抓鬼-终极境界篇
说到抓鬼,很多玩家只把他当成一种升级方式,其实不然,在我个人看来,抓鬼是所有升级方式里面最省钱,最方便,同时除了跑环之外,也是比较快的方式了,废话不说拉,切如正题,如何抓鬼我想很多人都已经讲过了,下面讲讲如何做到40分钟左右1轮鬼。
1、物品准备
身为队长,尤其是一个高速的队长,那么自己的电脑必须要好,做到走路不卡,不掉。另外最好有2级仙灵3级定旗,必要的导标旗有、1 双旗、2 酒旗、3 巫医旗子(能节省5秒就节省5秒)、4 驿站旗子、5 长安到野外、6 长安到国境、7 傲来到女儿、8 傲来到东海湾、9 长寿到郊外、10长寿到方寸。另外请准备好蓝、红、金疮、天眼、香。
2、阵形选择以及人员配置
我个人的主见是,天阵,有很多人说龙阵,但我觉得你很难组到那么一个全的队伍,至于队员选择,我发现,梦幻里面其他都不是很平衡,但抓鬼这点上,确实比较平衡,先说封系,个人认为最吃香的就是FC,对双抗,很有杀伤力,对其他也都能依据其特点掉其属性,让队员里的每个人应付自如,PS、NE都是不错的,对双抗有效果,切技能高第1个出手将主怪封住,其他半封半其他的门派后面会提到,值得一提的是,队伍里尽量不要有一个以上的封系,如果封系技能够高,那辅助系的也不能超过1个。
接下来讲辅助系,辅助系在抓鬼,特别是等级不太高时,都是一个重要角色,HS,加血,加伤势,对付牛头鬼有杀伤力,能给队有加伤害,不错的门牌,ZG 每回合群加气血,烟雨对付马面和血绰绰有余,PT,超级BT门牌,每回合恢复气血伤势,切有BT的固定伤害,打双抗最好。以上3个辅助系里面,个人认为都有自己的长处,都可以选择。
下面说说重点,主力抓鬼门牌,无疑是TG,DT,LG,MWZ,STL了,如果说一个队伍里什么人不能少,那就是TG,特别是等级不高时,如果等级够高了,那也许不是必须的,如果没有TG,血鬼会是另人头疼的。DT,STL对付马面血鬼敏鬼,STL还能扫小,LG,MWZ对付牛头,重点扫小。可能大家觉得还有一个门派没提到,那就是被冷落的DF,个人来说,DF确实不是一个抓鬼的好门牌,但是,DF对付双抗还是BT的,高功地府对马面血鬼还是有威慑力的。说了这么多,其实个人认为最好的队伍就是,1封系1辅助系3主力。另外讲很重要的一点,抓鬼速度的保证是在队员质量的前提下的,如果你的队员不断掉,不断卡,甚至半路跑,那么你的速度绝对快不起来,所以最好组一些经常抓鬼的朋友。
3、实战演练
首先,请组起队伍,队伍组起之前开好阵,组完之后,对你的队员说明先领任务,然后飞驿站,点香,领任务,领完,飞双领双,然后开始飞去找鬼,值得一提的是,既然定了那么多旗子,那就要看那面进用那面,如,长寿比较上面的用长寿到FC的旗子,下面用长寿到郊外的旗子,若坐标较中就用FF。找鬼,这是一个重点,首先请切记,鬼的坐标会错,但不会离谱,比如,他要是给你鬼的坐标袄来35,139 你就不该到傲来到东海湾的那片去找。找鬼比较重要的技巧是,不要放过任何一个可疑的小的崎岖的宛转的地方,比如长寿酒店那边,傲来商人的石头后面,等等,另外,若有两块地方要找,请不要来回乱找,先一个地方找完,找遍,再找另外一个,比如,找NE90,100的鬼,先找下房子那边,再过桥去找,不要这里找了一半就到那边找,这样最浪费速度。有人推荐用天眼抓鬼,我也比较喜欢,毕竟速度快,但是,抓鬼的乐趣从此就失去了,大家可以自己选择。杀完鬼后,尽量不要51和酒,如果要51,尽量路过51,比如国境那个51去WZG的时候就可以1。
4、几个重要的因素
宝宝选择,个人认为,等级够了之后,巡游、芙蓉、如意、星灵以及更高的宠如律法,是不二选择,毕竟成长高资质好,即使技能不怎么样,打出来的伤害比所谓的JP天兵只类要好。一个特殊的宠,就是毒宠,毒可以打在以上所说的几个宠上,也可以找个高连宠打,中毒几率大,再提一点,个人不推荐战神,命中太低!本人4J 高连 毒 泰山 高反 的战胜,打鬼时打2回合只中1回合。还有一个窍门,点鬼之前,让所有队员看清楚,以便换宝宝,因为抓鬼战斗中的1回合换宝宝也许会耽误很多的时间。
战斗进程,第1回合,高速高技能封系首封大怪,然后讲个重点,看到小怪里有会法术的,第1回合得和力杀掉,典型代表就是雨师。第1回合时,主力各看是什么属性的鬼发挥,比如DT扫马面,LG龙腾牛头只类,敏鬼用比中技能,双抗后发,狮搏,龙腾,如果相信自己伤害也可以3连和连环机。下面的几回合继续打大,小怪LG,MWZ快速清完。讲一点,小怪也有属性,也有血,敏,物抗。所以主力可以根据第1回合观察结果配合LG,MWZ打掉小怪,若是血鬼,请特别注意会吃药的血鬼,吃起来就会把你恶心死,特别是没组到TG的时候,所以血鬼尽量封住后大家一起上,如果一切顺利,敏鬼和双炕2-3分钟,马面牛头4-5分钟,血鬼6-7分钟。
另外,队长最好保持沉默,聊天也会降低速度。
最后,祝贺大家抓鬼次次拿玫瑰,同时祝贺自己!