我捉鬼我快乐

曾经的潇洒2004-11-24
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  本人是一个快80级的小五庄,由于平时玩游戏的时间不是很多,又是个穷人,所以50级以后,我全是靠捉鬼来升级的。也因此,我对捉鬼有着丰富的经验。

   先说一下捉鬼的好处吧,首先,能烧双,经验还是比较可观的,宝宝也有不少的经验,其次,还有一定的金钱入帐,我现在一小时能捉一轮鬼,大概有5W左右吧,这比点卡一小时的消耗要多,这意为着捉鬼是一个不费点卡的升级方法,对我们这些穷人来说,这是最好不过的了。另外,运气好的话,还有意外的奖励哦,当队长则铁定有奖励!要是得个玫瑰什么,就爽了。

   至于捉鬼的组合与阵型,我觉得其实没必要要求太对,但队里面,至少要有1个天宫,1个大唐或STL,阵型感觉风、虎都不错,毕竟大家一起玩是为了开心,不要挑这个挑那个的,很无聊,有挑来挑去的时间都够捉完一轮鬼了!

   再来说一下找鬼,我觉得找鬼也是一种乐趣,有的人找鬼找的很郁闷,其实那只能说明你的方法有问题。我找鬼是从来不用天眼,那就失去了一种乐趣,也费钱。那么具体应该怎么找呢?其实鬼所在的实际坐标与系统所给的坐标一般都不会超过60,就是以所给坐标为圆心,半径为60画一个圆。我们要学会看小地图,大概目测出这个圆形的范围。那么有了这个范围以后,系统所给我们的坐标就没有任何意义了,不用在考虑它,只考虑这个范围。我们就要用合理的路径对这个范围进行地毯式全面搜索,当你面前有多个分路,你选则一条以后,就要把这条路彻底清扫一边,不要漏点一个角落,更不要走一半就回去了,一定要走到这个范围的边界,如果这里没有鬼的话,那这条路你就可以排除掉了,再去别的分路找,这样就避免了来回复查。找鬼最忌讳这找两下,那找两下了,一条路来回跑八遍还找不到,这么来回跑,能不郁闷吗?

   这里还有一个选路的逻辑问题,先去哪后去哪,合理安排路线能让你更省时间,不过这个只能意会不能言传,小学数学学的好的应该没问题。

最后说杀鬼吧,按鬼的种类说:

   骷髅,敏鬼,这个我很喜欢,这个鬼正如他的样子,脆弱的不行 。1W2左右的血,天宫先轰一次,然后就看DT和STL上去疯狂的砍了,很爽,一个3连打好了也能打3000+,注意,打这个鬼一定要用技能打,否则很容易被躲开。

  野鬼,双抗鬼,这个我也喜欢,血超级少,3000-4000,天宫轰2回合,DT用后发,STL用狮博,要是有个菩驼的MM,在这就能发挥作用了。打这个鬼虽然看上去掉血不多,但也不会用太长时间的。

   马面,法抗鬼,2W多血吧,如果队里物理门派多的话,就去偷着笑吧,疯狂的砍吧!

   牛头,物抗鬼,1W多血,打他就告法宠了,不过血掉的慢,不错的龙宫和魔王,单法也很难超过700血,而且感觉他比别的鬼抗天宫的五雷,比较难中。不过还好牛头血不算多,法宠多的话,4回合能搞定。

   僵尸,血血血血血鬼,血多的已经超出了本人的识数范围,我超级恶心这个鬼,在这里请大家和我一起鄙视它,凸(-_-)凸。遇到僵尸大家就要做好恶战的准备了,那些急着在双没之前结束战斗的同志们还是面对现实吧。这是一个让天宫充分体现自己价值的机会,有2个以上天宫的队伍,你们可以摆桌庆祝了!不停的用五雷吧,把蓝用尽了,它的血仍可能在1W以上。

   最后我还要提醒一下某些不太识数的同学,天宫的五雷成功的话打1/4的血,失败的话打1/20的血,大家自己一定要会算这个数啊,包括天宫的,要清楚什么时候用五雷,什么时候用天雷。DT和STL的也要该出手是就出手,或扫或连。