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27联冠军紫禁城战略分析:赌神再现

2008-09-24 作者:heartforever

当紫禁城和凌云殿一开战时,我就开始为紫禁城的夺冠开始修书立传了。
(切入战斗画面,胜负已定。)

通常我会把冠军分为两种:
战神,胜利主要取决于战斗。
先知,胜利主要取决与战前。
(这点毫不夸张,如果战前的策划“完美”且“完克”对方的话,把临场操作交给智商70并以上使用梦幻155号1周以上的人,就可以取胜。
无数郁郁不得志的“所谓”高手,就是因为不注意战前,所以只能沦为哭天骂地的怨妇。)
此次折冠,先知不足以表达冠军的特点,用赌神来形容更为适当。
赌神,胜利取决于战前极端的战术和运气。

在武神坛的队伍中,平衡和个性之争一直贯穿始终。
平衡流取胜艰难,但失败也不容易。如果实力深厚,即使运气欠佳,平衡流也可能艰难过关。
所以大部分强队都是采用中庸队伍,靠实力过关,至少能取得一个不错的成绩。但打到后期,硬碰硬的消耗也往往后继乏力。
个性流的队伍,心理素质一定要好,否则的结果就是2个在遇到完克对方的时候而笑死,3个在被对方完克时气死。
唯有凤毛麟角的个性队,能一路完克对手,最后笑傲群雄。

回顾服战历史:最个性的队伍,就是7联冠军紫禁城了。5龙队!除此之外,哪个队伍敢说自己的夺冠组合是“空前绝后”的!!!
个性队又有2种,一种是创造性的,发明一种组合,后人争相模仿,比如瓶子流,这种人是天才。
另一种是叛逆性的,发明一种组合,后人无法模仿,比如5龙队,这种人是鬼才。
“前不见古人,后不见来者。念天地之悠悠,独怆然而涕下。”如此意境是此种鬼才的写照……

以前谈到服战,我总是要说城隍庙。他们在1联夺冠的3封控制队和4联称王的暴力队,此2种组合无论光阴似箭日月如梭始终在服战队伍中占据

半壁江山。
以后谈服战,也不能不提紫禁城。他们在7联夺冠的5龙队和27联称王的恢复流,此2种组合的成功是如此的传奇而无法克隆。

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前面谈到27联紫禁城的个性,设计到很多PK知识和服战历史,对于我这样的写手可能烂熟于胸,下面为读者一一道来。

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先说本次决赛。

胜负之数如下:

战前因素:

紫禁城的队伍构成为:WZ+PT+HS+LG+DT。而对手为:PT+LG+MW+ST+DT。
我们知道暴力队怕低速封,怕瓶子流;而紫禁城2点都占了。

面对单封队,暴力队的首要目标是对对方封系的点杀。
可是——1,紫禁城的武装作为低速仙族封系,点杀的难度较大。2,对于具备PT+HS的紫禁城被点杀后的拉起也如同加血一样容易和随意。

面对恢复流,对方的主攻手是首要点杀目标。
可是——1,对方的DT是血耐型带金甲。2,同上2。3,对方封系的封印不断打乱暴力队的节奏。

战斗因素:

紫禁城的坚决!
通常恢复流的队伍,是以高伤害的攻击手和攻法宝宝为攻击手段的。
而此次紫禁城打的异常坚决,攻击手很注重抗性,而宝宝是高耐龙龟使用法术防御。

有这样一个战术理论。
暴力队vs恢复流的时候,战场胜负(除去战前因素)取决于暴力队开局的压制对对方造成多大的伤害。
注意不是压制时间的长短,是实际伤害的大小。这个伤害包括对方宝宝的消耗,物品的消耗,局势的优劣等等。
坚决彻底的恢复流,由于缺乏反击手段,被压制的时间肯定会更长,但如果掌握的好,用一句球场上的话来形容“让对方得势不得分。”
而在这种情况下,对方看上去很美的攻击,也只能用一个流行的形容词“浮云”。

凌云殿的迷茫……
如果没有明之不可为而为之的气魄,那凌云殿完全可以在切入战斗画面后逃跑。
我一直认为,敢于认输比安然混事更需要勇气。
好的,既然不认输,那就战,无论有多大的劣势,宁死也要重创对手,这才是战士。

凌云殿开局点杀对方的WZ,虽然没成功,但没错。就这样打
一个正确的战术不是说百试百灵,只要是当前情况下的最佳选择就可以了。

凌云殿唯一的选择就是找机会轮番放到对方的WZ和DT,然后清掉对方喊出的每个攻法宝宝。

但是显然凌云殿迷茫了。他们一边面对着被克的劣势,另一面面对着内心的绝望。
这使我备受煎熬,作为笔者,我必须完整的看完比赛;而作为观众,除了退票退场,别无选择。

战时运气:
自从死亡召唤这个技能在服战上被发掘放大后。服战场面的转机又增添了一种,首先死亡了对方的队伍,能否即使放到对方,然后利用多打少

的时间扩大战果。
(另外几种转机个人认为有:一方适时释放出1个或一组大型特技,比如慈航普度等。
一方战术性喊出几个强力孩子,比如曾经的孩子天雷阵等。)
可惜此次战斗的死亡召唤也没有给我更多惊喜……这些细节我会在战术分析里再细说。

此战中,紫禁城运气略佳,但差距不大。

综上,此战,紫禁城在开始的时候就赢了。战斗中,紫禁城没有出现弱智的举动,而凌云殿也没有灵光一现的妙笔,结局如开局。

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再说紫禁城赌神一称的由来。

YY小说中常写,猪脚(主角)浑身散发出一种王八(王霸)之气,然后众龙套皆拜服于地。

我们看一下紫禁城的夺冠历程。
[2008-09-20 21:14:36]预赛第5场[紫禁城] vs [金牛山] 战斗结果[紫禁城]胜
[2008-09-20 20:30:50]预赛第4场[飘香榭] vs [紫禁城] 战斗结果平
[2008-09-20 16:05:01]预赛第3场[紫禁城] vs [慈光阁] 战斗结果[紫禁城]胜
[2008-09-20 14:35:10]预赛第2场[紫禁城] vs [凌云殿] 战斗结果[紫禁城]胜
[2008-09-20 11:17:51]预赛第1场[紫禁城] vs [八达岭] 战斗结果[紫禁城]胜
[2008-09-21 11:47:02]决赛第1场[紫禁城] vs [金牛山] 战斗结果[紫禁城]胜
[2008-09-21 14:13:21]决赛第2场[紫禁城] vs [南澳岛] 战斗结果[紫禁城]胜
[2008-09-21 18:00:26]决赛第3场[紫禁城] vs [东方明珠] 战斗结果[紫禁城]胜

我个人观点,紫禁城一路遇到的名服(关于强服的说法容易有争议,我这里只说知名度,应该没什么问题吧。)很少;
紫禁城一路遇到的克制他们的阵容(控制流是克制恢复流的,2封3攻之类的打恢复流如同削瓜切菜一般)很少。
而打控制流的名服,根本一个都没遇到!

再到决赛时,紫禁城先于对手,几乎同时给对方加上了2个死亡召唤时,我已经习惯了他们“超级幸运”了。

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瓶子流.改
对瓶子卡的修改和对高级永恒的修改,对瓶子流的双重打击是致命的。
在瓶子流时代,WZ可以在2个回合之后做一个全职的控制者,而PT可以在7个回合外可以做一个完全的特技法宝使用者。
但这个时代已经过去了。
瓶子流有2个出路,之一维持WZ+PT,恢复WZ和PT“半”恢复的作用。
之二,添加HS,维持WZ和PT全职控制和特技法宝的地位。

我称之后者为“瓶子流.改”,即27联紫禁城的夺冠阵容。

瓶子流.改,是随着此次维护而生的产物,不是凭空而来或者灵光一现的。能联系维护看战术演变,也是剖析战术演变的原因,借鉴战术创新

的思路的方法。

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可以说,紫禁城之胜:在战略,在勇气,在运气。
再次惊艳于紫禁城的“5龙队”和“瓶子流.改”。
期待没落的天才城隍庙和神奇的鬼才紫禁城,能再次带给我们意外和惊喜……
(没落是相对于自己曾经的辉煌。)

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