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【桌上谈兵】12月1日维护公告小析

小桌子@梦幻国子监2009-12-02
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核心提示:
    梦幻5年,5年梦幻
    除了少有几次的例外,大部分都是,维护后总有一些改变
    跟上前进的脚步,远离一脸盲目
    我们的口号是:拒绝OUT!打到大蝙蝠!

    敬请定期锁定【梦幻TV-国子监】频道,收看小桌子同学主持的【桌上谈兵】之解读定期维护公告节目↖(^ω^)↗

    2009年12月1日定期维护公告传送门>>>http://xyq.163.com/2009/11/30/4907_208493.html

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◆关于全服修改

    1、PK保护期判断、装备锁显示、法术技能问题调整、五行修业调整在全部服务器放出;

    上个礼拜因为我本人有点事情很忙,加上维护内容不是很多,所以就偷懒了,大家有没有想我啊(¯﹃¯)

    还是先简单说下上个礼拜的更新内容,一共有16项内容,除却BUG的修复、游戏内容的修正,就只剩下一个五行修业了。上个礼拜维护后,五行修业的性价比又提高了,而如今的情况就是 钱:经验=0.9:1 。同最初的2:1相比起来,经验实在是太不值钱了(¯﹃¯)回想五行修业刚刚出来的时候,我那时还60多级,200W的钱换100W经验,我心里还在嘀咕,200W的经验换100W的钱我也愿意O(∩_∩)O~后来过了很久,五行修业的经验奖励提高了50%,再后来呢,五行修业经验奖励又提升了,再再后来呢,五行修业允许用储备金抵用一般的消耗,再再再在后来就是上个礼拜了,五行修业金钱消耗降低了10%,同时允许单环任务,实在是太好了,太感动了/(ㄒoㄒ)/~~话说最近推出了新法宝降魔斗篷,不少玩家都需求这个吧,而降魔斗篷是高级法宝,不可交易,现在每天可修炼法宝的次数又增加了,经验够用么?五行修业的修改,很不错,很不错(点头)。


    2、长安城书店附近(487,78)处新增“仙符道人”,供玩家对装备进行开运、合成符石;

    之前的NPC地理位置很不好得说,虽然有自动寻路,不过相比这个新NPC来说,以后照顾你的人就少了。作为长安城几处插旗重要地点之一的书院,人气是相当得旺盛,相信玩家都希望,合成旗所指向的几个点,每个点的周围八个坐标都是有用的NPC……而作为穷孩子的我来说,你们都去吃螃蟹吧,等你们去发现秘密,我坐享其成,还缩小了我们之间的经济距离 嘿嘿……


    3、股票系统调整:调整集合竞价规则,以更符合现实股市的规则来产生每日的开盘价;同时集合竞价期间,每30秒公布一次当前最大成交量的价格;

    因为我爸爸妈妈都不炒股,所以我对这个东西是一窍不通啦╮(╯_╰)╭偶尔放学去舅舅家打牙祭的时候,看到舅舅对着电脑看股市行情,花花绿绿的,又是曲线,又是柱形图,完全看不懂嘛。作为一个门外汉来看梦幻中的股票系统,我是真的希望做的越逼真越好,因为我总觉得炒股不是很好,希望玩家能通过梦幻里的股票,能明白生活中的股票是怎么回事。引用一句牛顿同学的话“我可以计算天体运行的轨道,却无法计算人性的疯狂。”股市有风险,投资需谨慎。梦幻中炒股都是还是虚拟货币,现实中真的真的要小心。


    4、为配合“新天火之殇”副本的推出,12月4日起全部服务器停止天火之殇副本申请,预计于12月22日在全部服务器开启“新天火之殇”副本;

    据我所知,梦幻中的小副本受欢迎程度远远高于大型副本,我本人也很少刷副本,多环副本更是没去过(不许鄙视),主要是没有高级的号啦,人太懒了不想练级。我留意过一些玩家在论坛上面发帖介绍多环的大型副本。个人猜测可能是因为副本内容太多,奖励不好导致副本冷清,回合制游戏的副本和MMORPG游戏的副本相比,感觉劣势比较明显。所以除了要有吸引人的奖励,一个不错的故事大纲,也可以吸引不少眼球哦。再YY一下,新的天火之殇可能和前世今生2、泾河龙王2一样,环数减少吧。喜欢尝鲜的同学,记得留意官网公告上说明新副本的开启时间哟。


    5、为提供良好的点卡服务,点卡系统将于2009年12月1日(周二)凌晨5:00进行维护,预计维护后恢复正常。届时ecard点卡购买系统和游戏内点卡寄售购买平台都会受到影响,并可能出现付费延迟。请各位玩家留意并相互转告。 

    虽然常常听到有人说自己的如何如何省钱,如何如何找钱才能在游戏中保住温饱,或是小康生活。不过梦幻作为点卡游戏,始终得有人花RMB买点卡才行。我呢,是在几个月前第一次用了网上支付功能以后,感觉这东西很方便也安全,虽然是在同学的指导下,还是用的同学的支付宝。ecard作为WY官方的平台,同其他的交易平台来讲,这安全问题更是有保障。同时又略去了经销商一环,可以省低下不少钱,按照目前9.48折的价格来算,买600点点卡可以节约3块多,而新点卡系统出来后,点卡可以全部拆成50的,很赚哟。最最重要的就是,ecard上面买点卡,还有积分,可用于兑换东西。

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◆测试服

    1、梦幻点歌台继续在原有服务器测试,单台服务器点歌将不再发送邮件提示;

    当我看到这一条的时候,我突然想起来论坛上看到某玩家发的贴,就是关于单台服务器点歌,结果所有玩家都收到系统所发送的邮件提示。虽然仅仅是一个Alt+F就了事,但是老是这样就很受不了,QQ群多一点的人可能会体会到。当时看到的截图,点歌的玩家,花了银子,点歌对象为全服务器的玩家,结果换得了无尽的鄙视,真是赔了夫人又折兵啊。一句话,小改动,大效益。

    2、“奖善罚恶”活动将在每周一至周四晚上推出,以替代现有的“烽火边陲”活动,百晓星君处任务进行相应调整;

    更新后,“烽火边陲”活动宣布退休,从2006年12月5日外测,3年后被“奖善罚恶”活动替代,我怎么突然有点感伤= =!新旧活动相比起来,“奖善罚恶”活动增加多分支,而不同分支拥有不同积分,可供选择的称谓也不一样。同时每15分钟投放一次怪,怪的投放区域也大大增加,这样也不会出现僧多粥少的局面,对于一些喜欢称谓的人来说,“奖善罚恶”活动是个不错的选择。更多关于该活动的称谓,还要等待先遣队员的贴啦。


    3、强化打造设置调整:打造后获得的三次寻人任务调整为一个任务寻找三个NPC,并且调整部分任务涉及的NPC,取消青灵玄女和镇塔之神;

    记得我第一次去做强化打造的时候,铁匠叫我找个NPC,我灰常HAPPY得跑过去以为对话完了就可以取东西了,跑回去后又叫我找某个NPC,找了后就想的是,这下完了吧,结果跑过会去,又让我找NPC /(ㄒoㄒ)/~~从此后就没做过强化打造了(其实主要原因是我没学打造)。维护后就改成和青龙任务里的找NPC一样了,一次性就找3个NPC,这样方便了很多。同时舍去了龙7、塔7,也确实帮了玩家不少,不过也有同学说了,我的XXX法宝也要跑塔7……小白同学,你就好事做到底吧。


    4、为方便玩家识别,主界面的召唤兽头像栏将显示当前参战召唤兽头像,在部分服务器测试;

    怎么说呢,我感觉这个东西作用不大,感觉上有了这个设置以后,可以不用Alt+o来确认用的是什么吧宝宝,不过实际上,似乎一个ID上面可以有多个相同样子的召唤兽吧,那这个设置的意义就不是很大,不过至少还是可以区分大海龟和龙龟啦。
最后呢,我们一起来缅怀那伴随我们走过6年的头像吧