畅谈梦幻情,《梦幻西游》电脑版玩家交流盛典上海站Q&A
点击订阅 关键词: 作者: 2016-08-04 字号:
7月23日,《梦幻西游》电脑版玩家交流盛典上海站正式拉开帷幕,在交流盛典上,不少玩家各抒己见与策划畅谈自己的游戏故事,并与策划直面沟通游戏未来发展历程以及新资料片的相关内容。那么在短短几个小时的交流盛典之中,玩家和策划们都谈了些什么呢?今天我们就来为大家奉上策划面对面环节的全记录吧!
Q:互通版的藏宝阁和点卡交易会不会出?
A:互通版暂时不会开放藏宝阁的点卡交易系统,因为我们要考虑到苹果这方面的要求。
Q:有没有办法可以实现在手机上也可以给自己商店补货?
A:这个需要点时间,需要重新开发一下商会的界面。我现在商会暂时只开放了购买,而补店这个还没有开放,我们出了新的方案就会后面考虑开放。
Q:帮战系统最近会不会有所改变?
A:现在周五、周六、周日,三场不同类型的帮战,能满足大部分玩家(包括顶级玩家也包括可能装备一般的玩家)的需求。我们也正在计划开发一些新的帮战玩法,可能会更多的面向那些对于PK更有追求的帮派。
Q:我想问一下近期人物等级上限是否还会调整?
A:现在没这个打算。
Q:化圣一共需要大概多少经验才可以?
A:每一层15亿经验。
Q:我想问一下咱们网易公司以后对《梦幻西游》会不会有UWP通用应用的打算?
A:暂时没有这个打算。我们希望集中人力在PC、iOS、Android在这三个平台。
Q:首先第一个是飞行坐骑的问题。我经常会骑着飞行坐骑,不管是互通版还是电脑版,在长寿到长寿郊外的那个口,我是十次有九次飞不出去,一定要下来再走出去。然后同样的互通版也是需要把底下的显示技能那些东西收起来才能走出去,要不然只能点到技能走不出去。
第二个问题是,强P等级的问题,我是区里129的,区里有175的,在175的欺负129的情况下,他们的人气损失可能太低,对我们低等级的不公平。
第三是神兽,神兽现在只是任务用,我觉得神兽的技能太少,我希望可以说,比如花一点的金钱可以开通它多一点的技能,现在是五个技能。只有生肖神兽可能还会打一下书,普通神兽,像超级泡泡、超级神猴,它的技能太过于死板,打PK从来不会出现神兽。
另外我希望,金银锦盒10个一组太少了,我希望叠加99。
A:地图现在有迭代,都会重做,然后很快你就会看到让你畅通无阻的地图了。
175连129都打不过,175是会很伤心的。你可能认为我们为强P没有太多的限制,这个我们后面会考虑优化。可能最近两周会放出。
关于神兽的改动,我们慢慢会考虑把神兽往PK方向引。
关于金银锦盒,最早推出是节日的时候,我们希望在节日活动的金银锦盒都在这个时间内使用掉。我们也不会考虑提高叠放。
Q:现在法系比较强势,不知道这边是否有考虑加强物理系,是不是会考虑增强物理系或者有其他的改动之类的?
A:不同门派在不同环境的发挥是完全不一样的。不同的门派目前有不同的适应的环境。关于门派调整我们也是慢慢调整,不可能一次调得太多,每次调整是相对比较保守的。
Q:关于游戏监管这一块,因为现在好多玩家都知道,现在第三方软件比较猖獗,导致好多游戏都已经失去了平衡,像游戏币比例这一块。玩家举报好像后台监管力度比较差,不知道这边是不是有着手准备加强这块的管理?
A:我们后台有比较完善的监管在观察这个游戏里面玩家所使用的东西,所谓的第三方软件。有些第三方软件,是打得非常严的,直接就封号的。你说的刚才是举报的事情的话,我们会有一个内部的系统,会对你们的举报信息进行筛选。玩家举报上来,官方还会再过滤一遍,查查他是不真的存在这样的行为。在未来,我们会进一步完善这一系统。
理论上我们在后台对这方面监控是非常严格的,一些异常的玩家,他的任务的速度、效率,我们其实都有监控。对异常的效率,应该会第一时间处理。
Q:现在师徒系统这一块调整之后,现在要求不仅仅是80个小时在线时间,而且会给玩家一些教学上的任务要做,但是教学任务的奖励会不会太少了?
A:师徒系统的推出,我们还是希望玩家跟徒弟有些交流。通过大家一起做一些任务、活动去进行交流。如果单纯挂机的话,这种方式我们是不太鼓励的。建议你还是根据我们的推荐任务去做,这样就可以获得比较可观的奖励。
Q:我们的工作平时是Mac电脑的,所以我玩的也是Mac版本。但是最近我在玩的时候,要求再次更新的时候就会直接错误,我想问一下什么时候能解决?
A:是这样的,前段时间确实我们改了登录流程,改动的时候引起了Mac客户端的一些Bug,在重复更新的时候会出现这样的情况。后面我们重新放出了一个补丁更新掉。这次确实是我们工作上的一个失误,以后还是要更谨慎一点。
Q:想问一下《梦幻西游》电脑版有没有计划把2D变成3D?
A:如果把2D变成3D的话就不是《梦幻西游》电脑版,而且表现效果又不一样。因为2D手绘会更精致,3D转换,虽然灵活度会高一点,但是会改变整个画面。这是后面再考虑的事情,暂时还没有这个考虑。
Q:我在区里是175打地煞的队伍,这种怪已经没有难度了。能不能以后提高一下地煞的怪的难度或者打法,变得更加智能一点?
A:放心,不会让你失望的。
Q:轮回秘境,是不是以175的玩家门派组合是没有办法通过的?
A:需要很强很强的实力,再需要点运气。
Q:我想问一下师门超过一定的经验就不能领取了,这一点能不能改掉?
A:师门是一个福利任务,但是这个福利的前提就是,我希望你们不断的升级,将这个钱花在你们自己的等级提升上。你们不提升等级就认为你们不需要这个福利了。
Q:我一直有这样一个疑问想问一下研发部门,就是说游戏里面有很多功能已经用不到了但是NPC还在,会造成一些困扰。
A:完全取消的玩法,我们会考虑把相应的NPC回收掉。其实有些还有人玩的,只是你觉得没人玩。像小龟赛跑偶尔在新区有人玩,因为更多是大家的童年回忆,所以我们一直没有回收这个玩法。
Q:端游什么时候能支持VR这一块?
A:VR可能现在不太现实,AR到时候考虑一下。
Q:还有175的召唤兽,目前可以佩戴的只有三只。有没有考虑说推出一些新的175可以携带的召唤兽?
A:有,175的新场景和175的新召唤兽都在设计中。
Q:大家都知道,地府本身技能不能回血,佩戴以后才能回血,那么他的回血是不是可以提升一下?
A:地府有很多事情做。地府定位是辅助,我并没有把它定位成纯粹的回复。如果你想要你所玩门派回复量很大,你可以考虑化生、普陀。
Q:我想问一下关于家具的问题,我比较喜欢布置这些东西,而且包括家具评选,我觉得大家布置满了也没有什么创意了,可不可以在家具这一块调整成自定义的模式,自己设计?
A:新的家具我们也正在设计,家具的新的功能我们也在做。你刚才提出想自定义设计家具,这个比较难,毕竟我们这个游戏,《梦幻西游》并不像沙盒游戏自由度那么高。
Q:就是新出的家具可以让我们有一些选择性,不要就是固定的东西放出来,最后大家都是一模一样的对象。
A:这个想法我们可以考虑一下。
Q:很多限量商品,比如七彩小驴什么的,现在这些东西没有任何途径去获得,其实我觉得像祥瑞或者锦衣这些不是很影响游戏本身平衡的东西,能让玩家去追求的就去追求。这是否能满足玩家呢?
A:它既然限量的话,后面肯定就不卖了,不然别人会直接怀疑我这个限量是假的。
Q:现在化圣已经出来了,但是角色迭代还没有出,像剑侠客、龙太子,一直都没有出。不知道是不是这几个角色玩的人比较多,造型受人喜欢,现在没有更好的设计出来比现在更帅的角色,所以一直没有出?
A:我们放角色迭代之前会放出来给大家做问卷调查。满意率低于一定程度的话我们就会否定掉。
Q:我有一个问题,股市在我印象中好像好几年没有动过了,这是怎么回事?
A:不是,因为股市推出来之后并没有达到我们最开始设计的目标,设计目标跟现实是不一样的,推出来是反的效果,它甚至会对经济系统造成伤害,我们后面就对它限制越来越严格了。
Q:客户电话有时联系不上
A:这个属于我们的服务范围,这个我们会把解决的级别放到最高,把这个服务提升一下。
Q:有没有可能把那些施法动画缩短一点,我们上班时间不是把所有时间都放在游戏上,而且做一个任务都是一小时以上。我觉得是不是可以优化一下?
A:法术播放时间绝对不能改的,但是我们会根据大家的行为的变化,包括现实的变化,毕竟大家都已经长大了,工作了,可能没有这么长时间待在电脑前面,没有这么长时间专注做一个事情。这样我们可能会对任务做一些调整,将原来的一些小时为单位的玩法,调整成半小时、二十分钟,这是我们也正在考虑的事情。
Q:因为现在的副本加得越来越多,导致有一些原先的老副本都不去刷,大家会关注在大闹、通天,这些的奖励更丰富一些。有没有考虑之前增加老副本奖励?
A:前段时间我们已经对副本的效率做了调整,如果你留意公告,尝试一些老副本的话可能会发现这些变化。同时我们现在出新副本的速度已经减缓下来。
Q:最近两年的暑假活动跟原先的暑假活动比,明显在奖励和耗时方面都变少了。之前这些还有宝石,现在什么都没有,现在都不杀,大家抢的乐趣都没有了。
A:这个问题非常有趣,其实今年的知了王和前两年的奖励基本上是一样的。但是今年不给五宝,给其他的概率提高了,这可能是设计上的问题,但是总的平均下来的奖励,杀到足够多的情况下,平均奖励是一样高的,这个可以明确给你答复。
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