在场观战人员。

    时间:19:00~20:00,参赛队员可以进入休息室准备,其他玩家可以进入比武场准备观战。20:00~22:00为比赛时间。

    花费:以目前介绍来看,在场观战人员可以达到零花费。当然在场观战人员也可以花费10000两来支持自己喜欢的队伍,这部分钱将构成支持者基金。当然无论你选择支持攻擂方抑或是守擂方,这部分钱都会融入到同一个奖池中,并且胜者队将获得40%的本队支持者基金作为奖金,负者队将获得40%的本队支持者基金。胜者队的支持者将平分25%的(投标金+保证金)和55%支持者基金。

    假设攻擂方与守擂方各投入200W的金钱,那么胜者队的支持者讲获得(100+0.55N)W/N的奖金,也就是说当胜者队的支持者人数少于220人时,这1W的支持基金是可以赚回的。

    当然除了奖金外,在场观战人员还有其他奖励,每过一段时间都可能获得系统投放的物品奖励(包括1,2级宝石、彩果、古神天书、强化石等),所以在场观战人员完全可以在欣赏到本服精彩PK的同时拿到以外收获。


攻擂方。

    时间:每月6日0:00~第二个周日8:00,挑战者在长安城(148,102)找功夫熊猫报名参加争夺攻擂权。并缴纳投标金,投标金最高的队伍获得攻擂权。

    花费:以目前来看,打擂台的花费要依据区内的热情度来判断了,也许200W便可以让你轻松打擂,也许1000W也不会夺下本届打擂机会,擂台争霸赛除了比拼的实力外视乎还比拼财力。

    胜负:以记者看要想取胜有两种方式,一是实力取胜,关于这点不必细说。二是依靠财力取胜,投入2000W投标金直接让守擂方交不起保证金弃权也是一种方法。

    当然如果擂主弃权,则有下一流程:每月第三周周日8:00~每月31日8:00,若擂主队弃权,则启动此流程。第一次投标的优胜队成为擂主,投标金转为保证金。此后第一个交纳同等投标金的队伍获得攻擂权。如果逾期没有攻擂队,本次擂台赛取消。

    看来如果有钱,自第一届擂台争霸赛开始,完全可以凭借金钱来守住擂主的位置。


守擂方。

    时间:每月第2个周日8:00~每月第3个周日的8:00。擂主在此时间内找功夫熊猫交纳保证金,否则视为弃权。

    花费:保证金=最高投标金的金钱,也就是说攻擂唐投入多少钱,守擂方就必须投入多少钱,逾期不交视为弃权。

    胜负:守擂方要想取胜就必须依靠实力了,金钱是无效的。

    如果在打擂期间守擂方有人不能及时上线,记者建议还是弃权为好,免得钱名两失。

    记者建议大家在打擂期间不要进行跨组升级操作,比如109升级到110。所以记者认为擂台争霸赛可以成为区内另一种形式的比武赛,109、129、155的玩家可以开心的笑了。


系统。

    无论是投标金抑或保证金与支持金,这些金钱都会先暂存于系统中,那么系统分发出去多少呢,又扣留多少呢?

    胜者队将获得70%的(投标金+保证金)和40%的本队支持者基金作为奖金。此外,胜者队伍的成员还将获得XX组功夫之王的特殊称谓(称谓将保留到下次擂台赛)。 

    负者队将获得40%的本队支持者基金。胜者队的支持者将平分25%的(投标金+保证金)和55%支持者基金。

    清晰表明系统每次争霸赛扣留5%的投标金与保证金和60%败者支持者基金于5%胜者支持者基金。

    而对于胜者来言,不单有称谓拿,投入的金钱也完全可以赢回而且还有额外收入。对于胜者支持者,记者略微算下,如果投标金+保证金达到支持者基金的1.8倍,即可拿回1W的花费,如果达不到那么就是赔钱了。而对于败者队伍以及败者支持者,可能是要赔钱的了,所以建议大家还是不要投入过多为好。


关于刷钱

    刷钱即为不投入或少投入而自系统中获利,上面已经讲明系统获得。即5%的投标金与保证金和60%败者支持者基金于5%胜者支持者基金,如果采用刷钱方案,60%败者支持者基金可以免去,投标金与保证金也可以尽可能的少投入,药品的零消耗,如果系统投入过多是完全可以刷彩果的,当然目前还无定论,记者预测系统分发彩果等物品奖励是与玩家投入的金钱挂钩的,所以可能不存在刷钱这一情况。

远处视角:策划在不断开发决斗系统与擂台争霸赛的目的便是促进区内PK,产生消耗,带动区内经济,对于玩家来说区内经济活络,赚钱的商机自然就来了。

">

在场观战人员。

    时间:19:00~20:00,参赛队员可以进入休息室准备,其他玩家可以进入比武场准备观战。20:00~22:00为比赛时间。

    花费:以目前介绍来看,在场观战人员可以达到零花费。当然在场观战人员也可以花费10000两来支持自己喜欢的队伍,这部分钱将构成支持者基金。当然无论你选择支持攻擂方抑或是守擂方,这部分钱都会融入到同一个奖池中,并且胜者队将获得40%的本队支持者基金作为奖金,负者队将获得40%的本队支持者基金。胜者队的支持者将平分25%的(投标金+保证金)和55%支持者基金。

    假设攻擂方与守擂方各投入200W的金钱,那么胜者队的支持者讲获得(100+0.55N)W/N的奖金,也就是说当胜者队的支持者人数少于220人时,这1W的支持基金是可以赚回的。

    当然除了奖金外,在场观战人员还有其他奖励,每过一段时间都可能获得系统投放的物品奖励(包括1,2级宝石、彩果、古神天书、强化石等),所以在场观战人员完全可以在欣赏到本服精彩PK的同时拿到以外收获。


攻擂方。

    时间:每月6日0:00~第二个周日8:00,挑战者在长安城(148,102)找功夫熊猫报名参加争夺攻擂权。并缴纳投标金,投标金最高的队伍获得攻擂权。

    花费:以目前来看,打擂台的花费要依据区内的热情度来判断了,也许200W便可以让你轻松打擂,也许1000W也不会夺下本届打擂机会,擂台争霸赛除了比拼的实力外视乎还比拼财力。

    胜负:以记者看要想取胜有两种方式,一是实力取胜,关于这点不必细说。二是依靠财力取胜,投入2000W投标金直接让守擂方交不起保证金弃权也是一种方法。

    当然如果擂主弃权,则有下一流程:每月第三周周日8:00~每月31日8:00,若擂主队弃权,则启动此流程。第一次投标的优胜队成为擂主,投标金转为保证金。此后第一个交纳同等投标金的队伍获得攻擂权。如果逾期没有攻擂队,本次擂台赛取消。

    看来如果有钱,自第一届擂台争霸赛开始,完全可以凭借金钱来守住擂主的位置。


守擂方。

    时间:每月第2个周日8:00~每月第3个周日的8:00。擂主在此时间内找功夫熊猫交纳保证金,否则视为弃权。

    花费:保证金=最高投标金的金钱,也就是说攻擂唐投入多少钱,守擂方就必须投入多少钱,逾期不交视为弃权。

    胜负:守擂方要想取胜就必须依靠实力了,金钱是无效的。

    如果在打擂期间守擂方有人不能及时上线,记者建议还是弃权为好,免得钱名两失。

    记者建议大家在打擂期间不要进行跨组升级操作,比如109升级到110。所以记者认为擂台争霸赛可以成为区内另一种形式的比武赛,109、129、155的玩家可以开心的笑了。


系统。

    无论是投标金抑或保证金与支持金,这些金钱都会先暂存于系统中,那么系统分发出去多少呢,又扣留多少呢?

    胜者队将获得70%的(投标金+保证金)和40%的本队支持者基金作为奖金。此外,胜者队伍的成员还将获得XX组功夫之王的特殊称谓(称谓将保留到下次擂台赛)。 

    负者队将获得40%的本队支持者基金。胜者队的支持者将平分25%的(投标金+保证金)和55%支持者基金。

    清晰表明系统每次争霸赛扣留5%的投标金与保证金和60%败者支持者基金于5%胜者支持者基金。

    而对于胜者来言,不单有称谓拿,投入的金钱也完全可以赢回而且还有额外收入。对于胜者支持者,记者略微算下,如果投标金+保证金达到支持者基金的1.8倍,即可拿回1W的花费,如果达不到那么就是赔钱了。而对于败者队伍以及败者支持者,可能是要赔钱的了,所以建议大家还是不要投入过多为好。


关于刷钱

    刷钱即为不投入或少投入而自系统中获利,上面已经讲明系统获得。即5%的投标金与保证金和60%败者支持者基金于5%胜者支持者基金,如果采用刷钱方案,60%败者支持者基金可以免去,投标金与保证金也可以尽可能的少投入,药品的零消耗,如果系统投入过多是完全可以刷彩果的,当然目前还无定论,记者预测系统分发彩果等物品奖励是与玩家投入的金钱挂钩的,所以可能不存在刷钱这一情况。

远处视角:策划在不断开发决斗系统与擂台争霸赛的目的便是促进区内PK,产生消耗,带动区内经济,对于玩家来说区内经济活络,赚钱的商机自然就来了。

">初看擂台争霸赛