——————————————————————PART Ⅰ 比赛细则—————————————————————
一、游戏细则
人物命名规则:
城市名(使用拼音第一个字母且大写)+队伍名(或队伍名缩写)+字母编号(A-Z)+角色数字编号(1-9)
如:广州市梦幻队,命名为:GZ梦幻队A2、GZ梦幻队W9
在预选赛小组赛(线上)结束后,我们会投放改名NPC,若参赛队伍的游戏角色未按规则命名,必须在7.14-7.20间进行修改,所有角色名不可同名,所有不按规则命名的ID,取消该ID参赛资格,若一个队伍超过3个ID的命名不符合命名规则,组委会有权取消该队伍的比赛资格。
二、线上比赛规则
1、在指定比赛时间开始前,务必5个角色组好队伍,如比赛开始仍未5个角色组队则作弃权对待,系统判定为负;
2、禁止在游戏内公共频道宣传工作室、代练、网站、联系方式及其他一切可能影响玩家正常游戏,对游戏运行造成不良影响的行为,一经发现,将会受到警告,禁言等处罚,情节严重者比赛判负;
3、在战斗过程中出现针对对方参赛成员或者其他玩家的人身攻击言论,一经发现,将会受到警告,禁言等处罚,情节严重者比赛判负。
三、比赛现场规则
1、所有参赛选手必须携带有效身份证件原件(只限身份证、护照、驾驶证)作为身份证明证件,比赛前,工作人员会进行身份核对,如与登记时的信息不符,不得参与比赛,正在比赛则判为负;
2、比赛过程中,在工作人员的指引下,各队在队长的带领下到达长安城指定NPC处准备比赛。在规定时间内,未能到达指定NPC处的队伍作弃权处理;
3、每场比赛规定比赛时间为90分钟,每场比赛前准备时间为20分钟;
4、比赛过程中,参赛选手不得对其他队伍或其他比赛相关人员进行言论、行为等方面的侮辱或人身攻击,否则取消其继续比赛的资格;
5、在活动专服内,参赛选手不得发表任何带有侮辱或人身攻击的言论,如发现,警告一次,警告无效,则取消其继续比赛的资格;
6、比赛过程中,参赛选手不得对其他队伍或其他正在比赛的双方进行干扰,否则取消其继续比赛资格;
7、对比赛有任何问题或异议的,由参赛队长向现场裁判提出申请,其他队员不得大声喧哗和离开座位,以确保比赛的顺利进行;
8、比赛正式开始后,参赛双方队长在现场裁判指引下,一方向另一方发出PK邀请,另一方接受邀请,双方进入战斗画面。双方队长不得以任何理由拖延或有意妨碍正式比赛的开始,如遇到特殊情况,不得己需要延迟开始,需向现场裁判提出申请,由裁判进行特殊安排,否则取消继续比赛资格,另一方获胜;
9、由于比赛场地断电或其他不可抗拒等原因导致一方的电脑自动关机或重启或游戏账号掉线,低于4台,比赛继续进行,高于或等于4台,比赛重赛。
10、如出现以下情况,参赛队伍队长应马上向裁判提出申请,处理办法如下:
A、如果在本场比赛开始前出现选手断线,切入战斗后比赛双方人数不对等,则本场赛果作废,重赛。
B、如果在本场比赛进行中,出现由于服务器或者网络原因所有选手断线,则本场赛果作废,重赛。
C、在排除了队员故意操作自动攻击的情况下,如果因系统故障导致全队(5人)同时出现两轮以上的自动攻击,则可向裁判提出重赛要求,经裁判鉴定情况属实,可重赛,低于5人同时出现自动,继续比赛。故意断开网线、断电源,除裁判行为外,任何参赛者违规将视为弃权。
11、在比赛过程中,参赛选手不得和本队以外的其他人员交头接耳,如有问题,由队长向当值裁判提出,否则取消其继续比赛资格,另一方获胜;
12、比赛过程中,若玩家的比赛角色在战斗过程中被系统踢出战斗队伍,唯一原因是玩家的账号密码被其他人知道,并在非比赛网吧登陆,此时系统会判定账号登陆异常,直接把角色踢下线。出现该问题时裁定:比赛继续进行,胜负以实际比赛情况为准。
13、所有重赛,都不要求使用原来比赛的队伍配置、门派角色;
14、所有参赛选手必须按照裁判安排进行操作,包括就坐、发出PK邀请、接受PK邀请等行为,如不按照裁判安排且对其他参赛队伍造成干扰,经警告一次后,第二次视违规取消参赛资格;
15、所有参赛队伍必须尊重裁判员判罚,如对比赛过程有异议,且证据确凿,可向主裁判提出申诉,由主裁判做最终裁定;
16、每场比赛结束,由双方队长在《胜负确认书》上面签名,确认比赛结果。比赛结果由主裁判宣读。
三、特别说明
1、若比赛过程中,比赛活动服务器突然当机,则该服务器内当前城市当场轮次所有正在进行的比赛将顺延到7月19日进行,比赛进度不变。前面已经结束战斗的赛果不变。
2、7月19日重赛的时间将会在专题网站公布,请密切留意。
—————————————————————PART Ⅱ 胜负判定——————————————————————
比赛时间为90分钟/120分钟,决出胜负之后,比赛双方都将会受到系统发的邮件,告知比赛结果,且比赛结果会在系统公告频道发出。
在比赛时间内,一方全部逃跑或者全部死亡(倒下),则另一方获胜。
如在比赛时间内,未决出胜负,则胜负判定规则如下:(按顺序依次判定)
(1)判断当前队伍剩余人数(没有倒下),剩余人数多的一方获胜;
(2)若站立人数相同,则系统随机判定一方获胜