百晓任务终极剖析

谈无欲2008-03-20
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【疯狂探索留遗憾】

自从百晓任务开放后,老谈就投入了疯狂的探索中。老谈花了2个星期的时间,把所有任务都做了一遍,还又开了个10级的小号做了20级以下才能完成的任务。期间老谈也很幸运了遇到师门刷强盗的突发事件,借机完成了师门保卫任务。没想到,完成任务的兴奋之余,居然忘记了截图,以至追悔末及,留下莫大遗憾。

师门守卫任务可遇不可求,谁都无法预料何时师门刷强盗,再次完成任务的日子遥遥无期。老谈无奈地再等待了一周,但仍然未再遇到突发时间,只能留下一个空窗待以后修补了。

【成果展示】

老谈把收集到的任务物品汇编后展示给大家欣赏,不少任务物品估计是大家难得一见的。这里还缺少2幅图片,1-师门守卫任务的“魔之珠”,由于老谈完成任务后忘记截图,所以无法展示,今后一定补上。2-种族任务中人族的“舍利珠”,由于老谈没有人族号,所以这个空缺只能由玩家们补上了,欢迎玩家为老谈提供资料。希望能在玩家们的支持下,圆满的完成资料收集。

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【任务分析】

在完成所有的任务后,感觉百晓任务还是有相当大的意义。老谈把百晓任务中所有的小任务分成4类。

1-起死回生型:典型代表-种子任务
有些任务本来没什么吸引力,受百晓任务影响,变了有意义的好任务,于是突然间起死回生了。“种子任务”由于没经验奖励,物品奖励也不丰厚,所以做的人很少。但是在开放百晓任务后,花3-5分钟就能同时完成“种子任务+百晓任务”,这种设置使“种子任务”焕发了新的活力。花少量的时间,获得2份收获,何乐不为。老谈现在是每天必刷一轮种子。

2-锦上添花型:典型代表-师门任务、官职任务、捉鬼任务、运镖任务等等,占百晓任务的半数
这类百晓任务与玩家每天的活动方式重合,大玩家多数玩家原本就是以师门、捉鬼、运镖为主要游戏方式,所以完全可以在正常活动的同时顺带着完成百晓任务,在原有的收获同时,附加一份百晓任务的收获,老谈称此为“锦上添花”。

3-随遇而安型:典型代表-师门守卫任务、二十八星宿任务
这2个任务的完成完全是随机的,完成任务的机会可遇而不可求,所以只能随遇而安,不可强求。

4-可有可无型:典型代表-幻境任务”、3个战神任务
没人会为了完成百晓任务而花一个多小时去逛幻境,战神任务也只会有少数玩家参与,所以这类型百晓任务对大家来说是可有可无的,不感兴趣的玩家完全可以不用考虑。这类任务本来做的人就不多,百晓任务对原任务的影响也不大,可谓可有可无。

【经验总结】

将所有任务分类分析后可以发现,百晓任务完全可以融合进玩家原有的游戏方式中,在不增加游戏时间的情况下完成任务。以老谈为例子,老谈每天刷1轮种子任务,再在师门、做鬼、官职的日常活动中顺带着完成2-3次,在加上遇到星宿、师门强盗等偶然事件,每天可以在不影响正常游戏的情况下,完成3-4次的百晓任务。

完成百晓任务的目的老谈感觉应该是以获取经验为主。百晓任务任务虽然有金钱和积分换物品奖励,但是完成百晓任务需要3级药进行点话。老谈的经验是买3级药所花费了钱=任务给予的金钱奖励+积分换物品的价值,也就是说基本不赚钱,维持收支平衡。这样一分析就可以发现百晓任务只有经验奖励是存得的。

以老谈为例,每天完成3-4次百晓任务能获得20w经验。积少成多,聚沙成塔,将每天获得的经验累积起来也是相当可观的。毕竟这是在不增加游戏时间的情况下获取的额外经验。看来综合有效的利用百晓任务系统,确实能为玩家带来不少收获。最后希望老谈的经验能对广大的玩家有帮助。