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新丁 / 主策划规划游戏内容设计方向,游戏基础数值与经济系统设计一直在路上,从未停止脚步。
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小奇 / 执行主策划游戏战斗、奖励数值与经济系统规划设计很开心能够和大家亲密交流,希望我的努力能为大家带来更好的游戏体验!
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月月 / 高级游戏设计师游戏挑战类玩法设计,数值设计。我喜欢一切有趣的东西,也希望在游戏中给大家带来各种新鲜好玩的体验。
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