抓鬼功略:队员的配置
作为抓鬼的队伍,一个合理的队伍配置是不可或缺的。下面,我们就门派的特性来探讨一下抓鬼队伍的组成。
仙族:
天宫:天宫,在抓鬼队伍中的地位是不可或缺的。相信大家都体验过没有天宫磨血鬼的痛苦吧?呵呵,命中之后损失目标1/4的血是对付血鬼的利器。在对付别的鬼的时候,天宫也可以为别的队友提供强有力的协助。可以用天雷斩给魔法系的朋友锦上添花,也可以协助封系的朋友封物封法。所以说,天宫在抓鬼中的地位是不可或缺的。
普陀山:普陀的MM在对付双抗鬼(野鬼)有其独特的手法,一上来送它个紧箍咒,然后用五行攻击轮番轰炸~~ 相信能给大家减除不少打不动野鬼郁闷的感觉吧?而且,普陀的MM们可以复活,可以加血,可以加上限,作为一个医生,也是绝对的称职。
五庄观:辅助性医生在任何队伍中都是受到欢迎的,平时有空没空给大家点点灯~~遇到法抗鬼(马面)就配合队友,毫不犹豫的用你的烟雨剑法吧。双连的攻击不会很弱,而且没有大唐三连后休息一个回合的弊病,也是清除法抗鬼的利器哦。还有一个非常漂亮的双封,传说中梦幻中最强悍的双封,可惜就是污染环境~~让队友看不清楚对方……呵呵,玩笑。
龙宫:纯粹的法功门派,对付牛头(物抗鬼)的利器。招牌招数龙卷雨击是清除小喽罗的首选,龙腾也能给牛头重大的创伤。没有什么特别突出的特点,就这两个足矣。
人族:
大唐官府:物理攻击门派的代表人物,马面的克星。师门绝招三连和后发足够给马面重大的创伤,双抗鬼在后发面前的损失也不会很少。反间计可以让对面的怪物自相残杀,给大家减轻些战斗的难度。
化生寺:首席医生。辅助门派。 没事给大家加点血,处理一下伤势,加加攻击力什么的。JJYY作为一个群攻的魔法,也可以辅助龙宫的一起秒小吧~~
方寸山:如果说化生寺是白魔法师,那他就是黑魔法师。封系的门派,封的同时还下降目标对象的种种属性,五雷咒作为一个单体攻击魔法,对付牛头也能收到不小的效果哦。
女儿村:可爱的女儿MM们,在战场上能给各位玩家增添不少光彩,孙婆婆的独门暗器绝招(附带中毒)可以配合秒的队友一起秒小~~ 又可以双封。暗器的固定伤害对双抗鬼的作用是明显的,还加上中毒的话那是雪上加霜,“不小心”还双封封住了的话,那感觉简直是在蹂躏……
魔族:
地府:就抓鬼来说,几乎没有什么特别突出的地方。物理攻击不是很高,魔法也没有龙宫等专属魔法的门派厉害,抓鬼来说感觉只有中毒那个技能不错,对付双抗的时候先放毒,然后用判官令是个不错的选择。
盘丝洞:封系的门派。含情脉脉可以双封,有空没空就吸血,也是个固定伤害,对双抗的时候效果满不错的选择。
狮驼岭:攻击门派,在抓鬼的时候可以替代大唐官府作为主力攻击选手上场。变身后的几个用起来感觉比大唐的全面,而且,象形可以封目标一个回合。威慑也是双封的技能。高大威猛的造型~~都能威吓对方呢。
魔王寨:一个魔法的门派。魔法攻击的飞沙走石可以和龙宫一样的秒小怪,同时还拥有游戏中最强的单体魔法——三昧真火,对付牛头起的作用也是不小的。并且,魔王寨的朋友还可以多变一个牛妖出来助阵,在改版后的游戏中,变出来的牛妖能力有大幅度的提高。唯一值得可惜的是,限于魔族体质方面的限制,相同分配4点魔法的魔王远远没有龙宫的灵力高……
好了,上面是个个门派的一些小小的介绍。相信大家看了以后都有自己的配置方式了。其实,那么多门派在抓鬼中,有些的作用是重复的。所以,我们并不强制要求一定得来这个或者那个门派的人。下面,我就我通常带队抓鬼的队伍给大家介绍介绍,抛砖引玉吧。
本人是龙宫,带的队伍配置是:2DT,1TG,1LG,1PT。
这种队伍堪称抓鬼的极品队伍。大家都带了暗器。
双抗鬼:龙宫负责秒小的,大家丢朝BOSS暗器,普陀的先紧箍咒,然后五行。天宫的也可以用五雷蹂躏一下BOSS,只要面对几百的血你不郁闷就可以了。
血鬼:天宫丢五雷,大唐横扫,龙宫负责秒小的,普陀给大唐的点灯,确保大唐能够不停的秒。
物抗鬼:当然就是龙宫负责龙腾不断攻击BOSS。两个大唐上来就各自横扫掉一个小喽罗,天宫可以天雷斩进一步降低牛头的法抗,普陀的顺手送给BOSS一个紧箍咒,然后要么给大唐的点灯,要么就五行~~
法抗鬼:龙宫重操旧业……秒小的吧~~两个大唐直接横扫BOSS,天宫的也可以天雷,或者继续五雷吧,不过就怕五雷的miss机会稍微大了点。普陀的MM继续肩负起救死扶伤的重任~~~ 偶尔上去物理攻击也不错~~
速度鬼(骷髅): 有什么魔法/招数都上吧~物理攻击它可能会闪开~用必中的招数(后发/横扫)和魔法,轻轻松松处理掉。
当然,我们这个队伍并不是什么时候都能人齐的。偶尔也拉别的门派成员来替代,这时候就要考虑考虑配合的问题了。比如用一个方寸来代替一个大唐,效果不会很差。用一个女儿来替代普陀效果未见得就差。用别的魔法门派来替代龙宫也是可行的。主要看大家的想法了。