关于神木林那些你不知道的事
点击订阅 关键词: 作者: 2013-07-12 字号:
官方放出测试,以及之后的全服放出后,神木林的神秘面纱被一点点揭开,但是之前的一些揭秘更多是表面技能属性的猜测与整个门派资料的冰山一角,只有最真实的测试才最有说服力。接下来就用真正的测试来为大家揭秘更多有关神木林的那些你不知道事。
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测试相关资料 |
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测试相关资料 |
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测试相关资料 |
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测试召唤兽资料 |
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测试技能说明 |
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中冰冻效果状态 |
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未中冰冻效果状态 |
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穿上装备后不附加冰冻效果伤害 |
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穿上装备后附加冰冻效果伤害 |
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穿上装备后不附加冰冻效果伤害 |
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穿上装备后附加冰冻效果伤害 |
经过测试灵力高低对于两个技能的伤害是有影响的,单两个技能伤害差距不会很大,760灵力9修差距大概100左右,高等级相差数据应该不会超过500,神木林需要单法攻击召唤兽时选择使用冰冻效果较好。
雾杀技能测试
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雾杀技能测试 |
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雾杀技能测试 |
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雾杀技能测试 |
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雾杀技能测试 |
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雾杀技能测试 |
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雾杀技能测试 |
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雾杀技能伤害 |
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雾杀技能伤害 |
经过测试,雾杀并非之前所说那样固定伤害的毒,与灵力关系很大,并且数据不稳定。
炎护技能测试
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炎护效果测试 |
星月之惠技能测试
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无队友死亡情况下加血量 |
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一位队友阵亡加血量 |
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两位队友阵亡加血量 |
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三位队友阵亡加血量 |
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四位队友阵亡加血量 |
当队友死亡的人数越多加的血越多。第一位队友阵亡会增加1.5倍也就是723血,第二个队友阵亡增加2倍也就是964血,第三位是2.5倍也就是1205血,第四位是3倍加了1446血。当自己被救起来加的血还是翻倍的。所以只要队友倒地自己加的血就一直受队友尸体的影响。队友被拉起来了那么就按当前人活着的数量才决定自己的加血量。
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