梦幻控制牌法
刚出梦幻牌的时候我就出试了下,玩法简单上手,初期牌种少,所以打打就烦了。当时认为最有用的几张是:
R~伤害10以上的如 横扫千军 三昧真火 龙卷雨击 连还击 善恶有报
还有比较直接的 金箍棒 和级大打击的 乾坤一掷
本人的杀招除了乾坤,那就数 移形换位了,此招一出再加以上几张高伤害输出就KO了~~! 当然,这种情况很难在乱打的情况中出现。1上来能有几个红的好牌就不错了,哪来的连环杀招?2如果抓到红卡就使,电脑最爱加防,好不容易使的横扫什么的,马上就让对方使几回这甲那铠的补回来了,一点真血也没打到。3魔兵不是想使多少使多少的,也要积攒。
由于以上3条,你如果没有JP的运气的话,杀招只能自己创造。那么如何在积攒的过程中防止对手的干扰和发展,从而保证你按理想发展就是首要问题了。解决这些问题的方法只有1个,控制!控制住敌人,让他定在那里,看你慢慢磨剑,直到剑锋披靡~~!这就是我打牌的中心思想。
控制说白了也很简单。上来没什么杀牌,所以辅助的总在3张左右。辅助分为一下几类:
+防的 +血的 己方增益 敌方损耗
更新后又出现STL系列新杀牌,其中的象形和催眠符及日月乾坤组成有效的封牌系列,为控制打法增加了手段。也出现了一系列减资源上限增益的牌,我认为这一系列只有鼠目寸光的人才会使用,一般我都在只能弃牌的时候予以重任。
下面控制的主角轮番登场了。
为自己资源+上限系列 减地方资源系列 减地方资源1半补偿己方系列
这些牌的功效不言而喻,使敌人资源大搓的同时增加己方实力。
打掉他的金钱,断了+血+防的机会
打掉他的法力,拦截他使法术系牌
打掉他的魔兵,没收了他的武器
再配合封系牌,想一下法力敌3,我5,一回就差2,而连续的减少他上限,不难出现**为1或0的情况。这时敌人就成为了你待宰的羔羊,任他有再高再后的围墙保护,也只能等你一刀一刀的拨下。就算你没有任何利器,他也伤不了你,你依然可以从容的加血到100获得胜利。
战术思想大概就是这样,下面说一下比较具体的。
除了这些实用性超强的牌外,还有很多+防+血和+资源的牌。这些牌中我认为先使+资源的,次为加血,最次+防,有个10几点防的我认为就不要再加了,浪费战机,反正不见真血死不了,而且还有移形换位的因素。再运气不好,多张防牌时就使+防最少的,因为他消耗金钱少,也对移形影响不大。
注意回合数,6,8,10都要停火休息,那么在5回合你象形他无疑就是让他停2轮。
当然这种打法也有许多缺点,比如风险大,在不怎么加防的情况下很容易抵挡不住敌人的前期狂攻。我就出现过剩1滴血手握最后1张致命牌,却死在敌人那一张小杀上。也有敌人金柳露后,需要再次控制,这样敌人就有的杀机。
如果你上来就有N张杀招,那么你依然可以一往直前。
当你上手没杀时,又不知如何是好,那么就试下这套战术吧。爱耗就会赢。