“乌鸡国”的奖励比“青丘”更好。

回答:我们不同副本的奖励结构是的不一样,存在侧重点差异,并非因为“天命副本”而进行的调整。《乌鸡国》是最早期的副本,数值相对于当年是合适的,加之大家掌握了通关方法,因此效率高于其他副本,如果以其作为标准,不利于整体稳定。

 

提问:散人想组队刷副本太难,上线后太多时间用在等待。

回答:我们会继续对现有的副本机制优化散人玩家的体验,同时也会试着推出更多让散人玩家可以选择的玩法。

 

提问:作为一个帮主,我每个月都会为帮众发放一些福利,经常被判定为异常交易,深受困扰。

回答:这个内容的优化已经在进行中,我们会在帮派系统提供一些新的设置功能,满足帮主们的实际需要。

 

提问:帮战中面对四保一战术时,战斗回合数过多时间过长,能否在回合数上设置限制,例如到24回合或36回合时决胜时刻,提高战斗的节奏和效率。

回答:我们在思考如何进行适当调整,不同赛事会有不同的体验,有的偏向刺激,有的让玩家展示战术或展示配合,我们会在尊重原有规则的基础上,针对不同类型,尝试些新的小设计来做胜负定义的区别,不一定会设置回合限制,如果我们粗暴地改掉回合数规则,会影响很多帮派的战术,我们会探索其他方式来提高战斗节奏。

 

提问:帮派联赛的时间能不能延长,经常准备一两个小时,一个半小时就结束了。

回答:其实对于大部分玩家来说帮战联赛已经很长,再延长会有更多生活上的影响,可能让您不满的点在于准备时间比比赛更长,我们也在持续简化备战流程,包括换药之类的都在陆续优化。另外一部分原因在于不同玩家群体对帮战理解存在差异,有人觉得太长,有人觉得太短,我们也在思考如何通过帮战的规则平衡不同玩家的需求,帮战是一个很稳定的环境,我们会慎重考虑。

 

提问:帮派联赛的匹配机制对小帮和平民玩家不太友好。匹配差距太大,倒数名次经常会匹配到前几名。一个月的选拔赛和小组赛中,往往需要面对多次虐待。能否改进匹配机制,类似以前武神坛的分组方式。

回答:首先关于匹配机制,我们最近有更新匹配规则,根据数据显示,对战的均衡性有一个明显的提升,但是对于比较极端的帮派的体验还是不够好。其次,就是先前也提到的帮战分层问题,我们也是在考虑用新的规则来平衡不同需求,让帮战体验更好。

 

提问:6星地煞的门票机制在遇到一些不讲规矩的队友时非常令人恼火,希望像6星天罡一样采用更公平的机制。

回答:我们会关注这个问题,具体如何优化还需要研究。

 

提问:天罡地煞7星什么时候能出来?难度大概会去到多少?怪能不能聪明一点,战术、打法能不能灵活一点?

回答:7星大概9月底就会出,肯定会比6星难,但本身还是天罡星、地煞星系列的,机制会比较接近,怪会聪明一点,但不多,了解了怪的机制能预判它的行动,也是玩法乐趣的一部分,全新的机制会在新的挑战玩法里推出。

 

提问:天罡地煞7星能不能不要买卖门票?

回答:7星会有新抢怪的机制,不会出现买卖门票。

 

提问:我是一个散人玩家,周末刷铃铛,如果有人跳车,其中几个队员在挂机,那么队长取消了任务后,其他挂机的人没法取消,就一直卡着没办法继续也没法加人,能不能队长取消就行了,要不然还得等3分钟。

回答:您的建议很有道理,我们会回去研究一下处理这个问题。

 

提问:师门可不可以把要交的符石或者装备用多件低等级的来替代,或者说我就取消掉,但不要让我罚站等待。

回答:我们会认真研究一下这个问题。

 

提问:我杀天罡地煞,积攒了太多内丹占用仓库,又不能叠加,能不能出回收途径。

回答:从之前的数据来看,内丹的产出和消耗是稳定的,我们会再核查一下内丹的消耗情况。

 

提问:我是一个PK玩家,为了达成一个+7防御的四级符石,付出了很多心力依然无法实现。

回答:符石是一个很老的系统,初衷是希望面向所有玩家,无论什么数值档位都能体验,因此这个分层设计是符合玩家要求的,但的确对于追求数值极致的玩家不是那么便利,我们在尝试解决,前段时间针对符石优化了可以按颜色收购交易,之后也会继续优化,让追求极致数值的整个过程体验更加舒适。

 

提问:超级兽诀产出太少了,有没有其他渠道产出。

回答:随着时间推移,超级兽诀的产出会慢慢增加的。如果只是想体验超级技能,并非必须通过超级兽诀,比如赐福也是可以的。

 

提问:神速出了60,孩子就配不上了,能不能加孩子的属性,或者是出一些装备来增加。

回答:我们已经在处理这个问题,会在近期给出解决方案。

 

提问:能不能出灵饰熔炼提升一下。

回答:灵饰的数值结构不太适合做熔炼这种强化玩法,像装备的基础数字大,加几点熔炼,对装备的价值影响不会太大,属于锦上添花,但加到灵饰里就不太好了,目前不会考虑。

 

提问:境外导标旗的获得方式能不能增加一些,现在有清凉积分可以兑换,但不是每个人都花仙玉能得到清凉积分,能不能像普通导标旗一样可以续次数,做一些优化。

回答:境外旗获取途径比较苛刻的设计初衷是希望投放一些便利性,有益于部分玩家,促进玩家之间的交流合作,但的确现在随着玩家习惯的改变,定位也在发生变化,我们会再研究一下,如果这一设计成为大家玩得不舒服的门槛,会做一些调整。

 

提问:我有很多装备,分解完一堆吸附石,堆在仓库里消耗不掉,有没有什么办法让它分解成别的东西,或者像宝石一样合一合,不要占位置。

回答:我们需要回去精算一下,如果简单地改分解得到的物品,可能会对其他道具造成影响,我们需要看看数据进行演算。

 

提问:我觉得九黎城太强了,打伤害不用蓄力,直接拉满,遇到了根本顶不住。

回答:九黎城是一个优点和缺点都很明显的门派,它的速度一旦被压制,防御低的致命缺点便会凸显。我们会强化九黎城的特性,给予一定的反制手段,但不会简单地从数值上削弱。这也是《梦幻西游》有趣的地方,门派是存在循环克制的,当越多人加入之后,整个策略环境便会发生变化,会有一些相应简单的克制阵容出现。

 

提问:我玩了20年的109级龙宫,现在魔王都可以可以秒5了,龙宫还是这么弱,希望给情怀平民玩家更多乐趣。

回答:感谢您的建议,我们的确欠缺这方面的关注,我们会和战斗策划讨论,如何针对低等级的玩家加强在PVE上面的平衡性,PVP有独特的环境,目前不太适合改动,但我们会考虑在门派调整再做一些比较大的调整,适当拉平一些。

 

提问:我是狮驼岭玩家,鹰击特别费时间,攻击比不上凌波城,周末活动很容易加不上队,能不能改善一下。

回答:也有很多玩家喜欢鹰击动作的霸气,我们不太倾向于直接改,后续会尝试做一些新的法术表现、优化,让玩家进行选择。

 

提问:09东海渊太强了,有没有考虑平衡一点。现在打不过想要加入了,但在藏宝阁搜索原生东海渊很难,有没有办法优化下。

回答:东海渊除了本身略强,可能缺少制衡,这方面我们会考虑增加一些反制手段。藏宝阁细化搜索功能,我们也会研究一下。

 

提问:我玩力盘丝带无心插柳,平A的伤害比两个技能的伤害要高,秒3的技能又只有对首目标伤害高,其他两个伤害是很低的,法术动画耗时又多。

回答:力盘丝第三流派的确存在一些问题,我们已经列在重做计划中,但现还需要时间思考一下解决方案。

 

提问:在游戏中蓝条的显示功能不够直观,导致有时候很难判断队伍成员的蓝量或技能的使用情况。

回答:我们正在对蓝条显示进行改进中,未来,队友的蓝量、愤怒值、气血等信息将可以通过快捷键发送到队伍频道,方便队伍成员实时查看和了解对方的状态。

 

提问:日常任务寻路时会自动定位到NPC坐标,角色直接遮挡NPC,需要挪动才能点到NPC,希望这一细节优化一下。

回答:我们会安排优化这一问题。

 

提问:能不能在副本设置或者队伍设置里,增加一些对装备或者是角色属性的要求,让我们能快捷地进行筛选。

回答:这一点暂时不会考虑,我们会更希望照顾每个人的体验,以玩家在副本里的战斗表现为优先,而非人为设置一个门槛。

 

提问:商会总管的名店收藏数量能不能增加,现在的数量无法满足师门的要求。

回答:我们回去考虑一下,排查各项影响,如果问题不大近期就会加上。

 

提问:现在更新了45个仓库之后,之前花高价买的行囊有点鸡肋了,能不能把之前花钱开的行囊在摆摊上应用。

回答:这一点我们觉得需要分开考虑,摆摊显示和行囊是两个功能,如若调整调会考虑调整摊位展示的数量,而非让行囊物品上架。行囊的价值在于能跟随角色,仓库是一个固定的地方,两者存在不一样的定位。

 

提问:现在摆摊系统的价格上限还是9999万,有没有想法能开通一下上限呢。

回答:我们会整体思考一下目前游戏内的经济系统是否能承受这一改动带来的影响。

 

提问:可不可以付出一定的成本进行性别转换?

回答:我们观察到玩家有这个需求,但是转性别功能涉及到很多系统耦合内容,我们也需要考虑转性别设置推出后对经济系统的冲击,请给我们时间研究如何在降低影响的情况下推出此功能。

 

提问:我购买了多个祥瑞,每个祥瑞都有酒肆或巫医,但用技能时系统会默认骑乘第一个购买技能的祥瑞,这导致了不便,我希望默认能改到我设置了想骑的祥瑞身上。

回答:酒肆、巫医,都是大家日常所必须的技能,最初我们把它定位成一个便利性设计,既然现在玩家越来越习惯于它的存在,而当前的操作方式带来不变,那就考虑优先现有的操作方式。

 

提问:周末参加活动,尤其是18门派,容易卡,容易掉线,有没有办法改善一下游戏体验。

回答:我们一直在持续提升服务器硬件性能、优化网络传输,这是我们在日常推进的重要工作。从程序的后台的性能指标上能看到,近期的服务器性能有明显的提升,但的确仍然存在卡顿问题,程序之后还会尝试从服务器架构上做优化,但这需要时间来稳定、稳健地逐步推进。

 

提问:我是一名MAC用户,但是《梦幻西游》有MAC版本,但效果很不理想,我现在用MAC虚拟机,也容易出现卡顿或者掉线的问题,能不能优化一下MAC端的体验。

回答:我们一直在提升MAC客户端的稳定性,但是MAC系统本身对游戏体验并不友好,系统更新带来的问题只能在发现问题后解决,而且使用MAC系统的玩家使用基数不够,收到反馈不足,难以及时修复。目前来看,使用虚拟机可能是一个更稳定的方式。

 

提问:我是梦幻西游区玩家,游戏设定是有掉线保护10分钟,但是每次掉线后,系统都会显示网络错误,重新打开窗口后需要重新排队3小时才能进游戏。

回答:这问题可能是和现有游戏的登录流程有关,我们会找技术同事研究清楚后再作优化。

 

提问:梦幻西游区是不是五开玩家都会掉线一个,经常5个号会掉一两个。

回答:不存在5开必掉线的设置,这个服务器的人实在太多了,对硬件产生很大压力,在网络波动已经硬件性能承压的情况下,所有玩家都有概率掉线。而五开因为号多,所以感觉上概率更大了。

 

提问:我使用苹果手机,有时候不得不切其他应用的时候,回来就会掉线,能不能也设置比如说5分钟或者10分钟的保护期。

回答:这问题可能是和现有游戏的登录流程有关,我们会找技术同事研究清楚后再作优化。

 

提问:锦衣祥瑞的画风太Q版幼稚,不霸气,没有高端的感觉,不能满足男玩家的需求。

回答:《梦幻西游》本身是Q版卡通风格,一旦涉及到炫酷霸气,很容易变得写实,可能和整体氛围违和,我们也了解到了玩家未被满足的需求,策划团队、美术团队都在持续做更深度的玩家调研,了解不同类型玩家的审美变化,我们也在招聘更多对男性审美更敏感的美术和策划,会尝试推出新的类型,但需要一些时间。

 

提问:限量锦衣祥瑞能不能从限制时间改成限制数量,现在好看一点的都大众化了,失去了限量的稀缺性。

回答:限时也是从售卖时间上来限制了数量,我们也有穷奇祥瑞,本质就是限制了数量的祥瑞。如果推出限制数量的售卖,目前难以支持真正能够买到它的人是真实玩家,而非其他技术手段。

 

提问:我之前是虎头怪玩家,我觉得它锦衣比其他角色都有特点,现在玩杀破狼,最近新出的巫山曲,穿上就像神族的,没有像老虎一样能展现出来的个人特色。最近出的武器装饰,比较好看的是宝珠,但是我使用弓箭,要重新找个武器来搭配就很难受。以及这次染色4个颜色只能两组中选一,也自由度太低,我只想选我喜欢的。

回答:您是一位非常典型的个性化玩家,应该也有很多玩家和您一样有更多个性展示的需求,我们会重新考虑这类设计,研究增加个性化的表现。

 

提问:藏宝阁比区内收道具更方便,但一些低价值物品的手续费比价格还高。

回答:低价值物品建议区内购买,有的道具并非区内没有,而是没有在同一时机使供需方连接上。除了摆摊,我们也在逐步优化商会系统,慢慢开放搜索权限,同时会考虑在商会类型上做一些优化,提升收货体验。至于藏宝阁手续费,最初考虑是为平衡不同服之间的物价差异,但的确这一机制反映在低价物品上会出现一些问题,我们也在研究,如何针对性地降低这一类型物品的手续费,促进物品流通,大神、藏宝阁也在做很多手续费减免活动,亦是出于同一目的。

 

提问:藏宝阁的估价机制会根据上一次成交价来给出判定,问题是挂牌价和成交价是存在还价空间的,而且我售卖的召唤兽和上一只成交的也存在细节差异,就会导致我的召唤兽更好但被估出了更低的价格。

回答:我理解您的问题,本质上是估价系统机制存在问题,谢谢您的反馈,我们会和藏宝阁的工作人员沟通一下。

 

提问:摆摊功能开放了藏宝阁展示的,也是花钱开的,那个功能几乎到现在没什么用处。

回答:我们会同步给藏宝阁部门,排查一下这个功能是否正常运行。

 

提问:藏宝阁物品还价的信息游戏内是有通知的,但我不是每天都在游戏,希望信息能同步到手机APP。

回答:谢谢您的意见,这个功能我们会研究加上。

 

提问:藏宝阁的格子不太够用,能不能拓展一下寄放上限。

回答:我们已经记录下这个问题,我们需要思考一些办法把这个便利性开放给真正需要的玩家。

名单公示填充

作者: 2024-04-18

1
序号 服务器 角色昵称
1 生日快乐 车迟羊力大仙
2 本草纲目 湘源村张村长
3 将军 九暮
4 曲阜孔庙 无念无想无妄
5 雁门关 我的缘缘宝贝
6 文澜阁 胖胖挂不中γ
7 本草纲目 ん你够无趣.
8 花果山 不要为我分手
9 东海崂山 百万个垃圾桶
10 东海崂山 名字42732106
11 彩云之南 秋彤°
12 燕赵风云 蒋村黄老邪
13 群星璀璨 豆本豆豆奶~
14 少林寺 名字62631205
15 玉兔呈祥 名字12922864
16 万里华夏 30岁旷班抓鬼
17 梦幻西游 星河泱泱.
18 梦幻西游 lA丶
19 福星高照 辉哥来了888
20 慈光阁 彪骑∵赵子龙
21 台州湾 ShenJ
22 台州湾 月亮超级酸
23 齐云楼 未见晚星
24 星海湾 不知归路.
25 灵隐寺 kd.
26 绍兴兰亭 兰亭小绵羊
27 灵隐寺 剑碎山河
28 苏堤春晓 小花心ミ
29 灵隐寺 JoceLynH°
30 西栅老街 欢乐爆爆爆γ
31 万里长城 困掉脑袋.ω
32 曲阜孔庙 叻叻嘟
33 进贤门 Mr.OK
34 普陀山 '夜醉青楼っ
35 龙拳 iSland
36 百花村 Lyy
37 恭喜发财 小白白.
38 灵隐寺 啷个哩儿咚
39 兰亭序 睡不醒的梦鱼
40 青花瓷 萌萌波克比°
41 东海崂山 不孝女"
42 花好月圆 脆皮男友
43 梦幻西游 爆单王
44 东岳泰山 ∮晴天小猪づ
45 苏堤春晓 风雪人踪现

*部分入选玩家当日无法出席,故名额不进行保留。名额将随机抽取其他报名玩家进行二次确认,请留意系统消息/客服电话通知。

重庆站名单公布

作者: 2024-05-14

玩家交流会
序号 服务器 昵称
1 黄姚古镇 风再起时′
2 枫桥夜泊 你不要过来呀
3 进贤门 抹茶cake
4 进贤门 唯有酒解千愁
5 喜大普奔 七分甜°
6 解放碑 硬杵い
7 小梅沙 广陵魔り
8 解放碑 情缘ジ花落
9 橘子洲 ★°戒烟ミ
10 千里之外 暴躁宝宝
11 千里之外 帅=酷
12 少林寺 °想而不见ミ
13 解放碑 天空之外
14 解放碑 〃秋水●星河
15 朱紫坊 Mr.J
16 太和殿 “明天”
17 曲阜孔庙 美式男孩.
18 解放碑 all
19 彩云之南 我不怪你
20 繁荣富强 冬瓜片
21 兰亭序 其雨其雨
22 解放碑 优优兔
23 紫禁城 甜ッ小米°彡
24 新天地 小佑子爱瑭瑭
25 晚芳亭 名字24804587
26 成都府 狂风剑少
27 雨花台 敷衍的青春
28 再续前缘 夜云.
29 将军 巨人如斯
30 解放碑 一旺一生
31 梦幻西游 林悲情、
32 超凡入圣 名字15024770
33 功成名就 要天天开心哟
34 解放碑 十八吖!
35 诗情画意 猫有兮航
36 嘉陵江 重庆誉鑫农业
37 超凡入圣 耿直№重庆崽
38 解放碑 随风所遇
39 生日快乐 川BUM207
40 成都府 ⒈哚懒兔ing
41 钓鱼岛 梦小臭
42 彩云之南 梳云掠月ミ
43 花好月圆 没结局的续集
44 花好月圆 绑3法伤贴B联
45 解放碑 河边小青蛙
46 龙的传人 有趣ぃ

上海站名单

作者: 2024-06-11

上海站
序号 服务器 昵称
1 寒山寺 愿於倾听浪漫
2 梦幻西游 魔都时间
3 嘉陵江 昔光
4 橘子洲 璐璐酱°
5 钓鱼岛 魔芋の悠悠
6 福星高照 fOrest
7 五福临门 ι力破万法
8 珍宝阁 在下沪闵王
9 龙马精神 Oops丶蓝先森
10 云天宫 芯孑.メ
11 南阳府 热爱晴天.
12 花好月圆 月团团
13 花好月圆 布布布布ˇ
14 一生一世 枣庄小刺客
15 梦幻西游 收付款
16 梦回望月 相拥晚风喃喃
17 雪域天龙 鹿`
18 龙图腾 花爷花不花ヤ
19 大观园 噗噗屁.
20 东方明珠 大龙175
21 龙拳 远望可以当归
22 东方明珠 无常梵天
23 阳光城 胖头呆小萌メ
24 钱塘江 珍惜不期而遇
25 青花瓷 名字28279126
26 一生所爱 丑德莱耀西
27 金戈铁马 画饼专家
28 晚芳亭 弑殇ゥ醉吟剑
29 燕塞湖 梦想发Nature
30 罗浮山 曜棂.
31 花好月圆 夏雾里沉睡
32 成都府 织美梦的猫
33 金戈铁马 无亦沉沦
34 功成名就 小人物.ん
35 金戈铁马 红尘俗世丶
36 团团圆圆 人间画烛听灯
37 康定情歌 玲珑菩萨
38 水泊梁山 索斯坦战刃
39 如意岛 名字24057292
40 文澜阁 柠萌面包∶)
41 撼海狂龙 HOBん阿琨
42 避暑山庄 晴柔
43 中岳嵩山 不知及乐
44 青岛栈桥 冰块爱背锅°
45 千里之外 花伦同学.
46 龙的传人 淋一场小米
47 兰亭序 Mrs丶陈
48 绍兴兰亭 梦绕千峰涧
49 花果山 沪上阿飞°
50 烟花三月 夜聆秋雨り
51 逍遥城 DT永不打图
52 佟佳江 宝塔镇河妖
53 梦幻西游 Charm羚
54 沂水雪山 超超超哥ы
55 逍遥城 残日狱衣

武汉站名单

作者: 2024-07-17

序号 服务器 昵称
1 一生一世 小鑫鑫呀
2 东海崂山 姐姐我超萌
3 东海崂山 姐姐我超甜
4 黄鹤楼 长卿り
5 少室山 贫僧雨落
6 恭王府 一屋盐°袁
7 团团圆圆 看书的金城武
8 神农架 梦ㄨ秋痕
9 千里之外 又烦了
10 秋分 霁雪梅香
11 青花瓷 良辰美景.ゆ
12 青花瓷 栀子馨香.ゆ
13 状元坊 绮思暧霞
14 黄鹤楼 小夫有点拽
15 雁门关 卿尘^
16 雨花台 ぐ托米拉ぺ
17 黄鹤楼 油炸老鼠
18 成都府 老周.
19 汴梁城 晚爱小池清
20 天下宝藏 东津村·二哥
21 将军 感觉一般
22 洋光闪耀 黑色幽默.
23 钓鱼岛 ′依溪花落∫
24 长安城 ≡时乘六龙≡
25 逍遥三界 霹雳一根草″
26 黄鹤楼 我好困呀
27 武当山 怒涛卷霜雪丨
28 金戈铁马 闻画仁.
29 汴梁城 撸猫蜀黍.ι
30 本草纲目 悬日.
31 罗浮山 好运先生.
32 金戈铁马 天涯踏尽红尘
33 龙马精神 小表妹灬
34 万里长城 别人家的甜心
35 橘子洲 °绕君眸.り
36 普陀山 名字44109116
37 文澜阁 湖心听雪
38 黄鹤楼 无责备状态!
39 九天揽月 Lastζ炎黄
40 蝴蝶泉 慈母守中线
41 沂水雪山 洋哥.γ
42 流花湖 平安丶喜乐
43 少林寺 难平山河
44 齐云楼 肖筱乐°
45 将军 βα保时敏捷
46 齐云楼 患难见真情*
47 青岛栈桥 愿山河永固
48 威海卫 云雾氤氲
49 慈光阁 Eva·
50 紫禁之巅 斯文少年づ
51 橘子洲 小呀小懒猫
52 罗浮山 Somnus丶M
53 橘子洲 柚柚柚见你.
54 超凡入圣 の阿瑞斯
55 黄鹤楼 梦醒繁花落ι
56 金戈铁马 马应龙myl
57 广州湾 ′喏绊ι°
58 黄鹤楼 念若微风拂面
59 2020 ぅ情商已爆表
60 大观园 贵妇险中求ι

广州站名单

作者: 2024-09-03

序号服务器姓名1乾清宫¨狮子精'2一生所爱°清风不语3群星璀璨☆群星小寿神4梦幻西游Suuny·熙5恭王府蒲υ以南↓6纵横天下藏马.7龙马精神妖孽妹妹8小梅沙愿被温柔相待9蓬莱岛勇武组状元10万绿湖°小笨蛋11星海湾名字2532057712花好月圆擎天白玉柱;13广州湾一玩梦幻γ14万绿湖凤稚15庐山胜境ˇ苏颖熙.16雄鹰岭解禁17一生所爱小吕°18灵隐寺ご☆恋シ敏19西栅老街天高任君跃20大雁塔冰镇大菠萝21白云山阿Wing.ξ22白云山小琪々琪23梧桐山十月一有清雨24雁门关绑一防双血25汴梁城多多乖乖26万绿湖大虫仔来啦27洞庭湖人间故事丿28橘子洲倚剑弄影29青秀山宛若清扬°30夫子庙不染人间愁こ31流溪河挣钱买爱马仕32青岛栈桥五角小桃星33齐云楼HalaMadrid34聚圣三界深夜相依35徐家汇繁华漫日月り36沂水雪山ノ花丶花花"37超凡入圣树果果.38群星璀璨浩星39恭喜发财狂扁小朋友◇40曲阜孔庙听雨思意.ャ41西栅老街PINKYWONG442青花瓷皇叔。
序号 服务器 昵称
1 乾清宫 ¨狮子精'
2 一生所爱 °清风不语
3 群星璀璨 ☆群星小寿神
4 梦幻西游 Suuny·熙
5 恭王府 蒲υ以南↓
6 纵横天下 藏马.
7 龙马精神 妖孽妹妹
8 小梅沙 愿被温柔相待
9 蓬莱岛 勇武组状元
10 万绿湖 °小笨蛋
11 星海湾 名字25320577
12 花好月圆 擎天白玉柱;
13 广州湾 一玩梦幻γ
14 万绿湖 凤稚
15 庐山胜境 ˇ苏颖熙.
16 雄鹰岭 解禁
17 一生所爱 小吕°
18 灵隐寺 ご☆恋シ敏
19 西栅老街 天高任君跃
20 大雁塔 冰镇大菠萝
21 白云山 阿Wing.ξ
22 白云山 小琪々琪
23 梧桐山 十月一有清雨
24 雁门关 绑一防双血
25 汴梁城 多多乖乖
26 万绿湖 大虫仔来啦
27 洞庭湖 人间故事丿
28 橘子洲 倚剑弄影
29 青秀山 宛若清扬°
30 夫子庙 不染人间愁こ
31 流溪河 挣钱买爱马仕
32 青岛栈桥 五角小桃星
33 齐云楼 HalaMadrid
34 聚圣三界 深夜相依
35 徐家汇 繁华漫日月り
36 沂水雪山 ノ花丶花花"
37 超凡入圣 树果果.
38 群星璀璨 浩星
39 恭喜发财 狂扁小朋友◇
40 曲阜孔庙 听雨思意.ャ
41 西栅老街 PINKYWONG4
42 青花瓷 皇叔。
43 梧桐山 叁飞冲天
44 燕赵风云 ·木兮
45 碧海潮生 Ж焚魔烈焰Ж
46 佟佳江 飞三百·ぅ
47 千里之外 饮尽人生薄酒
48 长安城 待暮识秋
49 橘子洲 『漩涡龙魂』
50 橘子洲 ︱三千世界︱
51 如意岛 退休的林北.
52 罗浮山 这夏天メ很冰
53 九黎之影 炸天超级必杀
54 百花村 祖国的花朵ˉ
55 雨花台 难道你就没错
56 万里长城 谢七七
57 庐山胜境 给我的国.
58 广州湾 平民花和尚
59 白云山 拆二代
60 嘉陵江 有猫