梦幻玩家见面会首站南京行
——南京站《梦幻西游》玩家见面会
2004-08-04 19:42:46

  南京,是国内闻名的"火炉"城市。7月31日这天,高温再度攀升,热浪一浪高过一浪! 原来是"我的梦幻,我作主"《梦幻西游》玩家见面会旋风的抵达,使得南京的梦幻玩家热情高涨!《梦幻西游》游戏组的工作人员怀着激动的心情,为南京的梦幻玩家带来大量丰富的礼品,乘着旋风之势来到了目的地——南京

  具有超级人气的《梦幻西游》在短短的六个多月的营运时间内,就创造了惊人的业界成绩。各位热切关注《梦幻西游》的热情玩家,都想了解最新的游戏动态,与打造《梦幻西游》的幕后工作人员交换心中的想法。大家顶着酷暑,早早就来到活动现场,着急地期待着活动的正式开始!

   随着主持人琬殳MM宣布“我的梦幻,我作主”梦幻玩家见面会活动正式开始,热情的玩家立刻安静了下来,把注意力都转移到主持人和嘉宾上。琬殳MM向各位玩家介绍了游戏部市场总监、《梦幻西游》产品经理和两名游戏企划人员,他们分别是:黄华先生(Leo)、丁迎峰先生(丁丁)、徐波先生(老徐)和马宏宇先生(刺猬)。现场玩家显得相当兴奋,报以热烈的掌声和欢呼声。

  主持人与四位超重量级的嘉宾在环境优雅的会议厅中聊起了大家都密切关注的《梦幻西游》。从“18万最高同时在线人数的意义”谈到“企划人员开发过程中的乐趣”,再聊到了“最新资料片《欢乐家园》的设计意念”,每一个话题都让玩家听得津津有味。在见面会中,就大家关心的问题,比如新资料片中关于房屋耐久度的问题、任务链的难度、更高级的押镖任务和最新暑期的活动等等,企划人员都进行了详尽的解答。相信他们的问题也是所有玩家关心的话题,我们提供如下记录,以供大家分享:

关于房屋耐久度问题:

  “房屋的耐久度是会影响到房屋各个功能的使用效果的。比如烹饪、训兽时的效率等,都会受到耐久度的影响;但耐久度降低对房屋使用效果的影响并不是连续的,而是阶段性的。举例,当房屋耐久度为80~100的时候,对房屋各个功能的使用效果是100%;而当耐久度为60~79的时候,使用效果则降为80%。我们稍后会在官方网站上公布相关的数据。”

关于任务链的难度问题:

  “任务链是《梦幻西游》中的一项高难度,大消耗的任务;相对于其它一般的任务是比较难完成的关卡。此类关卡既是一种限制,也是一种激励,正是因为这样才使完成任务链成为玩家值得自豪的一个行为。另外,我们希望玩家交替的领取其他各种任务,来是《梦幻西游》的游戏生活更多姿多彩。”

关于更高级的押镖任务:

  “这个建议提的很好,完成押镖任务是《梦幻西游》中重要的获取金钱来源。我们稍后会加紧分析游戏数据,在合适的时机推出适合更高等级的押镖任务。当玩家等级特别高了以后,希望去通过更高难度的押镖行为来获得更高的金钱奖励。

关于暑期新活动:

  “梦幻西游在运营半年来不断的推出了许多活动,如“元旦堆雪人”、“春节赶年兽”、“元宵猜灯谜”、“情人节情侣”、“五一繁星散人间”、“端午节打海怪”、“平番任务”、“每周降妖伏魔”等,丰富了游戏内容,活跃了游戏气氛,进入暑期以后,我们陆续推出了“小龟快跑”和“影子之战”的活动,受到广大玩家的热烈参与,在接下来的暑期中,我们还将于8月22日的七夕情人节8月29日的中元鬼节分别推出两套全新的活动,希望让大家渡过一个火热的梦幻之夏。”

  现场玩家还提出很多非常有参考价值的意见和建议,我们的产品经理丁丁都亲自作了详细记录。我们希望通过与玩家面对面的交流,碰撞出更多激情的火花,共同打造更完美的《梦幻西游》!在此,感谢各位热情玩家对我们提出了这么多好建议!

  除了精彩的访谈内容,我们还为南京玩家带来了妙趣横生的“你来猜,我来比”和大量可爱的奖品。各位玩家在游戏中紧张的表现,把现场的观众乐得前仰后倒……幸运的现场玩家在欢笑中捧走了我们的奖品,这正是我们最想看到的,把欢笑和奖品都带给南京地区的玩家,从而拉近你我之间的距离!


“你的梦幻,你作主!你的礼品,你拿走!”

   “我的梦幻,我作主”《梦幻西游》玩家见面会刚踏出了成功第一步,但这仅仅是我们的第一步,希望在我们“梦幻之旅”的路上会继续得到大家的支持!下一站将在哪里?期待您的投票决定!

  “我的梦幻,我作主!”

  更多欢乐尽在《开心影集》!敬请关注!

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