2026年4月 门派调整

领取回流礼包 活动订阅 时间:2026-04-16 字号:

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导读:
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人族门派 大唐官府 化生寺 女儿村 方寸山 神木林 天机城  
仙族门派 天宫 普陀山 龙宫 五庄观 凌波城 花果山 弥勒山
魔族门派 狮驼岭 魔王寨 阴曹地府 盘丝洞 无底洞 女魃墓  
奇遇门派 东海渊 九黎城          

合击机制重做

  合击规则

  1、只有召唤兽与召唤兽单位之间可以触发合击,人物、孩子、召唤物、npc均无法触发合击。

  2、召唤兽攻击时,先前已攻击过相同敌方目标的其他召唤兽有几率响应其行动,触发合击,额外攻击一次。(自动战斗时不会触发)

  3、手动点选使用普通攻击、单体法术(力劈华山、壁垒击破、超级壁垒击破、善恶有报、死亡召唤、惊心一剑、雷击、落岩、水攻、烈火、上古灵符和其他特殊法术)均可触发合击。

  4、每回合每只召唤兽仅可响应合击一次,响应合击时将使用其本回合使用过的相同攻击指令。

  5、召唤兽在响应合击时仅造成50%的伤害结果,且不会触发任何为对方附加状态的效果(例如“毒”)。

  6、合击过程中不会触发召唤兽装备套装的附加技能。

  内丹

  协力:响应合击的基础几率提高。

  技能

  1、独行

  原效果:抵抗封印的能力提高25%;合击概率降低50%。

  新效果:抵抗封印的能力提高25%;即使攻击目标不同,也能响应合击。合击概率降低50%。

  2、高级独行

  原效果:抵抗封印的能力提高50%;不会触发合击。

  新效果:抵抗封印的能力提高50%;即使攻击目标不同,也能响应合击。

道具装备栏位调整

  优化人物装备栏位:

  1、同一件装备现在可保存在多套装备方案中。

  2、可消耗30000000/100000000两开启第4/5套装备方案(优先消耗储备金)。

灵宝调整

  通用灵宝:

  护体灵盾

  原效果:为目标附加(目标等级*12)点护盾。此护盾持续期间,目标受到所有伤害降低20%。

  新效果:为目标附加30%最大生命值的护盾。此护盾持续期间,目标提升50%抵抗封印能力

七十二变神变效果调整

  神变

  1、鳌鱼

  原效果:【被动】时来运转:每回合开始时有66%几率获得超级魔之心。

  新效果:【被动】时来运转:每回合开始时有66%几率获得超级魔之心,若造成法术暴击将延续至下回合。

  2、灵汐公主

  原效果:【被动】波涛汹涌:高级法术波动技能触发时的伤害波动下限增加25%。

  新效果:【被动】波涛汹涌:高级法术波动技能触发时的伤害波动下限增加50%但上限减少25%

  3、太白金星

  原效果:【被动】东方启明:每回合造成的法术伤害提高3.6%,可叠加,持续到第8回合结束时清空;每8回合循环一次。

  新效果:【被动】东方启明:每回合造成的法术伤害提高4%,可叠加,持续到第8回合结束时清空;每8回合循环一次。

  4、铁扇公主

  原效果:【被动】性如烈火:每层使得造成的法术伤害提高5%,受到的伤害提高3%。每次击倒玩家单位获得3层,击飞召唤兽或孩子获得1层。自身倒地时层数清空,最多拥有6层性如烈火。

  新效果:【被动】性如烈火:每层使得造成的法术伤害提高6%,受到的伤害提高3%。每次击倒玩家单位获得3层,击飞召唤兽或孩子获得1层。自身倒地时层数清空,最多拥有6层性如烈火。

战斗相关的表现优化

  1、倒地 ——回合末因伤势倒地增加表现动画。

  2、神佑 ——触发“神佑复生”“高级神佑复生”“超级神柚复生”“武器神佑”“163”时,将显示“神佑”前后的两段伤害数字,玩家间对战中,还会额外显示“神佑”字样。

  3、气血条 ——鼠标悬浮选中单位模型时,气血条将会自动置顶显示。

  4、状态显示 ——玩家间对战中,使用附加状态类的技能时,在选择目标时按住“Tab”键,可显示目标身上的已有状态。

  5、法术表现—— 优化了下列法术的视觉特效表现:

    5.1、普陀山“清静菩提”的持续特效动画。

    5.2、天宫“霹雳真君”流派的技能表现:“霹雳”或“飞霆”提升境界时,将显示境界提升的动画。

    5.3、龙宫“沧海潜龙”流派中,经脉“潜龙出海”触发时施法增加了新的视觉效果。

  6、法宝

  玉璧切换——当玩家拥有天狼玉璧、苍鸾玉璧、长鲸玉璧、万灵玉璧中的至少2种不同玉璧,且当前已佩戴其中一种玉璧时,在战斗内灵宝指令-选择灵宝界面下方,消耗1点灵元将当前携带的玉璧切换为另一种。

  7、战斗状态栏 ——为优化玩家战斗体验,“战斗状态栏”进行如下调整:

    7.1、玩家间对战时,右键“战斗状态栏-详细模式”和聊天窗口“战斗状态栏”支持查看状态类别信息,右键“战斗状态栏-简略模式”将按状态类别归类排列。

    7.2、优化了法宝类状态的图标。

    7.3、扩大了1280*960(HD)分辨率下右键“战斗状态栏”的尺寸。

  8、战斗状态
    8.1、修复了死亡之音特技附加异常状态时不受免疫、冲突规则(例如鬼魂术、精神集中、否定信仰、高级神迹等)影响的问题。

    8.2、修复了天机城“匠心·净化”可以解除女魃墓“不共戴天”加深过的诅咒的问题。

    8.3、修复了天机城“千机修罗”流派“偃甲破损”状态可以被定神香解除的问题。

    8.4、修复了九黎城门派法宝“铸兵锤”赋予的法宝增益状态无法被落宝金钱等驱散的问题。

    8.5、修复了盘丝洞门派法宝“忘情”赋予的受治疗效果降低的状态可以被清心咒解除的问题。

    8.6、女儿村经脉“轻霜”和“绝代妖娆”流派经脉“机巧”赋予的毒类异常状态不再能被定神香解除(仍然可被红雪散等解除)。

  9、天气 ——与怪物战斗时,如果进场是无天气,有概率随机一种天气。(风、雨、雪)

  10、指令阶段“战斗待机”动作表现调整——指令阶段,敌方未下指令的单位不再会慢速播放“战斗待机”动作 。

  注:己方未下指令的单位依然会慢速播放“战斗待机”动作。

召唤兽技能调整

  苍鸾怒击

  原效果:当普通物理攻击发生必杀或连击时,临时提升10%伤害力随机攻击另外一目标,每回合最多触发一次。触发后当前回合和下回合下降20%伤害力和速度。

  新效果:主动使用物理攻击发生必杀或连击后,临时提升10%伤害力随机攻击另外一目标,每回合最多触发一次。触发后下回合降低20%伤害力和速度。(仅描述修改以符合实际效果;另优化调整了苍鸾怒击的动画逻辑)

召唤兽内丹调整 

  1、燎原势——进击法暴、高级进击法暴、超级进击法暴的暴击率提高,且不再随回合数衰减。

  2、破竹锋——进击必杀、高级进击必杀、超级进击必杀的暴击率提高,且不再随回合数衰减。

召唤兽特性调整 

  天道

  原效果:克制目标五行时,造成的伤害结果提升;对未克制五行的单位造成的伤害结果降低。

  新效果:对于五行克制和无五行的目标,造成的伤害结果提升;对其他目标造成的伤害结果降低。

召唤兽携带数量 

  召唤兽栏位——可消耗210000000两扩展第6个召唤兽携带栏位(优先消耗储备金,总计携带数量上限提高至16)。

召唤兽心得 

  金蝉 ——增加5点体质。当无相金蝉装备时,若回合数>10,金蝉蜕壳技能可以召唤孩子。

召唤兽玄灵珠 

  1、玄灵珠·回春

  原效果:“召唤”召唤兽或孩子时,恢复自身的气血和愤怒。

  新效果:召唤兽或孩子被召唤进场时,恢复自身的气血和愤怒。(金蝉蜕壳进场时可触发)

  2、玄灵珠·破军

  原效果:“召唤”召唤兽或孩子时,有几率使自身造成的伤害提升1%,持续到战斗结束。

  新效果:召唤兽或孩子被召唤进场时,有几率使自身造成的伤害提升1%,持续到战斗结束。(金蝉蜕壳进场时可触发)

经脉、师门法术及神器、法宝调整

大唐官府

流派

技能/经脉名称

效果描述

浴血豪侠

新增师门被动法术“浴血”

每次使用横扫千军后,有几率使下次横扫千军变为4次攻击,分别使用75%/85%/95%/105%的伤害力进行攻击。

技能等级要求:十方无敌≥100级

师门法术-乘胜追击

【原效果】你的下一次横扫千军攻击目标为玩家时,对其召唤兽或孩子造成等量伤害

【新效果】你的下一次横扫千军攻击目标为玩家时,对其召唤兽或孩子造成等量伤害;若击倒目标单位将延续此状态。

无敌

【原效果】横扫千军变为4次攻击,分别使用75%/85%/95%/105%的伤害力进行攻击。

【新效果】横扫千军一定为4次攻击,且最后一次以110%的伤害力进行攻击。

无双战神

师门法术-乘胜追击

【原效果】你的下一次横扫千军攻击目标为玩家时,对其召唤兽或孩子造成等量伤害

【新效果】你的下一次横扫千军攻击目标为玩家时,对其召唤兽或孩子造成等量伤害;若击倒目标单位将延续此状态

剑破

【原效果】对玩家造成的伤害提高7%

【新效果】“剑意”层数在13层及以上:你的上古玉魄·阳中“伤害”提高200%。

连斩

【原效果】若自身武器和衣服五行均为金,每层剑意还会使造成的伤害提高1%。

【新效果】每层剑意还会使造成的伤害提高1.5%

破军

【原效果】根据“剑意”层数额外获得效果:

11层及以上:使用横扫千军时目标不会被保护且会对额外3个单位造成45%溅射伤害;

23层及以上:不会受到无法复活的效果影响。

【新效果】根据“剑意”层数额外获得效果:

11层及以上:使用横扫千军时目标不会被保护且会对额外3个单位造成45%溅射伤害;

17层及以上:额外对1个单位造成45%溅射伤害;

23层及以上:不会受到无法复活的效果影响。

奇谋兵圣

新增师门被动法术“勇念”

忽略目标10%防御,天气为“雨”时,横扫千军对玩家造成的伤害额外提高15%。

新增师门被动法术“奇策”

奇袭时可以使用奇策。休息时有几率(力量>等级 ×6 时几率为100%)可以使用奇策。

新增师门法术-永绝后患

【奇策】选择一个敌方的人物目标,如果目标本回合阵亡,则立即发起一次攻击,优先攻击其召唤兽或孩子。

习得条件:文韬武略技能≥60

消耗:300点魔法

新增师门法术-暗度陈仓

【奇策】标记一个友方召唤兽,本回合其行动后自身将尝试召唤一只“瞬击”特性的召唤兽进场。

习得条件:文韬武略技能≥60

消耗:300点魔法

新增师门法术-攻无不克

【奇策】标记一个敌方目标,若目标本回合后续行动使用“苍白纸人”、“混元伞”、“五彩娃娃”,则立即破开坚甲,使其本回合的减伤效果减半。

习得条件:文韬武略技能≥100

消耗:300点魔法

新增师门法术-士气如虹

【奇策】随机攻击一个敌人,如果击飞目标或使玩家单位倒地,则本回合使队伍中一个玩家单位造成的物理伤害提高,另一个玩家单位造成的法术伤害提高。

习得条件:文韬武略技能≥60

消耗:300点魔法

新增师门法术-料敌机先

【奇策】选择一个敌方目标,如果目标本回合使用造成伤害的特技,则预先扣除其20点愤怒。

习得条件:文韬武略技能≥60

消耗:300点魔法,40点愤怒(装备愤怒腰带时为32点)

新增师门法术-化险为夷

【奇策】选择一个友方目标,本回合受到超过其最大气血50%的伤害时,为其附加护盾。(不超过等级*15)

习得条件:文韬武略技能≥60

消耗:300点魔法

新增师门法术-横扫千军

对敌方单个目标连续发动3次物理攻击,使用后需休息一回合。

习得条件:十方无敌技能≥1

释放条件:当前气血大于等于一定的值,受人物等级影响。

消耗:一定的气血,受人物等级影响

新增师门法术-后发制人

对敌方单个目标使用,使用当回合提高自身的防御和法防,下回合在目标首次可被攻击时,立即临时提高命中、伤害并对目标发动物理攻击。

习得条件:无双一击技能≥25

消耗:当前气血×5%,有消耗上限,上限受人物等级影响。

新增师门法术-乘胜追击

你的下一次横扫千军攻击目标为玩家时,对其召唤兽或孩子造成等量伤害;若击倒目标单位将延续此状态。

习得条件:十方无敌技能≥60

消耗:50点魔法

新增师门法术-兵器谱

平时状态下使用,可以鉴定武器和铠甲/女衣。

习得条件:神兵鉴赏技能≥5

消耗:一定的活力,受装备等级影响

新增师门法术-反间之计

使敌方NPC目标陷入混乱状态,随意攻击其友方目标。成功率受技能等级与目标等级之差影响。

习得条件:文韬武略技能≥1

消耗:30点魔法

新增师门法术-嗜血

平时状态下使用,临时赋予项链提升体质的功效,下线后消失。

习得条件:文韬武略技能≥35

消耗:和技能等级相同点数的活力

新增师门法术-安神诀

提高自身的法伤和法防。

习得条件:飞升,文韬武略技能≥120

消耗:30点魔法

新增师门法术-破釜沉舟

对敌方3个目标发动物理攻击,使用后需休息一回合。

习得条件:飞升,十方无敌技能≥120

释放条件:当前气血介于一定的范围内,受人物等级影响(敌方为玩家)/当前气血大于一定的值,受人物等级影响(敌方为NPC)。

消耗:一定的气血,受人物等级影响

新增师门法术-其疾如风

使用后下回合大幅提高所有友方玩家目标的速度。

习得条件:化圣

技能消耗:200(化圣1)/150(化圣5)/100(化圣9)点魔法,1个金鸦火羽

冷却回合:16(化圣1)/12(化圣5)/8(化圣9)回合

新增师门法术-其徐如林

使用后下回合结束时,若友方有≥3个以上存活玩家目标处于被封印状态,则解除友方存活玩家目标所有异常状态。

习得条件:化圣

技能消耗:200(化圣1)/150(化圣5)/100(化圣9)点魔法,1个金鸦火羽

冷却回合:16(化圣1)/12(化圣5)/8(化圣9)回合

新增师门法术-侵掠如火

使用后下回合大幅提高所有友方玩家目标伤害。

习得条件:化圣

技能消耗:200(化圣1)/150(化圣5)/100(化圣9)点魔法,1个金鸦火羽

冷却回合:16(化圣1)/12(化圣5)/8(化圣9)回合

新增师门法术-不动如山

使用后下回合大幅降低所有友方玩家目标受到的伤害。

习得条件:化圣

技能消耗:200(化圣1)/150(化圣5)/100(化圣9)点魔法,1个金鸦火羽

冷却回合:16(化圣1)/12(化圣5)/8(化圣9)回合

新增师门法术-杀气诀

提高自己的伤害。

习得条件:为官之道技能≥15

消耗:40点魔法

新增师门法术-翩鸿一击

使用该技能攻击目标,下回合提高自身15%的速度。法术驱动的物理攻击。

习得条件:为官之道技能≥45

消耗:50点魔法

新增师门法术-斩龙诀

克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息1回合,成功率受技能等级与目标等级之差影响。

习得条件:紫薇之术技能≥25

消耗:150点愤怒

新增师门法术-千里神行

平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派,成功率受技能等级影响。需要当前气血比例≥40%。

习得条件:疾风步技能≥1

消耗:10点气血、10点魔法

目空

使用特技、翩鸿一击、后发制人时,忽略目标10%防御。

风刃

与NPC战斗时,普通攻击可以对其他随机2个单位造成20%的溅射伤害;若处于杀气诀状态下,风刃的溅射伤害提升为40%。

突刺

当前气血≥90%时,你的横扫千军造成的伤害提高5%。

翩鸿

翩鸿一击伤害提高35%,且随机驱散目标一个增益状态;若击倒目标则驱散其所有增益状态且此技能不进入冷却。

勇武

你的后发制人获得下列额外效果:

1)伤害结果增加(目标防御值×40%);

2)不再消耗气血,而是回复(气血上限×15%)点气血(不超过等级×8);

3)使用后回复10点愤怒;

4)攻击后使得目标受到来自你的伤害提高10%,持续到目标倒地。

长驱直入

使用该技能攻击时,目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%;同时60%几率对目标附加“重创”状态:回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合。

【消耗】50点魔法

【冷却】6回合

杀意

自身武器或者衣服五行为金时,触发物理暴击时,伤害倍率增加20%。(可叠加)

念心

攻击目标为玩家且目标召唤兽未在场时,暴击几率增加15%。(鬼魂倒地视为未在场)

静岳

带有护盾时,暴击几率提高4%。回合结束时,若不带有护盾,则获得(等级×1)点护盾。

干将

你的干将莫邪效果降低为30%,但会同时对队伍中另外两人分别提供伤害力和法术伤害力

协力

暗度陈仓击倒人物或击飞召唤兽时,你和召唤的该召唤兽都会同时获得干将莫邪效果,但只持续2回合。

乘势

处于乘胜追击状态时将取消横扫千军的气血消耗和气血需求。

执剑

队伍中只有一个大唐官府弟子时:每场战斗的第一次破釜沉舟作用人数增加3,且该技能暴击率增加10%。

不惊

武器未锻造太阳石、红玛瑙以外的宝石时,你额外忽略目标(宝石锻数×0.5-3)%的防御。

傲视

击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高40%,持续3回合。

破空

攻击被保护时,被保护者所受伤害提高15%。

谋定

每次使用奇策技能,有15%几率使自己获得“乘胜追击”状态

群起攻之

【奇策】强化你的一个召唤兽的主动技能,本回合主动使用该技能击倒人物单位或击飞召唤兽后,使己方一定数量召唤兽随机攻击一次

【消耗】300点魔法

言传身教

【奇策】大唐官府弟子可以将自身对“横扫千军”的领悟,传授给自己的召唤兽,使召唤兽可以领悟不同程度的“横扫千军”。

【消耗】300点魔法

额外能力

增加30点速度

奇谋兵圣

增加30点速度,获得奇谋兵圣称谓

化生寺

流派

技能/经脉名称

效果描述

杏林妙手

新增师门被动法术“虔诚”

天气为“雨”时,你的推气过宫额外作用1个单位。

技能等级要求:岐黄之术≥120级

仁心

【原效果】你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血/推拿的效果增加60%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤/推拿为止。

【新效果】你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血/推拿的效果增加60%,但耗魔增加140,且会额外增加1点药性,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤/推拿为止。

 

心韧

——

示现

【原效果】你的救死扶伤效果提高100%,但具有8回合的冷却回合。(战斗开始时具有4回合的冷却回合)

【新效果】你的固伤暴击率也会增加触发明光的几率。

 

虔诚

——

护心

【原效果】天气为“雨”时,你的推气过宫额外作用1个单位。

【新效果】你的推气过宫触发暴击时,目标获得护心状态:下次被暴击时受到暴击伤害倍率减少50%,持续2回合。

护法金刚

师门被动法术-聚气

【原效果】每次使用非回复类辅助门派法术时,有50%几率使下一次回复法术效果提升30%。

【新效果】每次使用回复类辅助门派法术时,使首目标有(5%×来自你门派法术的增益状态数量)的几率获得聚气,造成的伤害提高(治疗能力/50)%,持续2回合。

聚念

【原效果】你的“聚气”效果增加至85%。

【新效果】你的“聚气”效果翻倍

仁心

【原效果】你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血/推拿的效果增加60%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤/推拿为止。

【新效果】你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血/推拿的效果增加60%,但耗魔增加140,且会额外增加1点药性,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤/推拿为止。

磅礴

【原效果】你的“聚气”触发几率提升至60%。

【新效果】你的“聚气”触发几率翻倍

无量尊者

师门法术-功德无量

【原效果】使用后获得以下效果:1)为目标友方解除一个封印异常;2)其造成的法术伤害提高,持续3回合,对自身使用时回合翻倍。

【新效果】使用后获得以下效果:1)为目标友方解除封印异常和锢魂术状态;2)其造成的法术伤害提高,持续3回合,对自身使用时回合翻倍。(不再能解除象形状态)

女儿村

流派

技能/经脉名称

效果描述

绝代妖娆

机巧

以下技能在成功解除自己封印并正常行动时,不再触发机巧的中毒效果:

弥勒山化圣技能返本归真、化生寺化圣技能醍醐灌顶、化生寺化圣技能功德无量、渡劫天雷。

妙舞佳人

新增师门被动法术“落英缤纷”

使用师门法术中的轻拍舞步会获得1层“满天花雨”状态。

删除师门法术-满天花雨

 

师门法术-轻歌飘舞

提高友方玩家本回合的物理法术伤害的效果提高。

师门法术-翩跹飞舞

对召唤兽和孩子造成的伤害提高20%。

师门法术-嫣然曼舞

【原效果】轻拍舞步,攻击敌方单个目标,并随机驱散目标1个增益状态,本次攻击不增加目标的愤怒,且减少目标8点愤怒。

【新效果】轻拍舞步,攻击敌方单个目标,并随机驱散目标1~2个增益状态;本次攻击不增加目标的愤怒。

师门法术-风回旋舞

对召唤兽和孩子造成的伤害提高20%。

师门法术-轻盈律动

【原效果】轻拍舞步,使自身速度提高,持续5回合。

【新效果】轻拍舞步,使自身速度提高,持续4回合

夺目

【原效果】队伍中只有一个女儿村弟子时:消耗“乐韵”会获得一层“夺目”,使你的“翩跹飞舞”额外作用1个单位,持续3回合,可叠加,叠加时刷新持续时间,阵亡后消失。

【新效果】队伍中只有一个女儿村弟子时:“翩跹飞舞”消耗“乐韵”会获得一层“夺目”,使你的“翩跹飞舞”额外作用1个单位,持续3回合,可叠加,叠加时刷新持续时间,阵亡后消失。

翻飞

——

矫健

【原效果】翩跹飞舞每次攻击增加的伤害增加5%。

【新效果】自身气血≥90%时,对玩家造成的物理伤害提高10%。

惊鸿

——

跃动

【原效果】惊鸿起舞对首目标造成的伤害额外提高15%。

【新效果】“重拍”舞步击飞目标后,本回合后续攻击的伤害提高10%。

矫健

——

芳菲

【原效果】自身气血≥90%时,对玩家造成的物理伤害提高10%

【新效果】与玩家战斗时,进入战斗获得1层“满天花雨”状态。

花雨

【原效果】你的“满天花雨”也视作轻拍舞步,叠加效果翻倍。

【新效果】携带5件“满天花雨”套装时,你的“满天花雨”状态最多可叠加6层。

 

跃动

——

袭人

【原效果】“重拍”舞步击飞目标后,本回合后续攻击的伤害提高10%。

【新效果】携带3件“满天花雨”套装时,进入战斗对随机目标释放一次“满天花雨”,并获得1层“满天花雨”状态。(携带5件时,额外获得1层)

纷舞

——

炫目

【原效果】翩跹飞舞和风回旋舞对召唤兽和孩子造成的伤害提高20%。

【新效果】映日妙舞的主目标本回合对其他单位造成的伤害降低5%,效果不可叠加。

映日

【原效果】受到映日妙舞伤害的单位本回合对你造成的伤害额外降低5%。

【新效果】有5%几率免疫受到映日妙舞伤害的单位本回合对你造成的伤害。

余韵萦心

休息时可以召唤召唤兽。

方寸山

流派

技能/经脉名称

效果描述

拘灵散修

新增师门被动法术“拘灵”

增加(武器伤害×12%)的封印命中等级,且可以封印鬼魂目标。

技能等级要求:磬龙灭法≥100级

斗法

【原效果】增加(武器伤害×12%)的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。

【新效果】分身术的免疫效果未被消耗时,你的落魄符将同时拥有失心符与失魂符的效果。

神符

——

灵符

【原效果】每次使用门派封印法术连续3回合命中目标后,你的随机一种“符之术”封印命中等级增加500点,你使用其他门派法术或者阵亡时此效果消失。

【新效果】你的召唤兽使用的上古灵符必定为冰冻效果,并持续两回合,冰冻命中率与其法伤相关。

鬼念

——

破煞

【原效果】可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类单位对自身20%的伤害。

【新效果】每成功封印2次后,下次封印将会附加碎甲符。

伏魔天师

悲恸

【原效果】五雷咒对召唤兽造成的伤害提高30%。

【新效果】你的五雷咒和琴音三叠对召唤兽造成的伤害提高30%。

穿透

——

炼魂

【原效果】琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高35%。

【新效果】队伍中只有一个方寸山弟子时,当回合被自己法术攻击过的敌方玩家阵亡后,目标获得状态“炼魂”:

1)“炼魂”状态持续到战斗结束,无法被移除;

2)你对不带有“炼魂”的玩家单位伤害提高(7%×敌方场上“炼魂”状态数目);

3)当敌方所有玩家单位都带有“炼魂”时,你的五雷咒额外作用3个单位。

炼魂

——

雷咒

【原效果】队伍中只有一个方寸山弟子时,当回合被自己法术攻击过的敌方玩家阵亡后,目标获得状态“炼魂”:

1)“炼魂”状态持续到战斗结束,无法被移除;

2)你对不带有“炼魂”的玩家单位伤害提高(7%×敌方场上“炼魂”状态数目);

3)当敌方所有玩家单位都带有“炼魂”时,你的五雷咒额外作用3个单位。

【新效果】你击倒处于引雷符状态的玩家单位后,引雷符将变为“雷咒”状态:拥有此状态的单位每回合首次可被攻击时将受到一次来自你的雷击,持续3回合。

“雷咒”不能被水清、冰清、玉清、晶清和逆境解除。

五雷正宗

穿透

【原效果】琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高32%。

【新效果】琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高35%

天宫

流派

技能/经脉名称

效果描述

踏雷天尊

电掣

【原效果】对敌方单位出战的第N只召唤兽或孩子,造成的伤害提高(N*5%)。

【新效果】对召唤物、召唤兽与孩子单位,忽略其10%法术防御,造成的伤害提高20%

风雷韵动

【原效果】以法术攻击敌方单体目标,忽略其6%法术防御,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提高40%的伤害,并随机驱散目标一个增益状态。

【新效果】攻击敌方单体,对带有“电芒”的单位将吸收其“电芒”:驱散其一个增益状态并使造成的伤害提高75%(若吸收“赤色电芒”则提高200%)。

霹雳真君

师门法术-霹雳·一重境

【原效果】以一重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术或特技随机之一。

【新效果】以一重霹雳境界,攻击敌方单个目标。

师门法术-霹雳·二重境

【原效果】提升伤害,以二重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术和特技。

【新效果】提升伤害,以二重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法使用法术

师门法术-霹雳·三重境

【原效果】大幅提升伤害,以三重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法行动。

【新效果】大幅提升伤害,以三重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法进行大部分行动

师门法术-飞霆·一重境

【原效果】以一重飞霆境界,对敌方2(45级)/3(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术或特技随机之一。

【新效果】以一重飞霆境界,对敌方2(45级)/3(75级)个目标发动物理攻击。

师门法术-飞霆·二重境

【原效果】以二重飞霆境界,对敌方3(45级)/4(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术和特技。

【新效果】以二重飞霆境界,对敌方3(45级)/4(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法使用法术

师门法术-飞霆·三重境

【原效果】以三重飞霆境界,对敌方4(45级)/5(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法行动。

【新效果】以三重飞霆境界,对敌方4(45级)/5(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法进行大部分行动

霆震

飞霆对速度低于你的单位造成的伤害提高8%。调整为对“渡劫天雷”也生效。

疾雷

【原效果】混天术≥人物等级时,天雷斩对NPC造成的伤害增加25%。

【新效果】连续两次使用二重境以上的霹雳或飞霆未触发休息后,获得“疾雷”状态,使你二重境以上的霹雳忽略10%的物理防御,飞霆进入休息状态的几率减少10%,持续到下次休息为止,不可叠加。

激越

霹雳对气血低于你的单位造成的伤害提高5%。调整为对“渡劫天雷”也生效。

存雄

【原效果】使用特技后,使用霹雳和飞霆造成的物理伤害提高10%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加)

【新效果】使用特技后,霹雳和飞霆造成的物理伤害提高10%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加)调整为对“渡劫天雷”也生效。

余韵

【原效果】使用破血狂攻或破碎无双后,下次使用霹雳或飞霆时令其效果提升一重境界。

【新效果】使用破血狂攻或破碎无双后,下次霹雳或飞霆提升一重境界。调整为对“渡劫天雷”也生效。

惊霆

【原效果】使用飞霆·一重境或二重境时,对首目标造成的伤害提高30%。

【新效果】二重境以下的飞霆对首目标造成的伤害提高30%。调整为根据实际境界生效。

电掣

【原效果】对敌方单位出战的第N只召唤兽或孩子,造成的伤害提高(N*5%)。

【新效果】对召唤物、召唤兽与孩子单位,忽略其10%防御,并使造成的伤害提高20%

电光

【原效果】使用霹雳·一重境或二重境时,有18%几率令其效果提升一重境界。

【新效果】二重境以下的霹雳有18%的几率提升一重境界。调整为根据实际境界生效,且对“渡劫天雷”也生效。

神采

【原效果】使用飞霆·三重境击倒至少一个人物或召唤兽单位时,有25%的几率不休息。

【新效果】三重境的飞霆击倒至少一个人物或召唤兽单位时,有25%的几率不休息。调整为根据实际境界生效。

啸傲

【原效果】使用霹雳·三重境击倒人物或召唤兽单位后,目标有50%几率获得错乱状态,持续1回合。

【新效果】三重境的霹雳击倒人物或召唤兽单位后,目标有50%几率获得错乱状态,持续1回合。调整为根据实际境界生效,且对“渡劫天雷”也生效。

气势

战斗中首次使用的每一重霹雳或飞霆,有15%的几率不休息。调整为根据实际境界生效。

洞察

霹雳忽略目标5%的防御。调整为对“渡劫天雷”也生效。

渡劫天雷

【原效果】随机受到2~9次雷击,每次雷击将强化一重霹雳或飞霆境界(最高各五重),然后使用霹雳飞霆发起攻击,对若干目标造成物理伤害,霹雳境界决定对首目标造成的伤害,飞霆境界决定目标数量。

【新效果】随机受到2~9次雷击,每次雷击将强化一重霹雳或飞霆境界(最高各五重),并减少自身的一个可解除的异常状态1回合持续时间,然后使用霹雳飞霆发起攻击(对首目标的攻击视为霹雳,后续攻击视为飞霆),对若干目标造成物理伤害,霹雳境界决定对首目标造成的伤害,飞霆境界决定目标数量。

法宝-伏魔天书

调整为对“渡劫天雷”也生效。

符石-天雷地火

【原效果】使用天雷斩、雷霆万钧时增加伤害,装备后降低5%防御和5%气血,仅对NPC使用有效。

【新效果】使用天雷斩、雷霆万钧、飞霆时增加伤害,装备后降低5%防御和5%气血,仅对NPC使用有效。(对“渡劫天雷”也生效)

符石-凝力

调整为对“渡劫天雷”也生效。

普陀山

流派

技能/经脉名称

效果描述

全流派

师门法术-杨柳甘露

复活目标时的恢复效果会受到治疗能力加成,同时也会受到瘴气影响。

师门法术-普渡众生

普渡众生的回复气血效果的基础数值降低,但受到治疗能力的加成系数提升。

莲台仙子

新增师门被动法术“莲华”

门派法术或特技每次治疗一个非召唤物单位,积累1点莲瓣;

每10点莲瓣化成1朵莲华,消耗莲华可使用效果更强的门派法术。

可拥有莲华上限为6。

技能等级要求:莲花宝座≥150

新增师门法术-杨柳甘露·莲华

消耗1个金鸦火羽和不同数量的莲华,释放一次强化版的杨柳甘露。随莲华的消耗数量提升,效果依次为:

1个:恢复效果提高150%,或提前3回合复活处于“锢魂术”与“死亡召唤”状态下的目标。

2个:恢复效果提高150%,且提前3回合复活处于“锢魂术”与“死亡召唤”状态下的目标。

4个:恢复效果提高150%,且提前4回合复活处于“锢魂术”与“死亡召唤”状态下的目标。

技能等级要求:观音咒≥150

消耗:150点魔法

新增师门法术-自在心法·莲华

消耗1个金鸦火羽和不同数量的莲华,释放一次加强版的自在心法。随莲华的消耗数量提升,效果依次为:

1个:可额外选择一个单位,或额外计算目标“普渡众生”5回合的恢复量。

2个:额外计算目标“普渡众生”5回合的恢复量,且可额外选择一个单位。

4个:额外计算目标“普渡众生”5回合的恢复量,且可额外选择两个单位。

技能等级要求:灵性≥150

消耗:30点魔法

新增师门法术-一念花开

消耗所有莲华,恢复自身气血与伤势,每朵莲华可额外提高恢复效果。

技能等级要求:莲花宝座≥150

消耗:50点魔法

化戈

【原效果】普渡众生气血回复效果增加(武器伤害×18%)。

【新效果】增加(武器伤害×18%)的基础治疗能力。

莲动

【原效果】每场战斗第一个杨柳甘露的恢复效果提高300%。

【新效果】每场战斗本方第一个慈航普度后,你将对所有复活的玩家单位施加“普渡众生”。

雨润

【原效果】当本方玩家单位的“普渡众生”被驱散时,目标获得当前气血回复,效果等同于自在心法结算效果的80%。

【新效果】你主动使用的“普渡众生”的首回合无法被驱散。

波澜不惊

【原效果】普陀山弟子由于精通五行造化,方可布下这吸收一切伤害的结界阵法。为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,持续2回合;并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收(普度众生首回合治疗量×2)点气血伤害。这亦是五行学派的不传之秘,只有核心弟子方能习得。【消耗】60点魔法

【新效果】普陀山弟子由于精通五行造化,方可布下这吸收一切伤害的结界阵法。为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,持续2回合;并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收(普度众生首回合治疗量×2)点气血伤害。这亦是五行学派的不传之秘,只有核心弟子方能习得。【消耗】60点魔法
【冷却】4回合

落伽神女

莲音

【原效果】使用剑意莲心后,有40%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。

【新效果】使用五行攻击后,有50%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。

业障

【原效果】对召唤兽和孩子单位造成的伤害提高20%。

【新效果】召唤物、召唤兽和孩子单位造成的伤害提高20%。

化用

【原效果】每回合开始时,根据敌方召唤兽和孩子的五行,显示能克制最多召唤兽或孩子的五行法术,本回合它造成的伤害提高30%。

【新效果】每回合开始时,随机强化一个五行攻击,用其成功克制召唤兽或孩子时,获得一颗超级五行珠:被剑意莲心消耗后将变为五行珠。

 

智念

——

五行

【原效果】佩戴“普渡”时,五行攻击有(法宝层数×2%)的几率额外获得与目标防御五行相同的五行珠。

【新效果】五行攻击可消耗对应的五行珠升级为特殊的“剑意莲心”,但五行珠仅存在5回合。

执念

【原效果】你的召唤兽或孩子对你使用3级药(金创药、百炼金乌丸除外)时,你将获得1枚五行珠。

【新效果】你的召唤兽或孩子对你使用金香玉时,你将获得1枚五行珠。

法宝-普渡

【原效果】使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。

【新效果】五行攻击有几率额外获得与目标防御五行相同的五行珠。

【法宝类型】攻击

【法宝等级】三级

【等级限制】100级

龙宫

流派

技能/经脉名称

效果描述

沧海潜龙

师门被动法术-龙灵

【原效果】使用门派法术击飞目标或使目标倒地时,你有10%几率获得1颗灵珠(通过此方式每回合最多获得1颗灵珠)。

【新效果】每使用8次龙腾,获得1次龙骧云起。

龙骧云起:对目标释放龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得5颗灵珠。

灵珠强化-穿云

【原效果】获得2次龙骧云起:释放一次特殊龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠。

【新效果】获得2次龙骧云起。

灵珠强化-碎云

【原效果】获得4次龙骧云起:释放一次特殊龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠。

【新效果】获得4次龙骧云起。

灵珠强化-裂云

【原效果】获得6次龙骧云起:释放一次特殊龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠。

【新效果】获得6次龙骧云起。

灵珠强化-破云

【原效果】获得8次龙骧云起:释放一次特殊龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠。

【新效果】获得8次龙骧云起。

龙兴

【原效果】龙腾击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,【龙灵】的获得灵珠几率提升到100%。

【新效果】龙腾击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,50%几率获得1个灵珠

龙泽

【原效果】龙卷雨击触发【龙灵】获得灵珠的几率提升到25%。

【新效果】【龙灵】获得龙骧云起需要释放龙腾的次数降低至4。

飞光

【原效果】对方每个人物单位首次被你击倒时,为你提供4颗灵珠。

【新效果】对方每个人物单位首次被你击倒时,为你提供5颗灵珠。

龙韵

——

灵音

【原效果】琴音三叠造成的伤害提高20%。

【新效果】琴音三叠造成的伤害提高20%,且获得1颗灵珠

灵音

——

惊蛰

【原效果】使用琴音三叠必定获得1颗灵珠。

【新效果】龙骧云起对召唤兽和召唤物造成的伤害提高20%

龙行

——

凌驾

【原效果】击飞目标或使目标倒地后,造成的法术伤害提高4%,持续2回合。

【新效果】龙腾命中的召唤兽触发神佑后,下一次龙腾的伤害提高20%且忽视召唤兽的神佑效果。

五庄观

流派

技能/经脉名称

效果描述

清心羽客

清风望月

【原效果】五庄观的弟子可以于乾坤腾挪之中领悟妙法,吸收2个队友身上的封印效果,但会使自己进入疯狂状态2回合。

【新效果】五庄观的弟子可以于乾坤腾挪之中领悟妙法,解除2个队友身上的封印异常和锢魂术状态,但会使自己进入疯狂状态2回合。(不再能解除象形状态)

乾坤力士

师门被动法术-骤雨

【原效果】每次使用烟雨剑法后都会使你造成的物理伤害结果和暴击率提高2%,持续3回合,可叠加3层。

【新效果】每次使用飘渺式或烟雨剑法后都会使你造成的伤害结果和暴击率提高2%,持续3回合,可叠加3层。

体恤

——

修仙

【原效果】生命之泉的对气血≤30%的目标,效果增加150点。

【新效果】每场战斗首次使用生命之泉后,获得2层“骤雨”。

心浪

——

重击

【原效果】回合结束时,若你愤怒<50(70)点,随机回复1~15点愤怒。(括号里为自身速度高于所有其他友方玩家时的效果)

【新效果】破血狂攻可消耗1层“骤雨”,额外忽视目标20%防御力且造成的伤害提高30%。

狮驼岭

流派

技能/经脉名称

效果描述

嗜血狂魔

爪印

【原效果】每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下“爪印”。每个“爪印”使你在下次攻击此目标时增加(人物等级×1)伤害结果。“爪印”只有在每回合的第一次攻击中生效,持续5回合或至敌方阵亡。(效果可叠加5层,可刷新,且不会被水清、冰清、玉清、晶清诀解除。)

【新效果】每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下“爪印”。每个“爪印”使你在下次攻击此目标时增加(人物等级×1)伤害结果。“爪印”只有在每回合的第一次攻击中生效,持续5回合或至敌方阵亡。(效果可叠加6层,可刷新,且不会被水清、冰清、玉清、晶清诀和逆境解除。)

威压

【原效果】狮搏对召唤兽伤害提高20%并有35%几率附带持续2回合的“威慑”效果。

【新效果】狮搏对召唤物与召唤兽造成的伤害提高20%并有35%几率附带持续2回合的“威慑”效果。

狂怒斗兽

撕裂

【原效果】每次攻击前撕裂自身的护盾,本回合增加(人物等级×1)的伤害力,且有(护盾值/300)%的几率临时进入“狂怒”状态持续到回合结束,若已处于“狂怒”状态则“狂怒”状态延长1回合。

【新效果】每次攻击前撕裂自身的护盾,本回合增加(人物等级×1.5)的伤害力,且有(护盾值/300)%的几率临时进入“狂怒”状态持续到回合结束,若已处于“狂怒”状态则“狂怒”状态延长1回合。

魔王寨

流派

技能/经脉名称

效果描述

平天大圣

激怒

【原效果】回合开始时,有10%几率进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续4回合。(不可叠加)

【新效果】回合开始时,有10%几率进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续3回合。(不可叠加)

魔焰滔天

【原效果】为了能给敌人造成更大的伤害,魔王寨的弟子是不怕赌上自己运气的。使用法术攻击目标,70%几率造成三昧真火法术伤害×175%,30%几率造成三昧真火法术伤害×25%,法术暴击伤害倍率增加100%。不受佛法无边影响。

【新效果】为了能给敌人造成更大的伤害,魔王寨的弟子是不怕赌上自己运气的。使用法术攻击目标,70%几率造成三昧真火法术伤害×175%并立刻取消风云变色的冷却时间,30%几率造成三昧真火法术伤害×25%。不受佛法无边影响。

阴曹地府

流派

技能/经脉名称

效果描述

勾魂阎罗

门派特色-门派特色

【原效果】门派中的弟子具备夜战能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)

【新效果】门派中的弟子具备夜战能力,且每回合第一次封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)

入骨

【原效果】尸腐毒被解除时,使目标减少5%当前气血。

【新效果】尸腐毒被解除时,使目标减少5%当前气血(最高不超过人物等级×5)

索魂

【原效果】锢魂术命中率增加(8+当前回合数×0.1)%,(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。

【新效果】锢魂术命中率增加当前回合数×0.5%(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。

幽光

【原效果】九幽的每回合回复当前气血值的上限增加120点。

【新效果】你的锢魂术无视对手河图洛书的抵抗封印命中率。

神器-魂魇

【原效果】魂魇:被你的物理伤害攻击的单位在当回合内的法术伤害结果减少100/200点。

【新效果】魂魇:带有你尸腐毒的人物单位倒地时,尸腐毒有25%/50%几率传染至另一随机单位(可触发九幽的治疗效果)。

六道魍魉

门派特色-门派特色

【原效果】门派中的弟子具备夜战能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)

【新效果】门派中的弟子具备夜战能力,且每回合第一次封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)

索魂

【原效果】锢魂术命中率增加(8+当前回合数×0.1)%,最高12%。

【新效果】锢魂术命中率增加当前回合数×0.5%(最高12%)。

盘丝洞

流派

技能/经脉名称

效果描述

风华舞圣

迷瘴

【原效果】天罗地网异常状态命中率增加20%,同时增加10%的命中率上限;且额外减少目标5%速度、(等级×1.5)的伤害力、法术伤害力。

【新效果】天罗地网异常状态命中率增加20%,同时增加10%的命中率上限;且与玩家战斗时,天罗地网可额外作用于所有带有魔音摄魂状态的敌方单位

迷情妖姬

迷瘴

【原效果】天罗地网异常状态命中率增加20%,同时增加10%的命中率上限;且额外减少目标5%速度、(等级×1.5)的伤害力、法术伤害力。

【新效果】天罗地网异常状态命中率增加20%,同时增加10%的命中率上限;且与玩家战斗时,天罗地网可额外作用于所有带有魔音摄魂状态的敌方单位

神木林

流派

技能/经脉名称

效果描述

巫影祭司

师门法术-催化

修复了挑战模式下,没有正确生效目标为NPC时数值的问题

灵木药宗

师门法术-百草·复苏

复活目标时的恢复效果会受到瘴气影响。

师门法术-百草·神木复苏

复活目标时的恢复效果会受到瘴气影响。

师门法术-落叶回春

复活目标时的恢复效果会受到瘴气影响。

师门法术-百草·木化

基础效果降低,但是受治疗能力加成的系数提高。

师门法术-百草·星辰护佑

基础效果降低,但是受治疗能力加成的系数提高。

师门法术-百草·月影祝福

基础效果降低,但是受治疗能力加成的系数提高。

师门法术-百草·春风化雨

受治疗能力加成的系数提高。

师门法术-百草·密林祝祷

受治疗能力加成的系数提高。

凌波城

流派

技能/经脉名称

效果描述

灵霄斗士

涡流

【原效果】天气为“风”时,获得超级战意时,会将你的所有战意转变为“超级战意”。

【新效果】阵亡时你的“超级战意”不会损失,而是降为“战意”。

无底洞

流派

技能/经脉名称

效果描述

妙谛金莲

师门法术-由己渡人

复活目标时的恢复和护盾效果会受到治疗能力加成,同时也会受到瘴气影响。

师门法术-由己渡人(燃血)

可以自选两个目标复活。复活目标时的恢复和护盾效果会受到治疗能力加成,同时也会受到瘴气影响。

护己

——

燃血金莲

【原效果】消耗燃血术时,你与你的召唤兽或孩子额外获得(混元神功等级×8)的护盾。

【新效果】以自身鲜血为祭,释放更加强大的地涌金莲,使作用目标数加倍。

【条件】“燃血术”状态

【消耗】50点魔法、1层燃血术

幽冥巫煞

师门被动法术-裂魂

【原效果】追魂刺有几率使目标的一部分魂魄脱离自己的身体。目标为非玩家单位时,造成额外伤害;目标为玩家单位时,击出目标魂魄。追魂刺和夺命咒对目标造成伤害时,若其魂魄在场,则消耗魂魄额外对其造成一次伤害。(魂魄属于本方召唤物,最多同时持有1个)

【新效果】你可以使役1个魂魄。追魂刺有几率向目标玩家单位派出魂魄,几率与造成的伤害占目标最大气血的比例有关(目标为非玩家单位时造成额外伤害)。追魂刺和夺命咒对魂魄所在目标造成伤害时,将收回魂魄并额外对其造成一次伤害。自身或魂魄所在单位阵亡时将收回魂魄。

师门法术-夺命咒(燃血)

【原效果】以自身鲜血为祭,释放更加强大的夺命咒,其作用目标数量翻倍。

【新效果】以自身鲜血为祭,释放更加强大的夺命咒,其固定伤害暴击率翻倍

师门法术-追魂刺(燃血)

【原效果】以自身鲜血为祭,释放更加强大的追魂刺,其造成伤害翻倍。

【新效果】以自身鲜血为祭,释放更加强大的追魂刺,其固定伤害暴击率翻倍,触发“裂魂”的几率翻倍

删除师门法术-明光宝烛

降低友方多个目标受到的物理伤害结果。

删除师门法术-金身舍利

降低友方多个目标受到的法术伤害结果。

新增师门法术-梦幻泡影

(飞升技能)驱散目标的随机一个增益状态,若其拥有魂魄,则收回魂魄并额外驱散一个增益状态。

技能等级要求:燃灯灵宝≥120级

消耗:100点魔法

删除师门法术-化羽为血

获得燃血术的强化效果,回复自身10%气血。

新增师门法术-秽土娑婆

(化圣技能)消耗一个金鸦火羽并收回一个魂魄,使用一次强力的夺命咒,对敌方全体目标造成固定伤害(化圣第五重境界以上:本次攻击不产生愤怒)。

冷却回合:6(化圣1)/6(化圣5)/0(化圣9)

消耗:300点魔法,1个金鸦火羽

魂守

【原效果】夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。

“裂魂”产生的召唤物气血提高18%。

【新效果】夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。

你阵亡时不会收回魂魄

余咒

【原效果】与玩家战斗时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的30%。

【新效果】夺命咒对玩家单位也有几率触发“裂魂”,夺命咒(燃血)触发裂魂的几率翻倍。

分魄

【原效果】追魂刺(燃血)产生目标魂魄的几率提高80%。

【新效果】触发“裂魂”将派出阳魄、阴魂两种魂魄,本方其他玩家单位的物理、法术攻击魂魄所在目标后,将分别收回阳魄、阴魂并额外对其造成一次伤害。

盛怒

【原效果】燃血术不再有气血限制也不消耗气血,使用后你回复20点愤怒。

【新效果】主动使用燃血术不再有气血限制也不消耗气血,使用后你回复20点愤怒。

夺血

【原效果】使用燃血术时,获得8点固定伤害能力,持续到战斗结束。

【新效果】主动使用燃血术时,获得8点固定伤害能力,持续到战斗结束。

 

灵变

——

暗潮

【原效果】与玩家战斗时:增加50点固定伤害能力。

【新效果】你的玉清诀愤怒消耗减少30点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常和锢魂术状态。

深刻

【原效果】与玩家战斗时:使用追魂刺将使下一个夺命咒增加70点固定伤害能力,使用夺命咒将使下一个追魂刺增加70点固定伤害能力。

【新效果】诅咒之伤会同时降低目标的最大气血上限,持续2回合。

牵动

【原效果】追魂刺造成玩家单位阵亡时,必定触发“裂魂”。

【新效果】追魂刺造成玩家单位阵亡时,可以且必定触发“裂魂”。

独一

【原效果】队伍中只有1个无底洞弟子时:你可以同时拥有2个“裂魂”的召唤物。

【新效果】队伍中只有1个无底洞弟子时:“裂魂”收回魂魄时有15%几率对另一个随机目标派出魂魄,该魂魄在回合结束时将自动收回。

踏魄

——

血涌

【原效果】触发“裂魂”的敌方单位造成的物理法术伤害降低6%,持续到其魂魄消失。

【新效果】每回合首次行动前,若自身燃血术层数未达上限,则消耗(人物等级×10)点气血(不会获得愤怒),获得1层燃血术状态。

警告:可能致死。

法宝-金蟾

【原效果】使用此法宝,护体金蟾被击破后,可恢复本方所有玩家气血。

【新效果】佩戴时触发裂魂的几率提高;与玩家战斗中,你的速度减少,但固定伤害增加。(效果与敏捷点数有关)

女魃墓

流派

技能/经脉名称

效果描述

无相鬼魃

不共戴天

【原效果】以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。

【消耗】44点魔法

【冷却】4回合

【新效果】以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。

【消耗】44点愤怒

【冷却】4回合

唤魂山鬼

不共戴天

【原效果】以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。

【消耗】44点魔法

【冷却】4回合

【新效果】以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。

【消耗】44点愤怒

【冷却】4回合

不共戴天

【原效果】以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。

【消耗】44点魔法

【冷却】4回合

【新效果】以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。

【消耗】44点愤怒

【冷却】4回合

天机城

流派

技能/经脉名称

效果描述

磐石宗匠

师门被动法术-机枢

【原效果】天机城弟子在施放部分门派法术后会获得一枚机枢【攻之械】或【守之械】,若回合结束时拥有3枚机枢,则进入偃甲状态。偃甲基础持续时间3回合,每枚攻之械增加你8%抵抗封印几率,每枚守之械增加你1回合偃甲持续时间。

【岿然不动】若你的偃甲由3枚守之械构筑,则额外增加2回合持续时间。

【无坚不摧】若你的偃甲由3枚攻之械构筑,则你的锋芒毕露会再额外作用3个单位,你的针锋相对会刷新场上所有来自你的效果。

【新效果】天机城弟子在施放部分门派法术后会获得一枚机枢【攻之械】或【守之械】,若回合结束时拥有3枚机枢,则进入偃甲状态。偃甲基础持续时间3回合,每枚攻之械增加你4%封印命中等级和4%封印命中率上限,每枚守之械使你被暴击时受到的伤害降低10%

【岿然不动】若你的偃甲由3枚守之械构筑,则受到致命伤害时不再取消偃甲状态,但封印命中率降低(可叠加,退出偃甲后消失)。

【无坚不摧】若你的偃甲由3枚攻之械构筑,强化你的“针锋相对”和“锋芒毕露”。

师门法术-针锋相对

【原效果】减少目标对除了你之外的目标造成的所有伤害,降低的效果会随着回合数逐渐失效。

偃甲状态下,额外刷新一个场上来自你的针锋相对效果。

你可以重复对一个处于针锋相对效果的单位施放,刷新当前效果和持续回合。

【新效果】降低目标对除了你之外的目标造成的所有伤害(你的力量属性点可提高此效果),持续4回合,命中后会再次施放,最多可叠加3层。你可以重复对一个拥有来自你的针锋相对状态的单位施放,叠加层数(不刷新持续回合)

若你的偃甲由3枚攻之械构筑,命中后最多可再次施放4次,在当前目标已达叠加层数上限后,会对另一个目标继续施放。

师门法术-锋芒毕露

【原效果】嘲讽敌方单个目标,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标,持续6回合(125级)。

若你的偃甲由3枚攻之械构筑,则锋芒毕露会再额外作用3个单位。

【新效果】嘲讽敌方单个目标,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标,但你受到其造成的伤害和封印命中几率提高(你的力量属性点可降低此效果),持续6回合(125级)。

若你的偃甲由3枚攻之械构筑,命中后会再次对另一个目标继续施放,最多4次

妙力

——

器甲

【原效果】针锋相对的命中率增加5%。

【新效果】退出偃甲时,有40%几率保留一枚机枢。

精奇

【原效果】自身敏捷≥(等级×3)或力量≥(等级×3)时,破击伤害增加(武器伤害×18%)。进入与NPC的战斗时,随机获得1~2个机枢。

【新效果】进入战斗时,每有一个力量或魔力≥(等级×6)的其他队友,获得一枚攻之械。

淬砺

——

落械

【原效果】偃甲状态下,针锋相对的基础命中率增加10%。

【新效果】攻之械和守之械效果提高30%。

锐志

【原效果】锋芒毕露的基础命中率增加12%,且命中率上限增加至100%。

【新效果】偃甲状态下,若你在同一回合被两个敌人封印命中,则随机解除一个封印异常或锢魂术状态,但偃甲减少1回合持续时间。

连枷

【原效果】使用破击时,使处于来自你锋芒毕露状态的单位强制进入法术封印状态,持续至本回合结束。此状态不能被晶清诀或玉清诀解除。

【新效果】针锋相对降低造成伤害的效果提高50%。

断矶

【原效果】当敌方单位同时处于来自你的锋芒毕露和针锋相对状态时,该单位造成的所有伤害降低20%。

【新效果】被拥有来自你的锋芒毕露状态的敌人攻击时,额外获得3点愤怒。

造化

——

砥柱

【原效果】当场上处于来自于你锋芒毕露状态的单位数量≥2个时,自身受到的所有伤害降低12%。

【新效果】满层的神匠袍还会使你的封印命中率提高5%;当你是队伍唯一的封印流派时(阴曹地府除外),再额外提高10%。

护胄

——

锻铁

【原效果】处于3枚守之械构筑的偃甲状态时,受到的所有伤害降低12%。

【新效果】你的偃甲不由3枚守之械构筑时也能触发“机枢”的岿然不动的效果。

砥磨

——

奇肱

【原效果】处于3枚攻之械构筑的偃甲状态时,增加10%抵抗封印几率。

【新效果】对召唤兽和召唤物使用的针锋相对持续回合数翻倍,且无视目标的“神迹”类技能。

 

奇肱

——

专攻

【原效果】对召唤兽和召唤物使用的针锋相对持续回合数翻倍,且无视目标的“神迹”类技能。

【新效果】队伍中只有一个天机城弟子时:偃甲状态下,受到的法术伤害提高20%;但每个攻之械使灵饰中“封印命中等级”提高20%,每个守之械使灵饰中“抵抗封印等级”提高20%。

天匠

——

奇技

【原效果】偃甲状态下,连续使用“匠心”类法术会提高(20%+12%×攻之械数量)的效果。(不可驱散)

【新效果】“攻守易位”将获得一枚额外机枢。

永动

——

妙力

【原效果】本场战斗中,若正常变身并正常退出过所有构筑类型的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲的持续回合数增加100%。

“正常变身”不包括“一发而动”和“破锋”,“所有构筑类型”包含3枚攻之械、2枚攻之械1枚守之械、1枚攻之械2枚守之械、3枚守之械等4种类型的偃甲。

【新效果】偃甲状态下,破击伤害增加(武器伤害×18%)且固伤暴击伤害提高100%。

 

铜山铁壁

——

决斗!

【原效果】使得你的偃甲过载,提高自身防御,替本方所有单位承受一定次数的攻击。

1.增加(等级/2)的法术防御和物理防御,每枚守之械额外增加100%的效果。

2.可替本方单位承受1次攻击,每枚攻之械额外增加200%的次数。

3.回合结束时,你退出偃甲状态。

【消耗】100点魔法

【新效果】来一场堂堂正正的决斗吧!偃甲状态下,你可以使用特技“针锋相对”。

【消耗】50点愤怒

此特技不会触发不厌

法宝-会神珠

【原效果】佩戴此珠的天机城弟子将拥有更强大的偃甲操纵能力,同时拥有对封系法术的抗性。

【新效果】佩戴此珠的天机城弟子将拥有更强大的偃甲操纵能力,同时拥有对封系法术的抗性。(仅封印流派可佩戴)

神器-迭锁

【原效果】迭锁:偃甲状态时,每个存活的友方玩家单位为你提供30/60点封印命中等级。

【新效果】迭锁:偃甲状态时,每个存活的其他友方玩家单位为你提供1%/2%基础封印命中率

神器-千机巧变

【原效果】千机巧变:场上每个来源为你的“针锋相对”或者“锋芒毕露”会减少你受到的所有伤害3.75/7.5%,上限2层。

【新效果】千机巧变:每个拥有来自你“针锋相对”或“锋芒毕露”的敌方玩家单位为你提供25/50点封印抵抗等级。

千机修罗

四伏

——

先发

【原效果】偃甲状态下,击破“弱点”提高的伤害结果增加5%。

【新效果】进入偃甲状态的第一回合,你可以对自己使用“先发制人”奇袭特技,但仅能对自己使用(需拥有特技“先发制人”)。

先发

——

四伏

【原效果】回合结束进入偃甲状态前,你将尝试对自己使用“先发制人”,持续回合与偃甲持续回合相同(需拥有特技“先发制人”,且满足愤怒消耗要求)。

【新效果】偃甲状态下,击破“弱点”提高的伤害结果增加5%。

神机圣手

师门被动法术-机枢

【原效果】天机城弟子在施放部分门派法术后会获得一枚机枢【攻之械】或【守之械】,若回合结束时拥有3枚机枢,则进入偃甲状态。偃甲基础持续时间3回合,每枚攻之械提高你匠心技能8%的效果,每枚守之械增加你1回合偃甲持续时间。

【岿然不动】若你的偃甲由3枚守之械构筑,则额外增加2回合持续时间。

【无坚不摧】若偃甲由3枚攻之械构筑,则匠心技能的效果提高10%。

【新效果】天机城弟子在施放部分门派法术后会获得一枚机枢【攻之械】或【守之械】,若回合结束时拥有3枚机枢,则进入偃甲状态。偃甲基础持续时间3回合,每枚攻之械提高你匠心技能8%的效果,每枚守之械使你被暴击时受到的伤害降低10%

【岿然不动】若你的偃甲由3枚守之械构筑,则受到致命伤害时不再取消偃甲状态,但治疗效果降低(可叠加,退出偃甲后消失)

【无坚不摧】若你的偃甲由3枚攻之械构筑,则有几率同一回合使用2个师门法术

新增师门被动法术“灵枢”

你的召唤兽进场时,你获得一枚机枢。
技能等级要求: 探奥索隐≥1级。

师门法术-匠魂

【原效果】给1个本方单位附加“匠魂”状态,持续到战斗结束。匠魂:你的“匠心”类法术额外作用于这个单位,如果该单位已经是作用目标,则效果提高50%。场上最多同时存在1个来自你的“匠魂”,若重复向其他单位释放匠魂,则将“匠魂”状态转移到新目标。

【新效果】给1个本方单位附加“匠魂”状态,持续到战斗结束。拥有“匠魂”状态的单位在攻击行动后,将消耗“匠魂”并获得治疗,治疗量不超过其这次行动造成的总伤害的15%,如果这次攻击击倒了人物单位,则治疗量加倍

师门法术-匠心·蓄锐

【原效果】回复本方单个目标的气血。

偃甲状态时,额外作用(等级/40个单位,最多3个)个单位。

【新效果】回复本方1(25级)/2(40级)/3(80级)/4(120级)个目标的气血。

偃甲状态时,为首目标附加“匠魂”状态。若其已拥有“匠魂”状态,则额外恢复目标的气血

师门法术-匠心·归元

【原效果】回复本方单个目标的气血和气血上限。

偃甲状态下,回复量提高。

【新效果】回复本方单个目标的气血和气血上限。

偃甲状态时,为目标附加“匠魂”状态。若其已拥有“匠魂”状态,则额外恢复目标的气血

化物

——

器甲

【原效果】你的“匠魂”仅持续8回合,进场时,随机给1个本方玩家单位附加“匠魂”状态;进入与NPC的战斗时,随机获得1~2个机枢。

【新效果】退出偃甲时,有40%几率保留一枚机枢。

 

精巧

——

落械

【原效果】你的“匠魂”额外增加目标(等级×0.4)的伤害力、法术伤害力、封印命中等级。

【新效果】攻之械和守之械效果提高30%。

心魄

【原效果】你的“匠心”类法术效果提高2%。

【新效果】“匠魂”的治疗效果提高100%,但“匠心”类法术的治疗效果降低30%。

巧思

【原效果】偃甲状态下,“匠心”类法术的效果提高4%。

【新效果】匠心·固甲和匠心·削铁在偃甲状态时不再额外增加目标,而是会提高(治疗能力/10)%的效果。

无惧

——

砥柱

【原效果】匠心·归元不再回复气血值,但回复气血上限的效果提高150%。

【新效果】满层的神匠袍还会使你造成的治疗量提高5%;当你是队伍唯一的治疗流派时,再额外提高10%。

护胄

——

锻铁

【原效果】处于3枚守之械构筑的偃甲状态时,受到的所有伤害降低12%。

【新效果】你的偃甲不由3枚守之械构筑时也能触发“机枢”的岿然不动的效果。

真识

——

专攻

【原效果】使用再造复活目标后,对其附加持续2回合的“匠心·固甲”效果。

【新效果】队伍中只有一个天机城弟子时:偃甲状态下,受到的法术伤害提高20%;但每个攻之械使灵饰中“治疗能力”提高20%,每个守之械使灵饰中“抵抗封印等级”提高20%。

核准

——

奇技

【原效果】洞若观火冷却回合增加至8;偃甲状态下,你的洞若观火可作用于(2+攻之械)个单位。

【新效果】“攻守易位”将获得一枚额外机枢。

永动

——

回天

【原效果】本场战斗中,若正常变身并正常退出过所有构筑类型的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲的持续回合数增加100%。

“正常变身”不包括“一发而动”和“破锋”,“所有构筑类型”包含3枚攻之械、2枚攻之械1枚守之械、1枚攻之械2枚守之械、3枚守之械等4种类型的偃甲

【新效果】“再造”的目标若拥有“锢魂术”状态,则会先尝试消耗“九转回魂丹”减少其“锢魂术”的1回合持续时间,并增加再造恢复的气血和气血上限,可重复触发。

匠心·净化

【原效果】使你的偃甲过载;移除目标身上随机1个异常状态。

【新效果】使你的偃甲过载;移除目标身上随机1个异常状态,且本回合不会再获得相同的异常状态

神器-迭锁

【原效果】迭锁:偃甲状态时,每个存活的友方玩家单位使你受到的伤害降低1%/2%。

【新效果】迭锁:匠魂的治疗效果提高10%/20%。

神器-千机巧变

【原效果】千机巧变:如果师门技能作用的主目标带有“匠魂”,则效果提高4%/8%。

【新效果】千机巧变:带有你“匠魂”的单位增加50/100点物理和法术暴击等级。

灵宝-神匠火炮

【原效果】消耗1/3/7个灵元,对敌方随机单位投射5个火炮,每个火炮造成(施法者等级*12/20/36)点气血流失。

【新效果】消耗1/3/7个灵元,选择己方2个单位获得“超级匠魂”状态,攻击后消耗“超级匠魂”状态,为己方全体非召唤物单位恢复气血,治疗量相当于“匠魂”的60%/100%/200%

花果山

流派

技能/经脉名称

效果描述

齐天武圣

师门法术-大圣驾临

调整以下如意神通的大圣驾临强化效果:

当头一棒:造成的伤害提高。

棒打雄风:驱散2个增益且伤害提高。

棒打雄风

现在会先驱散增益而后攻击目标,同时提高了棒打雄风的基础伤害。

斗战真神

师门法术-大圣驾临

调整以下如意神通的大圣驾临强化效果:

当头一棒:造成的伤害提高。

棒打雄风:驱散2个增益且伤害提高。

阴司无拘:复活获得的气血及气血上限提高。

师门法术-棒打雄风

现在会先驱散增益而后攻击目标,同时提高了棒打雄风的基础伤害。

师门法术-叶底偷桃

提高了基础伤害,略微降低了触发额外攻击的伤害。

现在被动保护也会触发额外攻击。

删除师门法术-杀威铁棒

临时提高伤害,攻击敌方单个目标,并降低目标对自身造成的伤害,持续1回合。不会触发金甲仙衣、蟠龙玉璧等法宝效果。

新增师门法术-棍扫天门

攻击三个目标,若造成目标倒地,额外攻击1(1级)/2(75级)/3(125级)个其他目标。

金睛

【原效果】弱点击破对具有异常状态的单位造成的伤害提高100%。

【新效果】弱点击破的原始愤怒消耗增加30点,其对具有异常状态的单位造成的伤害提高100%。

威震

【原效果】对召唤兽和孩子造成的伤害提高25%。

【新效果】召唤物、召唤兽和孩子造成的伤害提高20%

通天行者

纵游天地

【原效果】花果山弟子游历四洲,法天象地,每回合将不受控且不重复地,随机使用1~2个拥有“窍”的如意神通,持续4回合或直到使用过所有“窍”。退出状态时精通一个随机的如意神通,其“窍”令该如意神通获得“大圣驾临”强化效果。

【新效果】花果山弟子游历四洲,法天象地,从当前回合开始,每回合将不受控且不重复地,随机使用1~2个拥有“窍”的如意神通,持续4回合或直到使用过所有“窍”。退出状态时精通一个随机的如意神通,其“窍”令该如意神通获得“大圣驾临”强化效果。

东海渊

流派

技能/经脉名称

效果描述

溟渊唤梦

新增师门法术-龟之象

复活目标时的恢复效果会受到瘴气影响。

灵宝-神龟法杖

【原效果】海龟石像立刻释放半数海龟攻击目标,每只海龟造成的伤害提升9%/15%/27%。

【新效果】海龟石像立刻释放25% /50% /100%海龟攻击目标,每只海龟造成法术伤害力*0.2点气血流失

九黎城

流派

技能/经脉名称

效果描述

铁血战魔

族魂

——

同仇

【原效果】队伍中包含5名九黎城玩家时,对全部天命门派人物单位造成的伤害提高20%。

【新效果】你的“气荡寰宇”可以为队友解除封印,几率为解除自身封印几率的20%。

弥勒山

流派

技能/经脉名称

效果描述

云游四海

宽忍

【原效果】“大肚能容”使自己本回合受到的所有伤害额外降低15%。

【新效果】“大肚能容”使自己本回合受到的所有伤害额外降低20%

描述规范

  以下内容仅规范描述,实际效果未修改:

分类

名字

效果描述

道具-药品

五龙丹

【原描述】解除封类异常状态

恢复气血=品质*3

【新描述】解除封印异常和锢魂术状态

恢复气血=品质*3。

孩子-技能

仙人指路

【原描述】恢复目标队友气血,并在回合结束时解除其封类异常状态。

限对已有封类异常状态者使用,否则催眠其2回合。且只能对玩家使用。

【新描述】恢复目标队友气血,并在回合结束时解除其封印异常和锢魂术状态。

限对已有封印异常或锢魂术状态者使用,否则催眠其2回合。且只能对玩家使用。

召唤兽-技能

超级奔雷咒

【原描述】发动超级雷属性法术攻击多个敌人;对主目标造成的伤害提高10%,并有25%几率附弱点雷两回合;攻击人数=自身等级/30+1,最多3人;

【新描述】发动超级雷属性法术攻击多个敌人,有25%几率附加弱点雷两回合;对主目标造成的伤害提高10%;攻击人数=自身等级/30+1,最多3人。

召唤兽-技能

超级地狱烈火

【原描述】发动超级火属性法术攻击多个敌人;对主目标造成的伤害提高10%,并有25%几率附弱点土两回合;攻击人数=自身等级/30+1,最多3人。

【新描述】发动超级火属性法术攻击多个敌人,有25%几率附加弱点火两回合;对主目标造成的伤害提高10%;攻击人数=自身等级/30+1,最多3人。

召唤兽-技能

超级水漫金山

【原描述】发动超级水属性法术攻击多个敌人;对主目标造成的伤害提高10%,并有25%几率附弱点水两回合;攻击人数=自身等级/30+1,最多3人。

【新描述】发动超级水属性法术攻击多个敌人,有25%几率附加弱点水两回合;对主目标造成的伤害提高10%;攻击人数=自身等级/30+1,最多3人。

召唤兽-技能

超级泰山压顶

【原描述】发动超级土属性法术攻击多个敌人;对主目标造成的伤害提高10%,并有25%几率附弱点土两回合;攻击人数=自身等级/30+1,最多3人。

【新描述】发动超级土属性法术攻击多个敌人,有25%几率附加弱点土两回合;对主目标造成的伤害提高10%;攻击人数=自身等级/30+1,最多3人。

召唤兽-技能

高级合纵

【原描述】本方每有一种与其不同的召唤兽,增加其等级/4点物理伤害结果;

被封印几率增加10%

【新描述】当本方有1/2/3/4种与其不同的召唤兽,增加等级×0.25/0.5/0.75/1的物理伤害结果;被封印几率增加10%

召唤兽-技能

合纵

【原描述】本方每有一种与其不同的召唤兽,增加其等级/5.5点物理伤害结果;

被封印几率增加10%

【新描述】当本方有1/2/3/4种与其不同的召唤兽,增加等级×0.18/0.36/0.54/0.72点物理伤害结果;

被封印几率增加10%

召唤兽-特性

护佑

【原描述】第二回合以后进场时,我方气血百分比最低的单位受到的伤害降低,持续2回合;

法术伤害力降低。

(效果与体质、耐力较小值有关)

【新描述】第二回合以后被召唤进场时,我方气血百分比最低的单位受到的伤害降低,持续2回合;

法术伤害力降低。

(效果与体质、耐力较小值有关)

召唤兽-特性

灵断

【原描述】第二回合以后进场时,有概率对自身造成30%气血上限的伤害并且无视敌方神佑、鬼魂类技能,持续4回合。气血上限降低。

(带有茁壮、欣欣向荣、鬼魂或神佑类技能时,进场时对自身造成60%气血上限伤害)

【新描述】第二回合以后被召唤进场时,有概率对自身造成30%气血上限的伤害并且无视敌方神佑、鬼魂类技能,持续4回合。气血上限降低。

(带有茁壮、欣欣向荣、鬼魂或神佑类技能时,进场时对自身造成60%气血上限伤害)

召唤兽-特性

灵法

【原描述】第二回合以后进场时,有概率对自身造成30%气血上限的伤害并且法术伤害结果提高50%,持续4回合。防御力、法术防御力降低。

(带有茁壮、欣欣向荣、鬼魂或神佑类技能时,伤害结果只提高10%)

【新描述】第二回合以后被召唤进场时,有概率对自身造成30%气血上限的伤害并且法术伤害结果提高50%,持续4回合。防御力、法术防御力降低。

(带有茁壮、欣欣向荣、鬼魂或神佑类技能时,伤害结果只提高10%)

召唤兽-特性

灵刃

【原描述】第二回合以后进场时,有概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合。防御力、法术防御力降低。

(带有茁壮、欣欣向荣、鬼魂或神佑类技能时,伤害结果只提高10%)

【新描述】第二回合以后被召唤进场时,有概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合。防御力、法术防御力降低。

(带有茁壮、欣欣向荣、鬼魂或神佑类技能时,伤害结果只提高10%)

召唤兽-特性

怒吼

【原描述】第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高伤害力,持续2回合;

法术伤害力降低。

(效果与体质、耐力较小值有关)

【新描述】第二回合以后被召唤进场时,我方伤害最高的单位提高伤害力,持续2回合;

法术伤害力降低。

(效果与体质、耐力较小值有关)

召唤兽-特性

瞬法

【原描述】第二回合以后进场时,有概率对血量百分比最低的单位使用随机法术;

气血上限降低。

(效果与魔力有关)

【新描述】第二回合以后被召唤进场时,有概率对血量百分比最低的单位使用随机法术;

气血上限降低。

(效果与魔力有关)

召唤兽-特性

瞬击

【原描述】第二回合以后进场时,有概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击;

气血上限降低。

【新描述】第二回合后被召唤进场时,有概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击;

气血上限降低。

召唤兽-特性

阳护

【原描述】第二回合以后进场时,有概率减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态4回合;

防御力下降。

【新描述】第二回合以后被召唤进场时,有概率减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态4回合;

防御力下降。

法术-门派法术

回门法术

所有的回门法术增加描述“需要当前气血比例≥40%。”

化生寺-杏林妙手

师门法术-醍醐灌顶

【原描述】恢复友方目标的气血、气血上限,解除一个封印效果,增加少量愤怒并移除药性。

【新描述】恢复友方目标的气血、气血上限,解除封印异常和锢魂术状态,增加少量愤怒并移除药性。

化生寺-护法金刚

师门法术-醍醐灌顶

【原描述】恢复友方目标的气血、气血上限,解除一个封印效果,增加少量愤怒并移除药性。

【新描述】恢复友方目标的气血、气血上限,解除封印异常和锢魂术状态,增加少量愤怒并移除药性。

化生寺-无量尊者

诵经

【原描述】基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高16%,但耗魔增加140,可叠加5层。每次使用谆谆教诲将消耗1层“诵经”。

【新描述】基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高16%,但耗魔增加140,可叠加5层。每次使用谆谆教诲将消耗1层“诵经”。

方寸山-拘灵散修

师门法术-分身术

【原描述】使自身免疫每回合的首次攻击,持续4回合。

【新描述】使自身免疫每回合来自敌方的首次攻击性行为,持续4回合。

方寸山-拘灵散修

师门法术-失心符

【原描述】使敌方目标无法使用法术,并降低其法伤和法防。

【新描述】使敌方目标无法使用法术,并降低其法防。

方寸山-拘灵散修

囚笼

【原描述】被你成功封印的玩家单位在当前回合携带该封印倒地,则其获得持续5回合的“囚笼”:回合开始时若未处于封印状态,则随机获得1回合失心符或失魂符状态。

“囚笼”不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。

【新描述】被你成功封印的玩家单位在当前回合携带该封印倒地,则其获得持续5回合的“囚笼”:回合开始时若未处于封印状态,则随机获得1回合失心符或失魂符状态。

“囚笼”不能被水清、冰清、玉清、晶清诀和逆境解除

天宫-踏雷天尊

苏醒

【原描述】在一回合内掉血量达到自身气血上限的30%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,自身倒地时不生效。

【新描述】在一回合内掉血量达到自身气血上限的30%,回合结束时自动移除自身封印异常和锢魂术状态,自身倒地时不生效。

天宫-霹雳真君

苏醒

【原描述】在一回合内掉血量达到自身气血上限的30%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,自身倒地时不生效。

【新描述】在一回合内掉血量达到自身气血上限的30%,回合结束时自动移除自身封印异常和锢魂术状态,自身倒地时不生效。

五庄观-乾坤力士

养生

【原描述】当你气血<70%、且不处于生命之泉状态时,获得生命之泉状态。

【新描述】回合结束时,若你气血<70%、且不处于生命之泉状态,获得生命之泉状态。

神木林-通天法王

师门法术-花语歌谣

【原描述】使用后随机获得3个效果中的一个:1)落叶萧萧额外作用3个目标;2)尘土刃、荆棘舞、冰川怒触发“重光”几率增加至4倍;3)自身行动后解除自身封印。触发随机2~3次后效果消失。

【新描述】使用后随机获得3个效果中的一个:1)落叶萧萧额外作用3个目标;2)尘土刃、荆棘舞、冰川怒触发“重光”几率增加至4倍;3)自身行动后解除自身封印异常和锢魂术状态。触发随机2~3次后效果消失。

神木林-巫影祭司

师门法术-花语歌谣

【原描述】使用后随机获得3个效果中的一个:1)蛊木迷瘴额外作用3个目标;2)尘土刃、荆棘舞、冰川怒触发“重光”的几率增加至4倍;3)自身行动后解除自身封印,触发随机2~3次后效果消失。

【新描述】使用后随机获得3个效果中的一个:1)蛊木迷瘴额外作用3个目标;2)尘土刃、荆棘舞、冰川怒触发“重光”的几率增加至4倍;3)自身行动后解除自身封印异常和锢魂术状态,触发随机2~3次后效果消失。

无底洞-妙谛金莲

暗潮

【原描述】你的玉清诀愤怒消耗减少30点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。

【新描述】你的玉清诀愤怒消耗减少30点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常和锢魂术状态

无底洞-摄魂迷影

暗潮

【原描述】你的玉清诀愤怒消耗减少30点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。

【新描述】你的玉清诀愤怒消耗减少30点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常和锢魂术状态

天机城-千机修罗

专攻

【原描述】队伍中只有一个天机城弟子时:偃甲状态下,受到的法术伤害增加20%;但每个攻之械使灵饰中“伤害”提高20%,每个守之械使灵饰中“防御”提高20%。

【新描述】队伍中只有一个天机城弟子时:偃甲状态下,受到的法术伤害提高20%;但每个攻之械使灵饰中“伤害”提高20%,每个守之械使灵饰中“防御”提高20%。

 

 

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