化生还是花生
吊死鬼相信大家很多人已经过了!地府怪实在变态.打到一半的时候!有人居然给我加蓝.我朋友说了1句!他是全魔HS!不用给他加!给我加蓝的那个回了句!刚才叫的那个和尚!比他等级还高!不是一下没蓝了!害的挂了1个人.无语.
或许我玩这个游戏陷得太深.就这一句话,我琢磨了半天.和尚的前途或者说最终的目标是什么.这个问题的答案我百思不得其解.
有好多高等级的化生说要走双抗的路线.对!双抗肯定是我们的发展方向.这个没错.不过既然是有2个方面.我觉得应该有所侧重.本人比较喜欢魔力型的HS.加魔比较多.具体的加点也忘了,有段时间我加的全魔.有人说,魔加多了不好!全是从灵力这个方面去考虑,但是你们想过没有.没蓝的和尚是多么悲哀.那会直接害死一队人.一个群法就是100.一个救死扶伤是150!很简单的算术.象某些人推荐的加点方法我想过了120!蓝也少得可怜.冥思是可以增加魔法总量.但是试问,基数太少,乘积再大有什么用.拜托,表误导可怜的化生了.防低血少的化生是比较危险.但是蓝少的和尚就是去害人.过剧情要和尚做什么.没人要你单加.事实上也不允许你单加.上来就是加防加攻.做好这个才是来加血.太多的剧情怪会减气血上限.并且减的可怕.1个救死扶伤就是150!各位老大老弟.可以买到的蓝最多是150.而可以买到的血药是400.盘丝怪可以吸蓝.龙宫怪会震蓝.你够加蓝吗?至少的得保证在加好辅助后还有2-3次的蓝可以用救死扶伤吧!这个我想是最低限度的要求.但是加个150的蓝又能怎么样.和尚出了名的慢,永远比主怪慢!一个龙吟够你郁闷的了!.防御可以搞极品装备.血少学个100+的强身.弄个高血的腰带.上个3000+的血并不是难事.你就脱胎换骨了.魔力型和血防型和尚永远、是和尚的矛盾.前面好多的帖子说和尚要走双抗的路线.全是建立在PK的基础上的.有必要吗?要PK不要练和尚.和尚永远没机会.你就算1400+的防御.你就认为可以没问题了?修炼过的DT照样破你的防.和尚本来就不是练来PK的.个人认为,别在双抗的路上走太远.等等级太高了就迟了.和尚的蓝是生存的基本要求.
谁说和尚加的防御和伤害没什么用.一派胡言.加了防御的宝宝的防御是非常的高的!不相信你把技能顶满,自己体会去.相对而言,加伤害的效果稍微小点.还是老话.没好好体会的东西表乱讲!误导人可不好.
谁说和尚没人要.现在新地图的怪明摆着化生占便宜.大家表骂我.就一个好!我们去打传说省点钱.其实也是一个悲哀花了N多的经验和金钱的技能总算有个地方表现了.不知道是不是网易可怜我们才把女娲的怪的法术伤害搞那么厉害.无法求证.
再说说和尚练级、做任务组队没人要的问题。其实不要怪人家。很多的和尚加的才1魔。为了血厚防高。对,这样有好处。但同样有坏处。灵力少得可怜。具体的公式网上有很多。大家可以去看。我们的JJWWPK是不行。但是你们想过没。练级和过剧情什么的有一个最大的不同。过剧情、任务我们总希望在最短的时间内把怪的数量减少。以降低自身的危险度。所以不需要和尚来攻击。只要体现和尚的辅助作用就可以了,在这种场合下需要你有主够的蓝来支撑整个的团队的作战能力。而在练级时,我们只要在2个回合秒了怪,就可以接受了。试想带了个JJWW才打7-80的HS!人家作何感想。本人在女娲秒200左右。乘以5就是1000+,至少不是可以忽略的伤害了。而这2者恰好有一个共同要素,就是你灵力的多少。给了我们什么启发。JJWW的确不怎么样。但是练级时同样有它的价值。不要说加1点魔够了。灵力难提高啊!
来个总结。
第一:和尚要人缘好。有好人缘才有和尚的生存空间。毕竟特技挤占了和尚大量的生存空间。
第二:把技能冲满。不要学别的门派,拼命冲级,技能低得可怜。靠装备只能是低等级的时候可以就糊弄人。等级高了就。
第三:要对自己、对别人负责。不要老是因为你的原因。搞得大家去和小白约会。队伍有了你应该是安全的保证。切记。
第四:对自己有信心,加油练,把和尚的香火继续下去。虽然前途暗淡。但是缺了我们和尚很多事情的确不大好办。
另外,说个不是和尚的玩家的心理,谁都希望自己的血满满的。一少就叫。磨练你的经验,准确把握使用技能的顺序。非常重要。非常重要。这个以后再说自己的体会。加防加自己。加血重点加别人。我一向这么做。
个人观点,大家不对的地方请多包涵。顺便说说你练化生的体会。让我也开拓下思路。也希望我的想法能有些作用。大家都是为了化生的未来。