小议论十二门派

唐毅2005-09-09
原文地址:
核心提示:

一、DT:

  屹立于网页最高的位置,游戏的宠儿,玩家的宠儿,人数最多的门派。(开场白太多了#35)

  进入正题,物理攻击一流,虽然在力量成长上不如STL,但是门派技能有了唯一加命中的技能(命中可以转化为伤害),所以伤害上比STL一点不逊色,主攻技能,后发制人,横扫千军,反间技,一个破防高攻击,另一个则是毁灭性杀人,一个是过剧情的极品技能,由此奠定了DT的在游戏中的重要不可替代的位置。

  弱式分析,因为DT的加点三力四力加点,那么必然导致要么贫血,要那低防,鉴于技能后发和横扫,都要减少气血,现在加体质的DT不少,又由于横扫以后的防御下降,所以横扫一般都是在一定能杀死人的情况下才使用,而后发的前一回合蓄劲,导致现在DT在一般情况(pk为主)都是先以平砍试是对方虚实,相对也给了对手机会。但是由于伤害的可观,试探性的平砍,让DT人也不会处于落于下风的局面。

  总的说来,DT全面的实力型门派!

二、方寸山:

  号称封系的鼻祖,由梦幻主角猴子的师傅掌教,但是逐渐没落了。

  封法很多,但都是单封,有一个全封,催眠,但是一打就醒,鉴于方寸的单封是减属性的,低敏高魔的方寸就此诞生(本人推荐),自己属性点加个50-100点的敏,鞋子腰带全黑宝石,比非封系应该要快(本人现在花样年华,高等级封系非常稀少,没有绝对的加点方法,只有相对,相对是就是对大多数对手而言),加点,1耐3魔1血或者122,至于那100点敏捷,从哪里扣除,就自己看着办,平均扣除也不错,用减灵的封法,那么雷的威力也很可观了。

  弱式分析,由于减少了敏捷防御灵力气血都处于一个平均状态,那么还不至于在一封甚至二封不中就倒的情况,但是连续三封四封不中,那就没有什么战斗下去的必要了。攻击力缺乏,几乎所有封系的通病。

三、化生寺:

  最全面的辅助性门派!

  各种加血,加各种属性,抗女子50%封,还有JJYY,练级pk中,都占有一席之地,没什么太多好说的。

四、女儿:

  王者之风,为什么会别女人把持?

  唯一加速度技能,有使得其他门派哪怕是封系都望尘莫及的速度优势,强大的飞镖技能(打多,还带毒),还有个必中物理攻击技能(也有几率带毒)。楚楚可怜,在对方没有驱鬼BB的时候简直就是决杀了。还能自己解毒,虽然说攻击力不高,但是可以给对手持续打击。有点让人胆寒的门派。

  弱式分析,如果非要说有什么弱式,不知道闪避低算不算?还有就是PSMM不吃飞镖。

五、天宫:

  凌霄宝殿,成了天宫人的骄傲。

  只有单封,高封率的物理封法,是高攻BB最怕的,由于有加血技能,大多数天宫人把点数分配到了耐上,再加上天宫法术对MP的消耗巨大,MP,HP成为遏止天宫人的瓶颈,天宫的天雷斩,有降低对手灵力的作用(传说自己减低防御,官网在天宫介绍中没写不知道是不是),那么在单p中,带上个高灵的BB,再加上封物理,那么赢的几率很大了(对龙宫除外),群p中,甚用甚用!

  弱式分析,如果天雷真的降低自己的防御,那么所谓有得有失,可以理解,在群p中,天宫的位置就相对尴尬了,除了封就是封。五雷消耗太大,天雷不敢用。

六、龙宫:

  传统法师。

  打得多,练功的主力,大家的最爱,防高,灵高,血相对少。还有个减蓝的龙吟。龙卷,龙腾,龙吟在什么情况下使用,战术运用的得当是保证战斗胜利的前提。

  弱式分析,血少,除了这个我们对这种法师还有什么可以挑剔的?

七、普陀山:

  观音弟子。

  五行技能固定伤害,紧箍咒,2个主攻技能,用五行在五行想克的时候可以直接掉上限,致命伤,紧箍咒虽说每回合伤害不很大,但是累积起来还是很吓人的,而且也掉上限,回上限的持续加血技能,救人的高回血量是让PTMM骄傲的技能。由于MP的消耗也不小,2魔加点的PT才能保证战斗力(本人认为),最标准的双抗,中血。群p,单p中可以说都不处于弱式,消耗战最有资本的门派。

  弱式分析,练功最乏力的门派(本人玩过2个PT号),五行在一般的战斗中都显得不是那么强劲,练得慢,是让大多数PT玩家叫喊门派弱小的直接原因。

八、五庄:

  分歧很大的门派,剑宗,气宗相持不下。

  三封,五庄得意技,回血回蓝,气宗叫嚣的技能,烟雨剑法,剑宗拍板的本钱,其实到底哪个是正宗,无须争执,各有所用,由于官网一直没有公布各种伤害技能的计算公式,那么导致玩家无法预计各技能的使用效果,比如100级三力使用烟雨掉的血与三力DT用横扫的效果相差多少?如果提供了这一系列数据,那么相信大家的争执也就可以停下来了。就现在而言,气宗还是占大多数,群p战术中,封和顶红,是五庄最先要做的事,单p中烟雨杀BB的效果也错。

  弱式分析,很强了还能解毒,五庄虽然门派特色垃圾。

九、地府:

  原来号称印钞机。

  地府改强了,体现在攻击技能上,还有30%的抗封。掉上限的群秒,打蓝的单法,毒,灵宝的高价,地府门徒越来越多了。

  弱式分析,防御低,但是血高不知道能不能相抵?MP少,但是由于法术伤害的加强加蓝是保证地府能持续打击敌人的唯一出路。

十、狮驮岭:

  物理肌肉男。

  鹰击,狮搏,象形,连环击,招招致命,定心术,弥补灵力低下(使用率不高)威慑还封兽!战术运用十分重要。

  弱式分析,需要变身,MP少(加魔太浪费了)。

十一、魔王寨:

  比龙宫更强大的法师(本人认为)。

  打的数量比龙宫少了,质量高了,三昧真火,足以傲视群雄,牛虱使得单p更具威胁,门派特色招架,弥补物理防御低的弱式。

十二、盘丝洞:

  我正在进行中的门派。

  封,封回血,使得PS对战局的控制有着非常手段,再加上自身加防御技能还有附加,所以PSMM有着让人汗颜的本钱,本身门派不吃镖,威胁减少了。

  弱式分析,MP少,本人实战中MP长期不够用。

  为什么有些门派的分析这么少,是因为没有很明显的公共弱点,就是说一个门派的弱点能让其他十一个门派抓住穷追猛打!本人还想写篇实战pk的文章,希望大家支持!!