帮派升级
帮派升级
提高帮派规模上限,最高可提升至7级。
升级条件
1、帮派有2类建筑数量达到 规模*4;
2、帮派规模从5级提升到6级时的帮派技能要求,满足以下任意一条即可:
(1) 4个帮派技能研究至当前规模要求的技能上限或技能等级大于等于150级;
(2) 6个帮派技能研究至120级;
(3) 8个帮派技能研究至100级。
3、帮派资金≥1000万+48*规模*1万;
4、帮派繁荣度≥1000点,帮派人气值≥1000点。
5、帮派规模6升7级时,必须满足7个帮派技能研究满或7个技能等级大于等于140。
升级效果
1、帮派每种建筑的可建筑数根据帮派规模不同而不同,最初的规模只能建筑每样4座房屋,每提升1级规模,可以分别可多建立4座房屋。最初规模为1,最大为7;
2、帮派规模≥6级时部分帮派技能上限会有所提高;
3、帮派规模≥6级时会开放2个新技能;
4、帮派规模≥6级时允许建设帮派关卡。
帮派技能上限调整
帮派规模提升至6级或7级后,原有技能的等级上限会得到相应提高,另外还会增加新的帮派技能。
【注】在学习提升后的帮派技能等级和新技能时,学习条件=人物等级≥技能等级-20。
技能名称 | 5级帮派上限 | 6级帮派上限 | 7级帮派上限 |
强身术 | 120 | 130 | 140 |
冥想 | 140 | 150 | 160 |
暗器技巧 | 140 | 150 | 160 |
打造技巧 | 150 | - | - |
裁缝技巧 | 150 | - | - |
中药医理 | 140 | - | - |
炼金术 | 150 | - | - |
烹饪技巧 | 140 | - | - |
追捕技巧 | 140 | 150 | 160 |
逃离技巧 | 140 | 150 | 160 |
养生之道 | 140 | 150 | 160 |
健身术 | 140 | 150 | 160 |
巧匠之术 | 110 | 130 | 160 |
熔炼技巧 | - | 100 | 150 |
灵石技巧 | - | 50 | 100 |
特别说明:
因帮派规模提升,调整了部分技能的学习消耗公式:
1、强身技能从120提升至140级将启用新的消耗公式;
2、所有因帮派规模提升而使技能上限开放至160级的技能,在从150提升至160级时,会启用新的学习消耗公式;
3、灵石技巧 技能从0提升至100级将启用新的学习消耗公式;
4、熔炼技能0-150级消耗不变。
帮派新技能
帮派规模达到6级及以上时,即可研究新技能。
新技能名称 | 技能说明 | 学习效果 |
熔炼技巧 | 异邦传入中土的锻造技巧,利用独特方法锻造而出的钨金,具有提升装备能力的特性。 | 产出钨金,等级越高,产出的钨金等级越高。 |
灵石技巧 | 很久以前流传的提炼、合成技巧,可在材料中获得神秘的精魄灵石,合成后具有提升召唤兽装备能力的效果。 | 可在百炼精铁和天眼珠中提炼精魄灵石,并且能将同类的精魄灵石进行合成和镶嵌。 |
巧匠之术 | 唐朝时期,家具不仅仅作为居家用品,也成为装饰房屋、美化环境和体现意趣的艺术品,于是关于家具制作的“巧匠之术”逐渐成为一项专门的工艺而广为流传。 | 学习后可以根据技能等级制作各类家具。110级后可以通过合成,制作出各类个性家具。 |
熔炼技巧
效果:将产出的钨金与人物装备进行熔炼,即有可能提升装备的潜在能力。
消耗:一定体力及金钱
特别说明:
1、可直接在辅助技能界面生产钨金;
2、技能等级直接等同可制造的钨金等级。钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用;
3、熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备;
4、装备耐久小于100的不允许熔炼;
5、每次熔炼均会消耗5点装备耐久和一定的金钱;
6、武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久;
7、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有能力值影响。
灵石技巧
效果:可在百炼精铁、天眼石中提炼可以合成的精魄灵石,镶嵌过精魄灵石的召唤兽装备,在能力上会有显著提升。
消耗:一定的体力。
精魄灵石效果:
提升属性 | 效果 |
防御
|
5
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速度
|
6
|
伤害
|
10
|
躲避
|
20
|
灵力
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4
|
气血
|
30
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镶嵌部位:
部位 | 装备名称 | 镶嵌种类 | |
脖子 | 项圈 | 速度 | 躲避 |
身 | 铠甲 | 防御 | 气血 |
手 | 护腕 | 伤害 | 灵力 |
特别说明:
1、50级以下的百炼精铁及65级以下的天眼石无法提炼出精魄灵石;
2、灵石合成时必须为同种类,且必须从1级开始,逐级合成(与人物宝石合成规则相同;)
3、精魄灵石的合成上限为10级;
4、合成失败则回收一颗精魄灵石;
5、每件召唤兽装备只允许镶嵌一种效果的灵石。
巧匠之术(110级后)
效果:巧匠之术等级≥110级后,即可使用旧家具来合成新家具。
消耗:一定活力(制作图纸时消耗体力)
家具合成: 在3个材料格中依次放置旧家具作为合成材料,然后点击合成;
合成成功后,会在3个材料中做二次随机,来确定新家具等级,每个材料格的随机概率:
材料格
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几率
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1
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50%
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2
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25%
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3
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25%
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特别说明:
巧匠之术的等级会影响合成成功率、同时也图纸制作;
合成失败,则固定消耗材料格1的材料,其它材料退还;如果合成成功,则消耗3个材料;
合成成功后,二次随机时被随机到的材料等级等于新家具等级,类型完全随机;
由于新家具中没有1级家具,所以二次随机时被随机到1级家具时,则显示合成失败;
如果合成失败,活力消耗是正常消耗的60%。
帮派关卡
关卡是考验帮派帮派综合能力的练武场,其高难度、变化大的特性,注定了它不是普通帮派所能承受的了的难关。
关卡建设
帮派规模≥5级的帮派可选择建设“帮派关卡”,与普通帮派建筑的建设流程相同,满足青龙堂任务要求即可。
建设关卡
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关卡建筑
完成关卡建设后,帮派管理人员需找帮派“地图管理员”,在帮派地图上放置关卡建筑,成功申请改建后,需等常规维护后才能出现在帮派场景内。
放置关卡建筑
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申请改建帮派地图
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活动资源
关卡建筑开启活动需要消耗一定的活动资源,活动资源每小时会固定增加,但帮派管理者可以选择将帮派资金转移至关卡建筑内(或者帮派成员可向关卡建筑捐献烹饪、三药等物品),以提高资源积累效率。
满足条件后,帮主即可选择在指定时间开启关卡活动。
活动介绍
【勇战护法】
开启条件:需消耗43200点活动资源。
在活动时间内连续消灭场内的5+1个明雷BOSS,即可通关。其中5个为常规BOSS,当这5个常规BOSS被消灭后,即会出现最后1个终极BOSS。
关卡介绍:
1) 活动开始后与任意一个常规BOSS触发战斗,场景四周即会产生2个刷新点,出现可移动的普通喽啰怪;整个场景最多可产生10个刷新点;
2) 每个刷新点出现的喽啰数量受活动时间影响,开启时间越长,刷新喽啰的频率越快,同时刷新的喽啰数量也越多;
3) 喽啰的行走目标就是场景内的BOSS,当喽啰与BOSS坐标重叠时,会对场内的闯关者产生不利影响。
4)因喽啰救援BOSS导致玩家气血不足扣除时,会被附加“重伤”状态,同时玩家当前气血扣至1点;
2-1、重伤状态最多可叠加5层,每10分钟消除1层;
2-2、携带重伤状态切入战斗时,怪物气血会有所提升;
2-3、当重伤状态达到5层时,再次出现气血不足扣除时,则按现有“活动死亡”的规则处理。
关卡全景
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关卡BOSS
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消灭BOSS
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喽啰别跑
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气血减少
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闯关成功啦
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【勇闯天关】
开启条件:需消耗21600点活动资源。
"勇闯天关"活动主要考验的是个人及队伍的能力,整个关卡共计12层,每层成功挑战一个任意BOSS后,即可过关并进入下一层,当最终成功挑战第12层的帮主BOSS后,即算通关。
关卡介绍:
1)"勇闯天关"活动每月可开启2次,且第2次将延续第1次(第1次挑战层数-1)的记录,即参与者每月有2次机会,来实现通关目的;
2)十二层关卡中由9层挑战关卡+2层狩猎场景+1层终极关卡组成;
3)狩猎场景是不需要挑战的休闲平台,在此场景内玩家可在有限的捕猎次数内,尽可能的捕获更多的猎物,如此可获得关卡贡献(积分)奖励。
挑战BOSS | BOSS战斗 |
狩猎场景 | 通关宝箱 |
参与条件
1、玩家等级≥50级,入帮时间≥7天即可参与关卡活动;
2、同盟帮成员且满足第1项条件的成员也可以参与活动。
通用规则
1、关卡资源最多可以积累开启三次获得的资源量,满足上限后即停止积累,也停止消耗存入的资金;
2、当积累的活动资源满足开启条件后,帮主可指定时间(第二日的某个时间)开启活动;
3、帮派或同盟帮成员在活动开启时间前30分钟入场准备;
4、关卡活动时间为3小时,超过时间则强制结束;
5、活动期间战斗失败不计算正常死亡,但会消耗装备耐久、召唤兽忠诚度;
6、活动期间如果战斗失败、逃跑、使用回师门技能等,则计算为战斗失败会扣除一定体力,当体力不足上限的25%时,不允许再次进入活动场地。
奖励
参与关卡活动的帮派或同盟帮成员均可获得相应的经验、关卡贡献奖励;如果满足通关条件,还可获得丰厚的通关奖励。
(参与活动的同盟帮成员不会获得关卡积分奖励)